鐵之狂傲

標題: 哇賽!!! 這是個超級好遊戲阿!! [列印本頁]

作者: 96202009    時間: 08-6-19 15:03
標題: 哇賽!!! 這是個超級好遊戲阿!!
這.......看了大大提供的類似官網的資料......
我的RO魂又燃燒了阿阿阿阿阿阿!!!!!!

可是最近可愛風online大肆撲殺(跟之前狂出武俠風網路遊戲一樣怪奇......)  感覺真的很難取捨阿~"~
目前在下決要定放棄幻想戰記(再見了>口< 史克威爾....)來玩這款了=ˇ="   因為有RO風格的煉金術師阿!!!!
ECO~ECO~ECO~ECO~

PS.無意義的文章.....最後增加一點有意義的東西好了
看了香港官網    三大職業各有四個一轉  四個一轉又有相對應的二轉   基本上很多地方都可以看到RO令人讚嘆的風格 至於遊戲操作部分咩   目前我只能確定這個不是回合制遊戲  (看起來不像啦  不然就有點窘了.....)  而且RO等系列之後才發展出來的  寵物   木偶   傭兵系列的系統   還真是一次出清阿.......
商城的健全度----->  卡巴拉島等級   有賣寵物   時裝  武器防具(目前看不出來發展會怎樣)  商城的健全度是攸關所有玩家的平等地位的阿=     ="
生產系職業不知道可不可以不用靠打怪來升級勒.......
另外.....雖然轉職的規定job等級是30  但是一轉職業的最高上限是50(有些技能也是到50等才能學喔)  所以大概又是像RO一樣40轉  50轉的煎熬了吧~"~(我永遠搞不懂50轉的人的耐心構造阿.......)


總而言之    嗯   這絕對是一個可以紅的好遊戲阿阿阿

另外.....有大大可以用最簡單的方法跟我說這遊戲的配備要求嗎@@"
例如~ 幾年前買的電腦才可以玩  之類的~

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-19 15:20 編輯 ]
作者: 冰 戀    時間: 08-6-19 15:24
我看官網資料好卡喔
網頁一直打不開= =
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-19 15:34
原帖由 96202009 於 08-6-19 07:03 發表
這.......看了大大提供的類似官網的資料......
我的RO魂又燃燒了阿阿阿阿阿阿!!!!!!

可是最近可愛風online大肆撲殺(跟之前狂出武俠風網路遊戲一樣怪奇......)  感覺真的很難取捨阿~"~
目前在下決要定放棄幻想戰記( ...


這邊有你要的配備要求喔


裝置           基本配備                                                              建議配備
CPU        PentiumIII 1Ghz以上                                 Pentium4 1.8Ghz以上
記憶體      256Mb以上                                                      512Mb以上
顯示卡     Riva TNT、Radeon 7000以上         Geforce 2 MX、Radeon 8500
作業系統  Windows 2000                                              Windows XP
Direct X       9.0c                                                                        9.0c

.....................................................................................................................................................................................
http://eco.gamecyber.net/hk/setup.html

[ 本文章最後由 夜月小貓 於 08-6-19 07:36 編輯 ]
作者: 96202009    時間: 08-6-19 15:53
原帖由 夜月小貓 於 08-6-19 15:34 發表


這邊有你要的配備要求喔


裝置           基本配備                                                              建議配備
CPU        PentiumIII 1Ghz以上                                 Pe ...


感謝大大的提供=ˇ="   可是.........目前我只看的懂記憶體 這一項我符合建議配備  其他像顯示卡之類的我....全部都解讀不能阿>口<
PS.我目前這台是Vista的手提電腦是兩年前買的   可以玩嗎@@ 不行的話我就要提早更新去哩~"~

剛剛發現一件事情   好像日版的ECO之夢已經有所謂的新二轉了喔=ˇ=  跟RO還真是一體成型阿......

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-19 16:46 編輯 ]
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-19 16:52
原帖由 96202009 於 08-6-19 07:53 發表


感謝大大的提供=ˇ="   可是.........目前我只看的懂記憶體 這一項我符合建議配備  其他像顯示卡之類的我....全部都解讀不能阿>口<
PS.我目前這台是Vista的手提電腦是兩年前買的   可以玩嗎@@ 不行的話我就要提 ...


記得是在「我的電腦」點鍵選擇「內容」會有一些電腦資訊

我也不能說是非常懂電腦...

只是略知一些....

應該多貼一些資訊上來大家可以幫你評斷
作者: Hiroster    時間: 08-6-19 17:21
接觸過日版

感覺ECO有種類似RO的感覺 而且多方面與RO類似


怎麼說  或許是OLG碰多了 碰久了.遊戲習性出來了

不喜歡去玩所謂的左鍵式無腦遊戲.看著人物黏著怪.左鍵點怪案水按技能.

ECO比起FEZ 我會選擇FEZ的原因不用說

技術至上.瞬間判斷與臨場應變

雖然ECO的人物相較於RO有非常大的進步  不過我想單一的因為人物夠萌實在沒辦法吸引我

遊戲的內容跟特色感覺沒有那麼突出.而且收費機制仍然是商城系統

玩這款遊戲要強要久 勢必得花上不少錢




以上是個人對這款遊戲的一點看法 (?)
作者: 96202009    時間: 08-6-19 18:16
嗯   其實之前發文的時候太熱血   忘記了這篇文會讓幻想戰記的大大們有不高興的feel   這點是在下不好~"~
目前其實兩個遊戲都還未正式OPEN啦=ˇ=   希望這兩個大作可以在台灣這個環境下茁壯成長.......

PS.如果可以的話   希望不要用100%的RO風作號召   畢竟RO的玩家素質真的是.........   如果搞到最後連玩家素質都變成跟RO一樣的話   那真的是欲哭無淚了
作者: 只是心賞    時間: 08-6-19 18:27
其實我怎麼看

都有:"這根本是RO嘛"的感覺

反正終生免費

想回味RO時光可以去摸一下

之後再回去EFZ也無妨(被拖走
作者: 天地神兵    時間: 08-6-19 19:59
原帖由 96202009 於 08-6-19 15:53 發表


感謝大大的提供=ˇ="   可是.........目前我只看的懂記憶體 這一項我符合建議配備  其他像顯示卡之類的我....全部都解讀不能阿>口<
PS.我目前這台是Vista的手提電腦是兩年前買的   可以玩嗎@@ 不行的話我就要提 ...



也就是所謂的2-2..

可以再回到2-1,不過會有懲罰,會導致JOB的等級下降

詳細可以去巴哈爬文..
作者: ~無限~    時間: 08-6-19 22:00
感謝大大的提供=ˇ=   可是.........目前我只看的懂記憶體 這一項我符合建議配備  其他像顯示卡之類的我....全部都解讀不能阿>口<
PS.我目前這台是Vista的手提電腦是兩年前買的   可以玩嗎@@ 不行的話我就要提早更新去哩~"~

想知道CPU以及記憶體的資料去控制台裡面的系統

出現的視窗的電腦項目  如下圖
Noname.jpg

第一行是CPU  第二行是記憶體

顯示卡的部份  桌面點內容然後設定值再按進階裡面的介面卡  如下圖
Noname1.jpg
就這是顯示卡的資料
作者: 冰 戀    時間: 08-6-19 22:07
原帖由 只是心賞 於 08-6-19 18:27 發表
其實我怎麼看

都有:"這根本是RO嘛"的感覺

反正終生免費

想回味RO時光可以去摸一下

之後再回去EFZ也無妨(被拖走


職業設定上大部分跟ro很像
反正玩一玩也好
等待ro2中><
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-19 22:49
原帖由 冰 戀 於 08-6-19 14:07 發表


職業設定上大部分跟ro很像
反正玩一玩也好
等待ro2中>

RO2真是底累(Deley延遲)好久的遊戲

如果ECO玩一玩...RO2推出了怎麼辦勒XD??

沒去研究RO2...不知道跟RO差多少...
作者: 月楓痕    時間: 08-6-20 02:17
原帖由 96202009 於 08-6-19 18:16 發表
(略)......PS.如果可以的話   希望不要用100%的RO風作號召   畢竟RO的玩家素質真的是.........   如果搞到最後連玩家素質都變成跟RO一樣的話   那真的是欲哭無淚了


RO的玩家也是會去玩ECO的,不管是優質還是劣質...
劣質玩家多不多還是要決定於它的遊戲性跟遊戲代理商的態度
基本上我認為台灣玩家的素質有好有壞,什麼樣的人都會遇到
別國我就不知道了(聽說日本玩家素質不錯的樣子)

PS.現在看到RO的玩家素質是在它已經走入衰微的時候,剛開始的時候大家都是有禮貌又善良的
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-20 03:31
原帖由 Hiroster 於 08-6-19 17:21 發表
接觸過日版

感覺ECO有種類似RO的感覺 而且多方面與RO類似


怎麼說  或許是OLG碰多了 碰久了.遊戲習性出來了

不喜歡去玩所謂的左鍵式無腦遊戲.看著人物黏著怪.左鍵點怪案水按技能.

ECO比起FEZ 我會選擇FEZ的原因 ...

可以ECO和FEZ兩款同時玩,有一定技術性則遊戲時間ECO>FEZ即可(技術和反應較差朋友較不推薦FEZ,否則自己氣自己,容易傷身體);如此一來賣萌方面可雙管齊下,達到一石兩鳥之效果,殺敵合作的致勝快感也不會過於快速麻木,可喜可樂可喜可樂 ~

這是從某島貼過來的~
FEZ玩過左岸版之後,對FEZ再也不想領教…
與其要像在MABI要忍受自己的各式優異技術,被網路速度硬生生掐死,不如去滑鼠左鍵點點樂。

「真的要談技術,上CS(絕對武力)買槍對拼、玩一場WC3(魔獸爭霸3)、甚至回鍋去WOW(魔獸世界)競技場、DDO(龍與地下城線上版)的完美任務挑戰,都比玩日式ARPG的戰鬥有意義多了」
這是最近和一位朋友聊FEZ時,送給對方的評語。

FEZ是個充滿乳搖的世界也是另個令人絕望的地方…(炸)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 03:36 編輯 ]

ss20080613_135217.jpg


作者: wqode    時間: 08-6-20 03:35
原帖由 96202009 於 08-6-19 07:03 發表
這.......看了大大提供的類似官網的資料......
我的RO魂又燃燒了阿阿阿阿阿阿!!!!!!

可是最近可愛風online大肆撲殺(跟之前狂出武俠風網路遊戲一樣怪奇......)  感覺真的很難取捨阿~"~
目前在下決要定放棄幻想戰記( ...


我也等了好久

現在終於可以玩了!!
作者: Hiroster    時間: 08-6-20 04:01
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 03:31 AM 發表



我還有最後幾年的學生生涯要去完成夢想!

我要工作!

而且已經有PSP跟出本壓力的情形下  只要能夠不花時間又能達到遊戲目的我就足矣..

更何況還有個麻痹要玩不是嗎

(咦?)


所以"以後"有時間..?
作者: 村崎 薰    時間: 08-6-20 04:05
雖說同是重力社
不過因為多了瀕依這系統讓練功多了不少花樣
而且有的技能還特意做成頻依狀態不能用...

對於像RO的論點
我只能說最好親自玩玩會發現其實在一樣的架構下玩起來感覺差很多
目前我最傷心的是,以往單練的我在這遊戲下無法單練
在怎麼樣都要組一補師...
因為這遊戲根本沒辦法喝水練功...
保命倒可以..

而且職業設計上算是平衡
不會像RO有分不清的狀況

最重要的是...我只能說...
喜歡玩RO未必會喜歡ECO   
不喜歡玩RO未必討厭ECO
原帖由 Hiroster 於 08-6-19 17:21 發表
接觸過日版

感覺ECO有種類似RO的感覺 而且多方面與RO類似


怎麼說  或許是OLG碰多了 碰久了.遊戲習性出來了

不喜歡去玩所謂的左鍵式無腦遊戲.看著人物黏著怪.左鍵點怪案水按技能.

ECO比起FEZ 我會選擇FEZ的原因 ...

說句難聽的

那你還來這邊發這種文?存心討戰?

技術?
就跟樓上說的一樣
要講技術遊戲FEZ根本還比不上邊吧...
而且是說難到ECO就沒技術?

每款遊戲都有每款遊戲的技術
就算是RO,PK也有PK的技術、城戰也有城戰的技術
那些啟示只會掛上來的新手一時能會的?

要婊別的遊戲來捧自己喜愛的遊戲請回自家板上自HIGH。
作者: Hiroster    時間: 08-6-20 04:15
原帖由 村崎 薰 於 08-6-20 04:05 AM 發表

說句難聽的

那你還來這邊發這種文?存心討戰?

技術?
就跟樓上說的一樣
要講技術遊戲FEZ根本還比不上邊吧...
而且是說難到ECO就沒技術?

每款遊戲都有每款遊戲的技術
就算是RO,PK也有PK的技術、城戰也有城戰的技術
那些啟示只會掛上來的新手一時能會的?

要婊別的遊戲來捧自己喜愛的遊戲請回自家板上自HIGH。
本文章來自鐵之狂傲遊戲網 https://www.gamez.com.tw/,文章連結:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=462391



這點嘛..

一樓因為他修文之前也是用FEZ來比較 所以稍微針對他的論點我舉例做論一下

我不是來婊這遊戲的 如果條件允許  我也會想碰  

而每款遊戲都有所謂的技術流這點我也知道  只是等級上的不同


只是一點感想而以 沒這麼嚴重吧?
作者: 96202009    時間: 08-6-20 04:17
這...........樓上的大大講話有點小小的激動了吧>    <"

畢竟H大大是因為我發文的時候直截了當的表明放棄幻想戰紀才有以上的發言   所以應該是我個人先犯錯了......

遊戲封測還沒開始    大家還是和平一點吧   >      <"
作者: e3131225    時間: 08-6-20 05:33
這遊戲似乎很多人在討論...
好像很久之前就在巴哈的TOP10了
Q版遊戲真的很好玩的說
作者: ~闇影~    時間: 08-6-20 08:46
原帖由 只是心賞 於 08-6-19 18:27 發表
其實我怎麼看

都有:"這根本是RO嘛"的感覺

反正終生免費

想回味RO時光可以去摸一下

之後再回去EFZ也無妨(被拖走

跟ro一樣阿........


應該有可玩性(小玩一下)
作者: zipdrivehdd    時間: 08-6-20 12:45
配備的需求其實沒有很高耶
基本256 建議512而已
一班電腦都跑的起來吧

作者: 真龍    時間: 08-6-20 12:51
這遊戲可是期待跟等很久的大作阿 類似ro的風格 現在市面上遊戲幾乎都是大陸貨 看了都不怎想玩 唯有eco才能讓我在度熱血
作者: 只是心賞    時間: 08-6-20 12:55
其實光是  "日系"  "很萌"  這幾點就能吸很多 OB玩家了 (死


其實台灣網路遊戲爛主要還是代理公司有沒有去管理


RO那機器人滿天飛的情況 何止讓不少人心灰意冷

根本是強迫讓忠實玩家都去忠實其他遊戲去了 -3-

這個代理商的遊戲沒玩過

可以試試ˊ3ˋ

逛了官方網站之後的感覺還不錯

給我的第一印象還不錯的說

只是還是不懂前面各位前輩說的 "憑依"系統具體來說是什麼鬼



沒有意外應該是會玩看看的 (還會多拉幾個親朋好友共萌一室

精靈木偶~~尼梅啊啊啊啊

[ 本文章最後由 只是心賞 於 08-6-20 13:04 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-20 16:20
原帖由 只是心賞 於 08-6-20 12:55 發表

"憑依"系統具體來說是什麼鬼
本文章來自鐵之狂傲遊戲網 https://www.gamez.com.tw/,文章連結:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=462391

基本上依憑系統就是…合體(?)

利用依憑,可以達到多重組合的分工能力表現(這讓我想起在奇幻版發過的載具文章…)

一位機體可以搭載三名駕駛員(?)

然後通過各個駕駛員修正(各式精神指令)來強化。(??)

合體時間大約10秒,合體期間遭到敵方攻擊會中斷。(???)

技術、默契足夠的話,可以在遭到攻擊時瞬間解體分離(跳車?)來躲過貫通(依憑破壞)的傷害。
(貫通:敵人打擊傷害直接落在依憑部位,造成依憑者受傷、死亡的情況。)

-----------------------------------------------------------
日前我和朋友(兩位騎士)就鬧過笑話:
因為某些緣故,自己練得是主力型,另一位是主敏型,那是個悶熱的午後…
我朋友一如往常的在北極和熊搏鬥,我無聊跑去黏在他身上混時間。

朋友:「……怎麼回密語?」
「怎麼了?」
朋友:「剛剛有個刺客密我,問我敏捷點了多少;攻速好像羞辱到那位刺客了…」
「你這是裝了外掛啊…囧a…」

狀況分析:
一、聖騎士(二轉)擁有「二段突」,普攻中一定機率發動二連擊。(連打兩段)
二、騎士一轉技能:「矛之達人」,一定時間(20秒)內攻速提高200%(點滿)。(重複施放則不疊加)
三、依憑中的人物,恢復速度視同休息狀態。
四、我和朋友互相抓時間輪流施放「達人」,基本上就有一種加速常駐的錯覺。
五、運氣來了,在加速中「二段突」(點滿有20%機率)連續發動之下,就變成一種速度非常變態的錯覺。
作者: 只是心賞    時間: 08-6-20 16:27
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 16:20 發表

基本上依憑系統就是…合體(?)

利用依憑,可以達到多重組合的分工能力表現(這讓我想起在奇幻版發過的載具文章…)

一位機體可以搭載三名駕駛員(?)

然後通過各個駕駛員修正(各式精神指令)來強化。(??)

合體時間大約10秒,合體期間遭 ...


好吧

這讓我想起通靈童子的附身合體 (死

附身的人可以放技能

包括傷害技能嗎

那消耗 SP MP的是.... 被附身的人嗎????

那不被貫穿攻擊打   附身的人不會受到傷害???


今天自己附身在自己的裝備上

別人檢走

自己又解除附身狀態

那你自己的裝備會怎麼辦????這是我非常想問的

[ 本文章最後由 只是心賞 於 08-6-20 16:29 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-20 16:53
附身的人可以放技能

包括傷害技能嗎

那消耗 SP MP的是.... 被附身的人嗎????

那不被貫穿攻擊打   附身的人不會受到傷害???


有些技能會註明依憑中是否可用,幾乎傷害技能都能放啦。(沒寫的幾乎都可以)
至於消耗,當然是消耗施放的「人」(無關依憑或被依憑狀態)
「貫通」只是一種稱呼,不是特技;此遊戲的命中部位判定似乎是隨機的,如果正巧落在依憑的道具上,自然就是「貫通」判定。(這一部份要牽扯更多關於貫通後的計算判斷公式)

我自己就發生過(香港CB時),我(賊)和朋友溜去北國凍結之長廊想買女僕裝,半路被死神追殺…
在那臨衝出門的前一刻,死神對我揮了一刀…

我:「哇賽,好險啊,還活著耶。」(攤在地上)
朋友:「誰說得…剛剛那刀算在我頭上…」(死在裡面地板上)

今天自己附身在自己的裝備上

別人檢走

自己又解除附身狀態

那你自己的裝備會怎麼辦????這是我非常想問的

這問題很好…
依憑自己的裝備這部份:
聽說被人撿走後,解除自身依憑,會自行脫落。(仍舊變回到裝備,落在地上,自己人物仍是魂的狀態)

這部份在某論壇就碰過一種囧到極點的情況…
某個人被路人撿走,由於不想讓對方使用(原因不明),就解除(掉回地板);這位路人很快的又撿了起來,然後又掉落…記得雙方互相僵持很長一段時間(??)。
作者: 月茵尋    時間: 08-6-20 22:39
職業跟RO的都好像
不過還多出幾個沒看過的職業
不知好不好玩
封測時測示看看
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-20 22:49
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-20 08:53 發表

這部份在某論壇就碰過一種囧到極點的情況…
某個人被路人撿走,由於不想讓對方使用(原因不明),就解除(掉回地板);這位路人很快的又撿了起來,然後又掉落…記得雙方互相僵持很長一段時間(??)。


這一段有好笑到 哈哈

順便提醒大家一下......如果不想莫名其妙被憑依
可以點自己右鍵...設定...拒絕被憑依

話說...上次看到有人掛網在野外...被人家憑依玩死
憑依到人家身上...用技能遠距離打怪...可是怪是打你憑依的人
作者: 小室盆栽    時間: 08-6-20 23:24
說類似RO的話 其實就只有表面類似而已

玩起來就會感覺 其實差很多...

玩ECO配點時千萬別學RO啊  XDD  因為RO有卡片系統    ECO沒有啊XDD

所以不要把它當RO玩 就當作是一款全新的遊戲  好好體會吧
作者: zxlin    時間: 08-6-21 03:09
去台灣官網就不會卡網頁了~~~
^^不管介紹.畫質.人物都好Q歐
我一定會玩低~~




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)