鐵之狂傲
標題:
您了解自己嗎?
[列印本頁]
作者:
ketty_16hk
時間:
08-8-4 07:53
標題:
您了解自己嗎?
這個,不知怎樣分類(大汗)
突然在畫圖的途中想到這些
於是打在自己的blog上,整理自己的情緒,給自己一點信心之餘也找到自己要前進的方向
有一點點像問題解決法的模式
對自己誠實,找出問題所在,更容易去解決
有興趣的人可以照以下格式寫喔
這樣也可以讓我更了解版友們~
畫圖的缺點:
畫圖的優點:
想畫到什麼水準:
現行的畫圖方式:
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
不用故意挑自己太多缺點
像人的性格一樣,沒有人是沒有缺點的
挑比較明顯和主要的缺點就好
總是還會有不少優點或優勢的
盡量缺點與優點並行吧!
期待您的回應!
要知道自己畫圖的優與缺,和自己真正想要的,才可以找對方法,對症下藥。
file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-4.jpg
(下面都是指我的個案而已)
一直以來的畫圖缺點:
1. 缺乏骨架與透視的基礎
2. 太喜歡細節而忽略整體,結果就是線稿很漂亮但是整體感怪
3. 似乎研究上色比畫稿還仔細,結果出現上色好但線稿無言的情況
3. 缺乏終日不吃飯來修練的覺悟,簡單來說是熱誠不夠
4. 胃口太大,想一次畫好很多東西,結果是很多參考書還沒有細看
5. 容易因為沒有進步或是畫不出某些東西而進入低潮。
我有什麼優點:
1. 越來越肯嘗試新構圖
2. 越來越肯接受別人批評
3. 喜歡研究上色,特別是混色和光影,感恩還算有一點點色感
高中時有學過鉛筆素描,對我上色和光影方面很有幫助
還有就是我摸Photoshop有8年,很難不熟上色
4. 還算是有畫圖應該要有的觀察力
5. 線稿穩定
6. 有大量的參考和工具書輔助
我想要什麼:
1. 畫出色彩繽紛的圖
2. 畫出人物動作、感情豐富、骨架很漂亮的圖
3. 畫出具有透視的圖
4. 畫出故事性強烈的圖
現行的畫圖方式:
1. 想畫什麼便畫什麼,沒有系統
2. 畫一張圖沒有經過大量參考和練習,所以很多地方要修改
3. 喜歡試什麼風格就試什麼風格
4. 沒有耐性作出大量的練習,喜歡畫完整構圖,至少一個完整人物
我應該要有的畫圖方式:
觀察參考與畫圖並行,各50%
畫圖中,練習和完整作品並行,練習佔40%,完整作品佔60%
學習要有打不死的精神,不再拘泥於「我現在畫不出什麼什麼」
總之不要想太多浪費時間,拿起筆畫下去就是。
[
本文章最後由 ketty_16hk 於 08-8-4 14:25 編輯
]
作者:
uodo0312
時間:
08-8-4 10:44
恩 我也來試試看
畫圖的缺點
缺少自我風格
(感覺自己的風格並沒有很特別,不像版眾這樣的有特色)
圖缺少渲染力(這點我是看回應的量o o應該是渲染力不夠高吧)
構圖不夠嚴謹和扎實
缺乏背景的圖
同一人物的五官比例無法好好定型
女生的肢體語言動作 無法表現的好(尤其是腳)
腦內建構畫面及記憶畫面的能力薄弱
色感非常差 導致彩稿的層次不夠
(基本上現在的圖都靠軟體達成,如果照我自己選的顏色大概會黑暗面到爆)
透視概念無法正確運用到畫面上
沒有完整的畫圖流程(都太隨性了一點)
陰影光源的設定(聽說是因為我不繪畫素描的關西 還有機會練習)
繪製整張圖時會因係刻而沒有突顯重點或是導致整張是平面的圖
恩 對於和平時代的動作表現缺乏拿捏
人物的神韻拿捏不夠
腳色不夠萌!!!
連環漫畫的缺點
分鏡鏡頭的轉換 故事的流暢度和節奏感
人物和背景之間的搭配
畫面黑白的比例和網點的比例運用(我會把畫面弄得灰撲撲orz)
缺乏一頁與一頁之間的重點擺設
頁數的掌握
畫圖的優點
會畫老頭和大叔
喜歡繪製盔甲 劍 等中世紀的戰鬥用裝備
會用不同的角度來繪制人物
多方面嘗試魄力夠的構圖
會嘗試比較大動作的表現
套入本身所學的武術做武打場面的繪製
想畫到什麼水準
良好的構圖 色調 及充滿故事性的插畫
順暢的分鏡 頁數調配 及緊張感夠的武打漫畫
還有甜甜的戀愛漫畫(毆飛)
能擁有兩種不同的插畫風格(美系和日系我都喜歡orz)
但是還希望能保有我流風格
完整呈現自己想說的故事的設定及架構
進而做出成品
不會因動作難度而出現停擺的作品
可以畫出萌萌的少女orz(怎麼畫都不萌的人)
可以進遊戲公司做美術設計的功力(還是沒找到有遊戲公司要我orz)
想要創作出中國風格的故事即插畫
現行的畫圖方式:
目前以遊戲來激發靈感的創作
所以我會去玩線上遊戲
目前最想創作的魔物獵人 魔獸世界 及 FEZ幻想戰記
希望能都出同人誌(魔獸出過一本了)
目前有自己架構原創的故事(只是在腦袋理想過)
遊戲的一份 連環的一份
會以這些設定來進行插圖和設定圖的繪制
連環的一篇
學姊丟案子下來時 拼死拼活的都要完成
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法
]線稿的完整性
黑白稿和連環稿的練習量
頁面構圖要用更有架構的方式去架構
繪圖要有一定的流程
多方面收集各是不一樣的資料 來增加自己作品的說服力
練習女性的架構
人物五官比例及神情的強迫練習
多練習畫面鏡頭的流轉和順暢性
--
感覺有種說的出做不到的感覺orz.....
爾且我發現我缺點真是壓倒性的多orz
不過既然是夢想 就是要拼啦!!!
作者:
Kirisima
時間:
08-8-4 11:08
畫圖的缺點:
1. 缺乏人體透視跟比例這方面的技術
2. 缺乏時間..比別人起步晚很多(我大學快畢業才開始買書學)
3. 太過拘泥於細節,常常畫一條線要重複描很久..會延長作畫時間
4. 缺乏一起學習的夥伴...無法了解自己進步與否,以及如何進步..
5. 缺乏自信心...常覺得自己是全銀河系中畫最爛的一個
6.價值觀常常跟著別人跑,辛苦畫好的圖,常常因為別人的一句話就覺得整張都是缺點..
7.容易發了瘋的拿筆亂畫,但是卻不知道要畫什麼,只知道拿筆猛畫..(無靈感時常見)
8.基礎(臨摹)沒打好就急著開始嘗試各種風格的圖,常常跌個狗吃屎
9. 嚴重缺乏學習環境...自學空間有限
畫圖的優點:
1. 擁有嘗試各種技術以及不斷練習的企圖心
2. 異常的期望得到別人的批評與指教...
3. 對於這條路堅毅不搖的決心...
4. 手邊的參考書籍不斷的增加中...
5.擁有不想風格跟別人一樣的心..換句話說就是對於"創新"還蠻有企圖的
想畫到什麼水準:
1.希望想畫啥就像啥
2.希望能夠做出擬2D的3D動畫作品
3.希望能畫出生動漂亮的圖
4.希望能夠畫到可以用圖交朋友的水準
現行的畫圖方式:
1.想畫啥會先在腦海中模擬
2.從各處觀察並參考人物動作以及場景
自己應該要有的畫圖方式:
1.堅持下去~!!!
2.針對人物與透視方面把基礎打好,並用更謙虛的心態去請教每個人
3.要為了達到水準,不惜爆肝的心理準備...
[
本文章最後由 Kirisima 於 08-8-4 03:27 編輯
]
作者:
sawana
時間:
08-8-4 13:34
畫圖的缺點:
1.骨架仍有待改善
2.透視方面的知識還不夠
3.畫完後常太急著發表
4.被批評後,很容易跟著討厭自己的作品
5.不太會創造角色
6.不太會畫男角跟大人
7.常用上色的方式來遮掩圖中的缺點
畫圖的優點:
1.若很閒的話,畫圖時間可以持續很久
2.對光影顏色的上色方式有熱城的學習心
3.看影片時,會思考畫面的呈現方式跟人物的骨架畫法
想畫到什麼水準:
1.精緻又有骨感
2.動作能夠畫得很生動
3.視角運用活躍
4.角色神韻各有其特色
現行的畫圖方式:
1.看到影片中的一些東西來構思要畫什麼
2.想畫什麼場景,先去網路上找照片
3.完成用,再使用濾鏡,盡量弄出滿意的效果
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
1.想畫什麼動作之前,先研究一下再畫
2.在製作線稿階段要更用心
3.再多練習如何打骨架
作者:
Enis
時間:
08-8-4 14:34
畫圖的
缺點
:
1.骨架不夠熟悉...所以一個簡單的
動作要喬很久
2.沒有自己的一套上色原則和流程 所以
上色要上很久
(速度不夠快)
3.呈2:所以
畫面無法畫"大"。
4.永遠
搞不懂Painter圖層
的用法;但是也不會想要去研究該怎麼用...總是一層到底(上色會導致髒贓的)
5.最後成品
總是得送到PS做特效
....
6.
圖總是萌不起來
囧
畫圖的
優點
:
1.
繪積極的嘗試不同的風格、主題;不會侷限於在自己熟悉的領域
。(唯一的優點?)
2.想到什麼就畫什麼...(所以打草稿也沒有用= =)<-這算優點嗎!?飛踢)))
想畫到什麼
水準
:
1.可以直接上色到不用再送到PS做特效的地步ˊˋ
2.畫圖咻-咻--咻--就上好顏色了(這是什麼比喻?)
3.畫到會有編輯(或是雜誌)找你訪談(這點太困難也太抽象了吧!!!)
現行
的畫圖方式:
1.一塊一塊(沒有整體性@@)
2.背景總是得用PS畫;所以會和人物(用PAINTER畫)的風格有差
3.一層到底~(真暢快?!)
自己應該要有的畫圖方式:(類似
改進方法
)
1. 先學會用圖層
(這點很難...因為紡間都說Pt5.5的圖層超難用= =)
2. 得花錢買幾本人體書來看看
(練骨架先
)
3. 再無人煙的地方 沒有那些喧囂和
家人的壓力
(我肯定可以畫出超級大張的作品=D=)
最好先吃幾顆健忘葯(可以忘記記憶的那種=3=)
[
本文章最後由 Enis 於 08-8-4 14:37 編輯
]
作者:
maroon
時間:
08-8-4 14:51
這個活動太有趣了!!!
非常好的一個自我檢驗~
KETTY你真是太棒啦~~(飛撲擁抱
我也來藉著這個題目來好好檢討一下自己吧!
畫圖的缺點:
1.沒什麼耐性
我只要畫的不到一定的水準就會煩躁並且把紙揉掉 orz...
(可憐的紙...)
2.背景無能
我不怎麼會畫背景 所以我的圖一向都沒什麼背景..
3.角度還不到無死角的境界
這可真是的超難的task啊(死
4.透視及骨架問題
某些時候透視會有點怪 骨架會變形
雖然就算是再利害的人有時都會犯這些錯
但這不算是的藉口啊QQ
5.動作不夠"活"
很難解釋 反正要多畫才能克服..
6.漫畫分鏡差..
這好像需要天份???
不過嘛~~我是可以練好的XD 多看多觀察!!!!
7.畫漫畫時 字數太少
從小不看書只看漫畫的後果..
8.畫圖常常畫的很隨便
看向我的那些萬年草稿........sigh..
9.對角色的"愛"會表露的很明顯
10.從不對自己的圖感到滿意(缺點還是優點呢?
畫圖的優點:
1.能畫很多種畫風
2.能憑印象就畫出動漫畫中的人物 而且不會走樣
(其實是優於記憶力????)
3.能輕鬆創造一個角色........不過好像跟繪圖沒什麼關係?
4.恩......想了相當久........可是好像沒了orz(喂!!
想畫到什麼水準:
跟日本動漫業界的頂尖一樣好
現行的畫圖方式:
......................................................................................鉛筆+橡皮擦 囧''
改進方法:
毆毆毆~~~這個嘛~~
多畫點彩稿吧!!
還有 再繼續多嘗試更多的畫風
以及....繼續練畫 好好地磨磨耐心~
(好普通的改進方法XD)
作者:
t103100
時間:
08-8-4 16:54
哦哦!!
好像是蠻有趣的活動呢XD"
我也要參一腳!!!
畫圖的缺點:
恩.......
目前自己認為自己的缺點呀
就是.....
1 . 人物無神 ( 是說畫出來的人物像死的 )
2 . 骨架不合格
3 . 畫背景的經驗少
4 . 不會畫動物之類的東西
5 . 很多人物都很像..... ( 缺乏變化
畫圖的優點:
優點!!
( 這值得稍微驕傲一下了 XDD
1 . 不會把畫當作是練習 , 每一張都是盡全力而產生的的作品
( 只要有一個優點就值得驕傲了XD"
想畫到什麼水準:
當然是畫到無人能取代的境界呀 <== ( 野心頗大 XD"
雖然現在還差很遠 , 不過每一個大師也都是有新手變成的
所以我相信 , 只要肯付出努力有朝一日一定能達成目標 <== 好像公式宣言
現行的畫圖方式:
恩.....
慘了 0 3 0
現在基本上都是想說要畫甚麼人物
然後去了解那個人物應該要配的感覺
( 只是.... 技巧上還要加強很多 , 所以.... Q_Q"
自己應該要有的畫圖方式:
以現在的方式......
是主要以畫故事中人物的方式來練習
然後目標是能夠用人物在畫面中的感覺 , 來敘述他的故事或心境
( 這是現在的目標 , 前提是要畫出來就要能讓觀眾知道他是誰...... )
[
本文章最後由 t103100 於 08-8-4 16:57 編輯
]
作者:
ketty_16hk
時間:
08-8-4 19:19
先感謝大家的回應
評分稍後補上!! (沒有了)
大家都好像太過謙虛?!
優點怎麼那麼少呀 囧!
這種優點不一定是相對於專業水準,只要是自己掌握得比較不錯的技術,和上進的畫圖態度之類的也可以說出來~
要學會 欣 賞 自 己 才行呀!!
像是阿葉上色質感不錯,頭髮畫得很漂亮也是一種優點嘛!
我想看多一點優點!(滾地)
作者:
熱血魚丸
時間:
08-8-4 20:00
畫圖的缺點:
.畫太快,不知道在趕什麼,明明可以慢慢磨到好的
.對某題材過於偏心(咦?
.空間、透視、骨架未能研究透徹
畫圖的優點:
.對於熱衷題材的研究行動力
.完全不介意畫技上的批評
.不會畫的東西從基本開始練(建築物→立方體堆疊)
.知道什麼樣的建議對自已有用,知道什麼樣的建議可以無視
.能用客觀的看法欣賞他人的作品
想畫到什麼水準:
CG界的楊恩生
(好久遠的目標…
現行的畫圖方式:
腦袋有畫面浮現就靠熱血跟衝動畫下來
自己應該要有的畫圖方式:
選定主題後就畫多張不同構圖的草圖
針對構圖裡的物件進行素描模畫練習
進而上色完稿
[
本文章最後由 熱血魚丸 於 08-8-5 00:23 編輯
]
作者:
watermother2004
時間:
08-8-4 20:41
★畫圖的缺點:
1.對於人體動作興趣不大
2.建築物恐懼症、視角呆滯症
3.有點偏執的不停描繪細部
4.題材統一,自然系的
植物系
5.雖說會刻細,擺濫的功力也不輸人
6.手繪無法跟電繪同步、上色有待努力卻不想努力
7.過多省略 囧rz
★畫圖的優點:
1.傳達作品的靈氣、聽說有一種獨特的質感與深度
2.很喜歡森林、非常喜歡畫樹木!
3.模仿能力
4.保有手繪基礎
5.
中庸之道
(啥
★想畫到什麼水準:
除了技法讓人讚嘆之外,希望作品傳達出的概念、氣氛等都能直達內心、更加印象深刻!
不侷限在小圈子,能涉入更寬闊的繪圖領域,
目前最希望找到心之所屬的電腦上色風格(合掌
★現行的畫圖方式:
1.發散式構圖,想到什麼畫什麼,造成畫面混亂
2.手繪為大宗、電繪擺旁邊(這樣能進步嗎!?(打
3.畫面至少達到一定完整度才會收手(水母公制標準
★自己應該要有的畫圖方式:
1.啃人體結構書、練習肢體動作
2.繪製作品前先想好構圖,草稿要有耐心、上色也要有耐心
3.
對作品的堅持
最近從一本水彩教學書裡讀到一個概念:
對自己的作品有所堅持
一張水彩作品,從草稿開始,你就要有一定的堅持把他畫好
房屋建築的窗戶、磚瓦裂痕等微小部分
能夠堅持畫出細緻的草稿、在上色時就能省下一番功夫(電繪倒不一定XD")
也許繪技版裡有些人受過畫室的訓練(但我沒有經歷過不太清楚)
有種說法是:水彩就是要快速打草稿、快速上色
但是,當什麼都快快來時,就會有什麼也快快的去了
所以,一幅作品裡至少要有3項堅持(我認為)
堅持頭髮要有柔順光感、堅持動作要自然流暢…
愈多的堅持會成就精細度愈高的作品
耐看程度同樣也就提升了!
SO、我目前非常需要堅持,願神賜我堅持(合掌(打
以上分享完畢(沉)
作者:
soking
時間:
08-8-4 21:25
這個問卷太有趣,以致於我被釣上來了...............oTL
阿獸廢話不多說的啦!
以下:
畫圖的缺點:
‧很少堅持到將作品完成
‧容易眼高手低,越級挑戰(經常無法完稿的原因之一(藉口?))
‧對於色彩的掌握很薄弱
‧機械、動物題材苦手
畫圖的優點:
‧個人風格強烈,線條雖然雜亂但是有屬於自己的筆觸
‧骨架動態等有一定水準,樂於挑戰各種多樣化的姿態
‧對場景空間有一定水準
‧有堅持的題材方向(奇幻、童話),聚焦在熱愛的題材上
想畫到什麼水準:
‧能描繪出自己所幻想的世界觀,並讓他人感同身受(?)
‧下筆即是完稿
‧下筆即是構圖
現行的畫圖方式:
‧塗鴉、草稿、構圖骨架練習
‧偶爾平塗顏色嘗試光影分佈
‧一直找尋不會畫的東西畫畫看
‧把各種東西變成奇幻、童話風格
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
‧別找藉口,多挪點時間畫出作品來
‧我需要一部作品被完成
‧多畫一些彩色CG稿
作者:
BOS
時間:
08-8-4 22:05
畫圖的缺點:
第一、三分鐘熱度
第二、不夠細膩,線條太簡單
第三、容易棄圖
第四、一直不練習新畫風(以上四點似乎就綜合了所有的缺點...XD)
第五、產量不穩定,有時一個月好幾張,有時幾個月才一張。
畫圖的優點:
唔……有嗎(搖頭)
第一、有主題性
第二、畫風舒服
想畫到什麼水準:
想要Q版圖能畫、擬真圖能畫、動漫圖能畫、油畫水彩壁畫都萬能!
然後登上時代雜誌!(天音:最大誤)
現行的畫圖方式:
這樣那樣就一張圖出來了!(眾毆)
首先一定要有人物跟背景主題,沒有主題畫不出東西。
背景搭配人物,兩者幾乎都是主角,接著就上色囉~
自己應該要有的畫圖方式:
應該要慢慢畫,慢慢添加線條跟小物品,不要再是簡單的插圖而已。
電腦應該要用四核心加2G記憶體來開PS……(←這是剩蛋願望)
作者:
西風漂流
時間:
08-8-5 00:16
畫圖的缺點:
1.沒自我特色,沒畫風
2.人體嚴重骨折,肌肉結構錯位,顏面神經失調
3.沒內容沒情感,無法引發觀賞者共鳴
4.上色死板,毫無特色,只會一種上色方式
5.害怕拿給陌生人看(所以我那群好友的眼睛就遭殃了)
6.無法立即看到自己的缺點
7.作品量少
8.進步慢
9.只愛畫男人,什麼都不畫
10.線條死硬,猶如邊地震邊畫一般
11.不會畫背景,構圖時常忘了背景存在
12.透視很爛
13.畫面中好像沒光的存在一樣
14.沒有立體感
15.人物都是軟體動物
16.(待續)
[b
]畫圖的優點:
我.敢.畫.腐.圖。
(應該說我只會畫腐圖?那這根本就是缺點了嘛!)
想畫到什麼水準:
成為同人誌會場靠璧攤位(羞)
今日出版,明日再版(被打)
台灣BL界的傳奇(被拖去灌水泥)
現行的畫圖方式:
執著於骨架肌肉的正確性,研究了許多骨架透視教學書,但也因為如此,常常打完草稿後,而荒廢了其他部分的美感。
自己應該要有的畫圖方式:
嘗試畫出能夠說出故事的插圖,在人物、色彩、背景上都有很高的完成度。
線習光影變化。
並且抱著必死的決心拿給陌生人看。
[
本文章最後由 西風漂流 於 08-8-5 00:31 編輯
]
作者:
貓朔
時間:
08-8-5 12:07
畫圖的缺點:
○透視跟骨架死很大!!!
●上色方式有待加強!(常常都是抹來抹去抹很久結果沒什麼變化的說|||)
○太固執在某些點,練習的時候不容易進步。
●逃避背景中...總覺得人物都沒練好就不畫背景了...=3=|||
○除了畫人,其他東西很少練習...。
●線條還不夠穩!
○左臉逃避...XDD"
畫圖的優點:
○會去思考尋找自己的風格然後想辦法執行。
●參考圖的時候會很認真的觀察研究!
○對顏色的敏感度應該算頗高的吧。
●對現有的元素加以應用發揮。(簡單來說就是想辦法遮醜...XD|||)
想畫到什麼水準:
可以實現腦內構想的全部!!!
現行的畫圖方式:
靠直覺畫圖的說!
所以下次要畫到一樣元素的時候就會發現...天啊!上次怎麼畫成這樣!!(歐)
最近越來越依靠電腦的說...手繪越來越沒耐性。
每次都想說反正有電腦後製...手稿就越來越隨便...!=_=
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
有機會就要多做不同的練習,像是背景,其他角度動作練習。
就算只有草稿,畫下去總比永遠的腦內模式好!!!
最後,不要因為懶惰荒廢手繪!=..=|||
[
本文章最後由 貓朔 於 08-8-7 16:08 編輯
]
作者:
KIRAMO
時間:
08-8-5 16:55
畫圖的缺點:
1.人人皆苦的骨架骨架
2.上色還不熟練,常常線稿完成了顏色卻不知所措=口=;
3.正常比例畫不出來的時候總是畫Q版來逃避
4.下筆不夠肯定,一條線會重新撇好幾次
5.背景苦手
6.信心不足@@"
7.因為信心不足,所以變得消極oyz
8.五官容易歪掉=口=
畫圖的優點:
1.擅長可愛版三頭身
2.聽說風格好辨識0ˇ0"
想畫到什麼水準:
什麼都能畫,並讓人眼睛一亮的圖!
現行的畫圖方式:
最近讓自己試著不要打骨架來畫出正確比例,
說不定可以藉機找到屬於自己的比例風格0ˇ0
自己應該要有的畫圖方式:
至少拿起筆來,細心的慢慢畫
最近越畫越覺得自己的畫技有種停滯不前的感覺,
甚至拿起筆,就會產生不安感
乾脆不畫讓自己靜下來,但是一不畫手就癢癢
然後要畫的時候又畫不出來..惡性循環著
這就是所謂瓶頸期啦ˋ3ˊ//
在圖聊裡面,看到大家的圖都好漂亮,自己卻無法畫隨心所欲就畫出好圖來
我很清楚自己還是個初心者,還沒什麼實力
只希望能夠一直努力,
長大以後,希望能夠像大家一樣厲害0ˇ0
加油吧小毛!Q口Q//
[
本文章最後由 KIRAMO 於 08-8-5 08:59 編輯
]
作者:
kuyuzu
時間:
08-8-5 20:42
最近剛好也想做這樣的整理所以浮上來~(笑)
-------------------
畫圖的缺點:
1.
構圖缺乏特殊之處
、
視角死板
。
2.
對人物骨架不熟練
、姿勢缺變化。
3.背景苦手。
4.有時會棄稿、可以完成的卻沒有確實完成。
5.對”自我突破”熱誠不夠。
6.用色有偏向。
7.對於po圖這件事超˙級˙害˙羞,常常沒辦法順利和別的繪者交流。
有族繁不及被載的感覺.....(汗)
畫圖的優點:
在初構想完整的情況下可以畫出期望中的完成品
。
會嘗試很多種畫法
(
無線
、色塊、自我流.....等等
)
彈性很大
。
對自己有期待。
清楚對自己來說什麼是”能做到的” 、”努力就能做到的”和”爆肝才能做到的”。
想畫到什麼水準:
其實現在沒有一個確實目標
、但一直希望自己能畫出讓自己滿意然後能有自信的大聲說”這是kuyuzu的作品!!”這樣吧(笑)。
現行的畫圖方式:
有靈感就用隨手可得的紙打草稿
,
記下想法後憑著衝動進電腦完稿
,
有時使用比較能掌握的我流上色
,
有時會試想像中或是看到很不錯的上色法
。
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
耐著性子刻應該刻背景等而不是處理完人物就沒力
。
嘗試各種視角的構圖
、脫離平視。
練帶背景的圖然後提高規畫整體畫面的能力、
加強人物骨架、畫出有張力和故事性的構圖。
-------------------
打完這篇整個莫名的熱血起來了XD。
作者:
gemini_g8
時間:
08-8-5 20:56
畫圖的缺點:(我以為我有很多缺點要說,結果發現就寫出5條。果然是技術不到連缺點也找不出來??)
1.背景無能,且不能下功夫磨練
2.上色太膩,不幹練
3.畫面結構還無能
4.形態脫離臨摹範本就腦袋空空……
5.配色無能,都不知道什麽顏色配出來好看和諧……
畫圖的優點:
1.練的勤
2.沒有關於畫畫專業或職業的壓力(這叫什麽優點??)
想畫到什麼水準:(用未來的5年達到前兩條,再用5年打倒后兩條)
1.動作信手拈來,顏色
2.畫出的圖會讓人說“哇~大愛~!”
3.有人期待
4.會有人想認我當師傅(心理想想也成~~~)
現行的畫圖方式:
1.臨摹
2.半臨摹半原創
自己應該要有的畫圖方式:(類似改進方法)
1.把顏色練好(配色和上色方式)
2.讓構圖和人物更加生動
3.堅持中國古風
4.鍛煉人物的同時應該帶上背景呀~~~
[
本文章最後由 gemini_g8 於 08-8-5 13:00 編輯
]
作者:
ももこ
時間:
08-8-5 21:50
我上釣了XDD
看見各位都對自己好了解呢,學到不少東西@v@
畫圖的缺點:
**→想像是一回事,畫出來是另一回事**
**→風格不明顯**
背景→超苦手,明明畫好輔助線,建築物還是會東歪西斜囧
骨架→人物容易出現奇妙的關節技
臉型→平時塗鴉不知為何經常會畫扁了臉,左邊臉最容易出現大小眼的情況
人物→男孩變女孩,御姊變少女
服裝→男孩的服裝超苦手,女孩的服裝只懂得加荷葉邊
心態→一受到惡意的批評就會立即沉下海底
畫圖的優點:
配色→較擅長萌系風格
PH→懂得用圖層特效等豐富畫面
心態→別人善意的評語會記得很牢,每當畫圖時都會提醒自己
塗鴉→速度較快,想到什麼就畫什麼(我不知這個算不算…)
想畫到什麼水準:
目前向著負責《GOSICK》插畫的武田日向老師的作品學習,
還有儲存在我的電腦裡,每一張插圖CG都有地方值得我學習
現行的畫圖方式:
靠靈感…靠直覺…想到什麼就畫什麼……
有時會發自己畫出來的,其實和自己用來參考的畫集裡的某張圖很像,
然後就會有種很想摔筆的衝動……
自己應該要有的畫圖方式:
首要是改善自己的觀察力和聯想力,
要練習以背景為主的構圖,
練好基本功
臉皮要厚一點(被巴)
想要有自己的風格!讓人看到就眼前一亮的風格!
作者:
魔菇-*
時間:
08-8-6 18:25
畫圖的缺點:
不會畫雌性動物
不會畫狗,貓
色彩,著色,PS上色弱點(!)
骨架不算好
五官抓法幾乎是憑經驗和運氣,沒有特定的公式
運鏡差
畫圖的優點:
我只有14歳(?)
雄性動物是優點(肌肉點)
水彩還算是不錯
聽得進所有建議
我願意花幾小時幫新手修圖
每天都畫漫畫(黑之破...(被巴)宣傳幾次了你)
可以畫出動態攻擊圖
沒有了
沒有了(...)
沒有了(.........)
沒...(被巴)
想畫到什麼水準:
掌握色彩
掌握運鏡
骨架修煉
神人大手(誤)
還有,這也是最重要的一點.....
我要讓全世界知道,只要一支鉛筆,一張紙,14歳也可以出單行本!!!!
現行的畫圖方式:
沒有目標
漫無目的
只看藍髮御姐
畫出一大堆御兄(?)
自己應該要有的畫圖方式:
從骨架,填肉,五官,臉型,動作,一步步慢慢完成(簡短)...(被巴)
作者:
pxpoe
時間:
08-8-7 12:57
關於這個主題,所謂知已知彼,
我覺得「知已」的部分是比較重要的
不過有時卻因為了解自己而感到痛苦…
為什麼就是改不掉呢… 囧rz
希望藉由這個主題,可以更仔細,坦承的面對自已吧…
畫圖的缺點:
1.耐心不夠,作品完成度多半不高
嫌麻煩就不繼續畫完,把最基本的上色上完就停工= =
2.缺乏挑戰心,挑簡單或自己喜歡(私心)的作畫
對於不熟的事物怕畫不好或畫很久,就不畫了
導致長久以來作畫的廣度受限…"
3.障眼法使用過多,脫不掉的盔甲
只使用最擅長的作畫方式,畫擅長的主題
看起來不錯,但用別的方式就完全不行了orz
4.最大的重點還是心魔= ="
我個人覺得,畫的好不好,什麼會不會畫其實不是問題
只要自己可以看的開,不怕丟臉,努力向上挑戰
這些都可以克服,只要能下定決心的話…(決心不夠的始終是我啊 囧rz)
畫圖的優點:
1.色塊上色法
因為喜歡一切從簡,所以簡單的色塊構成還算可以
(雖然我是線條系的>_<)
2.偽向量線稿
貝茲加上筆刷編修,用貝茲加強線條的利落度
再用筆刷調整貝茲的生硬感…(這應該算是我比較在行的")
3.結合設計因子
我很難認真畫完一張CG
所以相對我讓作品完成的方式,就是變成設計作品
利用標準字、LOGO等協助排版、邊框…
可以看起來比較完整(應該吧")
4.善用資源協助構圖
因為我很多東西不會畫,手邊要是沒有現成的東西
可以上網去找圖片參考,或是自己出去取材
喜歡攝影也有好處^^,CG加上影像處理也是很有趣的
(這好像不是優點吧 (毆))
想畫到什麼水準:
1.胸有成竹…
至少想到什麼就可以畫出來,不一定要畫的很好,
但至少要看的出來是什麼,就像寫字一樣,想到就會寫
只是我想轉換成用畫的表示,就某種程度而言,畫圖也是一種國際語言不是嗎
2.能無所畏懼…
希望有一天可以什麼都敢畫,也能畫的好吧…
3.程度的話…希望能把靈魂力量畫進去…
風格跟特色其實是可以練出來的
我覺得,如何讓畫中有靈魂,
渲染力
…
是比較難能可貴的…
用歌聲來形容的話就是
穿透力
吧(蛤?)
現行的畫圖方式:
最常用的方式是,先用手稿畫
覺得有FEW,就會掃到電腦中,然後開始畫線稿
清線完畢,再開始上色(要上3~4層)即告完成
所以,是由「線稿」決定構圖= ="
自己應該要有的畫圖方式:
線條系和光線系就是不一樣…
我是線條系的,可是我也想要有光線系的思唯…
觀察一樣物品時,不只觀察到它的輪廓,
也能從它的光線大塊面著手構圖
這是我一直不擅長的地方,希望對光線的敏感度能再高一點
其他方式的話,就是希望能多練習painter那類軟體的上色方式吧
還有構圖的方式可以更簡單精準就好了ˊ-ˋ
這真的是一個好活動,寫了這麼多還是要看我的決心ˋˊ
希望我能堅持下去啊…!不要又敗在三分鐘熱度下了 囧rz~
[
本文章最後由 pxpoe 於 08-8-7 13:11 編輯
]
作者:
觀不宇
時間:
08-8-7 15:33
畫圖的缺點:
1.線條不夠確切穩定且僵硬少情感
2.構圖內容沒事先想清楚,常常隨意撇下去
3.骨架比例基礎概念不清,動作不流暢
4.光影透視抓不好,容易錯亂
5.用色太俗,不融洽且容易髒
6.太少嘗試缺乏變化且不易突破
7.容易自棄,完稿度不高
畫圖的優點:
1.會聽從建議不斷修改
2.會觀察思索
3.很會畫自己的心情小圖 [拖走
想畫到什麼水準:
1.畫出靈魂.看的出表達什麼
2.該有的基礎都穩
3.不受限制 [?
最終目標當然是腦子想的都能畫出來.
現行的畫圖方式:
1.模仿或描圖.用他人的圖練習骨架
2.隨意畫
自己應該要有的畫圖方式:
1.把基礎打穩
2.多方嘗試
3.找到自己 [?
4.不要恐懼堅持到底
想想畫圖的初衷
不在技術多高超而是想透出情感靈魂
也要自己畫的開心
作者:
伊九媛
時間:
08-8-8 15:11
畫圖的缺點:
美術基礎概念的缺乏,骨架透視皺折非常的惡劣,骨架崩壞和多次修改常有的事,
又常常自我挖苦自己,常常把自己逼入絕境,眼高手低,不太會做筆記
畫圖的優點:
因為美術基礎少反而能不受心中約束的隨興嘗試各種可能的畫圖,
對於任何東西能夠的竭盡所能的快速吸收任何可以使自己進步的資訊
善於分析各種題材並歸納在腦中
想畫到什麼水準:
背景和色彩能充滿著氣氛
人物的造型充滿感動
構圖充滿故事性
現行的畫圖方式:
想到什麼就畫什麼
憑直覺畫出自己也能喜歡的東西
平常喜歡看各種圖像書籍和繪畫分析資訊
每天都在拿著筆畫畫 哪怕只是亂畫線條也能夠每天激發新的想法和靈感
目前每天用這樣隨興的步調在畫圖
自己應該要有的畫圖方式:
更積極的去學習各種資訊,更加要求自己的完成度
更加提升自己的專注力 更強烈的盡力看待每張圖
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