鐵之狂傲

標題: 要是法師有流派之分 [列印本頁]

作者: 黑色狂熱    時間: 08-8-21 17:31
標題: 要是法師有流派之分
奇幻大陸基本上凜土都是很巨大的 東西南北的分隔之下 總不會用的法術都依個樣八
我感覺要是光分成光明和黑暗 好像太極端了 難道就沒有中間的?
但又想想要是真的分 又好像會搞的很複雜
說說你們的想法巴
作者: kevin.chang    時間: 08-8-21 22:19
我是直接分新舊與種族來設定啦。

例:星耀、古魔法、精靈、惡魔、獸人、鬼魂..........

不過設定的過程會有點點點的累          (呼~~~

我是不照屬性分啦

照屬性分的話,就是不同東西,而不是不同系統
作者: 國師    時間: 08-8-22 09:18
標題: ㄏㄏ
這是個好問題...首先,我認為法師就是學者,所以法術猶如學問
此猶如學派的分別,但這樣分確實複雜;而我是以法術效果來分別(就是學科啦!)

1.塑能 : 元素性攻擊
2.幻術 : 欺騙感官的幻覺
3.預言 : 偵測未知或虛假
4.改變 : 改變物質屬性.型態,或者自我變身
5.心靈 : 影響他人的情緒,控制他人的大腦
6.禁咒 : 不可思議的神祕力量
7.召喚 : 呼叫自然動物.植物.天氣.異界生物等
8.防護 : 以保護為主
作者: 黑色狂熱    時間: 08-8-22 17:49
把它分作學科的想法大概比較類似哈利波特八
流派大概比較像學校 科目上總是有強有弱 可能攻擊性魔法專精 卻很少保護自己的法術
法師可能會在別人施法時 突然驚呼:  你是XX學院畢業的對不隊 難過防護法術使的那麼差
另外在一些施法的細節上可能也會又不同 手勢之類的
假如用種族分 那大概會蠻怪的八 魔法應該是不分種族的 (但是少數依歇特別的生物就會有特別的法術 這不反對
應該說種族中會有密傳之術 或只能由她們使用的法術
舉例來說 惡魔會招喚骷摟 但人也可以 但惡魔誘惑人的法術(也就是老套劇情出現的那種)
人大概不會使用 還是有良心存在(人最重要的東西阿 除非他也變作惡魔了墮落了
新舊來分的 那真的會很大 因為那依定要寫出相關的歷史 先不說寫完整 要想出來和維持一制性不出錯
就很耗腦力了八 托爾金和一些厲害的作家大概會有辦法 (自認無法

另外 感謝你們回覆 這板好像滿冷的 人少少
作者: 書籤    時間: 08-8-22 22:07
說老實話我不曉得為什麼每次這類型的話題都會自動把「牧師」給忽略排除掉
代行神力的魔法也是魔法啊,法師會施法難道牧師就不會嗎
光是「法師」和「牧師」就是大多數奇幻世界的兩個主要魔法流派分歧了
然後才各自依照性質與信仰作出更多的分支
作者: kevin.chang    時間: 08-8-22 22:09
我的設定思想是:大道同源

魔法的出現,是種內的密秘研究
雖系統不同,但內容卻十分相似
圖驣與語言,則完全的不同
紋陣藥咒器,也是完全不同

而且隨著時間的演變,人心也跟著變化
力量信仰從「神賜」演變成「人為」
並且舊系統有優劣,咒語學習有難易
自然會演變出新式的咒語

例如精靈的魔法
精靈是長壽的種族,長壽常拌隨求知慾望高強的智者
智者求追改變與深究,自然有新式的出現
且因社會的自然發展,地位階級的上下,有著不同的語言
言靈本身的不同,咒語系統也會有所變化

所以魔法系統,有種族別、新舊式、古新語、創意類的變種

==============================

之於你說的學院分別

我是比較響向攻守相等,但施法特色不同

光是火系的火球,提升威力的方法,我就可以寫出超過十種

每個學院教授的內容大致相同,但有較擅長的領域

如果加上更復雜的應用技

每個選手就更有特色了

唉~~~話說我的設定太大

小說寫不寫的出來,只是個夢想

阻擬很大
作者: kevin.chang    時間: 08-8-22 22:18
原帖由 書籤 於 08-8-22 22:07 發表
說老實話我不曉得為什麼每次這類型的話題都會自動把「牧師」給忽略排除掉
代行神力的魔法也是魔法啊,法師會施法難道牧師就不會嗎
光是「法師」和「牧師」就是大多數奇幻世界的兩個主要魔法流派分歧了
然後才各自依照 ...


宗教魔法,也是大部分作者會創作的

最狗血的設定就是,光明教會與黑暗神殿,光與暗的對決
是不乏熱血沸騰啦!內容看各個作者自身的興趣......


我的設定上,接近魔武合一,應用技廣泛的系統
因為光系的特徵,就是攻擊力低下
在死靈天災的威脅下,從系統群中脫穎而出
且戰後分佈在各個地區
作者: 銳鱗亞鼠    時間: 08-8-23 22:18
光是魔法的系統部份就可以連戰好幾頁
若是混入宗教的神學就戰更大了

小鼠的設定觀在版上也提過相當多次
不過在這就提一下各學院的內部衝突

魔法學院:應用學派與純粹學派互相瞧不起。
神學學院:召喚學派與神使學派經常有用詞上的口角,各信仰學派之間又有互相無法接受的意見與紛爭。
神器學院:傳統工藝與先進科技在資本的態度上經常有矛盾之處。
作者: xcattle    時間: 08-8-24 23:01
"奇幻大陸基本上凜土都是很巨大的 東西南北的分隔之下 總不會用的法術都依個樣八"
雖然領土巨大 但你也不可能真的把整個大陸都描述吧 所以也許不是都一個樣 可作者就是沒提到
除非劇情需要 或作者有設計這樣的主題

關於光明與黑暗
忽然想到 羅德斯島的灰色魔女 易經:「陰在陽之內 不在陽之對 太陽 太陰」

法師與牧師 那德魯伊與術士(AD&D的)
刻版印象是 牧師就是負責隊伍中補血的
法師是跟惡魔借力量所以叫魔法(秀逗魔導士)
牧師是與神祇借力量 所以叫神力
根本就只是名詞定義問題嘛

"光是火系的火球,提升威力的方法,我就可以寫出超過十種"
煩請kevin.chang 大大能寫出4、5種方法出來嗎? 好想知道呀
在下目前想到 利用燃燒三要素
增加燃料 氧氣 提高溫度 也許壓力也行吧

關於學院 想到 少林寺中 似乎也有分專門學武的與專門讀經的

給kevin.chang大 小說沒時間寫就寫本設定集吧
就像AD&D或泛統那樣 設定世界觀 小說內容就給別人玩吧
有時看設定集就看得很爽了
很喜歡看人物介紹 因為不想花太多時間去看小說
有時看完人物介紹 小說內容也知道得差不多了說

對法師流派 在下應該傾向kevin.chang大說的
同樣的火球攻擊 一位跟祝融借力量 一位跟赫淮斯托斯借
就像點火時 用火柴 火鎌 打火機 只是方法不同功效類似

想法隨便回 想到再說 如冒犯 請見諒
作者: kevin.chang    時間: 08-8-25 01:40
Q:"奇幻大陸基本上凜土都是很巨大的 .................

這是作者設定問題,說不定很小,引力也很小,地球穿越者通通都是超人........

Q:易經:「陰在陽之內 不在陽之對 太陽 太陰」

太極理論....

Q:光是火系的火球,提升威力的方法,我就可以寫出超過十種"
  煩請kevin.chang 大大能寫出4、5種方法出來嗎? 好想知道呀
  在下目前想到 利用燃燒三要素,
  增加燃料 氧氣 提高溫度 也許壓力也行吧

關於回答的內容,不敢說大家都滿意,畢盡我不是真實派的設定者
我不接受火球需要塊煤才能施展的學說
魔法是設定為半物質(半能量),有物質也有能量的特性
魔法本質的內容問題,會扯太多,我在這裡就不說明了


==【火球.強化】=================
最簡單也最復雜的是「附合類」的魔法
融合另一類的元素(有限定)
輕易達到強化與增加內容的屬性
風+火= 爆風火球
光+火= 聖炎類的「火球」
地+火= 重力炎彈
暗+火= 黑暗火球

還有三系以上、特別系附合與其它系統的另類附合魔法,但寫出來實在太膚淺了,就寫四種

壓縮類
將狂爆的火元素做盡可能的壓縮
赤星:火系中的火球中,在元素壓到近乎實體的最簡單禁咒

以上是本質的二種基本強化

技術強化問題:
1.建立「集魔陣」,快收集火元素,達到強化
近階類:「陣走」,讓魔陣化為魔紋更貼近施法者,不被固定移動空間
近階類:「晶陣」,用晶石彌補人體的問題,讓魔陣效果再強化

2.咏唱技巧:默發、快發、瞬發
默發:默念式發動法
快發:快速咏唱
瞬發:瞬間發動

3.魔力構成:軌跡 ( 直接、螺旋 )、魔力結構系

4.使用魔晶與魔力藥水強化法術效果

5.團體類的陣發系,用人數加強威力

........................................還要嗎?再扯些自我思想,根本寫不完

===========================================

Q:關於學院 想到 少林寺中 似乎也有分專門學武的與專門讀經的
  給kevin.chang大 小說沒時間寫就寫本設定集吧
  就像AD&D或泛統那樣 設定世界觀 小說內容就給別人玩吧
  有時看設定集就看得很爽了
  很喜歡看人物介紹 因為不想花太多時間去看小說
  有時看完人物介紹 小說內容也知道得差不多了說

這就是我現在在做的  XD
作者: 國師    時間: 08-8-26 14:42
原帖由 黑色狂熱 於 08-8-22 09:49 發表
把它分作學科的想法大概比較類似哈利波特八
流派大概比較像學校 科目上總是有強有弱 可能攻擊性魔法專精 卻很少保護自己的法術
法師可能會在別人施法時 突然驚呼:  你是XX學院畢業的對不隊 難過防護法術使的那麼差
...

關於這位板友的論述我有些要申述的:
所謂學派差異是指"擅長的專長"不一樣
例如:機械系.電子系.資訊系是不同的學科.....但是會有學習相同的科目,又或者
機械系某科是他的專長,但是在資訊系所學只是皮毛.....
再說該版友又提出"陣營"(性格與善惡價值觀)來說明某些法術適合某些陣營
其實這是有可能的;但是這些可以放在較細微的設定
所以設定的大小.嚴格與否端看作者如何處理阿
作者: kevin.chang    時間: 08-8-27 11:39
學派差異呀

我比較傾向專精的部分

現實例:
某個物理專家,並非物理全通,是比較深究的是光電類
某個外科醫生,並非外科全通,是比較深究心血管疾病
某個游泳選手,並非游泳全通,是比較專精蝶式與仰式
某電腦工程師,並非電子全通,是比較專精open system

魔幻例:
某派火系法師,攻擊偏向擬實型的「炎彈」類,防護則采用「魔盾」類
某派風系法師,攻擊偏向流動型的「風斬」類,防護則采用「屏障」類
某派光系法師,攻擊偏向擬實型的「光彈」類,防護則采用「結界」類

如果投入個人特色
戰鬥:
某法師,魔力盾結構常使用漩渦式,可以增加外圍的綜合能力,但結構中心卻比較脆弱,只要朝中心打...

某法師,光彈的快速發動能力很強,對於光彈可以用弧型「屏障」扺擋,所以「屏障」的快速發動,必需趕快練習。對方的防禦多采用「結界」類,用「風斬」比較沒有效果,所以攻擊要練習「風彈」類

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 08-8-27 11:43 編輯 ]
作者: 西札爾    時間: 08-8-27 22:30
其實也可以依照種族來分( 雖然不建議這樣分,因為會混亂,所以看看就好= ] ~ )

=================================================================================

首先,種族分為8大類(基本SETTING):

人類 →
通常大部分的屬性與火屬性息息相關,原因是最早人類與火有關聯(又稱火神的契約)。

獸人 →  
大部分屬水的獸人較多,在大多數的奇幻世界SETTING中,有關水的地區一定都會有獸人居住(如大海、湖泊、沼澤、河川)。

魔族 →
屬闇,大多數的SETTING為魔王的子嗣,當然有時候也會因為混種而產生不同的屬性。

聖魂 →
多數人屬光,有極少部分的人是屬風屬性;在天使(聖域)界中,多數人生下來就擁有光與風這兩種屬性圍繞,只是看比例多寡來決定屬性問題。

龍族 →
無屬性,這也是因為龍所擁有的屬性是其中最朦隴的一種(龍是最早的種族),其中屬性的血液也因為千萬年的混合而產生了不帶屬性的個體,大部分的魔法與變身術他們都可以使用。

矮人 →
長期在地底與洞穴生活的他們,木屬性大概是大家給矮人的第一印象,其中許多有名的小說都是這樣設定。

精靈 →
自由屬性,多數的SETTING都將妖精(精靈)設定為自由屬性(暗精靈、水妖精等...),可能是因為妖精(精靈)與旗他太多的種族私生所致。

機械 →
不用說,他們是由一種特殊的金屬塊所產生,其屬性也是為金屬性,且其千百年來也沒有與其他種族混種,原因是他們不會變身術,也無法與其他的種族結合。

=================================================================================

接下來講種族之間的魔法問題,首先先了解在我所創造的SETTING的屬性問題:

( 風剋金,金剋木,木剋水,水剋火,火剋風 ),

接下來,

闇剋所有的屬性,由於闇是最容易吸收的一種屬性,所以任何魔法對闇幾乎都沒有什麼效果;

最後,光剋闇,但被所有的屬性剋。
( 由於光是為了照亮黑暗,而被其他的屬性產生出來的關係,所以被闇以外的屬性剋。 )

=================================================================================

接下來是職業問題,這裡的SETTING分為五種:

"魔導士"、

"魔砲手"、

"魔法戰士"、

"魔法師",

與最後的"祭師"。

每一種屬性的職業也都不同,

每個屬性一共可以組合出15種選項,

其中舉例"闇屬性":

"魔導士系列"
黑魔導士:專精闇屬性魔法的魔法智者。

聖暗魔導士:雙修光與闇的魔導士,可以將兩種屬性作變化產生其他的屬性。

混沌魔導士:比起以上的兩種,他比較在行創作黑暗生物。


"魔砲手系列"
末日魔砲手:能夠將一般屬性的子彈改造成具有黑暗屬性的子彈,通常是屬於中距離戰的魔砲手。

黑夜狙擊手:對他們來講,子彈有沒有屬性已儼然不重要,不如把暗屬性的魔法用於眼睛的視覺改造上,奴屬於遠距離魔砲手。

異界狩獵者:手持雙槍,能夠與聖暗魔導士不分上下的他們,具有與聖暗魔導士相同的能力,通常他們SETTING為近距離魔砲手。


"魔法劍士系列"
黑暗騎士:與其他屬性騎士不同的是,他的威力是依照使用者的對手來決定的。

墮落武士:無法無天的武士,唯一的天生能力就是不死,但是攻擊卻沒啥威力。

星月劍士:崇尚光明與其他屬性的劍士,其能力就是能夠從他手上的騎士之劍變化出七種屬性出來。


"魔法師系列"
異界召喚者:相對於黑魔導士,異界召喚者的專長偏向於召喚黑暗世界的生物。

死靈法師:大家耳熟能詳的職業,這裡的SETTING為操縱死亡世界的生物。

黑暗製造者:咦?!為什麼他被叫做黑暗製造者?,原因是因為他不適合戰鬥,但是對亡靈學卻是相當有一套。


"祭師系列"
恐懼祭師:魔界中唯一會黑暗治療術的職業,相當於人類的月亮祭師。

死神:放心,他絕對不是拿著大鐮刀,那已經過時很久了;他的使命就像是聖魂中的治療天使,將瀕死之人的靈魂給保存。

魔眼:傳說中的職業,與獸人的獠牙一樣,作為兵器,他們唯一的使命就是 -- 殺光所有的生命。

[ 本文章最後由 西札爾 於 08-8-27 22:32 編輯 ]
作者: winter67891    時間: 08-9-6 01:26
個人挺好奇怎麼會有只分善惡的法師這樣的東西,雖然單純以簡單的故事結構來說,看起來其實這樣也很夠了,不過個人還是偏向"無非善惡,只有選擇與結果"這樣的世界觀,單論善惡的內容說實在的雖然簡單但卻平凡而了無新意。

不管是法師與牧師其實與魔法、神術等等有關的職業名稱並不只於這兩種,而力量的來源、型態、學派等等的內容就可以讓光只是個施法者就有數以萬計的內容可以撰寫了,所以從不覺得會有"法師哪好像都一樣"這樣的問題存在
作者: 七殺    時間: 08-9-17 16:57
其實說實在話,『流派』這種概念,我是把他定位在『特色』上,以金庸笑傲江湖的五岳劍派為例,同樣是使用劍法的五個流派,卻因為各地氣候,宗教,文化,風俗,所收門人等因素的不同,導致劍法產生了明顯的特色,比方說嵩山劍法氣勢磅礡,衡山劍法詭譎多變等等。而『法術』也是一樣的,同樣是五行陰陽為根基的道術與陰陽道,不論是施法的方式,種類,甚至是咒語等等,就有很顯著的不同。而在西洋,有許多的巫術都是源自於教廷使用的驅魔術與招喚術,但感覺上兩個是完全不一樣的東西。
因此,以我的設定概念來說,是比較接近武術流派的流傳方式,也就是kevin.chang先前提出的『大道同源』,同樣的一個招氏,傳到了每個人的手上都各有不同的領會,等到其中一人出師,那人所領會到的東西,就變成獨述一格的流派了,以上。

[ 本文章最後由 七殺 於 08-9-17 09:01 編輯 ]




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