鐵之狂傲
標題:
改的怪怪的~
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作者:
羽嵐之意
時間:
08-7-25 11:46
標題:
改的怪怪的~
新版快速適應大補帖(物品篇)
系統有些更動的地方,寫一下讓大家知道:
破塔現在由英雄吃到為350,另外全體英雄在犒賞200 。也就是吃到一個塔賺550,小兵吃到則全體只犒賞100。
強盜殘兵,國一魁,鄉民魔防大量調降,出來根本是送錢的一定要吃到!!
沒有武士服無雙,法術傷害特別痛,請隨時服用抗魔。
CP區野蠻人會網人兩秒,強盜軍師會緩速50%請務必小心。
骷髏武士殺死20隻之後會出現骷髏武士亡魂,擊倒之後會掉落物品分靈之諾,全屬性+20並可以獲得重生的技能,死亡後物品消失。
{
http://tw.garena.com/index.php?p ... nobu&tid=181551
載至伊斯電子競技網}
各位看看第5點
全能力加20 擁有重生=ˇ=
打20之就有了!
問題是這不會導致不平衡嗎?
還是每個人都打的到??
一人一個>>>> 會戰比重生.......
是嗎??
小弟我不了~
請各位大大給點意見....
作者:
惡魔のZ
時間:
08-7-25 12:03
沒有,只有一次而已!此道具也只有一個而已
只要有人拿了分靈之諾後,他會重生一次,但是
僅此
一次而已!
換句話說,重生一次之後你下次就沒有效了。
而且再14版推出後打骷髏武士只要14隻就會有分靈之諾了,應該是更容易拿了...
我這樣表達你懂嗎?
[
本文章最後由 惡魔のZ 於 08-7-25 12:04 編輯
]
作者:
kcvo90524
時間:
08-7-25 12:19
一場遊戲只會出現一次而已喔
系統訊息:"空氣中瀰漫著一股不安的氣息........"
每次都變成會戰的導火線....
作者:
albert3397
時間:
08-7-25 12:22
重生也只有一個 這問題倒還好
新版錢太好賺了 壓再大還是有辦法肥- -
作者:
吉良大和
時間:
08-7-25 12:30
不
一場不只出現一次
我曾經有打過一場1個半小時的 那場出了兩個分靈之諾
只要殺滿20隻 應該就會重新計算
再20隻 武士亡靈就會出現
作者:
許晉元
時間:
08-7-25 12:38
標題:
回覆 3# 的文章
沒錯= =
只要一出現那句
全部的人衝到那砍0.0
而且武士亡靈第2之有450耶= =(好像
跟強王差不多了
但比較強
而且會扣血0.0
(建議高等在去打= =如果要單吃的話
要不然要很多人去打0.0
作者:
羽嵐之意
時間:
08-7-25 21:18
所以至少會ˇ有可能2個人{含以上}
拿到嚕~??
作者:
惡魔のZ
時間:
08-7-25 22:24
原帖由
羽嵐之意
於 08-7-25 21:18 發表
所以至少會ˇ有可能2個人{含以上}
拿到嚕~??
未必,要看進行的時間有多久。
像樓上某位大大說大約一個小時半就整場有兩個人拿到,就表示每打完20隻,就會有分靈之諾,我幾乎GG的時間都是在最短半個小時後 最長一個小時又十分多鐘,本來我以為只有一次而已...原來是要打死20隻才會有,真像兌獎一樣XD
作者:
andy3580
時間:
08-7-26 01:46
那個東西幾乎已經到可有可無的地步了
位置偏遠導致出來條件麻煩 任務怪過強 必須要有點等級才能去碰
導致事件變成一個會戰導火線而已 當能幹掉那隻任務怪 身上的東西幾乎都滿了
每次打到那個東西 就看大家推來推去的 格子都滿了 而且那個能力再後期也不吸引人
A不要 B不要 C拿走但是很快就用掉了
還有打到被放在自家溫泉 到GG都沒人去拿的經驗
作者:
大頭不是我
時間:
08-7-26 15:11
這不會不平衡阿-.-
也只能一次
賣了還沒錢~
真的是可有可無壓~
作者:
wwwww423
時間:
08-7-26 16:17
其實還常常出現 時機不對的情況 比如只是想要賺一下 結果BOSS就出來而囧的時候
話說 這道具給酒井還比較有趣吧
再來,樓主擔心的事情不會發生 比重生? 家都要爆了 誰跟你玩重生!!!!
而且才加20點 一不小心一拿到分靈 就被圍毆
除非雙方實力一樣 不然強的拿到了也用不掉
弱的拿到了也沒差多少 只是再享受一下被接技的順序而已
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