鐵之狂傲
標題:
HGUC-72-打擊型吉姆
[列印本頁]
作者:
terry0218
時間:
08-8-21 22:15
標題:
HGUC-72-打擊型吉姆
]第一次幫人代工完成的作品.
因為本身就很喜歡這隻吉姆的設定,連電玩裡也一定會操作它來戰鬥,
已經強化到極限了,性能跟鋼彈差不多.....
裝甲沒鋼彈堅固,但是近戰性能比鋼彈高許多,
後期強化過後可以拿光束槍,機體顏色也變成黑紅配色,整個看起來就是凶呀
所以私心的在代工的同時,也製作一隻自己的.....當然就變成兄弟機了
以下請賞圖~~~其他的在我的部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/terry0218/
,歡迎參觀唷~
作者:
yangdv
時間:
08-8-21 23:20
呵呵~我的也是用這種配色,不過我是參考雜誌的,感覺這樣比綠色好看
大大打算給自己留哪一台呀? 02 or 03 ?(第二滿意 or 第三滿意?
)
[
本文章最後由 yangdv 於 08-8-21 23:25 編輯
]
作者:
terry0218
時間:
08-8-21 23:35
呵呵~~!對方選擇呀,
因為第一次幫人家做,所以2隻都不敢馬虎帶過.....
2隻我都喜歡
作者:
3746401
時間:
08-8-22 10:04
帥! 那個凹陷跟彈孔真有FU
作者:
terry0218
時間:
08-8-22 18:35
謝謝
那我也還在學習呀~!!
以下加註這個機體的故事設定~~~希望大家會喜歡
PM 12:25 寂靜
沙漠城市--『斯吉薩』
散佈著薄霧,夜空依然繁星閃耀,月牙狀的上弦月反而顯得不甚清楚
街道上早已無人煙,路燈不定時的閃爍著,唯獨一棟建築物從窗戶的縫隙流洩出白光……
PM 15:17 煙火
在『斯吉薩』東方10公里處聯邦軍1輛MLRS運輸車發射飛彈….
10分鐘後『斯吉薩』陷入一片火海….
PM 14:24 殲滅
斯皮恩小隊二架打擊型吉姆從『斯吉薩』南方進入,突擊快樂小隊的大本營。漆黑的死神在黑夜中執行任務,目的就是要將任務徹底執行.......
快樂小隊的所有成員與機體一個不留全數殲滅!!!
快樂小隊的警報響起,1分鐘後3架傑爾古格啟動引擎發動,面對聯邦突如其來的攻擊,還是很鎮定的應對。南方有三架MS,從識別訊號來看….二隻蠍子夜晚不睡覺出來覓食肯定沒有什麼好事,看來,今天就是分出高下的一天了….
從攔截補給傑爾古格的那天開始,快樂小隊在執行任務時總是會碰到斯皮恩小隊,初期快樂小隊給予斯皮恩不少甜頭嘗,到後期快樂小隊反而還會有任務失敗的情況發生,而今天將是雙方必須傾注全力取得勝利
快樂小隊必需要活著,才能順利的脫離非洲戰線—歐非聯絡道已經被聯邦掌控
斯皮恩小隊必需要殲滅快樂小隊,這是聯絡道最後的據點,掌控了『斯吉薩』就等於非洲已經是聯邦的囊中物了
快樂小隊使用火箭筒發射飛彈企圖阻礙斯皮恩的前進,飛彈卻遭到擊落,雙方進行接近戰,建物物當作掩體,進行城市巷戰彼此互相使用機槍射擊,一方面牽制行動同時也藉此讓對方的MS受損以給予致命的一擊。
快樂小隊在日趨減少的補給支撐下,可說是苦戰,因為熟悉地形的關係所以面對斯皮恩猛烈的攻勢還能夠抵擋的住,也由於這裡早已是空城,所以更不用顧慮會傷及無辜。
接近戰看來是無法避免了,捨棄機槍,唯有給予對方致命的一擊才能夠活下去。
黃色的長刀,對決紅色的利牙!!
2號機從上揮坎而下傑爾古格用巨大的盾牌抵擋再順勢用場刀突刺,吉姆立刻逆噴射躲避這一擊,緊接著輸出全部出力往傑爾古格衝刺,手上的攻盾筆直的朝向敵手,防禦架式展開卻被攻盾的巨牙狠狠的瓦解,紅色的利牙無情噴射,在傑爾古格的身上留下了2個燒融的空洞,巨牙又再一次的發狠,把捉到的獵物釘在地上,利牙化身成鐮刀,將傑爾古格開膛破肚…..
剩下2架傑爾古格,隊長機與副隊長機
突然間,西方100公尺遠處的建築物發生爆炸,緊接著四周圍的建築物也爆發開來….快樂小隊僅存的兩機只能趕緊逃離現在停留的位置。
只能往東方前進了…..而前方兩架打擊型吉姆好整以暇的等待著他們…..
2 V.S 2
四架機體皆輸出最大功力,就是要在第一擊給予對方傷害。
打擊型吉姆的三號機突然改變方向與二號機聯手對付副隊長機,而隊長機的攻勢硬是被3號機左手攻盾撐住,右手將利牙射出給二號機,二號機接下的同時副隊長機的前方是2號機的利牙,用長刀掃開後應該就是劈砍或是突刺的攻擊,預先想到的攻擊與實際上有所出入,2號機滑向左方蹲下用攻盾由下往上,輕鬆的把傑爾古格的左手衝斷,接著利牙再次對著毫無防禦的傑爾古格劃下死神的一刀。
面對沒有武器的3號機,隊長機看似壓制住3號機正準備給予致命的一擊,沒想到3號機竟然快速的移動到隊長機的背後使用攻盾的巨牙給予腰部的重擊,將利牙捨棄的原因就是為了減輕重量同時增加噴射器的出力控制可以更順暢。
至此,快樂小隊遭到殲滅…..
作者:
心之顯影
時間:
08-8-22 20:28
舊化 配色 戰損表現等等都很棒~~
增添故事性讓看的人更有想像空間~~
作者:
terry0218
時間:
08-8-25 16:27
原帖由
心之顯影
於 08-8-22 12:28 發表
舊化 配色 戰損表現等等都很棒~~
增添故事性讓看的人更有想像空間~~
感謝大大的鼓勵
那增加一點遊戲的畫面會不會更有感覺
作者:
achilles0117
時間:
08-8-25 19:11
這個故事內容寫的很棒耶,
看完圖片之後,在看故事,
整個想像空間就出來了,
這個作棒且故事寫的更棒,
該不會....成真你要寫一篇鋼彈外"賺".
作者:
avril781221
時間:
08-8-27 10:31
乾脆拿去雜誌上發表
作者:
terry0218
時間:
08-8-27 17:24
我只是在做模型時先有一些基本設定,就像阿承大作場景一樣呀~!
那大概想個故事背景做起來也比較有感覺,然後請朋友幫忙潤搞,
最後就變成這樣了....
乾脆拿去雜誌上發表.....這只是自己做爽的啦.....
能邊做模型邊想像就很享受了~!!
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