鐵之狂傲

標題: 畢業動畫作品war (下) [列印本頁]

作者: jghds    時間: 08-6-11 23:56
標題: 畢業動畫作品war (下)
續上次主題

連結
這次將這幾個月的心血po上來,算是實現自己多年來的夢想,雖然有些許遺憾,但還是把它完成了.

http://tw.youtube.com/watch?v=hqKNKiHekzo
歌曲是取自sound horizon的終端之王與異世界的騎士,因為不管歌詞.意境.曲調跟自己作品相合.

http://tw.youtube.com/watch?v=Kz_6tujOQek
這個是因為學校指導老師禁止我使用日文歌詞所衍生
出來的版本,雖然跟原版有一點不搭,但比較帶出一些情緒出來,歌曲是取自Chrono cross (超時空之鑰2)的op.

動畫內容是採一般動畫開頭方式呈現,
主要表現該作品精神為主.

以下為動畫截圖

少年遠望著遠方,
帶著複雜的情緒在他的心中掙扎著,
自己的手,究竟會對這片大陸帶來毀滅?還是希望?
正在猶豫同時,一雙溫柔的手握住了他,
他也明白,不管未來如何,他必須往前邁進.


一路過來,有歡笑有悲痛,
他漸漸發現真正的強大是什麼?
不是因仇恨所增強的力量,
而是能成為人民所能寄託的那股力量.
(ps:中段過去的血泊中笑容的是主角兄長,非主角本人)


就算戰爭,人民還是在夾縫間求生存,
而一切所發生的事,將化為詩歌流傳下去,
在這光明大陸下最後的戰爭
~the war~

附錄最後決戰扉頁

主角與來自過去的亡靈(魔人)的決鬥.

這就是這陣子所做的畢業製作,
將這一系列先告一段落,
接下來就是往新作發展了.

以上謝謝觀賞(鞠躬~)

[ 本文章最後由 jghds 於 08-6-11 20:08 編輯 ]
作者: hebeao3    時間: 08-6-12 09:46
哇,做的真棒耶!!有幾幕很有在電視上演出的卡通的水準了!!
其實我蠻喜歡第二版的
不知道您花了多久的時間??
小時候也夢想過要做一部動畫說,不知道大大是怎麼做的?

不過只有兩分多鐘,角色之間的牽絆表現的還不夠強烈,如果能夠加長到5分鐘也許能夠更表現出故事應該會更完整些,不過我想光是兩分多鐘就應該很辛苦了吧DX"
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 08-6-12 10:35
那個鐵傲有支援YOUTUBE的播放語法,
動畫可以直接播出來喔~

人物設定有光明與黑暗的味道耶~
第一版的果然比較有愛(拇指
第二版 曲風調性不太一樣 有點搭不上來XD

一個專案 如果只做OP動畫其實滿可惜的
故事表達不出來
jghds大 有考慮 把小說或漫畫做出來嗎@@?
以上~
作者: jghds    時間: 08-6-12 10:50
TO hebeao3
從2007年10月到2008年5月,用flash逐格一格格做,每秒12張.
除了中間沉迷mh2g外都沒有休息超過一天的作這畢業作品.
其實最後還怕秒數不夠拖秒數,所以這將近半年以來2分鐘左右是自己的極限了.
(學校有限定時間做)

TO 發條人形紅舞鞋:
第二版是最後一禮拜被老師打包票臨時趕出來的@@"
在展覽當天,也有配合動畫展出相關設定.漫畫.
設定上前主題有一點資訊,
漫畫可能要看自己有無根性來po了.
作者: OMG    時間: 08-6-12 12:25
其實我有一點搞不懂宇宙的場景到底有什麼意義
不管怎麼看
打鬥好像都在那星球上或大陸上
有必要放宇宙嗎?

不知道是不是我的錯覺
女主角打鬥那段
大大好像特別地有愛呢

關於新作
大大對新作將有何打算(技術和製作層面上)
新作會是作業嗎
還是會是大大的自行創作?

PS:D●V●D! D●V●D!(被拖)
作者: hankillu    時間: 08-6-12 13:29
好棒啊~
設計了那麼多角色
要是能進一步發展成故事就好了~!

以前也曾夢想過能把自己的東西弄成動畫呢
不過能力不足僅止於夢想XD
看到J大能完成這麼夢幻的東西好亢奮(啥)

順帶一提我好喜歡女主角////////
打鬥那個片段真得很不錯
作者: 菁竹    時間: 08-6-12 14:00
嗚喔喔喔!!好棒!!一直很佩服能動畫化xD
自己本身也對動畫製作頗有興趣,想趁著畢業到開學這短時間嘗試做一些簡單的練習,
是說,想請教一下大概的製作的過程/心得和使用到的軟體有哪些呢?
不知道方不方便分享這樣? :9
畢業作品製作辛苦了!!

以上
作者: jghds    時間: 08-6-12 15:32
to OMG
原本是打算世界從大拉到小,從宇宙>星球>大陸>主角的國家,
主要僅帶入世界觀的功能而已(撐秒數也是其中一個原因@@),

女主角打鬥那,主要是因為是女主角的關係(跟愛無關><)
這作品唯一有怨念的是女配角阿~~也是遺憾之一

新作正往原本作品後續發展,大概就這樣了.

to hankillu
是原本故事所做成的,只是以故事長度全動畫化有些難度,
自己一人的話,可能半輩子以上才能完成吧QQ
再次感謝支持^^~
(ps:那一段是整段動畫的惡夢阿><)

to 菁竹
跟我一年級做動畫流程一樣,這算是op2了(1年級做的蠻慘不忍睹的)
單純用photoshop上色做成物件,再到flash編輯成動畫.

[ 本文章最後由 jghds 於 08-6-12 08:30 編輯 ]
作者: histon0112    時間: 08-6-12 16:07
所以是PS+FLASH制作的囉?

一個制作的話,倒是沒甚麼可以說。
不過呢,FLASH本身有平滑線條(為了減輕CPU運算量)的功能,線條的最終效果會有生硬到。所以可能的話,也請試試Mirage等等的軟件,找個自己順手的。

jghds兄加油。
作者: ketty_16hk    時間: 08-6-12 21:07
第一段配那首sh的歌非常有feel
分鏡和畫面編排流程也好像一隻RPG的OP ^^
非常佩服能畫很多張圖然後將它們排成動畫的耐力!!!!!!!!!
希望您這份畢製可以很高分吧~~~
作者: EPin    時間: 08-6-12 22:01
好厲害~
第一板配的音樂跟動畫內容真的很配,
分鏡跟換場效果使用了不少角度去表現.
主角特寫. 打鬥. 正反兩方. 甘草人物. 美女英雄. 揮淚揮汗灑血(?). 內心戲...
滿多要素都有把握到動畫中,
所以相當豐富呢!
不過一些小地方的處理上還是可以再細膩一點,
比方說文章底下附錄最後決戰扉頁(主角與來自過去的亡靈決鬥)這一片段,
人物從左右側平移出場,
在設定上人物排列具有遠近感,
表現手法就是,當鏡頭移動,離鏡頭越近的景物位移較大,
離鏡頭越遠的, 移動的幅度較小,
不過當鏡頭拉至末端定格時,
板大遠景的人物還在動, 這樣就會產生空間感的錯亂,
表現出來的效果就沒那麼成功.,
可能在設定影格的時候先後順序貨時間點被移動到.
因為第二次位移出場(由右至左)還滿OK的!

整體來講真的是啵棒
作者: jghds    時間: 08-6-12 22:25
to histon0112
完全不知到flash有這功能~感謝^^~
因為目前手邊只有這些工具,
所以就以自己最熟悉的平台來著手了.

to ketty_16hk
分數是全組一起給的.
所以多少對自己來說都不重要了~
對於能踏出第一步的自己而言.


to EPin
當初沒想到這麼多,因為做到最後實在是能撐一秒算一秒,
尤其對於後面沒反複鏡頭真正一張一張跑的畫面來說.
不過大大能舉出我沒注意的地方實在是受益良多~
對未來新作幫助很大(不過未來沒有時間限制的話也很少會想用這方式拖秒數了@@”)
作者: yaya741228    時間: 08-6-12 23:00
這是大專作品還是高職作品?
不知道你的同學是否也有不錯的佳作可以觀賞一下?
作者: jghds    時間: 08-6-13 07:54
to yaya741228
這是科大的畢業作品.
由於是視覺傳達係,班上只有我做動畫類(其他都做商品)
且我也沒權利拿別人作品來展示.....




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