鐵之狂傲

標題: 「魔法系」職業討論專區 [列印本頁]

作者: 夜月小貓    時間: 08-6-21 18:36
標題: 「魔法系」職業討論專區
「魔法系」包含(以下資料來自天野幻境

魔法師 Wizard

主要使用武器:杖、書

可使用不受各種屬性影響的魔法。
可以對同伴使用增加提升防禦力的輔助魔法。
對於平常的戰鬥不能說好也不能說差,在攻擊力與防禦力方面偏向薄弱。

不限種族就職魔法師需魔法MAG10以上。
二轉職業為 魔導士、賢者,需JOB30以上。二轉可互轉。


元素使 Shaman

主要使用武器:杖、書

可以使用火焰、水靈、大地、神風四種屬性。
因為屬性的存在,可以根據情況,使出有效的魔法攻擊。
行動前需要考慮對方的屬性。四種屬性都比黑暗屬性弱。

不限種族就職元素使需魔法MAG10以上。
二轉職業為精靈使、巫師,需JOB30以上。二轉可互轉。


祭司 Vates

主要使用武器:杖、鎚

祭司在一轉中,是唯一可以使用回復系、異常狀態恢復魔法的職業。
對暗屬性目標使用光屬性魔法時可以給予重大傷害。
但攻擊與防禦方面非常薄弱。

不限種族就職祭司需魔法MAG10以上。
二轉職業為 神官、吟遊詩人,需JOB30以上。二轉可互轉。


魔攻師 Warlock

主要使用武器:杖、書、匕首、盾

使用黑暗屬性魔法,可以使出比四種屬性強的攻擊。
取決於所使用的裝備與技能,也可以進行近距離戰鬥。
戰鬥能力受各種能力值和裝備的影響很大。

不限種族就職黑暗祭司需魔法MAG10以上。
二轉職業為 闇術師、死靈使者,需JOB30以上。二轉可互轉。


此串為以上四種職業專屬討論串,其他職業請至別的職業專屬討論串
「戰鬥系」職業討論專區
「生產系」職業討論專區


[ 本文章最後由 夜月小貓 於 08-6-21 10:51 編輯 ]
作者: 醉心之月    時間: 08-6-21 21:26
想玩元素使說 因為可以使用四種類型的咒語

還有一個原因是...某漫畫裡面也有元素使這個名稱(拖去打
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-21 22:11
我在港版元素使有玩到30級...一點點經驗給大家

建議技能配點:
基礎四屬性魔法都點1
紅蓮焰JOB1)
寒冰箭(JOB2)
大地震動(JOB3)
狂風之刃(JOB4) [在26級換杖之前想去鐵火山衝等的話,可以點到2或3]
(((這四種魔法千萬別點高...點高效果很小...而且詠唱時間變長)))
(((例如:1級風打怪損大約1/2左右...5級的話也才損4/5左右)))

被動技能
提升最大MP上限(JOB3) [[[建議全點滿]]]
((因為增加MP上限也會跟著增加MP的回復速度喔!!))
提升MP回復率(JOB5)  [[[建議點1點就好]]]
((因為...效果不大...而且在鐵火山練的時候...地上幾乎滿滿補MP的補品))

以下...烈焰璧建議點1...其他四種通通點滿...因為我等級不到XD 沒辦法測試...不過看高等元素使用是相當好用...重點是JOB40那四種屬性技能比之前的那四招攻擊高太多了
烈焰璧(JOB37)
怒火燎原(JOB40)
冰灼寒氣(JOB40)
灼熱大地(JOB40)
風捲殘雲(JOB40)


至於屬性點數呢~~全部點MAG(魔法)吧!!
之前看某篇文章說...練到封頂(99級)的時候...可以把兩種屬性點滿
對法師來說...應該就是MAG跟DEX(命中)啦!!
這邊DEX也是影響詠唱時間的...

[ 本文章最後由 夜月小貓 於 08-6-21 17:50 編輯 ]
作者: moonal16    時間: 08-6-21 22:15
最熱門的應該是元素使跟魔攻師吧...
2種職業的攻擊技能都多且強...
個人是決定玩魔攻師=ˇ= 黑暗系的我最愛~
作者: 南極心    時間: 08-6-21 22:26
魔攻師+1

因為魔攻師感覺上很帥

不過魔攻師好像很多人在玩= =

[ 本文章最後由 南極心 於 08-6-22 00:40 編輯 ]
作者: 醉心之月    時間: 08-6-21 23:39
原帖由 夜月小貓 於 08-6-21 22:11 發表
我在港版元素使有玩到30級...一點點經驗給大家

建議技能配點:
基礎四屬性魔法都點1
紅蓮焰JOB1)
寒冰箭(JOB2)
大地震動(JOB3)
狂風之刃(JOB4) [在26級換杖之前想去鐵火山衝等的話,可以點到2或3]
(((這四種魔法千萬別 ...


謝謝小貓回覆唷 讓我更了解

不然之前還在煩惱要點什麼技能


作者: 96202009    時間: 08-6-22 02:37
恩    元素師感覺應該是魔法系的主流了吧@@"      不過我對祭司也很感性(這是錯字~看過官網圖片後的錯字~)

我翻了一下資料庫  其實祭司的神聖光珠威力並沒有比其他法師的攻擊招嫩很多耶    而且如果撐很久撐到job50

的話  十字審判和光之子彈感覺都是清怪的強招(就像RO古城的榮景~)  這樣祭司搞不好也很有戰鬥的發展力嗎


PS.四樓的大大   你的PAD長超讚的阿>口<

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-22 03:24 編輯 ]
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-22 08:32
元素使元素使~~

(因為巫女萌(被揍


======

這邊小弟想要小小發問一下~?

什麼是二轉可以互轉?

是指說練一練可以突然轉別的職業嗎?

[ 本文章最後由 謎樣〃月影 於 08-6-22 08:34 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-22 09:04
原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-22 08:32 發表
======

這邊小弟想要小小發問一下~?

什麼是二轉可以互轉?

是指說練一練可以突然轉別的職業嗎?

意思就是:
二轉有分2-1、2-2
以騎士為例就是常見的聖騎、暗騎之分
所以聖騎(或暗騎)job滿了的同時,可以選擇轉練另一方暗騎(或聖騎),同時選擇保留五項(待確認)前任職業技能繼續練下去。
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-22 09:59
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-22 09:04 發表

意思就是:
二轉有分2-1、2-2
以騎士為例就是常見的聖騎、暗騎之分
所以聖騎(或暗騎)job滿了的同時,可以選擇轉練另一方暗騎(或聖騎),同時選擇保留五項(待確認)前任職業技能繼續練下去。 ...

所以就是說..

我可以選擇數個我要保留的技能

再從巫師轉到精靈使囉?

感覺很奇妙的職業系統..(憨

那我還想問幾個問題

我看了幾個回覆

ECO似乎有JOB制度

如果我先轉巫師.再轉精靈使

那我就是擁有精靈使的技能跟數個巫師技能嗎?

另外在問一下

元素使+巫師+精靈使的JOB總共有多少個?


(感謝醉心之月提醒)

[ 本文章最後由 謎樣〃月影 於 08-6-22 10:07 編輯 ]
作者: 醉心之月    時間: 08-6-22 10:38
剛又去看了一下ECO天野幻境的解釋

以下文章轉載至天野幻境

互轉條件

一轉成為二轉的條件是JOB30以上,而二轉與新二轉的互轉是沒有JOB限制的。

第一次要先到中央上城的賢者首領詢問他轉換的問題後,取得「轉職用衣服」。
互轉需穿上「轉職用衣服」,並帶著道具「禁書」跟賢者對話才可。

﹡「禁書」可跟上城十點鐘方向的屋裡與賢者首領購買,單價 $100,000(未實裝)

互轉後的JOB經驗會歸零,例如你有 90.2% ,轉換後會變 00.0% ,建議升JOB再轉。
互轉後的一轉技能還是會保留,而二轉技能將會流失,請參考以下的優缺點。

互轉的優點

互轉除了想完成新二轉之外,還有技能保留的好處。

角色每JOB10既可保留一個技能,可以自由選擇。
例如你是二轉JOB50劍客,跑去轉新二轉賞金獵人,這樣你可以選擇劍客的五個技能。

多轉幾次並不會累積,每一次轉換都是要重新選擇技能的。

互轉的缺點

第一次互轉只需要「禁書」就可,但是第二次開始將會多損失 JOBLV / 5 的處罰。

例如你是二轉劍客,已經跑去轉了新二轉賞金獵人。
而你打算從賞金獵人轉回劍客,就這是第二次互轉。

如果你的賞金獵人是JOB21,轉回劍客會受到 21 / 5 = 4 (小數點捨去)的處罰。
所以你變劍客之後的JOB是 21 - 4 = 17。


-----

差點回答錯問題><

’多轉幾次並不會累積,每一次轉換都是要重新選擇技能的’

技能不會累積 所以月影 要看JOB等級再來決定有幾個多出來的技能唷


另一個問題我就不知道了@@

希望有幫到你︿︿

[ 本文章最後由 醉心之月 於 08-6-22 10:42 編輯 ]
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-22 10:45
原帖由 醉心之月 於 08-6-22 10:38 發表
剛又去看了一下ECO天野幻境的解釋

以下文章轉載至天野幻境

互轉條件

一轉成為二轉的條件是JOB30以上,而二轉與新二轉的互轉是沒有JOB限制的。

第一次要先到中央上城的賢者首領詢問他轉換的問題後,取得「轉職用衣服 ...

感謝您~~(聲望丟光了XD)

那單純問一個問題

二轉的JOB上限是多少?
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-22 11:10
提醒大家一下.........

雖然JOB30就可以轉成2轉...

但是2轉的技能點數不能點1轉技能....

所以建議大家還是把JOB練到50在轉成2轉喔!!!
作者: kanonsnow    時間: 08-6-22 11:14
想問一下元素使和魔攻使誰的攻擊力比較高??


各有什麼優點嗎?什麼種族都可以做?
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-22 11:21
原帖由 kanonsnow 於 08-6-22 03:14 發表
想問一下元素使和魔攻使誰的攻擊力比較高??


就屬性方面來說...
黑暗屬性贏過4屬性....但是魔攻只有單一黑暗屬性也是缺點
因為他碰到光屬性的怪就不行XD
所以還是看個人喜好為主...
另外魔攻師並不是完全魔法攻擊的...你可以看一下首篇的介紹
他還有相當多的變化可以去玩...

各有什麼優點嗎?什麼種族都可以做?

Q&A就有解答囉~~

基本上各職業都沒有限定種族的.........
作者: ccjh0322    時間: 08-6-22 16:25
了解了=ˇ=
我想玩法的說
作者: 醉心之月    時間: 08-6-22 18:46
原帖由 ccjh0322 於 08-6-22 16:25 發表
了解了=ˇ=
我想玩法的說


哈哈~ 我要玩元素使

經過討論之後 更想玩元素使了~ 畢竟比較熟悉
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-22 19:08
原帖由 醉心之月 於 08-6-22 10:46 發表


哈哈~ 我要玩元素使

經過討論之後 更想玩元素使了~ 畢竟比較熟悉

CB我想玩看看祭司耶XD

OB再來決定到底要玩什麼?

(題外話:變成鄉紳,聲望+2+2太快發光了= =||| 唉呀呀~~明天要省點用....)
作者: 醉心之月    時間: 08-6-22 19:12
原帖由 夜月小貓 於 08-6-22 19:08 發表

CB我想玩看看祭司耶XD

OB再來決定到底要玩什麼?

(題外話:變成鄉紳,聲望+2+2太快發光了= =||| 唉呀呀~~明天要省點用....)


哈~ 祭師呀 我在別的遊戲也玩過輔助的(路x亞x記

爭議很多 所以我還是會先玩元素使吧~ XDDD

---

聲望有些可以發1就好了啦- -

+2一下子就發光了~
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-22 19:14
原帖由 醉心之月 於 08-6-22 11:12 發表


哈~ 祭師呀 我在別的遊戲也玩過輔助的(路x亞x記

爭議很多 所以我還是會先玩元素使吧~ XDDD

---

聲望有些可以發1就好了啦- -

+2一下子就發光了~ ...

祭司在每個遊戲的爭議都很多耶....

不外乎就是補師跟打手...誰出問題?! (吵的人都不累麻0.0)

畢竟CB是會砍的....(天生不愛近戰)

所以應該盡量把每種職業都玩看看....找到一個自己最喜愛的^^
作者: 醉心之月    時間: 08-6-22 19:16
原帖由 夜月小貓 於 08-6-22 19:14 發表

祭司在每個遊戲的爭議都很多耶....

不外乎就是補師跟打手...誰出問題?! (吵的人都不累麻0.0)

畢竟CB是會砍的....(天生不愛近戰)

所以應該盡量把每種職業都玩看看....找到一個自己最喜愛的^^ ...


QQ 那我CB也來摸透透 生產系的話..

對我沒有很大的吸引力耶~
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-22 19:21
原帖由 醉心之月 於 08-6-22 11:16 發表


QQ 那我CB也來摸透透 生產系的話..

對我沒有很大的吸引力耶~

不用勉強自己啦0。0

不過有時候我也是很鐵齒說不喜歡XXX職業
結果玩看看,一玩下去就愛上了(死。)
作者: 醉心之月    時間: 08-6-22 19:51
哈哈 回來主題好了~

話說 ECO的相剋原理跟其他遊戲不同耶

如果記錯的話就糟了~
作者: moonal16    時間: 08-6-22 20:08
標題: 回覆 23# 的文章
如果懶的記或擔心記錯的話
可以直接去七富光屬性的怪啊︿︿
不過到處都有狩場情報 這點應該不用擔心囉
作者: 96202009    時間: 08-6-22 20:26
恩   怎麼都沒人討論魔法師勒   =口=    這個職業這麼冷門嗎...........囧rz    其實相比較之下   魔法師沒有屬性的限

制  而且新生魔法初級的威力就已經比其他職業的初級魔法威力高個20%了   詠唱時間也不長~  還有連續接魔法

的可能性  感覺應該是很讚的阿@@  而且魔法師的輔助招像魔法師的殘像阿  碼歐斯效性感覺都是很好玩的技能

而且二轉後還可以用物理攻擊無效化的強招~!!!!   魔法師是我目前最想練的職業阿=ˇ=     有大大要一起討論魔

法師的練法嗎~??   雖然感覺有點像RO的賢者~"~  讓人有點不安........
作者: moonal16    時間: 08-6-22 20:41
標題: 回覆 25# 的文章
該怎麼說呢...你把魔法師的優點都舉出來了
可是無屬性也是缺點 打什麼怪都沒加成
而且所謂的輔助也險的有點...無力
在日本也就是因為定位不明顯 真的有點冷門
但是不代表不強啦=ˇ= 所以大大還是可以放心玩下去的
尤其是魔法劍 這是大家都公認的強招啊~~~
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-22 21:07
原帖由 96202009 於 08-6-22 20:26 發表
恩   怎麼都沒人討論魔法師勒   =口=    這個職業這麼冷門嗎...........囧rz    其實相比較之下   魔法師沒有屬性的限

制  而且新生魔法初級的威力就已經比其他職業的初級魔法威力高個20%了   詠唱時間也不長~  還 ...

奧術法師(新生魔法使/法師),小鼠給予的評價是「沒有香氣的花」(?)
在特色林立的魔法界,一直都是最潛越的一群。(要說冷門也是可以,但是整體來說在港版還遇到不少)

比起看地圖吃飯的元素,奧術一直都是最穩紮穩打、各個擊破為主題。
(在地圖特性強烈的地方,輸出會輸給元素是很正常的;但是在穀倉地圖,小鼠玩的元素就吃了癟…該地圖地屬性『施放水較痛』,但是怪得屬性幾乎都是不對應的『火』、『水』)
玩新生魔法使,就要走出自己的路最實在。
作者: 96202009    時間: 08-6-22 21:37
恩   既然在過幾天就要開放了   那我就先來研究一下魔法師的技能要怎麼點吧=ˇ=

魔法師的技能點法阿~"~   
先花一個大紅點一等的魔法片~   接下來就去冒險啦~~!!

JOB5等的時候可以去點提升MP回復速度了吧@@  花一個大紅吧  一次點滿看看好了(總計2個大紅1個小紅)

點滿MP回復速度後應該 還剩下4個小紅(一大一小)  

繼續練功下去吧~~

接下來到JOB10了~   這時候應該有9個小紅~  分出個大紅給 魔法生物知識吧  等級高了後就會覺得有用了~

馬不停蹄  到JOB12的時候應該有8個小紅!!  分個大紅給溫暖氣流吧

再接再厲~  在JOB14的時候應該有7個小紅  根據天野的建議把魔法詩殘影點到3級就好了~   總計用掉5個小紅

JOB15的魔法衝擊片點不點看個人吧@@  個人覺得效果不大  聽說可以解除魔法之槍的施法延遲

接下來的技能都是在2轉時期才會有用處的技能   CB先跳過吧~

JOB20了!!  魔法之槍誕生~!!  這個時候有9個小紅了   不過除非你的DEX超級高   不然還是點個一級就夠用了吧

走到這裡了~  我想我封測大概就在這裡終結了吧  哈哈 (被毆)  

這樣看起來   其實魔法師的點數真的滿夠用的嘛~  (那是因為你沒有要轉賢者=  =")

不過這樣看起來  魔法師的DEX其實是很重要的  應該在JOB35時盡量維持在45左右的水準吧~??

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-22 21:40 編輯 ]
作者: 只是心賞    時間: 08-6-22 23:05
魔攻師 Warlock

主要使用武器:杖、書、匕首、盾

使用黑暗屬性魔法,可以使出比四種屬性強的攻擊。
取決於所使用的裝備與技能,也可以進行近距離戰鬥。
戰鬥能力受各種能力值和裝備的影響很大。

不限種族就職黑暗祭司需魔法MAG10以上。
二轉職業為 闇術師、死靈使者,需JOB30以上。二轉可互轉。




我想玩這傢伙的說

但是  有人說闇黑魔法沒 元術  跟 無屬性魔法 威力高?

這是怎麼回事

他不是說 是四屬性中最強攻擊嗎?

無視屬性相剋的話
作者: 96202009    時間: 08-6-22 23:29
魔攻師就是要用屬性相剋壓死對手吧@@    因為他剋的屬性最多阿~

屬性的用處~  來自日本WIKI的資料

屬性主要是用屬性倍率來看加成的傷害的
  
属性倍率(%) = floor[(100+四属性補正總和) * (100+光or闇的補正總和) / 100]

屬性補正是蝦米勒??
簡單的說  就是你用哪種屬性去攻擊相對屬性時各有不同的補正值   

公式   屬性補正=floor[ 属性値 * 補正係数 ]


補正係數一覽表

攻撃属性→防御属性            補正係数

四属性    →四属性(有利)     +2/3
四属性    →四属性(不利)     -1/2
四属性    →四属性(同)         -1.0
四属性    →光属性               +1/3
四属性    →闇属性                -1/3
光属性    →四属性                -1/2
光属性    →光属性                -1.0
光属性    →闇属性                +2/3
闇属性    →四属性                +1/2
闇属性    →光属性                  -1/2
闇属性    →闇属性                 -1.0


所以姑且不論地板的屬性為何   在這邊可以看到   闇屬性雖然對四屬性都有剋性  但補正的係數卻不如一般的四屬性相剋來的威     而且在普通的地圖通常地板屬性也不常是闇屬性    如果是對光屬性或暗屬性   由於補正值為負的  所以屬性倍率為負  傷害=0   

因此才會有大大說魔攻師其實也沒想像中好混的吧~~

其實這張圖表裡最可怕的東西是...........他證明的祭司的所有攻擊技能只能對暗屬性和無屬性使用......因為對四屬性而言   相剋的原理使光魔法的補正值為負阿>口<

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-22 23:31 編輯 ]
作者: 只是心賞    時間: 08-6-22 23:38
原帖由 96202009 於 08-6-22 23:29 發表
魔攻師就是要用屬性相剋壓死對手吧@@    因為他剋的屬性最多阿~

屬性的用處~  來自日本WIKI的資料

屬性主要是用屬性倍率來看加成的傷害的
  
属性倍率(%) = floor[(100+四属性補正總和) * (100+光or闇的補正總和)  ...





我了解了

感謝你的資料

非常有用說

暗祭除了光跟暗祭

其他都能吃吼

不過魔攻裡面有個攻擊技能是能把施放對象的防禦屬性變成"水"的(同某XO)

所以,嗯

還是很有趣的職業。魔法玩無聊了還能玩玩近戰
作者: 冰 戀    時間: 08-6-23 00:33
我對祭司比較有興趣
我想問一下這遊戲的祭司在補血時,怪物會出現仇恨值而轉身去咬祭司嗎?
另外能夠像RO一樣祭師能夠像RO的一樣能夠拖怪嗎?
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-23 03:33
原帖由 冰 戀 於 08-6-23 00:33 發表
我對祭司比較有興趣
我想問一下這遊戲的祭司在補血時,怪物會出現仇恨值而轉身去咬祭司嗎?
另外能夠像RO一樣祭師能夠像RO的一樣能夠拖怪嗎?

仇恨感覺挺明顯的,不過詳細仇恨運作有待查證。(牛牛平原的野豬就是最有名的例子:永遠只追頭號目標,無論其他人怎麼攔都沒用…在此地漫遊記得收寵。『特別是一般非戰鬥用寵』)
至於祭司拖怪…
前天才見識到一位補職(衣服認不出來是神官還是服事),可以頂著鐵火山兩隻爬爬的攻擊(傷害大約20上下)硬把地上的劍士撿起來、補滿…
讓身為聖騎士的小鼠汗顏無比…(那種爬爬打自己還是有40上下的傷害)

但是請注意,此處所謂補職拖怪,是建立在「體質」的防禦、血量上,而非RO那種,純然靠連續補血、加大血量存活的拉怪方式。
作者: 冰 戀    時間: 08-6-23 06:53
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-23 03:33 發表

仇恨感覺挺明顯的,不過詳細仇恨運作有待查證。(牛牛平原的野豬就是最有名的例子:永遠只追頭號目標,無論其他人怎麼攔都沒用…在此地漫遊記得收寵。『特別是一般非戰鬥用寵』)
至於祭司拖怪…
前天才見識到一位補職(衣服認 ...


我玩RO時也是點體牧,所以想問問看的
超懷念體牧拖怪的日子
作者: smile1314    時間: 08-6-23 13:23
看來不少人喜歡魔法系的QQ
我個人有點想玩祭司或是刺客
可是都沒人分享祭司該怎麼點捏??


有人知道可以分享一下嗎QQ
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-23 15:54
原帖由 smile1314 於 08-6-23 05:23 發表
看來不少人喜歡魔法系的QQ
我個人有點想玩祭司或是刺客
可是都沒人分享祭司該怎麼點捏??


有人知道可以分享一下嗎QQ


雖然我還沒玩過祭司...

不過我看很多祭司用神聖光珠也是練的很開心

祭司的攻擊應該也不弱吧!!
作者: 96202009    時間: 08-6-23 16:02
原帖由 96202009 於 08-6-22 23:29 發表
魔攻師就是要用屬性相剋壓死對手吧@@    因為他剋的屬性最多阿~

屬性的用處~  來自日本WIKI的資料

屬性主要是用屬性倍率來看加成的傷害的
  
属性倍率(%) = floor[(100+四属性補正總和) * (100+光or闇的補正總和)  ...


更正一下我之前的發言@@    我仔細去看了wiki的魔攻的公式後   重新定義一下

所謂補正值為負的影響應該不至於使攻擊力=0   而是在場地屬性達MAX值(100時)才會有=0的情況  所以一般情況  闇魔法遇到光屬或者是闇屬時應該還是有一部份的攻擊力    (光屬性應該也是)

說到這個...........我剛剛去查wiki的素質介紹     發現INT在日版的wiki定義裡是不影響魔攻的耶........這麼說天野的資料要更新了嗎??  還是我們台版先沿用天野的資料??

喔喔  那可能是我查的不夠努力吧>"<   我是從這個網址裡看的http://ec.gamedb.info/wiki/Status/List.html#l663c2a0
原來這個是主要的東西阿    拍謝我沒弄清楚

我沒很認真啦=口="   只是有熱情阿~!!  (話說小貓大才是ECO鐵傲發文界的第一把交椅阿...)

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-23 16:16 編輯 ]
作者: mirror911313    時間: 08-6-23 16:12
原帖由 96202009 於 08-6-23 16:02 發表
說到這個...........我剛剛去查wiki的素質介紹     發現INT在日版的wiki定義裡是不影響魔攻的耶........這麼說天野的資料要更新了嗎??  還是我們台版先沿用天野的資料??

http://ec.gamedb.info/wiki/Status.html#Definition
天野從這裡翻的,int 還是一樣有加魔攻啊

edit:
有點在意你查的地方為什麼沒寫出來...所以仔細看了一下

http://ec.gamedb.info/wiki/Status/List.html  (主要Status Bonus一覧表)
一開始推測,這網頁既然是在探討bonus
有可能int是加上去後,沒有那種到達某數值就有的 特別加成
所以才沒寫在這網頁上。

不過後來發現我錯了..(死
我本來的想法是 int+1 → 最小m.atk+1 這樣
不過拿了計算機模擬後的結果
int 6→99,最小m.atk 只提升5 XD

再翻了一下wiki,原來也有提到這件事,只是我之前沒注意到
http://ec.gamedb.info/wiki/Status.html#a5644107
INTの場合

 
所以,說是不影響魔攻其實也沒錯啦 (汗

[ 本文章最後由 mirror911313 於 08-6-23 16:45 編輯 ]
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-23 18:39
突然想貼一轉圖(?

等等順手去貼其他的(?

通通轉自日站ECO

(咦

元素使
job01_pop_shaman.jpg

祭司
job01_pop_vates.jpg

魔攻師
job01_pop_warolock.jpg

魔法師
job01_pop_wizard.jpg


額外提一下

這圖都好幾年前抓的...
作者: 醉心之月    時間: 08-6-23 18:45
原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-23 18:39 發表
突然想貼一轉圖(?

等等順手去貼其他的(?

通通轉自日站ECO

(咦

元素使

圖略

祭司

圖略




挖~~ 元素使跟祭師都好可愛呀~!!

26號快點來吧~ 拜託。。。

(雖然25~30要去畢業旅行 不能玩- -)
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-23 18:56
原帖由 醉心之月 於 08-6-23 18:45 發表


挖~~ 元素使跟祭師都好可愛呀~!!

26號快點來吧~ 拜託。。。

(雖然25~30要去畢業旅行 不能玩- -)

往好處想

回來就能玩了

(咦
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-23 19:41
原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-23 10:56 發表

往好處想

回來就能玩了

(咦

對~~往好處想~~至少還不是OB (笑~

拉回正題...剛查了祭司的資料

祭司補血也是看MATK耶~也就是魔法攻擊喔~~!!

推測~高等祭司打不死系怪物應該超~~~吃香吧><~!

恢復
JOB1時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
祭司的主要技能之一,恢復對方的HP值。對不死系怪物使用會造成傷害,不過效果不佳。根據最小MATK來計算基礎恢復值。會因為對方VIT高低以及提升HP回復率等級多寡而影響額外恢復量。詠唱0.5秒。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP714212835
基礎恢復量MATK*1MATK*1.7MATK*2.3MATK*2.7MATK*3
延遲時間(秒)1.01.11.21.31.4

作者: 夜月小貓    時間: 08-6-24 10:55
剛去用了日版的計算機 http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/status2.html

詠唱最高限制C.SPD800

也就是說排除技能影響...詠唱最快可以減少80%...10秒變成2秒

而最佳的DEX數值為108 (9的倍數) 就可以達到C.SPD800

單項數值最高為100...所以108是包含職業加成

例如:精靈使(元素2轉)JOB50的DEX額外+20 因此本身+的DEX只需要88點就可以了

所以不是拼命+就好喔~~+超過也沒有意義
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-24 18:52
我剛剛去看一下職業介紹

那如果我要練元素使

要加的是MAG跟DEX嗎?

我有點愈看愈迷糊..

INT加的似乎不是MATK..
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-24 19:06
原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-24 18:52 發表
我剛剛去看一下職業介紹

那如果我要練元素使

要加的是MAG跟DEX嗎?

我有點愈看愈迷糊..

INT加的似乎不是MATK..

小鼠自己寫的速攻手冊是這次港版心得

元素使的部份表現最為驚人(昨天又花了半小時,榮升37/38,要追上本尊騎士的38/16了)
這位元素使,嚴格說總遊戲時數其實只有四天…(而且沒刻意去衝),騎士本身都快用了一個禮拜
全靠「只點MAG」、「拉怪走位技術」跨級練等。
初期並不需要DEX;由於屬性拿捏得當,初級四屬性攻擊(各一級,速度就非常快,且只花12點)就能一路活用到job40這段時間。(搭配對的屬性攻擊,傷害是很驚人的)

如果真的等不及想點DEX,以F系來說,就請在「二轉後再點也不遲」(F系普遍也是二轉後才走敏系)。
INT只影響異常狀態攻擊的命中度…(元素沒這東西)
作者: cpo292932    時間: 08-6-24 19:45
元素使+1
四大法術看起來好威=ˇ=
作者: 96202009    時間: 08-6-24 23:33
有關這個遊戲的詠唱和攻擊之間的兩難~  (這可是攸關法師重要生命的阿!!)

在下提出一個小建議=ˇ=    沒試過   錯了也別殺我阿>.........<  以下資料來自日本wiki

首先哩    DEX在影響詠唱上是1:3的影響力的  但~  DEX在9的時候會有額外+18的超高級優惠  至於職業補正

阿.....在下用我最愛的天使魔法師來說  魔法師的DEX補正要到job10才會+1  所以假設我們的job跟base等級都

是一樣吧   但是這種點法只需多花9點素質卻比全MAG多了43點詠唱速度喔~  可縮減近5%的詠唱時間(??)

一開始的點法應該是1MAG  1DEX  慢慢的配上來(點數不夠以MAG優先)   這樣到DEX有9的時候  就可以停下點

DEX但卻進而享受點數加成啦~  接下來再全力點MAG     這是目前我用配點器(感謝小貓大大的提供  這真是好物

阿!!)  最快達成詠唱破220的等級練法(預估BASE9等可達成目標)  至於其他的所謂1MAG1DEX點到底的方式阿   

個人認為攻擊力的衰減可能是最致命的問題   畢竟在大家都用一等魔法狂飆速的時候   你的攻擊力不足本身就是

一項敗筆   但由於魔法師的能力天生就比不上別的法師們  因此他們需要比普通等級快的詠唱  因此我才在配到底何者的效益最好勒   

PS.有誤或者不切實際者請大大 大力的糾正吧@@

PS.話說日版裡面  魔法師的2-2轉賢者的英文竟然是...........S A G E   天阿=口=  RO的噩夢.......(史上最嫩職業之一)   能夠用雙倍投擲的是博士吧@口@"   我印象中賢者真的弱的很悽慘耶.........(我離題=口=)

[ 本文章最後由 96202009 於 08-6-25 00:34 編輯 ]
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-25 00:05
原帖由 96202009 於 08-6-24 23:33 發表
PS.話說日版裡面  魔法師的2-2轉賢者的英文竟然是...........S A G E   天阿=口=  RO的噩夢.......(史上最嫩職業之一)

聽說他的火箭可以秒體騎

(離題
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-25 11:04
原帖由 96202009 於 08-6-24 15:33 發表
有關這個遊戲的詠唱和攻擊之間的兩難~  (這可是攸關法師重要生命的阿!!)

在下提出一個小建議=ˇ=    沒試過   錯了也別殺我阿>.........<  以下資料來自日本wiki

首先哩    DEX在影響詠唱上是1:3的影響力的  但~   ...


剛剛看了一下...魔法師技能

初期法師技能詠唱並不慢阿...

魔法片
JOB1時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
向敵人發動新生魔法來進行攻擊。威力、詠唱、延遲等相當平衡的法術,是一個很好使用的初期魔法。依現階段來說,這個法術已經很足夠了。建議習得一級就夠使用了。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1012182226
MATK140%160%180%200%220%
詠唱時間(秒)0.81.42.02.63.2
延遲時間(秒)0.81.11.41.72.0
以及
魔法衝擊波
JOB15時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
向敵人發動新生魔法來進行攻擊,雖然比魔法片攻擊速度更快,但威力和射程距離比較差。
因為沒有詠唱時間,對於有"詠唱反應"的敵人使用也不會被發現。
在技能越高時,因為延遲有點久,如果沒有一次打死還可能會有危險。
因為無詠唱時間,使用時要小心多注意附近玩家,不然很容易會影起爭執。
等級一的延遲時間短,而且施法動作短,也可以當作通常攻擊來連發使用。
只是連放太快時,很容易MP耗盡。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1014182226
MATK110%130%150%170%190%
延遲時間(秒)0.5不明1不明2

魔法的槍
JOB20時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
以注入魔法能量的槍來刺穿敵人。魔法片的上一級法術。射程6。
詠唱時間稍微高、威力強、而且沒有延遲,是新生魔法三種裡的一種。
雖然沒有延遲時間,不過還是有"施法動作延遲"。
施法動作延遲,可以用"魔法衝擊波"來取消延遲。
等級高時詠唱時間長,所以1級就很夠使用了。
如果DEX有90以上,推薦習得5級也是很不錯使用的。
依主要魔法來說,這個技能與魔法衝擊波或魔法片3個選2個就很夠用了。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP1216202428
MATK160%200%240%280%320%
詠唱時間(秒)23456

如果以我的想法來看....
比較推薦前面兩個...因為詠唱快....

除非你是一開始就衝等衝很快的....
不然法師系的練到去鐵火山的時候都會一堆人搶怪
根本沒辦法讓你用詠唱時間長的魔法........
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-25 11:15
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-24 11:06 發表

小鼠自己寫的速攻手冊是這次港版心得

元素使的部份表現最為驚人(昨天又花了半小時,榮升37/38,要追上本尊騎士的38/16了)
這位元素使,嚴格說總遊戲時數其實只有四天…(而且沒刻意去衝),騎士本身都快用了一個禮拜
全靠「只點M ...


就像小鼠說的...
二轉之前法師都沒必要急著去點DEX
點MAG才是最大的助益..........
況且你等級到達最大值99級的時候..是可以將兩種點數點到100的
也就是說你後期的點數相當足夠...還有點數讓你點VIT勒
(以上不包含祭司 除非是暴力祭司)

大力推薦....法師到達21之後...換杖...不論是元素.魔攻.魔法師
都可以找一個"跑手"去鐵火山...組隊練.......專門打詩纳磨
不建議一開始就自己用跑位跟怪拼命...
因為...像我元素21的時候去...被怪摸一下就掛了 (只有一下)
而且用1級風必須要3下以上才打的死他....
到25.26的時候還必須搭配2級風+1級風才打的死
光用1級風很容易被怪摸到.........QQ

不過組隊練也是相當快的......
畢竟那邊是3X的怪= ="
作者: ivybaby    時間: 08-6-25 13:59
標題: 關於補系...
我本來想玩補系的~~~因為從以前就只會玩補系= =
可看了祭司神官的技能....
好像復活也只是死亡有機會可以復活= =...
其他可能+防禦...等等技能其他魔法系職業也有....
>"<重要性好像大不如前了....
是我想太多了嗎>"<...
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-25 14:20
原帖由 夜月小貓 於 08-6-25 11:15 發表

因為...像我元素21的時候去...被怪摸一下就掛了 (只有一下)
而且用1級風必須要3下以上才打的死他....
到25.26的時候還必須搭配2級風+1級風才打的死
光用1級風很容易被怪摸到.........QQ

不過組隊練也是相當快的......
畢竟那邊是3X的怪= =
本文章來自鐵之狂傲遊戲網 https://www.gamez.com.tw/,文章連結:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=462784

小鼠的元素是在步伐沙漠練起來的(實際到底幾級也不知道)
當滾球兔需要電三下才死的時候,基本上就是告訴你…「你還未夠班啊」
回南海角去打RX-1練練跑位、加強實力吧…一隻怪要打到三下代表跨等跨很大(三下以上代表跨非常大、五下以上…跨太大了吧?),相對的風險率就上揚很多。(我自己四等去拉路普,曾經一度拉一隻拉了快半張地圖才吃掉)

單打滾球兔要考慮的要點:
1.滾球兔的攻擊力非常高(目前打我騎士還是有爆擊傷害100過),容錯度採決於自身HP是否夠撐一擊。(攻速不快)
2.滾球兔追擊速度略低於玩家,靠「四方走位」可以稍微騙開距離。(四方走位練起來,以後在一些死巷子可以增加一點迴避率與存活率)
3.寧可多放幾發來跑位,也不要站定久唱。(沒一口氣ko,小心兔子已經來到你面前…)

拿些日文wiki的兔子…

暱稱是冰兔…因為出產在北國

暱稱:烤焦兔…因為和北國冰兔比起來…好可憐的感覺(?)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-6-25 14:28 編輯 ]
作者: b19970303    時間: 08-6-25 19:38
標題: 新手
我想玩祭司
各位大大可否建議一下祭司要如何配點
技能和能力方面...
我爬過文了
看不太懂   
小妹感激
作者: 96202009    時間: 08-6-25 19:54
原帖由 ivybaby 於 08-6-25 13:59 發表
我本來想玩補系的~~~因為從以前就只會玩補系= =
可看了祭司神官的技能....
好像復活也只是死亡有機會可以復活= =...
其他可能+防禦...等等技能其他魔法系職業也有....
>"" ...


有關復活阿       可以參考很多大大編撰的神奇好文   不過方便起見直接PO給你看吧@@

復活
JOB30時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roidv.com
祭司的主要技能之一,令死亡的對象復活。對憑依時死亡的宿主也有效果。詠唱時間會隨等級上升微量縮短。二轉職務大多都HP有1000以上,而且延遲縮短。轉載至ECO天野幻境。
等級LV1LV2LV3LV4LV5
消耗MP4050607080
復活HP量10%20%45%50%75%
詠唱時間(秒)44~34~34~33
延遲時間(秒)108642


還是有復活這種技能阿.........@@   怎麼會有機率問題勒??
作者: alice5586    時間: 08-6-25 20:26
標題: 魔攻
魔攻感覺跟比較特別
不過我覺得應該各有各的好
魔法有魔法的好  就看大家喜歡哪種屬性了哈XD

想說這是其他遊戲比較沒有的
所以玩玩看吧*ˇ*
作者: 鍵本 修作    時間: 08-6-26 03:06
原帖由 夜月小貓 於 08-6-23 19:41 發表

對~~往好處想~~至少還不是OB (笑~

拉回正題...剛查了祭司的資料

祭司補血也是看MATK耶~也就是魔法攻擊喔~~!!

推測~高等祭司打不死系怪物應該超~~~吃香吧><~!

恢復 ...

屙  看高等祭司通常還是拿攻擊魔法打比較多

和RO不太相同的一點就是...

這ECO不死係怪物通常都跑蠻快的
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-26 06:45
原帖由 96202009 於 08-6-25 19:54 發表


有關復活阿       可以參考很多大大編撰的神奇好文   不過方便起見直接PO給你看吧@@

復活JOB30時可學、主動技(LV5)轉載至天野幻境(www.roi ...

沒有機率問題啊?

你看到復活後回復血量了吧..(憨
作者: 只是心賞    時間: 08-6-26 12:40
聽說初心者不用等到JOB 10 就能轉職

不過轉職NPC我找了半個小時還是沒找到Orz

(魔攻師
作者: 夜月小貓    時間: 08-6-26 12:42
原帖由 只是心賞 於 08-6-26 04:40 發表
聽說初心者不用等到JOB 10 就能轉職

不過轉職NPC我找了半個小時還是沒找到Orz

(魔攻師


轉直任務...看看吧=ˇ=(以下轉貼天野幻境)
轉職魔攻師需魔法10以上,無要求等級。

01. 首先到上城9點鐘方向找「黑聖堂祭司」申請就職。取得上城通行證請點我。

02. 「惡魔」種族得到下城六點鐘方向跟「黑佰特」對話。
  「人類、天使」種族要出西門外的平原往←←到不死之島跟「咕麗爾姆」對話傳到島上,
           再跟「黑暗精靈」對話,回上城找「黑聖堂祭司」對話,
           再到下城六點鐘方向找「黑佰特」。

03. 回到上城再找「黑聖堂祭司」回答他的問題,三題答案分別是第3項、第1項、第1項。

04. 答案正確後完成轉職,他會送你「黑暗胸針」。

﹡完成轉職後會自動習得「闇靈之力」
作者: 只是心賞    時間: 08-6-26 14:03
靠= =

這設定是怎樣

想讓 想成為魔攻的天使  人類們

死了再死嗎

闇之精靈那個島

一堆強怪
作者: ala5472    時間: 08-6-27 00:13
想請問各位大大,祭司的素質〈智慧、體力那些〉應該要怎麼點比較好~"~

我的小小祭司到現在還沒點半點 = =||

可以教導一下嗎O口Q"
作者: n8320333    時間: 08-6-27 13:01
原帖由 只是心賞 於 08-6-26 14:03 發表
靠= =

這設定是怎樣

想讓 想成為魔攻的天使  人類們

死了再死嗎

闇之精靈那個島

一堆強怪


因為魔攻師就是屬於偏闇系的吧=ˇ=
所以對於惡魔有特別優待
然後人類跟天使就被歧視了XD
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-6-29 23:48
想請問一下元素使技能的雜事~(?

有人說那些初期單發的只點一級

包括MP最大值.MP回覆率增加那些也都只點一級

剩下的拿去點後面的攻擊技能

這樣會不會太奢侈了..

我爬了一下文

前面有說到大約有7X點的JOB(?

目前火3  風3  水2  地1 MP最大值2  MP回覆率2

預計是全屬性3  MP技能點滿...(應該吧(?

可是念法速度實在慢的可以...

想點命中又不知道什麼時候點

真悽慘的元素使...

女兒!!我對不起你(哭

未命名.JPG




題外話

我記得左邊這人好像是鐵傲的某位朋友

我忘了是誰(爆

未命名2.JPG

[ 本文章最後由 謎樣〃月影 於 08-6-29 23:54 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-6-30 10:51
原帖由 謎樣〃月影 於 08-6-29 23:48 發表
想請問一下元素使技能的雜事~(?

有人說那些初期單發的只點一級

包括MP最大值.MP回覆率增加那些也都只點一級

剩下的拿去點後面的攻擊技能

這樣會不會太奢侈了..


奢侈?
昨天和某位版友討論結果,法系除了「巫師」,統統都得看地圖的屬性吃飯喔~(燦笑)
所以元素初期的四屬性真的各一就好。
倒是「火3  風3  水2  地1 MP最大值2  MP回覆率2」這太豪華了吧…
續戰力沒有問題嗎?
以鐵火山來說(地圖屬性火、怪物屬性火),風一真的就打的嚇嚇叫了。(說到這,那位術士版友就要淚目了…)

所以說:「鐵火山是開始,也是結束。」這句話,對元素來說是最貼切的…
一起來住吧:D

題外話

我記得左邊這人好像是鐵傲的某位朋友

我忘了是誰(爆

被偷拍了…!?

吃王.jpg


作者: 心扉    時間: 08-7-1 09:58
我是新來的,昨天才開始玩,現在只有4lv= =``
我現在還在想應該轉魔攻還是元素
魔攻應該是用魔法+刺對吧?我是用惡魔的,應該比較合用魔攻
但看起來魔攻很難點``似乎也很易死
因為我每次玩的時間不多,不可以組隊,太易死的職業我不可以用的
加上我完全不懂魔攻的配點``
這樣說好像元素比較好…但我的心是偏向魔攻(笑
因為我發覺後期很多怪都是暗的,如果用元素會不會很差呢
其實自己也不怎麼喜歡用元素= =`
可以給一點意見嗎?
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-1 10:12
原帖由 ala5472 於 08-6-26 16:13 發表
想請問各位大大,祭司的素質〈智慧、體力那些〉應該要怎麼點比較好~"~

我的小小祭司到現在還沒點半點 = =||

可以教導一下嗎O口Q"

看你是哪種祭司囉=ˇ=

完全憑依型的背後靈...魔法狂點啦~~~

因為補血也是看魔法的喔^^

如果是跟在旁邊或單練的祭司...

就覺得血少不夠稱的時候就點體吧

沒有硬性說要怎麼點

另外根據體質的公式...

5的倍數時,最大HP額外多增加N
3的倍數時,防禦額外多+1 , 負重量額外多+N
9的倍數時,防禦額外多+3
4的倍數時,魔法防禦額外多+1
另外+體會增加SP最大值...只是沒有特別的倍數

如果照上面這樣全部的倍數都要達到的話

最大效益...是5*9*4.. = 180才行...(所以這個不可能的去掉 看看就好)

如果是我的話...應該會選5的倍數來增加上限吧=ˇ=

看個人囉~~以上倍數能盡量達到當然是最好的
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-1 10:15
原帖由 心扉 於 08-7-1 01:58 發表
我是新來的,昨天才開始玩,現在只有4lv= =``
我現在還在想應該轉魔攻還是元素
魔攻應該是用魔法+刺對吧?我是用惡魔的,應該比較合用魔攻
但看起來魔攻很難點``似乎也很易死
因為我每次玩的時間不多,不可以組隊,太易死 ...

呵呵~~元素也很會趴阿XDXD

我沒玩過魔攻...

你可以依照你的想法去玩...

反正現在CB..不訪多嘗試...搞不好讓你玩出很強的玩法
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-1 10:19
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-30 02:51 發表

奢侈?
昨天和某位版友討論結果,法系除了「巫師」,統統都得看地圖的屬性吃飯喔~(燦笑)
所以元素初期的四屬性真的各一就好。
倒是「火3  風3  水2  地1 MP最大值2  MP回覆率2」這太豪華了吧…
續戰力沒有問題嗎?

是可以調整要用的技能是1級還3級
所以續戰力應該是OK啦~~
只是阿...這樣配點感覺...........後期會不夠用吧QQ
------------------------------------------------------------------------------------------------------
剛去預想了一下元素技能配點
假設一轉全部是76點(包含港版BUG無法取得的3點)

初期四屬性各1級 所需(4*3=12)點
MP最大值上限5級滿 所需(3+4=7)點
MP恢復率1級 所需3點
----以上初期所需總點數22點----尚餘(76-22=54點)----

精靈知識1級 所需3點 (想打一些特殊東西 反正只有1級)
烈焰壁1級 所需3點 (火牆翻版...)
後期四屬性範圍技全都5級滿 所需(4*(3+4)=28)點
精靈祈願5級滿 所需(3+4=7)點
----以上為預定會點的後期技能.所需總點數41點----尚餘(54-41=13)點----

剩下13點感覺就很不夠用ˊˋ
而且有些任務送的點數...一轉不容易取得
算一算...有些一轉技能搞不好要2轉之後才能點呢QQ
所以說:「鐵火山是開始,也是結束。」這句話,對元素來說是最貼切的…
一起來住吧:D


我在想...我真的要繼續玩元素麻= =|||

我真的受夠鐵火山了啦 (飆淚~~

[ 本文章最後由 夜月小貓 於 08-7-1 02:35 編輯 ]
作者: 心扉    時間: 08-7-1 19:19
終於決定了,已經轉了魔攻
但我對魔攻並不認識呢= ="
想問一些簡單的問題
這個,魔攻可以不使用匕首純用魔法嗎?
純用魔法的話配點方面應該點哪幾個?
最後想問有沒有額外配點數這些東西
這個…麻煩可以的話請回答這幾條問題,謝謝
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-1 23:49
原帖由 心扉 於 08-7-1 11:19 發表
終於決定了,已經轉了魔攻
但我對魔攻並不認識呢= ="
想問一些簡單的問題
這個,魔攻可以不使用匕首純用魔法嗎?
純用魔法的話配點方面應該點哪幾個?
最後想問有沒有額外配點數這些東西
這個…麻煩可以的話請回答這幾條 ...

當然可以純用魔法0.0...
影響魔法攻擊的屬性...當然就是"魔法"囉XDXD

什麼是額外配點???
除了升級另外給的點數???
如果是這樣的意思...好像是沒有
作者: 醉心之月    時間: 08-7-2 00:47
摸索了快一個小時 終於找到去上城的方法 看過巴哈跟天野 還是混了很久才轉成功

以後有時間我一定要自己整理往上城的方法給新手- -" 

---

用了第一個火系技能打怪 痾 好癢呀...

為了找果樹森林 趴了至少五次 地圖未免太不明顯了(還是我太笨)  XDDDD


我會努力養肥我的小小元素低...

目前lv6 job5(港版)

台版 ID:醉心之月 lv才三級 因為一開始亂玩 咖啡店我接到跑腿的 結果找不到人 XD



大家加油吧

ps.小貓考試加油壓~!
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-2 08:22
原帖由 醉心之月 於 08-7-1 16:47 發表
摸索了快一個小時 終於找到去上城的方法 看過巴哈跟天野 還是混了很久才轉成功

以後有時間我一定要自己整理往上城的方法給新手- -" 

---

用了第一個火系技能打怪 痾 好癢呀...

為了找果樹森林 趴了至少五次 地 ...


醉心這樣不行喔XD

我Q&A有寫去上城的方法呢~喔~~沒看~~我傷心了 (哭~~嘿嘿~怎麼賠償我阿(奸

要怎麼找地圖...可以把小地圖放大之後會多一個按鈕

按下去可以看到全世界的地圖0.0

滑鼠指標移上去就可以看到地圖名稱了

這樣應該會好找很多

還有...
ECOMap.cc:http://www.ecomap.cc/maps/
(完整的地圖資料、各地圖怪物基本資料、還有武器跟防具等資料)

這個~~給=ˇ=
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-7-2 10:50
原帖由 夜月小貓 於 08-7-2 08:22 發表

要怎麼找地圖...可以把小地圖放大之後會多一個按鈕

按下去可以看到全世界的地圖0.0

滑鼠指標移上去就可以看到地圖名稱了

這樣應該會好找很多

其實ctrl+w就可以了(死語)
作者: 謎樣〃月影    時間: 08-7-3 00:03
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-6-30 10:51 發表

奢侈?
昨天和某位版友討論結果,法系除了「巫師」,統統都得看地圖的屬性吃飯喔~(燦笑)
所以元素初期的四屬性真的各一就好。
倒是「火3  風3  水2  地1 MP最大值2  MP回覆率2」這太豪華了吧…
續戰力沒有問題嗎?
以鐵火山來 ...

理奈身材好棒啊(爆

只點..點1!?

我是蠻想建議官方

單發元素魔法等級提升

詠唱速度再減少2成..提升一級則變成加兩成..

只是後面的魔法就...(看天野

=======

那是你在掛網吧(?
作者: 醉心之月    時間: 08-7-3 00:19
邁入第二天 我的小小元素lv11 job14

用了還都是新手裝備... 想找個時間把杖換掉 拿樹枝真的是... 唉
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-5 16:19
我現在在苦惱阿QQ

到底要練元素呢? 還是練祭司....?

我家哪位一直在問我...好苦惱喔><~~

可是我好像沒時間衝等耶.....

哎呀><~~~~~~~~~目前好像打算玩祭司的人不多喔??
作者: 96202009    時間: 08-7-5 16:54
放心啦  =ˇ=  台灣人超愛玩祭司的   這次CB下來祭司在組隊方面好像也沒有說多搶手  XD   反倒是跑者(稀少的肉盾)

和砲手(一次要兩個) 有時候會很缺    而且聽說祭司可以去不死皇城大肆練等  =口=    不過聽玩祭司的朋友有時候會

抱怨說   憑依練等的時候祭司沒啥事情可以做.........有點閒就是了    囧

PS.我在吼叫下去會惹人厭>"<....所以我翻黑   為啥小貓大大沒考慮魔法師勒.......囧rz

[ 本文章最後由 96202009 於 08-7-5 16:56 編輯 ]
作者: 醉心之月    時間: 08-7-5 18:02
CB結束了.. 我的元素等級停在15  因為前幾天有無限任務可以解

所以就靠lv4的任務練到11 然後再到北方 打海膽

不過去那邊都被秒 血好薄呀 怪都兩下就一隻 可是他打我一下 都會讓我大失血

新手100水喝完了 就笨笨在北方買補品吃 結果竟然補hp的時候要cd時間.. 害我囧了一下

不過在北方還是有看到祭司拉 很感謝他

----

OB還會繼續玩元素 因為感覺都還沒摸透 XD

至少要轉精靈使讓我爽一下 哈
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-7-5 18:16
原帖由 醉心之月 於 08-7-5 18:02 發表

靠lv4的任務練到11 然後再到北方 打海膽

天啊…一樣都是海膽,11要去東海角吃沙拉海膽比較划算喔…(可以吃到15才離開)
FU系的盲點在於,千萬別太早、太輕易讓HP殘量比MP殘量低…這是一種資源浪費啊…
作者: 醉心之月    時間: 08-7-5 18:26
原帖由 銳鱗亞鼠 於 08-7-5 18:16 發表

天啊…一樣都是海膽,11要去東海角吃沙拉海膽比較划算喔…(可以吃到15才離開)
FU系的盲點在於,千萬別太早、太輕易讓HP殘量比MP殘量低…這是一種資源浪費啊… ...


囧 我是看巴哈練的說 那我OB去東部海角練看看

剛去查了一下地圖 我在北方海角打的密紋海膽lv15 東方的沙拉海膽則是lv13

應該會比較好吃巴  沙拉海膽的屬性是土 所以我要用水彈噴死他= =

感謝鼠的建議 XD
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-7-5 19:22
原帖由 醉心之月 於 08-7-5 18:26 發表


囧 我是看巴哈練的說 那我OB去東部海角練看看

剛去查了一下地圖 我在北方海角打的密紋海膽lv15 東方的沙拉海膽則是lv13

應該會比較好吃巴  沙拉海膽的屬性是土 所以我要用水彈噴死他= =

感謝鼠的建議 XD ...

不只沙拉海膽是土,連地圖屬性都是土(當地還有地精靈),拿水去噴噴是絕對可行。
老實說我給的建議都是經驗公式,沒有確實去對照啥子攻略還是某某的練法
對於哈巴一堆老是叫人一路往北衝(殺咕咕之後立刻去殺咕嚕就算了,還打密紋…)的練法,總是看了非常不以為然…
長久追蹤的話,其實會發現我個鼠發的建議,不是遊走於四方(果森→東海角→步伐),就是一路往南(果森→步伐→南海角)殺下去(和哈巴的建議完全顛倒)

尤其是南海角…CB時有聽小鼠建議去住過的應該都有認同…
賺.翻.天…尤其是F系成功進入「殺→吃→撿」的循環後…
作者: q20087    時間: 08-7-6 11:41
元素法 書 ㄑ哪買的 還是用打的 好少人用 大多都適用帳
作者: 醉心之月    時間: 08-7-6 11:54
原帖由 q20087 於 08-7-6 11:41 發表
元素法 書 ㄑ哪買的 還是用打的 好少人用 大多都適用帳


杖要去北方海角買  地圖可以看這裡
作者: 96202009    時間: 08-7-7 18:31
原帖由 q20087 於 08-7-6 11:41 發表
元素法 書 ㄑ哪買的 還是用打的 好少人用 大多都適用帳


書要45等才有最低等的裝備阿   當然比較少人用
書的魔攻好像比較之下高了一點(真的只有一點)
北方地牢可以買到最低等的書  哈哈 =口= (前提是要過得去)

PS.話說應該不是只有元素可以裝吧@@?  法師和魔攻好像也可以......
作者: 夜月小貓    時間: 08-7-7 20:27
話說...雖然預定這週我會去考完

可是7/17我又要開始上課了><~~

MCSE認證班...這次有八個考試....

要上到9/16...週一到週五從早上到下午5點左右...

雖然我決定了要玩祭司~~~

之後還是要靠你們囉Q_Q~~小鼠~~醉心~~還有拉拉版主(?)~~

小貓只能每天晚上上去盡一點微薄之力了><
作者: 醉心之月    時間: 08-7-7 20:36
原帖由 夜月小貓 於 08-7-7 20:27 發表
話說...雖然預定這週我會去考完

可是7/17我又要開始上課了>


話說..我七月星期一到五都要上課= = 回到家也晚上七點了..

不過八月我就會很閒 可以窩在家裡玩ECO

小貓要乖乖上課考證照唷~ 哈^^
作者: 醉心之月    時間: 08-7-10 22:52
目前醉月我在港版春之際默默的一個人玩... lv23 job24

好想早一點去鐵火山阿~~ 因為聽說有地上有補MP的好料

現在拿喉糖在吃 補起來好癢呀~!!!
作者: 鈴貓    時間: 08-7-11 02:23
原帖由 96202009 於 08-7-7 10:31 發表


書要45等才有最低等的裝備阿   當然比較少人用
書的魔攻好像比較之下高了一點(真的只有一點)
北方地牢可以買到最低等的書  哈哈 =口= (前提是要過得去)

PS.話說應該不是只有元素可以裝吧@@?  法師和魔攻好像也可 ...

25等似乎有一本"魔法書"?

收集200張紋章紙到上城裁縫店旁邊那間房子可以兌換的樣子..

沒換過不確定是否同一本

曾經開寶箱有過~

[ 本文章最後由 鈴貓 於 08-7-10 18:29 編輯 ]
作者: kei168    時間: 08-7-12 18:19
聽起來
巫師比元素弱很多....
作者: 96202009    時間: 08-7-12 22:09
原帖由 kei168 於 08-7-12 18:19 發表
聽起來
巫師比元素弱很多....


這..............請問您是怎麼歸納出這個結論的?    囧rz  
巫師(Wizard 即魔法師)  的優點在法師投票裡面  懶MO公主大大有詳細的介紹喔  XD
巫師既有威力1080%的地面放置系強招   轉職後又有物理無效的防禦壁  (就是靠這兩招闖天下單練了....)
等2-2轉開放後  魔導師的進化體  賢者(SAGE)  才是真正讓人嚇破膽的怪人.......
既有擁有70%血量的分身助攻(活幽靈  =   =??)  範圍技也一招一招800%(末日審判  恆星墜落)以上.....   還可以製作元素系招數的捲軸(這我認為不好用  囧)   

吹噓完了以後    =口=  (被毆)  總之勒    在下認為ECO是公平的  不會有超級弱勢的法師.......

PS.其實元素法師們真正厲害的地方應該是廣範圍的元素技  但這也挑明了他們當大砲的天生資質比較難以獨立生活 =ˇ=     人各有好....   喜歡群居生活受歡迎的當精靈師最適合  像在下比較怕吵  練功時間不太穩的就比較偏愛魔導士系列  (並不代表我瞧不起元素師阿阿阿   XD)


[ 本文章最後由 96202009 於 08-7-12 22:15 編輯 ]
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-7-12 23:16
原帖由 96202009 於 08-7-12 22:09 發表


這..............請問您是怎麼歸納出這個結論的?    囧rz  
巫師(Wizard 即魔法師)  的優點在法師投票裡面  懶MO公主大大有詳細的介紹喔  XD
巫師既有威力1080%的地面放置系強招   轉職後又有物理無效的防禦壁  ( ...

巫師在各式老梗的遊戲設定中,本來就是傾向「沒有華麗、大張旗鼓的法術」的主題…
以心靈的力量(奧秘之術)操作各式神奇的現象,這點ECO有忠實的透過技能設定展現出來。
(和動不動就扔火球的Mage、Magician…之流是不一樣的)
老實說仔細推敲職業英文,還是覺得現在的元素使應該直翻「薩滿」(Shaman)還稍微貼切點…(在WOW有一暱稱稱為:蝦麵)
不然目前2-1(Elementaler)、2-2的(Enchanter)名稱,對比一轉實在有囧到…(個鼠自己傾向Elementaler元素使、Enchanter精靈使,其實Enchanter從技能看,即使翻『風水師』也比現在的貼切…)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-7-12 23:17 編輯 ]
作者: 醉心之月    時間: 08-7-26 09:22
在板上看到大家再討論衣服被鎖的問題

這樣會影響到輸出的火力嗎?!
作者: izayoitsuki    時間: 08-7-28 01:36
其實SU只要拿著一根杖就可以練的很快了,衣服只是裝飾 (死
作者: 醉心之月    時間: 08-7-28 10:35
呵 原來是這樣阿...

那我就不管被鎖的衣服了! 繼續快樂練功~

XDDDD/
作者: falamy    時間: 08-7-28 19:51
我的話!其實我覺得練補師比較吃香!因為遊戲中的憑依系統~
會讓很多的戰是找補師來憑依~單練會比較快喔!
我封測的時候就有練過補師~我現在很想要練2轉之2的吟唱詩人~

作者: 醉心之月    時間: 08-8-7 11:02
今天看了元素新二轉的職業 巫師的技能

感覺精靈使還比較好用的感覺@@

精靈使四子彈技能

火子彈.jpg
水子彈.jpg
地子彈.jpg
雷子彈.jpg


感覺巫師是用來輔助的@@?



以上資料來自 伊希歐之夢透視鏡
作者: 醉心之月    時間: 08-8-7 13:23
剛剛又去巴哈逛了一下

四顆子彈 我應該只會學寒氣子彈吧 好亂阿~

感覺技能點數很吃緊 要做抉擇..

另外 我要開始去拿額外的技能點數了 因為我都沒點風盾(颶風之力) 現在逛一逛

才知道原來要點阿  這樣火兔子打我應該就不會那麼痛了吧@@?




還去看了精靈使的影片 子彈推的好好阿 先石化 在推子彈 感覺好帥~

70/33 精靈使 光塔練功影片

感謝巴友yoyo8057提供^^

[ 本文章最後由 醉心之月 於 08-8-7 13:24 編輯 ]
作者: 戀o梓    時間: 08-8-8 19:09
標題: 魔攻師有哪些技能是該學習的?
第一次接觸此類的線上遊戲...雖然
技能上有簡略說明可是還是霧煞煞,怕浪費點
數...學習用不到的技能,請各位大大解答一下
還有闇靈之力需點滿嗎?接下來要到job30才有
魔法攻擊的技能,對現在的我似乎還太早惹些@@
作者: 歸鄉之翼    時間: 08-8-9 00:45
原帖由 戀o梓 於 08-8-8 19:09 發表
第一次接觸此類的線上遊戲...雖然
技能上有簡略說明可是還是霧煞煞,怕浪費點
數...學習用不到的技能,請各位大大解答一下
還有闇靈之力需點滿嗎?接下來要到job30才有
魔法攻擊的技能,對現在的我似乎還太早惹些@@ ...


你有恆心的話暗靈不用點滿 1級就夠了
MP上限跟MP回覆才是真正要點滿的東西
黑暗毒血也是1級就夠了
真正的主力在40的死亡天幕一定要點滿
還有一定要忍耐到50轉阿
真正有需要的技能就上述這些了...
作者: ytyt85913    時間: 08-8-9 18:32
標題: 我要問一下
要練元素使
要加甚麼?
拜託大家囉
祭師也說一下拜託囉




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