鐵之狂傲
標題:
蕃式教學。PHOTOSHOP CS3木紋製作2
[列印本頁]
作者:
MacabreYamato
時間:
08-9-27 01:06
標題:
蕃式教學。PHOTOSHOP CS3木紋製作2
這次的教學是接續上一次的木紋製作,
這是從聖心之風的BLOG中的教學改編而成的呦~ˊ▽ˋ/
所以今天的教學請感謝聖心之風~﹝鼓掌X2﹞
教學OPEN~
步驟
1
﹞
開一個底色為白色的
RGB
新檔
步驟
2
﹞
設定前景色
R129 G81 B28
,背景色
R50 G35 B0
﹝可自行調整﹞之後,
做濾鏡→演算上色→雲狀效果
結果為:
步驟
3
﹞
濾鏡→演算上色→雲彩效果
使用
CTRL+F
多做幾次雲彩效果,
我做了
7
次,得到以下的結果:
步驟
4
﹞
濾鏡→扭曲→傾斜效果
接著盡量給他拉得很誇張
+
很隨性,
因為木紋本來就是一種很自然的東西,沒有規則反而好呢
~
他的未定義地區選項請選〝折回重複〞
接著就做好拉
~
不過老實說....
人家比較喜歡之前的木紋的說~ˊˇˋ
[
本文章最後由 MacabreYamato 於 08-10-7 16:03 編輯
]
作者:
sawana
時間:
08-9-27 14:35
我覺得可以再改善一下
最後再加雜訊->動態模糊(角度為水平)
[
本文章最後由 sawana 於 08-9-27 14:38 編輯
]
未命名 -1拷貝.jpg
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08-9-27 14:38 上傳
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作者:
MacabreYamato
時間:
08-9-27 23:33
我將第一次做的木紋+這一次的木紋方法做出這樣
在木紋製作1的步驟5﹞的時候,
使用木紋製作2的:濾鏡→扭曲→傾斜效果
做出這樣~"~:
那個條紋的自然感真的是木紋圖的主要關鍵阿~XD
可是是覺得sawana 改的比較有FU~
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