鐵之狂傲

標題: OTZ 這次活動我幾乎沒有參予到阿!!(炸 [列印本頁]

作者: 狂神滅天    時間: 08-8-18 19:28
標題: OTZ 這次活動我幾乎沒有參予到阿!!(炸
美食版的活動我幾乎沒有參予到阿!!!(死

不是上班回到家已經11.12點了

就是一直在忙其他事情...幾乎沒時間參予...

不過 話說企劃組這陣子怎麼感覺很冷清阿= =?

沒有人提出任何企劃...也沒有版主來委託....OTZ
作者: 冰 戀    時間: 08-8-18 19:54
我有提阿
https://www.gamez.com.tw/thread-470276-1-1.html

不過覺得很這裡很冷
作者: dn1841    時間: 08-8-19 05:03
之前是說要等美食版活動完全結束後在開始跑下個活動
不過.好像也都差不多了.只剩下獎勵發下來.然後發個頒獎文...

不過問題還是那些.獎項吸引力不足.熱版恆熱.冷版恆冷..
我在想.比起徵文這種比較需要參賽者費心思的活動
以遊樂性質為主的活動會不會比較有人氣.
像是圖戰.劇情接龍.還有拼圖遊戲....

拼圖遊戲大概說明
選定一張圖片.切割成許多張.然後再不一定區域回文時使用附件附加.
蒐集全部碎片並且拼成原圖者
於活動文下回覆.貼上原圖.以及碎片連結
每當有一位達成後.再放另一張.繼續遊戲
成功者可以給予獎勵之類的


獎勵已經收到.正準備發頒獎文..

[ 本文章最後由 dn1841 於 08-8-19 08:57 編輯 ]
作者: 天下創世    時間: 08-8-19 22:16
沒關係

總之大家都有第一次規劃活動的經驗了

我們會越做越好的

大家加油
作者: 落日餘暉    時間: 08-8-21 12:46
等發放完獎勵就再次招集大家來討論下一個活動企劃吧


(如果聖殿版冷版,那不就要辦個聖殿版的活動來提昇人氣嗎?
(毆爆

原帖由 dn1841 於 08-8-19 05:03 發表
我在想.比起徵文這種比較需要參賽者費心思的活動
以遊樂性質為主的活動會不會比較有人氣.
像是圖戰.劇情接龍.還有拼圖遊戲....

我覺得這個想法很好阿!!

雖然我比起有些版眾而言是差了點,但我也算是參予過不少鐵傲的活動了

就我的經歷而言

除非是獎勵真的夠多夠吸引人的,不然活動屬於「創作」類型的,我都會很懶得去參加

但是如果是像青菜講的,活動性質屬於「遊戲」類型的,不需要多少準備時間,可以即時參予活動

我覺得會更好招攬人氣

(但是獎勵上當然也得少一點才行嘍~)

以上=w=\




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