鐵之狂傲
標題:
數字顯示問題
[列印本頁]
作者:
偽.奇才
時間:
08-8-1 12:24
標題:
數字顯示問題
咳咳...首先~大家好久不見了~~~阿猴有沒有繼續糟糕阿~發條有沒有繼續吐槽阿猴阿~~(被拖走
FF12風鈴祭首賣,在大家的支持下~~特典版完售了~~謝謝大家的支持~~QQ
那....接下來回歸主題~~囧
最近在測試遊戲功能,我發現如果要顯示數字變量的話好像沒辦法耶
mov $200,"2000"
lsp 1,":s#FFFFFF$200",50,100
如果是用上面的寫法就可以正常顯是"2000"這個數字~~可是卻不能做加減運算阿~~囧
mov %200,2000
lsp 1,":s#FFFFFF%200",50,100
可是如果用這種寫法...雖然變數200可以做運算...可是顯示在畫面上的卻是%200
有沒有辦法可以讓%200的數值任意顯示在某一個地方呢?
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
08-8-5 21:51
好在有教學備分 顆顆顆
https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=439549&page=1#pid5098572
↑這篇有提到
用itoa 指令把數字變數轉給文字變數
就可以運算+顯示了
*define
transmode alpha
game
*start
mov %200,2000+3
itoa $200,%200
lsp 11,":s/25,25,0;#ffffff$200",305,252
print 1
click
end
複製代碼
我真是龜的記憶啊 好久沒調戲阿猴了 悔一個!
作者:
VariableD
時間:
08-8-8 22:49
唔,显示数字部分我有写过全攻略以外的一篇文啦...
顺便说一句...幻想森林的域名换成了
www.rpgchina.net
,已经恢复了,可以继续使用这个资料库了XDD
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)