鐵之狂傲
標題:
好久沒來了~死圖死很久了ORZ
[列印本頁]
作者:
ZERO2524
時間:
08-6-17 02:10
標題:
好久沒來了~死圖死很久了ORZ
死圖死很久了.....這學期.....只畫了2張圖~~~~~ORZ
平常忙一些作業,空閒就去運動一下,再要我坐在椅子上畫CG我會屁屁會爛掉吧!
人物還是我停泊許久的小說(剛進入本篇....囧)的女主角~
髮型我有稍微修改,盔甲和武器則變動滿大的
設計服裝也不容易呢!不僅要好看還要符合人體工學....
那種薄紗是我第一次嘗試,個人覺得還不錯只是質感還不夠柔。
水波狀的光澤也是第一次~
在下覺得最苦手的還是頭髮.....下次試看看另一種畫法試試
至於為何要用那怪怪的框框圍起來....
因為我沒有畫+0+
我對我的懶已經無奈了....
覺得屁屁那應該也要加上盔甲?
不知各位看法如何?
抱歉我不太會調大小
比例怪怪的
下面有原圖網址謝謝
http://i149.photobucket.com/albums/s69/ZERO2524/AR.jpg
感覺自己在CG創作上好像遇到瓶頸,有種無法突破的感覺
大概是圖畫得不夠多.......應該各種技法都要去嘗試看看
找出自我的風格才是~
終於快度過實踐媒傳一年級的地獄
希望能喔趴~
聽說大2課業就沒那麼重....
希望我的產圖量能增加....ORZ
最後請各位不吝指教
覺得OK就請給些鼓勵
看不爽就盡量罵吧
在學校作業評圖經老師毒舌洗禮心臟已經夠大顆了~
謝謝
[
本文章最後由 ZERO2524 於 08-6-16 18:14 編輯
]
作者:
血紅境界
時間:
08-6-17 21:03
大大別這麼說
作品有問題本來就可以討論
當然小弟我不是毒舌...(在下早已被罵到沒感覺了= =|||)
在下是覺得盔甲可畫可不畫
因為其他部位盔甲本身就已經很有質感了(也不是說不能畫,只是可能會太"花")
另外...她的脖子好像轉得不太自然? ←自己的意見...別理我= =
如果還有其他的作品也可以一起找在下討論喔!
作者:
ketty_16hk
時間:
08-6-18 00:07
加不加盔甲按您的喜好吧~
盔甲反光效果我覺得還不錯
脖子的確轉很怪
因為看起來臉沒有立體感,好像下巴骨消失了
建議畫服裝之前先畫出裸體會較易調整人物的比例和動作
多畫圖的確是解決瓶頸的方法之一
加油!
作者:
ZERO2524
時間:
08-6-21 22:01
感謝2位回覆~
盔甲反光評價滿2極化的
我個人是覺得挺有感覺~因為一直畫傳統的反光很沒意思
就畫成這種水波狀的反光~
我通常也是畫先裸體再畫衣服
不過剛好這張沒有
指大概畫骨架就畫了
恩恩相信暑假應該會有比較多時間練習
以後也請多指教
謝謝
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)