鐵之狂傲

標題: 關於控制隊伍...... [列印本頁]

作者: themoonzero    時間: 08-8-25 16:28
標題: 關於控制隊伍......
後期因為大規模的會戰,我能很專心控的隊伍大概只有四隊,
第一隊主力兵種,
第二隊攻城器,
第三、四隊戰茅或戟兵,
其他隊都想到才控一下。

想請教各位
大概都會編幾隊呢?
隊伍的兵種是?
作者: 魔力天使    時間: 08-8-25 17:14
基本上...後期我會用隊伍控的就只有遠程兵...其他的都是直接點選畫面上的拉回來聚個兵...再衝

然後再來就是攻城器...投車或火砲之類的..還有就是遊俠....太貴了

不用隊伍控實在很傷.....
作者: 黑崎 玄    時間: 08-8-25 17:25
遠程+1...亂人時候很好用
我都是馬弓五支左右分一隊總共可以出四五隊同時不同方向在亂
作者: shananair    時間: 08-8-25 19:30
編4隊 囧
我3隊就錯亂了XD
我沒辦法清楚記好哪對位置在哪
我幾乎都是剛開始赤侯編第1隊手動探圖...
再來我幾乎都玩遠距的兵種
大概會編個2隊騷擾
這2隊有時候我還是會錯亂了(汗
不過有時候我會分更多隊騷擾...
但是我不會刻意去編隊而是只有記位置~
刻意要記他是第幾隊我反應會比記位置更慢
其他沒編到隊的跑掉兵就拉回來...
別被敵人拉走逐一清掉了(雖然這方面我還是沒有做很好= = ++
到後期有時候會把一些村民編隊到前線去蓋軍事建築物

[ 本文章最後由 shananair 於 08-8-25 19:32 編輯 ]
作者: 德萊亞斯    時間: 08-8-29 16:59
1~6隊吧

[1]是主力部隊、[2]是輔助部隊

[3]是剛生產出來,或者從各地方零星收聚回來閒兵,兩者所組成前往支援用的支援部隊
沒意外的話到達集結地點後會編入[1]的大部隊內

[4]是砲灰部隊,規模不一定,多半是肉馬,專門用來鑽敵人後方的,編號的用意是確認生存情形
以免浪費人口上限。(就算沒死也會再控他控到死就對了XD)

[5]偷渡大隊,一群偷雞摸狗的鄉民們......

[6]守軍,一小團放在家裡防偷襲用,通常是槍兵或駱駝

就這樣。
作者: 黑仔鴻鴻    時間: 08-12-7 21:34
一般都只是 3 隊
最多也不過5隊啊
第一隊是主力(如蒙突)(數目字1)
第二隊是輔助兵(如輕騎)(數目字2)
第三隊是攻城器(如巨投)(數目字3)
第四隊就是上前蓋建築的村民(數目字5)
第五隊可能是第二隊的攻城器(數目字4)
作者: onefive_5    時間: 08-12-7 22:45
我想一般是3隊...

馬雅來說0___0

雨射

老鷹

垃圾兵

如果要加也是攻城器1隊0.0

其他民族我還沒研究過
作者: 櫻夏    時間: 08-12-7 23:53
後期...很神奇的...

按下1一隻斥候在掛網
按下2城鎮中心加上荒廢的農田
按下3不知跑到哪裡的村民

...

好吧,以上來亂的XD

----------------

個人是看玩什麼我就會設定什麼..

手邊有戟兵,給他一隊
旁邊有幾隻肉馬,另一隊出現
...

基本上最多4隊
其餘的就按Space(閒置兵)
作者: benchou    時間: 08-12-8 12:38
@@
.............
老實說我都不用編隊勒
就都用滑鼠圈選
真的會用應該是弩炮海跟重投海才會用
不然就是後期兵力太多了
大多時候幾乎都是手控的
難怪我是肉腳
12
作者: 神秘的白熱法師    時間: 08-12-8 17:57
我個人隊伍人數編排是20人一小隊/30人一中隊/40人一大隊
村民的話都是編號9(特別是種田的)

兵種編排的話有很多種

1.)步兵+重騎兵
主要是用在進攻敵軍城鎮,對付騎兵海/步兵海,也是本人最喜歡的兵種編排之一
除了要小心槍兵會對騎兵有額外攻擊力,遊俠海會呈硬戰之外,其他都不難應付

2.)馬弓+騎兵
通常都以10騎兵10馬弓一小隊進行編排,約3-4小隊,主要用在閃電快攻上
一是衝進敵軍家中慢慢折磨讓敵軍家到處滿城風雨,使之經濟發展減慢
二是在主力部隊應付敵軍時如果出現硬戰,那麼我會讓他們從左右側出現進行擾亂之,方便主力更快清理

3.)馬弓(強弩)+火槍
火槍雖然在遠程上有強大攻擊力,但準確度較弓兵偏低;馬弓(強弩)攻擊力雖然不比火槍強,但是射速快而且準確度高
在彼此間優勢弱勢相輔相成下,效率中上
主要就是用來應付近身的騎兵,步兵海~特別是在應付槍兵時會顯得相當的有威力
當然必要時也可以多補幾輛弩砲(投石車),加快敵軍傷亡
唯一要注意的是對弓兵火槍有額外攻擊力的戰矛/哥德衛隊,還有具有攻擊力強的弩砲/投石車/象兵

4.)強弩+弩砲+步兵衝車
也是用在進攻敵軍城鎮,在對敵軍城鎮的建築物進行拆除工作時裡面有兵鎮守是難免
這時在一旁的強弩+弩砲就可以對於鎮守的雜兵群在還沒接近之前就先行給予痛擊,同時叫衝車裡面的步兵通通出來伺候敵軍
如此除了可有效牽制敵軍之外,對於衝車拆建築物也有良好的幫助
作者: 消遙劍俠    時間: 08-12-10 18:26
1.前線辛苦蓋房的村
2.主力(金兵)
3.數量多些的兵(垃圾)
4.視野兵殺村兵  所有兵種皆可

大多這些吧

部隊編組的話,

...

全部圈選

前進

S按下去

讓兵自己打

沒了
作者: 西餅    時間: 08-12-10 21:19
說真的,我會控的只有城堡時代的主力兵種(如騎士、西征蒙突),到了帝王也只是遊俠或遠城兵種而已,其他的兵都當肉馬丟了(啥)

至於攻城器除了偶爾生產過多的巨投衝車之外,一般也只是用滑鼠控而已...

當然一開始的斥侯也會編隊就是了(?)

後期我是覺得除了遠程兵外,你控甚麼都已沒有太大意義...
作者: 高原万葉    時間: 08-12-11 21:36
原文由 消遙劍俠 於 08-12-10 18:26 發表
全部圈選
前進
S按下去
讓兵自己打
沒了 ...

這邊順便補充一下個人感想

除了編隊之外

上述的指令「S」還有「Z」這兩者都滿重要的

如果行進間的部隊和敵人遭遇並且開始打起來了,就立刻按下「停止(S)」讓兵自己去打

兩隊行進間的騎士遭遇並開始進行肉博戰時,這個指令可能就是勝敗的關鍵

如果是在遭遇但還沒打起來之前可以再加上「巡邏 (Z)」

這樣一來在雙方條件差不多的情況之下 (兵種相剋、地形、科技) 有用巡邏指令的會比較佔優勢

或許這些只是簡單的指令而已,但不會用或運用不好的話可是會吃大虧....
作者: 左賈    時間: 08-12-11 23:00
原文由 万葉本命 於 08-12-11 21:36 發表

這邊順便補充一下個人感想

除了編隊之外

上述的指令「S」還有「Z」這兩者都滿重要的

如果行進間的部隊和敵人遭遇並且開始打起來了,就立刻按下「停止(S)」讓兵自己去打

兩隊行進間的騎士遭遇並開始進行肉博戰時,這 ...

>>
補充的補充  XD

其實不編隊時也該善用狀態指令控制好部隊

特別像是敵人輕騎這種快速部隊通過時,戟兵、劍兵甚至戰矛都會被「拐帶」離開

如果有編好〔防禦〕、〔堅守〕這些狀態,兵就不會太散

也省下編號碼來避免軍隊走散的麻煩


有時這些散兵佔著人口不打仗、去找又費時間也是挺討厭的




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