鐵之狂傲
標題:
【BESM d20】[職業] 戰隊成員(Sentai Member)
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作者:
charm54e
時間:
08-9-5 19:27
標題:
【BESM d20】[職業] 戰隊成員(Sentai Member)
戰隊成員
(Sentai Member)
戰隊成員不能在沒有團隊夥伴的狀況下持續為真理或正義而戰。戰隊成員採用追隨者或隊友規則,當陷入戰鬥時,他們相信團體力量,並且隊伍人數愈齊愈能發揮他們全部的技巧與力量。一些人相信戰隊成員欠缺情報,而且需要有顏色代碼的制服來區別不同的隊員,但戰隊成員將顏色視作具有個人特徵的標誌並引以為傲,同時藉此確認對自己所屬隊伍的忠誠。
特性
戰隊成員是徹底的團隊玩家。隨著時間過去,當他們像團隊的夥伴一樣獲得個人裝備時,他們也因為與夥伴的聯繫而變的更具力量。一旦戰隊成員知道友人身陷危險便會立刻前去營救。他們能學習具有強大威力的招牌攻擊,但這必須和隊友聯合才能發揮力量。
與其他職業的關係
戰隊成員的團隊合作觀念使他們很容易地轉而與其他盟友共事,魔法女孩與機甲駕駛員尤其受戰隊成員歡迎,因為她們也能成為團隊玩家。戰隊成員無法理解武士、忍者和神槍手等獨行俠的心理狀態;同時,若沒有受到阻止,他們會出於習慣地攻擊能量術士或變形者。戰隊成員努力去獲得武術家的尊重,但會沐浴在學生的欽佩目光中。飛車手與冒險者是典型的競爭者;機械天才與神奇寶貝訓練家則是良好的朋友與支持者;巨機兵具有高價值。
生命骰與屬性值
戰隊成員使用d6生命骰。
戰隊成員注重團隊合作與戰術運用,他們通常具備高睿智或敏捷;高魅力也很常見,這反映出了他們華麗的動作。
本職技能與技能點數
戰隊成員的本職技能(與關鍵屬性)為:平衡感(敏捷)、交涉(魅力)、跳躍(力量)、知識:超自然(智力)、表演(魅力)、力量使用(變動)、語言溝通(智力)、偵查(睿智)、翻滾(敏捷);以及近戰攻擊、近戰防禦。
‧
等級1的技能點數
:
(4+智力調整值)× 4
‧
每次升級的技能點數
:
4+智力調整值
特殊事項
標註上星號(*)的特性只能與至少具有戰隊成員1級的角色起作用;而且必須鄰近對方(確切的距離視任務與情況而定)。這是一項缺陷,並且能在到達20級時取回總計6點的角色點數(已計入等級發展表)。
表5-15:戰隊成員
等級 基本攻擊加值 強韌 意志 反射 特殊
1 +0 +2 +2 +0 第六感(隊伍成員的危險)+1、個人裝備+1
2 +1 +3 +3 +0 重創*(特殊攻擊)+1
3 +2 +3 +3 +1 神力親和*+1
4 +3 +4 +4 +1 聯攜攻擊+1、回春+1
5 +3 +4 +4 +1 +3角色點數、攻擊戰鬥優勢*+1
6 +4 +5 +5 +2 娛樂藝術*+1
7 +5 +5 +5 +2 心靈傳話(其他戰隊成員)+1
8 +6/+1 +6 +6 +2 +4角色點數、神力親和*+1
9 +6/+1 +6 +6 +3 攻擊戰鬥優勢*+1、回春+1
10 +7/+2 +7 +7 +3 +3角色點數、額外攻擊*+1
11 +8/+3 +7 +7 +3 聯攜攻擊+1、提高察覺*+1
12 +9/+4 +8 +8 +4 重創*(特殊攻擊)+1、個人裝備+1
13 +9/+4 +8 +8 +4 攻擊戰鬥優勢*+1、神力親和*+1
14 +10/+5 +9 +9 +4 心靈傳話(其他戰隊成員)+1
15 +11/+6/+1 +9 +9 +5 +3角色點數、回春+1
16 +12/+7/+2 +10 +10 +5 +3角色點數、特殊動作*+1
17 +12/+7/+2 +10 +10 +5 +3角色點數、攻擊戰鬥優勢*+1
18 +13/+8/+3 +11 +11 +6 聯攜攻擊+1、神力親和*+1
19 +14/+9/+4 +11 +11 +6 +3角色點數、回春+1
20 +15/+10/+5 +12 +12 +6 +4角色點數
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譯自《BESM D20-Anime Role-Player’s Handbook》P.27
譯者:E
特別感謝被我問問題的C大~
[
本文章最後由 soking 於 08-9-28 12:03 編輯
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