鐵之狂傲

標題: 【轉載】高達經典科技4-----PS裝甲 [列印本頁]

作者: kevin.chang    時間: 08-8-20 03:43
標題: 【轉載】高達經典科技4-----PS裝甲
PS裝甲有兩種解釋.
第一個是以高電流通過子彈, 使其在擊中前液化或氣化, 對裝甲不會完全無損, 但是會使其破壞不能深入. 這個是英國研究中的裝甲.(遇上不導電的陶瓷彈的話...)
第二個是更為理論化的東西, 我也是最近才學到. 也不是完全無損啦, 只是當子彈擊中時(只限動能彈吧...) 使裝甲的震幅改變, 使得子彈的動能以震動的方式傳開. 詳細理論還有需要去找教授問清楚(畢竟知道的太少, 可能錯得很過份, 先別鞭我...)

這兩種做法可以使大部份破壞集中在外部, 不過也都會有很易飽和的缺點(前者的飽和速度很高...)

附帶一說, 是E=0.5mv^2或是E=mc^2
第一條式是動能計算, 第二條為質量轉換為能量.

動能不一定要轉為裝甲的破壞, 而可以轉化到震動或是熱能. 不過也沒有甚麼理論能夠在不改變實體下使其動能改變為其他能量啦...

也許我正在做的Newton`s Pendulum實驗有點關係吧...? 不過也只是限於低能量碰撞...



好了, 我們由現在知道的東西,
再去伸延出更多的可能性.

PS裝甲原名稱為 Phase Shift Armour
之前就提過, 可惡的科學界老頭子們都不會英文,
單單一個phase字就拿來用好幾十次在不同的東西上面,
每一次用也來個不同的意思...
化學名稱一個, 物理學名稱五六個, 生物學名稱不記得兩個還是三個,
量子物理學裡再來追加個三四個, 電子工程學拿物理學的解釋來用又再追加一堆新意思,
這個字本身在英文又有其自己的意思...

不再癈話, 先就現在已知和裝甲有關的東西拿來談談.

1) Phase Shift直接拿最基本的"型態改變"來解
就是我上面的第一種可能性. 英國軍方研製中的, 稱為"電子反應裝甲"
的一種東西.
其使用極大的電流, 使得撞擊過來的彈頭通電->過熱->熔化
然後就會液化, 液化以後就會散開在裝甲表面.
除了對塗裝有一點點影響外, 一般都不會穿過5mm厚以上的金屬板.

現在這個假設為最有力的假證, 因為除了不能變色以外,
其他大致上都符合設定解釋和動畫表現.

再詳細一點的構造也知道.
先把機體裝甲分為幾個區域塊,
每一部份個別通電, 只要該區的電力還沒出現飽和狀態,
就能夠擋更多的實彈.
而且這樣的話, 一部份的部份飽和甚至被破壞,
其他部份的PS裝甲還是能作用.

出力夠強的PS裝甲(例如Genesis上面的)
因為其電力強得使裝甲表面帶有電荷
(如果在大氣圈內這麼做會馬上使旁邊空氣加熱而等離子化, 所以應該是宇宙專用啦...)
所以帶同電荷的粒子炮(光束炮或是陽電子炮也好. 反正中性的就不行)
會被那個電荷偏折. 不過同樣的, 不好運別人剛好用相對電荷的武器時,
就會吸引過去 XD

隔熱突破大氣層? 要知道空氣受熱時會電離化,
PS裝甲會做成一個"非常"薄的保護層,
使得空氣的磨擦力大減, 熱力自然就下降.
另外, PS裝甲實際裝甲本體本來就是為了和極熱的液化金屬等接觸,
但又不太要和固體彈有極多相撞,
所以能使用高熔點的材質, 例如硬化陶瓷又或是超優金屬.
(雖然現今科技來看超優金屬比任何金屬裝甲都強和好用,
但是高達的世界一般金屬好像都是完美結構,
所以超優金屬就只變了能耐高溫的癈物了  ̄△ ̄|||)
我偏向覺得那是"優化硬質陶瓷合金"
能夠通電, 能夠防高熱(突入大氣層吧 XD) 高硬度.

2) 不是上面的二, 還是拿型態改變來作文章.
這次是先以電流通過使"機體裝甲"自己半液化, 使得擊中裝甲的子彈液化以後,
對表面完全沒有影響(因為裝甲表面半液化後再加能量液化, 然後由電流保持外觀, 散熱後回覆半液化狀態)
這個對內部的零件來說比較危險,
但是沒人說不能多做幾層正常裝甲來擋 XD

反正這個在突入大氣層時最好用, 但是又是最不合設定的一個.
有人用手碰觸過裝甲, 所以應該不是這個.

3) 就是上面那段的第二種.
"利用特有的震動數, 使得撞擊物的動能破壞變為震動和熱能."
以特殊頻率來使得子彈不易做成破壞.
因為特殊的頻率下, 裝甲材質強度能加強,
也更能接受衝擊. 而這種頻率需要一直改變.
頻率改變也稱為phase-shift.

問題1: 這個完全理論化的東西是不是真的做到我不知道.
問題2: 各種子彈需要的震動數不同, 不可能有一隻萬用的裝甲.
問題3: 就算是同一種材質, 每一次撞擊也可以有不同的震動數
(教授借我的書寫的, 我只把同兩句原封不動翻譯上來,
詳細的別說說了也沒人明白, 就連我看了兩三次也不明白 XD)
問題4: 這麼難又要我用腦想的東西(所有我在大學學的東西要我計算也是要我用腦 =3=)
直接要我去死算了! XD

4) 新知識: "距離, 速率, 動量等等有方向的Vector, 每一個方向也是一個phase"
那樣說來, PS裝甲基本上就是以某方法使子彈的移動方向改變,
從而令子彈不能以正確的角度打入裝甲中.
某方法可以是:

a) 電磁場磁化子彈
b) 高震動偏摺子彈
c) 高壓製造更高磨擦力使子彈施力方向改變

基本上就是利用上面的幾種方法的另一種處理方法.


這樣就大致上總括了現在我知道的科學假設(其他非科學手段的別問我)
如果有人有聽過甚麼其他的假設, 可以讓我看看能不能將其合理化.
而最有力的假設, 就是英軍現研究的電磁反應裝甲.




以上內容完全轉載

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 08-8-20 03:50 編輯 ]
作者: 3746401    時間: 08-9-1 23:37
喔...相反的 我們也可以套用第2理論在子彈上做文章囉
子彈發射到命中目標只是0.XXX秒而已,本身只要少許的能量來改電其振幅頻率。




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