鐵之狂傲

標題: [9/6][遊戲王5DS][20][未完][X2字幕組][繁] [列印本頁]

作者: 遊戲兔    時間: 08-9-6 22:42
標題: [9/6][遊戲王5DS][20][未完][X2字幕組][繁]
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【動漫名稱】遊戲王5DS
【動漫語言】日文
【動漫字幕】繁體
【動漫集數】(20)
【動漫長度】23分鐘
【動漫簡介】
  幸運盃的第一輪全部結束,準決賽將遊星出戰波馬,為了探察波馬的虛實,龍亞決定自行潛入探察卻被波馬的警報裝置給關住了.但是波馬並沒有因此而怪罪遊星,竟然在這個機會順便向遊星說明了他的過去...
【相關資訊】
      企画                               川崎由紀夫(テレビ東京) 松下洋子
      監督                               小野勝巳
      シリーズ構成                    冨岡淳広
      デュエル構成                    彦久保雅博
      3D制作          デジタルワークスエンターテインメント
      製作                               テレビ東京/NAS
角色介紹:

5ds2001.jpg
巨型轟炸機:
本集中提供了他的另外一項能力,一個對手回合一次,可以在對手召喚怪獸或是設置卡片的時候破壞該卡並給予八百傷害,跟反應機系列有了搭配,不過要召喚這隻怪獸保守估計要五張卡而且還必須要保護場上的三張怪獸卡...實用性還是令人懷疑.

【相關連結】官方網站
【觀賞指數】零星
【我的評論】

第二十集 互不相讓的信念 我的使命與故鄉同在

  故意打成平手的事情讓龍亞非常氣憤,龍可則是辯稱那種狀況下贏不了才故意打成平手,但是龍可此時也發現龍亞已經忘了當時在精靈世界發生的事情。

  「今天我載你們回去吧。」遊星對龍可龍亞說,到這裡開始,遊星與這對雙胞胎的關係已經開始像家人一樣了。

  而主持人則是在今日的賽程閉幕的同時宣布了明天的組合,十六夜的對手是……誰啊?不管了,遊星的對手則是之前打敗龍亞的波馬。

  「波馬啊……如果是騎乘決鬥的話,不知道他是用怎樣的D輪呢?」冰室不經意的說了這樣的一句話。

  「登!」這句話卻讓龍亞起了歪腦筋,決定獨自潛入波馬的車庫。

  的確,騎乘決鬥的話,確實會想先查探對手主要工具之一的D輪的優劣。不過……這能對卡片對局產生什麼影響嗎?

  另外一方面,雜賀混入了衛星區,來到遊星原本的住所卻發現這裡已經人去樓空,滿地的堆滿了雜物!遊星的同伴很有可能已經受到邪惡首領的毒手……

  而波馬則是跟邪惡首領詳談之後的計畫,邪惡首領拿給了波馬一張新的卡片,而同時交代如果事成的話,會幫助波馬復興他的家園。

  而這裡也可以看見波馬非常重視他的家園的事情,也因此而當邪惡首領的手下。

  事情談完了以後,走出房間的波馬跟傑克不期而遇。

  相較於原本傑克傲慢的態度,波馬原本低聲下氣的讓傑克通過,不過這個舉動卻讓傑克更為火大。

  「我在說你很礙事!跟遊星決鬥的人是我!跟你決鬥只是在浪費時間而已。」傑克說。

  你到底在生氣什麼?怕遊星打不贏這個人嗎?如果遊星真的像傑克認為的那樣可以打敗任何一個很「礙事」的對手,傑克為何要特別注意這個人?

  「你真是一個可憐的王。」波馬反擊了。

  「劃!」沉不住氣的傑克猛然出拳了!而波馬則是靈敏的用手掌接下這一拳。

  「你沒有自己的使命。」波馬說「我有使命,你無法阻止的使命。」

  這句話講得不錯,具有信念的人確實可以在運動項目上發揮比平常人還要強大的力量,這是少數在某種程度上也適用於卡片遊戲的對白。

  龍亞輕鬆的潛入波馬的車庫後,用預備好的手電筒照了一下D輪,但是被D輪的模樣嚇到,一邊大喊著「怪物怪物怪物!」一邊撞上了警報器。

  聽到警報器的波馬進入車庫一看,發現龍亞這小鬼……這小鬼……

  這小鬼竟然睡著了!小子!你現在身在敵營當中耶!太沒用了吧!

  不過完全沒有危機意識的龍亞卻給遊星跟波馬私底下接觸的機會,因為龍亞太久沒有回來,遊星跟龍可決定出去找他。(中間插入了接到雜賀的報告的段子,這一段對話被龍可聽見了)然後就遇上迎面而來背著龍亞的波馬。

  波馬向遊星解釋了原委,他相信這是龍亞因為喜歡遊星而做出的舉動,因為他相信遊星是不會使這種小手段的人,而且他也擁有一樣的弟妹。

  隨後,波馬問了遊星是為何而戰的。

  會回答為了與同伴的牽絆吧……我猜。

  「為了我的故鄉。」遊星說,嗯……也通啦。

  「是嗎,那我們都是一樣的了。」遊星的回答似乎提升了波馬的好感度。

  波馬向遊星解釋了他的家鄉的事情,竟然也是跟龍之使者有關的家族背景。

  隨後,波馬向遊星說明,邪惡首領的目的其實是想要取得紅龍的力量,將世界導向正途。

  「你相信他嗎?」遊星問。

  「遊星,你也是貧窮城市出生的,應該可以理解……」結果波馬在迴避問題。

  「不要相信他。」遊星勸告說,因為他確實知道邪惡首領曾經以他的同伴要脅過他,這種人確實不值得波馬相信。

  「我跟你很像,但是我們的立場不同,雙方都不能退讓信念。」波馬回答。

  結果你還是沒有回答邪惡首領的事情啊!如果波馬為了故鄉而戰,而邪惡首領是不能相信的話,那麼在波馬為了故鄉而戰的信念下確實是不該站在邪惡首領哪一邊。(至於21集嘛……等實際看到再繼續說。)

  「為此才要決鬥。」但是遊星卻不在乎這個問題,然後兩個人似乎就這樣子達到了某個共識……?

  「太好了,我知道你是一個有著孤高靈魂的決鬥者。」臨走前,波馬向遊星說道。

  隔天,準決賽繼續進行,龍亞對於潛入波馬車庫的事情想要道歉,遊星則是告訴他結束後無論如何他要向波馬道歉。

  另外一邊,待在車庫的波馬回想著故鄉的事情,駕駛著他的D輪飛躍而出。

  「這是什麼啊!恐龍嗎!這就是波馬的D輪啊!」主持人大喊著,確實,波馬的D輪大到不僅看起來不像能用的樣子,而且還相當危險!

  「你的D輪可能會被我摧毀掉。」波馬向遊星挑釁的說。

  決鬥開始,在決鬥過程中,冰室對波馬的D輪作出評論「波馬的D輪這麼大,遊星打起來很辛苦啊。」

{邪惡小孩子:「看啊!我在我的四驅車前面加裝了攻擊用的甲蟲鐮刀!這一下可以確實的摧毀你的四驅車!」}

{主角:「可惡!卑劣的傢伙!既然這樣!我就只好拼命的甩開他!」}

{邪惡小孩子:「可惡!這傢伙!糟糕!因為加裝了攻擊裝置!所以速度無法提升!那我只好……」邪惡小孩子立刻抓起自己的四驅車,拆解掉攻擊裝置。隨後邪惡小孩子的四驅車的優越性能超越了主角的四驅車。}

{邪惡小孩子:「我贏了!啊!沒有想到光明正大的贏得勝利竟然這麼快樂!」}

  抱歉,我想到另一個奇怪的動畫去了。

  波馬召喚魔法反應機覆蓋三張卡。遊星的回合,覆蓋一張卡,並召喚高速戰士,波馬發動伏兵召喚陷阱反應機。

  隨後高速戰士的攻擊,波馬發現了符合他的出牌性格的陷阱卡,保護被戰鬥破壞的怪獸,特殊召喚手上一張五星怪獸。

  想都不用想,波馬到目前為止只出現過一張五星怪獸-怪獸反應機。

  「什麼!這展開!難道……」龍亞大叫,你想說他要開「A反應機」出王牌了嗎?怎麼可能啊,一定是像跟你對決的那一次一樣,等到對手要破壞檯面的時候順開……

  「然後!『A反應機』!出現吧!巨型空襲轟炸機!」波馬大喊。

  喔……當我沒說。

  波馬順便說明了巨型轟炸機的效果,其實他的效果是前面三隻祭品怪獸的綜合,一回合一次,當對手放置卡片在檯面上的時候,破壞該卡並給予八百傷害。

  「這樣子你的行動就被封鎖住了!這場決鬥我會贏!」波馬大喊。

  遊星還未損任何一張卡,而波馬則是已經將所有手牌連同後路全都打出來了,遊星只需要像上次對付星塵龍一樣的手段對付即可,除了波馬的巨大D輪跟轟炸機的陰影壓在遊星頭上以外我真的看不出遊星處在怎樣的弱勢之下……

【動畫截圖】

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小鬼...藉口要先想好啊.

5ds2004.jpg
有人可以告訴我這張圖有什麼奇怪的地方嗎?

5ds2005.jpg
完全沒有危機意識的小鬼...

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向遊星炫燿D輪破壞能力的波馬


【廢言區】
  花費大量精神召喚帥氣的怪獸攻擊這個形式的出牌法一向都與真正的卡片遊戲概念相差甚遠,尤其是每副套牌都有殺怪卡的遊戲王.在遊戲王的一段時期中,常被使用的上級怪獸通常都具備出場後可以給予對手打擊(屬性帝)或是可以將自身留在場上(人造人、羅德、鳳凰神)的特性,極端一點的才會使用耗費的卡片數量大的上級生物,通常這個時候都是準備一擊就打倒對手(青眼究極龍是典型之一)
  在遊戲王漫畫第二集中第一次出現卡片遊戲的時候,此時出現的魔法卡只有兩張「巨大化」跟「風的息吹」,風的息吹並未講明效果,但是應該是針對岩石族怪獸的特定卡,而此時巨大化則是強化場上所有怪獸20%攻擊力,屬於逆轉高守備力怪獸特性的卡,在這殺怪卡並未流行的狀況下,可以直接召喚的青眼白龍具備了強大的優勢,破壞他的方法確實存在,但是這改變不了他強大的本質,因為相較於同樣成本的卡片,他所佔有的優勢是最大的.
  自戰鬥城市開始,怪獸的星數再也不代表作者宣稱的「稀有度」,而是召喚他的代價.一隻怪獸的價值不只由效果決定,還必須看上他的星數而產生的代價,代價跟效果是否相符合是決定卡的強弱的因素.也因此被故事人物當作神的「三張神之卡」被玩家當作是不容易使用的卡片(除了太陽神的復活速攻一回殺能力外),這種「怪獸攻守高就是強」的邏輯一直到法老王篇才消失.不過在遊戲王動畫甚至後面的GX版本這種邏輯卻還是繼續存在,隨著刁鑽的召喚方式越來越多,這種邏輯所造成的矛盾也越來越多.
作者: 孤月星沉    時間: 08-9-8 22:24
上次沒那麼快使用「巨型轟炸機」應該是出自於命令,畢竟是逼迫出龍可的「龍之痣」。
個人認為正式的比賽D輪不可停下來,所以才講究D輪的性質吧。
另外,那張圖哪裡有問題呢?

題外話
最近在下因興趣將「傳說的爆炎使」(儀式怪,7星,有效果)放入牌組(當然,儀式卡也有放入),結果被其他人嘲笑,說是儀式怪早就過時了,現在是同步怪的時代,與其將這種廢卡放入牌中,不如組一副劍鬥獸牌還來的實際,當時在下心想:假如是動畫裡的角色,早就大喊:「來決鬥吧,你的牌決對比不過我與牌之間的牽絆!!!」之類的話,但當時在下只默默的繼續調整牌組。
作者: 遊戲兔    時間: 08-9-10 05:39
   第一點如果我要認真討論的話,我會把遊星到目前為止的所有牌翻出來,只要翻到兩張可以破壞怪獸的卡,那麼遊星就有辦法一擊破壞波馬的巨型轟炸機,恐怕連星辰龍都不需要用(不過實際狀況應該是波馬下一回合就會抽到保護怪獸的卡),總之我認為波馬這種打法就算在動畫當中也不合理,除非他斷定遊星的牌很弱,沒有能力牽制他的巨型轟炸機.

  第二點其實我在第一集的時候有提到過,按造這樣子的設定,D輪的性能只要可以跑就好(因為速度是由SPC數決定,而不是車子的加速性能).要改造成這麼大一台恐怕要做的調整工作比一般的車子還要多,還不如騎一臺不帥但是保證不會出問題的摩托車.

  第三點個人感覺最近幾集的作畫開始在崩壞,那張好像有點感覺...

  至於題外話,那張卡不好用的原因不是在於他是儀式怪,而是在於他辛苦的用儀式出場後還需要累積魔法指示物後才有效果,不管你用哪一招累積魔法指示物(例如卡通目錄、漆黑的魔力石),這些都是只能應用在爆炎使身上或是牌組其他一兩張卡的特別招式,而且辛苦的完成出招後就只能發動一次效果,相當的不划算.這張卡即使在高等儀式術流行的時期也沒有用,不要聽那些腦袋僵化的笨蛋鬼扯,盲目的跟隨流行只會讓你搞不清楚牌組要怎樣組.流行卡固然很強、也是最適合使用的卡,因為那就是他成為流行卡的原因,但那不代表你就應該使用流行卡.
  而動畫中的那些笨蛋,則是盲目反對跟隨流行的,在有人用混沌黑魔術師打敗卡片遊戲創始者的時代,戰鬥城市裡面似乎沒有半個人使用這張卡,頂多只有一個使用黑魔導的傢伙,不過他跟原本使用黑魔導的傢伙是以「黑魔導的主人」在自豪著的.而其他人似乎認為自己的職業是應該可以應用在自己的牌組上的,某個愛挖恐龍化石的就去組恐龍牌、抓昆蟲的就去組昆蟲、靠海維生的就跑去打海牌...諸如此類.一個卡片遊戲裡面沒有流行卡的,我還沒有見到過,如果有的話,這證明這個卡片遊戲的平衡性好到奇蹟一般的地步,所有公司設想好的強卡都具有相等的強度.
  個人在組牌的時候,偏好要有一個概念,例如我的小丑牌最初的概念是想要組一套專打怪獸破壞的,而我不希望卡片一次就用掉,有辦法可以永續的發動效果、而且我想要沒有副作用、基本能力值也不低的卡,夢小丑剛好都符合這些概念.
  這個時候觀察流行卡有個好處,聽說劍鬥獸有一張專門殺怪獸效果的反制陷阱,那麼我就可以考慮在組牌的時候用反反制陷阱的卡,又如果同步怪有更好的殺怪卡,而且我錢夠的話,那麼我就可以考慮去買哪一隻同步怪來用,並且改組成有同步型態的打法,甚至如果他比夢小丑還合我的個性的話,改成這隻同步怪的牌組(即變成流行牌)也沒關係.這是我大概的一些想法,希望對你有幫助~~
作者: Mr.old    時間: 08-9-27 20:22
卡片以經很久沒接觸了
所以不評論了

至於那張圖哪裡奇怪
就是~他的手指啦
食指,中指,無名指,小指
的比例不對
應該說那隻手看起來就是很奇怪

[ 本文章最後由 Mr.old 於 08-9-27 20:23 編輯 ]




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