原帖由 仴月 於 08-10-4 12:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外 ...
原帖由 仴月 於 08-10-4 20:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外掛打怪 你會認同他嗎?為什麼?
原帖由 仴月 於 2008-10-4 20:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外 ...
原帖由 仴月 於 08-10-4 12:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外 ...
原帖由 仴月 於 08-10-4 20:33 發表
Q:
1.各位認為1.1打對戰需要1.1嗎?為什麼?
2.對戰和亂入模式哪個好玩?為什麼?
3.大家覺得跑狗.卡狗.火狗(此指不是峽谷的場地).寵狗.嘴砲狗.外掛狗有錯嗎?為什麼?
4.亂入模式的能力質相同有用嗎?
5.遇到外掛你會怎麼應付?
6.如果有人要用外 ...
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