鐵之狂傲
標題:
會戰~
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作者:
大頭不是我
時間:
08-8-28 10:19
標題:
會戰~
人物是上杉 13.X版 通常都玩最新的~
最近玩的幾場都發現..
前面很殺 殺得很爽~
不到10分鐘就可以7殺10殺
可是為什麼 打到後來~
他們一走在一起我就開始變廢了-.-
衝出去想要先殺主力控場法 結果衝出去就死勒~
會戰也是根本也是死爽的-.-
到最後落得被人爆本陣的結果..
P.S最近看各位大大都煩惱人少的問題呢~
不知道這種文可不可以發哟~
不敢發文的原因是怕問題太腦殘
所以很少發文的~~
[
本文章最後由 大頭不是我 於 08-8-28 10:20 編輯
]
作者:
阿薩辛
時間:
08-8-28 12:14
新版不像舊版可以走個人英雄主義了...(應該吧
新版很會殺不代表絕對的勝利....(除非是超神手
就算是路人團也可以合作也可以協調
就看隊友和自已願不願意了
有團結的RT也可以戰勝有默契的AT
以上是小弟的淺見 有錯誤還請多包涵
作者:
綱之鴻
時間:
08-8-28 12:15
你一個人打五個人
當然你會死
你死後就變四打五
你們會戰就輸
會戰輸了他們就開始打塔
就這麼不斷重複 你們就輸了
要突襲找人一起來去 一個人要突襲受到其他人保護的主力法師有點難
作者:
大頭不是我
時間:
08-8-28 12:29
嗯~
對方要破塔 我叫他們衝-.-
然後確實有殺掉控場法~
但其他人還是龜在家*.*
我也很無言...
作者:
EasY-CaT
時間:
08-8-28 18:44
敵人進攻時 必須先判斷好 能守住?
不能守住?
敵方是否有多數範圍清兵好手?
我想所謂殺很大是憑技術殺人 還是忍具殺人
前者可以導致等級差金錢差 後者相同(!!!!前提是必須把忍具發揮到極致!!!!)
不管哪個版本常常看到很多人飛鏢爆裂 大殺四方
好像很兇猛??一到中後期只有跳....為什麼?
因為信長不是只有殺人能肥 要使用爆裂就記得 連小兵一起炸
對方5人走在一起時 必須判斷一下 誰比較軟 能順殺(考慮是否能逃?)
如果能 追擊組必須有良好的默契同時打死一隻 分二邊跑開
記得喝抗- -....
作者:
井上
時間:
08-9-3 10:01
來插個嘴
如果你是接技型的
強烈等你家的肉盾角色先出擊
或者團隊願意一起行動再跟上
因為你是接技型的
負責就是秒殺
所以不用挑跟隊友一樣的角色下手,( 通常是挑威脅性強的 )
那你就挑血量夠你接的死,威脅性也不小的角色
譬如:本多正信、酒井、宮本武藏
正信的妖火是很強沒錯不過一個抗就解決了
所以應該挑第二個血量也少的人物【宮本武藏】下手
剩下有暈技的或是牽制技的
請幫隊友牽制一下對面可能會有打亂陣型法術的角色
像酒井這種血牛,雖然到中後期被他打也是很痛
但是先清掉他隊友再打他,跟先打死他再清他隊友
哪個清場成功率比較高,應該就看的出來了吧
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不管新版舊版,到了中期你只要敢單獨一個人走
除非你剛好隱身對面沒洞寶,要不就是身上帶了五個護身符
會分別冷卻CD的,不然就絕對穩死的,警覺性不高的人更是如此
所以,還是靠隊友吧
作者:
EasY-CaT
時間:
08-9-3 18:53
分享一個12.1C我曾經用過的怪?上山
我直接說後期裝
百里 斬月
統扇 斬月
平蜘蛛 長傳 很無腦的裝?
自己當成勾引逼抗角色
會戰的啟發點~~
用途1招+統扇 逼對方最少2人以上喝抗
百里+2招 最快速度脫離戰場
3+大招 5秒後會戰開始
裝很怪但是該場我給他的定義是 擾亂
成功逼過抗後 會戰贏面多了幾成
扮演自己的角色 給自己角色一個定位
裝再怪都有人用 只是會跟不會罷了~~
作者:
大頭不是我
時間:
08-9-3 19:42
嗯~
大概瞭解了!!
順便問一下-.-(懶的在開版)
請問真知短甲跟護身符會想衝嗎??
我記得兩個cd的時間會不同~
還有就是 鞍切不是只會跟梅毒衝嗎??
為什麼安切會跟凍雲想衝??
我記得有趴數跟百分之百的法求不會相衝壓??
作者:
sos4271
時間:
08-9-3 20:56
只要是法球都會相衝............
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