鐵之狂傲
標題:
貝茲還有沒骨畫
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作者:
秋末光彩
時間:
08-7-4 12:27
標題:
貝茲還有沒骨畫
終於考完試了 ^_^
所以就跑去練習久違的PS7
因為掃描器壞了
沒辦法用手繪稿當線稿
只好用像機拍再用貝茲拉線
但我遇到窘境了(第一次用貝茲線)
我拉的貝茲線是路徑
不知道要怎麼弄成
線條
?
=_="
到後來就變成畫
沒骨畫
@_@
結果發現其實蠻有趣的
就繼續畫下去...
大家先看看,我發問在下面
原稿,是一個小男生
以
「失物之書」
裡的小男主角為範本
那本很好看喔,推薦大家去看 XD
接著是上色的
後來畫累了
就跑去睡覺...
隔天又再重新畫一次
除了頭髮顏色不一樣
(本來第二天那張頭髮顏色沒有要弄成那樣的 -3-")
我顏色也用了更多
發現效果不錯
沒骨畫是顏色要用得
豐富
才會比較好看?
突然有這個想法...
還有想請教沒骨畫
該注意的地方
[
本文章最後由 秋末光彩 於 08-7-4 12:30 編輯
]
作者:
謎貓
時間:
08-7-4 12:58
標題:
個人的方法
1.鋼筆模式的狀態下,按右鍵點選"筆畫路徑"。
2.會出現上圖畫面,勾選模擬壓力。按下確定ENTER
3.線條出現囉!(線條粗細跟你一開始設的筆刷大小有關。)
4.在按一下ENTER,路徑就被清掉囉。
↑完成品。(筆刷大小選3)
線條會很細又很漂亮W
備註:我也比較用的慣PS7.0(茶)
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