鐵之狂傲
標題:
試著把眼睛改小一點...效果如何??!!
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作者:
潔露西
時間:
08-6-29 19:41
標題:
試著把眼睛改小一點...效果如何??!!
修改1版
修正了眼睛大小、加上本來就該有的眼鏡(之前忘了...)還有背景一些細點。
感想是......之前眼睛似乎太大了。
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下面是未修改前的
這張作品...最初建檔日期是4月4日...(倒)
本來預定在板娘投票前趕出來...
世事本來就很多遺憾
週五要不是聽到了星光大道-簡鳳君-灼熱的生命,這張圖還不知道要拖多久...
有個笨問題想請問大家依下,
請問大家畫一張圖最快多快?!最久多久?!
(最快是指畫到敢PO出來讓人評,最慢是指發揮自己所有實力跟精力)
關於上面的圖,如果有任何意見,敬請不吝指教> <!!
不用作品評論,是因為我已經看它太久了,反而不能敏感的感知錯誤,所以自己也提不出問題。
六月主題繪、擊劍動作主題繪、討批評,畫了這麼久才依張圖剛好把3個目標都兜在一起...。
我煩惱了15分鐘....^^" ,最後還是硬著頭皮放在六月主題繪上面-(幾乎每個參選者都再版了,我也不能漏氣...|||)
另外還開了這串文-(討評論),因為每張圖都要畫很久...所以每個意見都更顯寶貴不能放過。
圖片大小800*800...剛好把右邊廣告蓋掉.....嗯嗯嗯(拖離RO後,線上遊戲不想(敢)再碰了)
關於標題用"展示"而不用"評論"-我的理由如下...
每個人都在走不同的路,畫的都不一樣。對於走不同路的人之間所能給的建議說真的除了基本面以外的也不多。
一張圖要從別人口中得到建言,機率是百分比*百分比*百分比。
首先要看圖的人有一定功力、眼光。
再來是有所感想、感觸。
還要觀者採取行動,打字回應。
所以回應是寶-有用的建議更是珍貴。
一直往前走,走出人口眾多的地區到人煙稀少的地方時,想要獲得別人的幫助不僅要機率放過你,更要運氣保佑你。 到了一種境界之後,有能力幫你的人變少,旁觀的變多。 到了這地步,只能靠自己繼續...不管多慢多費力,唯一持續前進的動力只在自己身體裡。對於意外的幫助、中肯的建議,是可遇而不可求的...。
曾經RO搞了好一陣子數字機率遊戲,所以對於機率徹底覺悟了-----必定會實現的事情,只有自己一直努力的那件。
開檔日期4月4日....好像是某個節日 ... 愚人節 兒童節= =?
下回預告...
帶著詭異面具的怪異術士,招換一隊骷髏戰士進逼而來...
............被沖走了,這預告應該沒人看得到吧。
[
本文章最後由 潔露西 於 08-7-1 22:38 編輯
]
作者:
sawana
時間:
08-6-29 20:11
其實我比較建議背景也最好自己畫,這樣才不會有違和感,
你的圖案有一粒一粒的東西太多,畫面變得有點髒,這蠻可惜的
不會畫也沒關係,像我目前就是練習描照片,多少也有得到點經驗值
作者:
scott1028
時間:
08-6-30 11:57
感覺上圖的空間有出來前景跟後景..我的圖就沒啥空間感(很平面)
另外我覺得你的人物眼睛部分..左眼相較右眼的部分有一點點怪~
作者:
sawana
時間:
08-6-30 12:07
我在想你是不是跟我一樣比較習慣畫偏左方像的臉型,因為臉型跟五官有點歪掉了
因為視覺上會自動把圖案修正
水平翻轉一下,可以比較容易發現你的盲點
08-6-30 12:07 上傳
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08-6-30 12:07 上傳
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作者:
zero268862
時間:
08-6-30 12:45
我覺得不錯啊
雖然我是新手
但硬要說的話
就是沒感情吧
作者:
Oo餛飩小豬oO
時間:
08-6-30 13:08
不好意思我還是多嘴一下好了="=a
我個人覺得您人物的眼神沒有焦距,感覺很像雙眼無神看著遠方
而且表情有點呆滯,稍微把雙眼定焦在武器上或是不遠的前方應該會有比較好的效果=w=a
畫圖的時間咩...
這你就可以不用擔心太多,畫的再怎麼慢都會有人比您慢的XDDD
之前我發的一張百花線稿,現在上成度還不到一半,上色時間早就突破百個鐘頭了...QwQ
不過慢工出細活,速度可以慢慢訓練,先把圖畫的好比較重要(拍肩)
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