鐵之狂傲
標題:
元素幻華-魔導師的技能與功能深入分析
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作者:
Hiroster
時間:
08-6-30 11:02
標題:
元素幻華-魔導師的技能與功能深入分析
首先 先作職業介紹
魔導士
掌控冰火雷三大魔法元素的操術者.能夠將這三種元素魔法運用的淋漓盡致
依照不同的組合.不同的元素攻擊.能發揮很強大的效果 活躍於2線中距離的腳色
不同的元素有這不同的特性
雷-單發殺傷力高 但是無特殊效果 攻擊範圍中規中矩.無視高低差的地形問題
火-單發殺傷力普通 有附加燒傷效果 攻擊範圍廣大
冰-單發傷害三者最低 但有冰凍與吹飛的特殊效果 攻擊範圍最小
如何要掌握這些元素的特性.以及各種元素的階段性功能.完全操之在己.然而一名優秀的魔導師.不僅在戰爭中有著跟遊俠一樣重要的腳色.更具有施展大型法術的可怕能力.造成同樣是遠距離攻擊的弓遊俠所不及的可怕傷害..
(以下用1~5作為能力強弱指標 . 1弱<---->強5)
一般攻擊力:2
技能瞬間傷害:3.5
技能累積傷害:4.5
影響距離整體:4
承受傷害能力:1
單兵對建築物威脅性:3
抗壓能力:1
以上是粗淺介紹魔導士這個職業的特性與其他職業的差異
接下來 進入主軸 技能方面
技能表總覽
共通 基本魔法攻擊
咏唱
雷系魔法 閃電 ┬Lv3–→ 閃電矛 –Lv3┐
└Lv3–→ 雷暴 ––Lv3┴→ 審判射線
炎系魔法 火球 ┬Lv3–→ 火焰槍 –Lv3┐
└Lv3–→ 火花併發––Lv3┴→ 地獄焰火
冰系魔法 冰暴 ┬Lv3–→ 寒冰槍–Lv3┐
└Lv3–→ 冰凍波 ––Lv3┴→ 冰雪擁抱
*共通技能*
LV 攻擊力(%) 消耗能量 需要技能點(總和技能點) 特殊效果
1.基本魔法攻擊 1 100 0 0
(物理攻擊.遠距離)
2.詠唱 1 5.5秒詠唱 20 0 持續120秒
2 4.5秒詠唱 20 2 240
3 3.5秒詠唱 20 2(4) 240
(發動高級(B.C.D(第四階))魔法前必須使用此技能達成施行條件.第3級每秒pow+1) *先天技能*
*雷元素魔法*
LV 攻擊力(%) 消耗能量 需要技能點(總和技能點) 特殊效果
1.閃電 1 120 18 2
2 140 18 1
3 160 18 1(4)
(基本的閃電魔法.單體傷害) *初期技能*
2.閃電矛 1 200 32 2
2 220 32 2
3 240 32 2(6)
(聚集閃電朝前方射去.可以攻擊一整排的敵人) *閃電要點到3*
3.雷暴 1 130 33 2
2 130 33 2
3 130 33 2(6)
(從高空召喚閃電攻擊週遭的敵人.並附帶強制擊飛效果) *閃電要點到3*
4.審判射線 1 100X3 82 3
2 110X3 82 2
3 120X3 82 2(7)
(朝前方中遠距離投射大範圍的天降雷擊連續攻擊.被擊中會有停頓) *
雷暴+閃電矛要點到3
*
*火元素魔法*
LV 攻擊力(%) 消耗能量 需要技能點(總和技能點) 特殊效果
1.火球 1 100 18 2 燒傷18X3
2 120 18 1 24X3
3 140 18 1(4) 30X3
(朝前方丟擲一枚火球攻擊單一目標.擊中敵人時會讓敵人燒傷) *初期技能*
2.火焰槍 1 180 32 2 燒傷24X3
2 200 32 2 30X3
3 220 32 2(6) 36X3
(朝前方頭擲長條狀的火燄.對目標敵人及小範圍內目標造成傷害並燒傷) *火球要點到3*
3.火花併發 1 100 65 2 燒傷24X3
2 110 65 2 30X3
3 120 65 2(6) 36X3
(向目標投擲一顆火球.集中後爆散開來波及到周圍圓形的敵人身上造成傷害) *火球要點到3*
4.地獄焰火 1 360 80 3 燒傷36X3
2 400 80 2 48X3
3 440 80 2(7) 60X3
(往前方短距離內投擲一顆一次爆炸性的大傷害火球.並附加很高的燒傷效果) *
火花併發+火焰槍要點到3
*
*冰元素魔法*
LV 攻擊力(%) 消耗能量 需要技能點(總和技能點) 特殊效果
1.冰暴 1 100 18 2 緩速6秒
2 120 18 1 8
3 140 18 1(4) 10
(向前投擲一顆冰彈.造成傷害並緩速目標一段時間) *初期技能*
2.冰凍槍 1 180 30 2 凍結4秒
2 200 30 2 6
3 220 30 2(6) 8
(向前噴射一波極冷的寒氣.擊中者會暫時凍結物法移動.但是可以攻擊與使用技能與吃藥) *冰暴要點到3*
3.冰凍波 1 100 34 2 緩速6秒
2 100 34 2 8
3 100 34 2 (6) 10
(以自身為圓心.向外擴散出一小範圍的冷凍波.有強制擊飛效果.附加緩速) *冰暴要點到3*
4.冰雪擁抱 1 130 70 3 凍結9秒之後緩速8秒
2 140 70 2 9 8
3 150 70 2(7) 11 8
(朝中距離指定地點捲起可怕的極地風暴.造成傷害以外.一開始會被冰凍.之後則會有緩速效果.被此技能打中後有30秒抗凍結) *
冰凍波+冰凍槍要點到3
*
以上是魔導師系全部的技能詳細列表~
接下來是技能詳解.有必要說明的才會列出來.基本攻擊就不多加說明:
(附加說明 三種元素的前三樣法術都有標示A.B.C 所以會用代號並把A.B.C三系不同系法術一起做比較)
1.雷火冰A元素法術:都是向前短距離的單體遠距離攻擊.法師的法術射程大約都是位於短~中距離.雷比較遠.然而火有燒傷.冰有緩速.雷則是最高傷害與距離
2.雷火冰B元素法術:同樣也都是向前方短~中距離的遠距攻擊.不過改成了一整排敵人都會被貫穿所傷.值得一提的是.冰元素(無貫穿)的負面狀態改成了凍結.命中後無法移動.但是仍然可以攻擊與使用技能.吃藥.而且凍結狀態只要被攻擊打中就會破冰而且和單手戰士的盾擊同樣有30秒免疫效果.
3.雷火冰C元素法術:雷是向前範圍吹飛.火焰是像炸彈一樣.擊中目標後爆炸並產生波及.冰系的C可說是抵擋近身戰鬥職業最好用的法術.因為是以自身為圓心發出冰凍波.不僅有強制擊飛效果還附帶緩速.讓法師可以在對方爬起身後拉開距離再度攻擊.因為吹飛的緣故..是一招爭議性很大的技能.
4.雷火冰元素大法:看過RO的怒雷跟隕石還有暴風雪?是的三系的第4種法術就是有這樣的震撼效果.其餘就如同帳面上所說的表現了.
法師擅於對付戰士.對於遊俠(特別是弓遊)弱勢
以下是魔導士對上各職業的大致應對方法.較公式化.也無法適用100%的情況.不過可以當作參考學習
第一魔導士對戰士.不論單雙
通常戰士一定會想辦法的靠近自己並用強力技能使法師盡速就範.所以如果是冰系法師.就比較好辦.因為冰系每一個法術都有拖延敵人的功用.缺點是傷害真的不高.這時如果是冰雷.冰火雙修的話就能在冰下去之後來個冰火九重天了
火系跟雷系 ..打帶跑並且儘可能少與戰士衝突.除非很有把握否則一但被戰士咬住尾巴 通常幾下之內 貓捉老鼠就結束了..
第二 魔導師對上游俠
有趣的對決 如果是刀遊.不用說 料理方法跟戰士類似.只不過要小心刀遊的多樣化負面技能跟卸武.
同樣是遠距離的弓遊法師打他 痛 .反到弓遊打法師 也是痛.而且弓遊有距離上與速度上的優勢.所以也是必須看技巧跟所精通的元素適不適合對付弓游.像火系有這大範圍的優點.又有燒傷效果 拿來打覺難抓準動向的弓遊來說是比較適合的.不過如果自己的判斷力夠強大 能夠招招看破弓遊的行經路線.冰或雷也是可以跟弓遊拼的
第三 魔導師VS魔導師
這就要看雙方修的是什麼元素了 畢盡打在身上都一樣的傷害.如同遊俠打遊俠.戰士打戰士.能不能找自己對於法師的特性並反過來用來對付同樣是跟自己一樣職業的法師.就是重點
魔導師也是輔助攻擊為主的職業.因為有了第4階的大法.所以讓他在2線中扮演著大範圍傷害製造機的腳色.只要運用得宜法師除了可以當此腳色以外.同時用在亂礦.自殺式冰攻擊等等也頗有成效的
不過還是對於吹飛系法術要能進一步的熟練運用的情況與時機.才能當一個偉大的魔導師.
以上.全文完!
針對於戰士的各種問題也可以於之後主題做討論.同時有修改之處.也請大家多多指教!
[
本文章最後由 Hiroster 於 08-7-1 16:44 編輯
]
作者:
冰中魂
時間:
08-6-30 20:27
圖都畫了
下面的前置還寫錯 =_=
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詠唱Lv3附加pow每秒+1
詠唱視為一個Buff效果,在此Buff下才可以使用BCD技能
一等時Buff維持120秒
二三等Buff時間240秒,可以視需求要或不要三
不過pow+1很威,推薦點到三
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火B沒貫通,不過站太近可以炸兩個以上
火C有個常常被忽略的效果,就是炸的那一瞬間整個視線都會被遮住
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雷皿最低! XD
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雷ACD有無視高低差的優勢,從低點連炸讓人打不到可是很大的優勢
[
本文章最後由 冰中魂 於 08-6-30 20:53 編輯
]
作者:
冰中魂
時間:
08-7-1 16:36
...
那個
技能的前置下面還是寫錯了 ...
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