鐵之狂傲

標題: 種族選擇問題 [列印本頁]

作者: jasn8162    時間: 08-8-31 00:13
標題: 種族選擇問題
被朋友啦去玩1.0c,不太習慣中國了,所以再發問一次
匈奴跟蒙古哪個在阿拉伯比較吃香?
難道匈奴後帝就不太吃香了嗎?
看他的科技也都不錯,為何他只是快攻的料?
蒙古沒戟兵感覺好遺憾
最後想問,波斯的工作效率跟馬亞的資源維持是什麼意思?

同盟加分自己也會有效果嗎?!
作者: onefive_5    時間: 08-8-31 00:18
沒玩過1.0c 幫你推一下
作者: ★善良    時間: 08-8-31 00:22
1.0c 的中國已經廢了=.=
1.0c 玩封快較好玩吧@@
作者: Lemegeton    時間: 08-8-31 00:27
部份問題至頂古文整理都有過討論與解答
可以稍微翻看
https://www.gamez.com.tw/thread-340658-1-1.html

至於蒙古跟匈奴
吃不吃香很大部分是端看使用者自身@@

如果單純用後帝的一隊主力兵種來看的話
萌屠是比遊俠兇巴巴的許多

同盟加分自身當然有效果
畢竟自身也是在一個同盟裡的一份子
自然有等視同盟
相同權利的部份
作者: 左賈    時間: 08-8-31 01:13
原帖由 jasn8162 於 08-8-31 00:13 發表
匈奴跟蒙古哪個在阿拉伯比較吃香?
難道匈奴後帝就不太吃香了嗎?
看他的科技也都不錯,為何他只是快攻的料?
蒙古沒戟兵感覺好遺憾
最後想問,波斯的工作效率跟馬亞的資源維持是什麼意思?

同盟加分自己也會有效果嗎?!

>>
所謂吃香,可以從很多角度去看....

如果你被偷襲而被迫搬家,你或許會很滿意匈奴不用房屋的特權

但若你必須用騎兵系以外的兵種跟別人硬拼,你又會覺得匈奴的兵沒啥特色、易被虧

匈奴的特殊加分不是加快就是減免,所以快攻起來很省事,但想打後期的精兵戰鬥就沒那麼好用了。

>>波斯的工作效率
碼頭、主堡研發科技與生產單位較快

>>馬雅的資源維持
一堆資源會挖得比別的文明久,所取得的資源比別的文明多


同盟加分自己也會有效果。
作者: 水紋流痕    時間: 08-8-31 09:32
1.0C蒙古比1.0強一些.....  耕種技術免費+阿拉伯8鹿?

匈奴後期還不會差到哪......至少該有都算有,你有好好利用前期優勢的話就不大需要怕後帝無力ˊˇˋ
作者: 絕緣體    時間: 08-8-31 10:04
你和朋友玩的模式是? 不限打法? 封快? 城快? 帝快? 50分開打?
在不同的模式下這兩個種族各有優勢




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