鐵之狂傲
標題: [刺客-短劍]1~35級簡易心得 [列印本頁]
作者: 阿漂 時間: 08-10-14 10:19
標題: [刺客-短劍]1~35級簡易心得
10/9 CB 開始到現在,若是天天都準時報到勤奮努力的話
想必等級現在不是4開頭就是3開頭的等級了,而我這種邊玩邊聊天的狀態
現在也有了35的等級,雖說不高,但也不算太低
不過由於現在3X左右等級的玩家太多了,導致於下午五點左右開始人會爆增
那...廢話不多說,就開始正文吧
升級的屬性選擇
雖說同樣是刺客,但也有分弓跟短劍,想當然的,兩種武器所屬的二轉之後的職業也不同
簡單的敘述,弓類刺客大部分都是以增加"爆擊傷害"為主的技能
而短劍刺客的話,則大多數都是以增加爆擊機率的技能為主,這一點要先分清楚
而重點升級的屬性部分,由於升一級也才一點屬性點數,實在很坎坷
也因為如此,所以比較沒辦法像其他的遊戲一樣,可以用混著點的方式
造成了大部分都是只點某一種屬性的點法,而刺客的話,就只有分"力量"跟"敏捷"了
那短劍刺客要點的到底是力量還是敏捷呢,容我稍微做個簡單的分析
力量型
升級全點力量的類型,由於從技能方面可以得知,若是轉短劍類的職業,本身技能就有增加爆擊率
既然本身技能就增加爆擊率了,便沒有必要在去點敏捷增加爆擊率,有點多餘
而迴避率的部分,雖說並不是所有的怪都會使用技能或魔法,但技能跟魔法是100%命中的
所以迴避率在高也沒什麼用,吃到也是大失血,多準備些水吧,而我自己是練力量型的
敏捷型
跟力量型相反,追求極至的爆擊快感,本身技能就加夠多爆擊率,在點敏捷繼續成長
對於迴避率也有補正,只要別跨等去打,基本上可以安安穩穩的提升等級
不過不曉得拖怪練而言,被怪圍毆時會不會讓迴避率下降,對於敏捷型的而言,內容有待補齊
共通點
對於刺客而言,血少皮薄,被摸到血是用噴的一樣,尤其裝備沒換更是明顯
不過還是有人能夠不換裝,一路走來都是穿打到的裝備或是別人給的裝備
就我自己聽過最神奇的是,穿著15等的裝一路打到40級三轉,但我沒問他是玩哪種,有空在詢問
不過就我自己玩力量型的感覺而言,沒有換裝被打到真的很痛很痛,尤其到了黑暗叢林這張地圖開始
打少部分的怪幾乎都是一隻怪一罐水,這個時期我是開始喝補100HP的,有時候喝200,吃王是一定喝200的
比較危險的目標,像是曼陀螺花類、熔岩怪、魔鬼戰士系列,這些以力量型而言拖怪打很恐怖
一個不小心就會趴在地板看星星,雖然也才掉3%沒什麼關係,不過能別死就別死
除非是很有把握不死或是錢多補藥當開水喝,不然還是盡量維持1V1的狀況,雖說後期怪的密集度也挺高的
而且大部分也都是主動怪,一個不小心也是會被圍毆,所以盡量還是組隊會比較好一點
技能選擇
基本上,能增加爆擊機率跟傷害的技能是必點,增加屬性的技能也必點
大致上都是這些要優先去學習的,以增加自身能力為重
至於主動傷害技能的部分,下面是我所選擇的技能,以及有詢問過他人的技能解析
不過被動技跟狀態輔助的技能就不多說了
一轉技能部分
暗斬 - 快速砍擊鄰近的敵人,施與打擊傷害,有機率會引起失血,在效果時間內,會持續受到失血傷害。
簡單的說就是放血,不過技能說明並沒有說到成功機率,不過個人感覺成功率還頗高的
而且等級點上去,也足以在3秒左右就解決一隻怪,而前期則是能壓縮在2秒內
就我個人而言,目前35級,暗斬點到7還是8了,始終還是很好用,失血時間為6秒
心臟刺擊 - 用強力突刺攻擊敵人,給予敵人打擊傷害。
這招我只有點1,一開始嘗試技能而點的,不過就等級1跟暗斬等級1相比
讓我選擇了暗斬而沒選擇這招,同樣以點滿來看,我想暗斬的總合傷害會比較高
二轉技能部分 - 流氓
升龍斬 - 用強力的上擊攻擊敵人的頭,給予敵人打擊傷害,有機率會造成敵人麻痺。
些微的傷害補正再加上麻痺的狀態,麻痺機率也是從6X%起跳,一開始而言機率是挺微妙的
不過打王的話還是放比較好,不無小補,而且也能讓自己少喝幾罐水,或是降低危險性
練功時就比較不建議施放,不過若是遇上數量稍多的怪,就還是拿出來放吧
不然其他技能正在冷卻中卻沒技能放,其實還滿危險的,縮短自身危險時間是很重要的
也因為這點,所以與其放升龍斬拼那機率定怪慢慢打,不如放暗斬或穿透來更快解決怪來的好
烈風突刺 - 用能將風刺穿的強力刺擊,給予目標周圍的所有敵人打擊傷害傷害,有機率會引起失血。在效果時間內持續受到失血傷害。
暗斬範圍版,可以先拖怪在進行施放,不過要小心被怪給圍毆死,因為施放時間約兩秒左右
所以拖的數量請謹慎選擇,最大拖怪量為6隻,超過時就會有一隻脫隊
基本傷害跟同等級的暗斬相比較低,放血的持續時間也較短,只有短短的4秒
不過放血的傷害則是烈風比較高,而到了35級,還是可以放了烈風之後怪有中失血狀態就能閃了
接下來只要給它們自己放血而死,提早一步尋找下一隻怪,進而增加練功效率
穿透刺擊 - 用強力的刺擊,讓敵人受到打擊傷害。
這一招我個人沒有去點,因為點數不足的緣故,總覺得是我自己分配上沒有考量太多
在詢問其他人的情況下,傷害不錯,雖說是一次性的傷害,但是那傷害卻是很可觀的
根據工會同仁的說法,與其打持久戰,不如一刀秒殺,這也是個不錯的觀點
若未來還有機會的話,我會改選這招來點,畢竟也是個不錯的選擇
比較值得提的是,暗斬跟烈風突刺所造成的失血狀態,似乎不會重疊而是分開計算
也就是說,放了暗斬在放烈風,每秒扣的血量則可以高達兩百,再加上自己的普攻,傷害還算不錯
再搭配升龍斬,就算是高自己4等的王,也依然可以吃下來,不過當然的,水還是一樣要喝
不過在技能升級方面,以暗斬而言,吃的魔對刺客而言感覺上算很高
所以在選擇技能升級時,先看看依目前等級而言有沒有辦法在2.3秒左右就殺一隻怪
若是還可以的話,可以先選擇不要升級技能,改點其他被動或輔助技能,或著留下來等後面在點
以減少自己的MP消耗速度來增加緒戰力降低休息次數,雖然也能喝水解決,但能省則省
升級流程
基本上,升級流程沒什麼好說的,大致上就是照著任務的步調走
任務要打什麼怪就去打什麼怪,遇到單打打不贏的或是容易造成常休息的
則是尋找組隊或著是找稍微輕鬆的怪先練一練,若是能搭配重複性任務更棒
等到等級足夠在繼續進行後面的任務來提升等級,當然選擇組隊更好,能順便認識新朋友
不過到了35左右的等級會出現一些任務可以獲得圖樣,也就是製作武器裝備的模板
但是這些任務可以暫時放棄,等改天想解的時候在回頭去解,畢竟這些再縣再等級無實質上的幫助
而且解這些還要東跑西跑,會浪費更多的時間去狩獵更多的怪或進行後面的任務
基本上1~35的這段時間,除了熔炎魔以外,大部分的任務所要打的怪都是能很輕鬆解決
不過熔炎魔無法輕鬆是因為會有持續傷害,而且還挺常放那招的,數秒內每秒扣10滴血
多打好幾隻就額外多扣了好幾個10滴,好傷阿...
不過很奇怪的是...這個時間點居然能接到需要打黑暗沼澤裡37級的魔鬼弓箭手
這時候就看各位是要拼水直接換地圖拼水打還是繼續待在黑暗叢林裡穩穩升級了
以我自己的經驗為例...個人建議先在黑暗叢林穩穩的升級會比較好
因為到了黑暗沼澤這裡開始怪打的血量感覺真的爆痛...而且怪物的密集度更高了
獨自一人去的安全性也大大的降低,這張地圖開始更是強烈建議玩家們去組隊進行
除了增加安全性以外,也相當於大大的減少自己的水量開銷
重複性任務
若是時常跟著自己的好朋友在組隊進行遊戲的話,還挺建議一起去解重複性的任務
尤其是回報點跟目標點的距離相當近的這種,不只對經驗的累積加快,也增加了不少金錢
下面就舉幾個很近的點給大家
札坎蒂亞的前哨站那邊,打3隻地精族長、1隻地精之王
黑暗叢林的休息營地,從一開始的牛頭蝙蝠,到後來的熔炎魔
這些都是很不錯的選擇,尤其是黑暗叢林,組隊來解這任務,根本就是來跟NPC搶錢的
若是對上有法師或弓手,快一點大約5分鐘一次,慢一點也只需要7~10分
輕輕鬆鬆就能讓經驗跟金錢入袋,所以遇到這種的可以考慮不用太快進行到下一張地圖
但如果是前線集團的,等級不提升就會被追感到人山人海的話
也是可以選擇前往下一張地圖發展的,這就看各位如何選擇,各有各的好處
裝備
有金錢或是有運氣的人,當然建議去穿套裝以增加額外的能力
若是沒有錢也沒有運氣的人,一般貨加減穿吧
不過雖然說是一般貨,但也是有分有加能力跟普通的
打到的裝備有時候會附加一些能力素質,還算不錯
對於LUNA這種升級才加一點素質點數來說,這種選擇也是可以的
但是用打的還要去看打什麼怪,怪給不給又是個問題
而且又時常打到沒人要的裝備,這又該怎麼辦呢
別在意別在意,打到的裝備不一定要丟商店,也可以利用動作欄內的分解
進而得到一些製作裝備的材料或分解時附加的額外物品
尤其是跟自身職業有關的裝備,沒用到也買不掉的話強烈建議是用分解
其他職業的話就看自己的選擇囉,雖說我還是選擇分解來拿材料
而且製作出來的裝備也有機會加上附加屬性,不過這也是看運氣了
有時候會是自己想要的,有時候則是會很無奈,像是匕首出現加精神這種...(汗
另外自行製作裝備的話,有分成功率100%的材料數量跟60%的材料數量
100%的自然需求量就比較高,而60%的則是低一些,不過機率低很多
雖然100%的材料要蒐集齊全比較辛苦一點,不過還是建議用100%的
不然60%的失敗了,還要在作就是超過100%的數量,相較之下100%穩穩的成功
當然要如何選擇還是看各位自己的想法
至於裝備替換的速度...其實這是很主觀的
有人認為還能撐,有人則認為已經該換了,所以也無法決定各位的想法
以我自己而言,我是都選擇整套能力加成的是有增加物理防禦的裝備
像是20級跟30級的輕甲套裝,都是增加5%物理防禦,雖然少但是加減吧
而25級則是增加5%魔法防禦,所以我就跳過25直接穿30了
雖然現在是35級,不過還沒去看35級是加什麼能力,故還沒有更換裝備
而我裝備都是自行製作的,成本上算是省了不少錢,又有加一點點能力
雖然有時候加的不是自己想要的,但也算了,有得穿就好XD"
其他的資料待其他詢問清楚或自身再去嘗試時補齊
[ 本文章最後由 阿漂 於 08-10-14 13:24 編輯 ]
作者: 蜂蜜很甜 時間: 08-10-14 11:06
給你推一個=ˇ=~~"...因為我也是力刺 過程都是一樣的(淚目)不過3轉後就不會很難練了..
有瞬身斬 和風刺 打王就用突襲暈著打效果還挺可觀的
作者: 阿漂 時間: 08-10-14 12:46
基本上luna到40以前都算很好練...
在加上現在經驗+50%的捲軸根本就是無期限..
換地圖或重登時間又重新算起
不過之後如果繼續玩的話,在想要繼續玩力刺還是敏刺
被動的部分有考慮刪減掉精通輕甲跟使用匕首增加迴避率的這兩招
進而看有沒有辦法達成想要的技能都能滿(?
不過感覺上應該是行不通= =
作者: 汪汪小黃 時間: 08-10-16 09:27
穿透刺擊~這招我有點0.0
我學1級 感覺還蠻強的~
21級用這招 打邪惡寶箱怪 一下可以扣327滴威力還不算小 MP扣蠻大的=口="
作者: gackt1110 時間: 08-11-13 08:49
推你一下....雖然我是練敏捷的....不過大大您的文章對我依然有收穫,謝謝!
作者: shty 時間: 08-12-12 01:26
感覺還不錯可以考慮看看~謝謝~提供分享~
不過我還是想要練敏的耶~不知道~會不會比較不會被摸到@@
作者: zx8506185509 時間: 09-1-7 16:51
不錯~
但是暗斬不是 單一攻擊
未啥你寫~~附近的敵人~~??
ㄆ~~~~我新手~~~~ 伺服6
暗斬 - 快速砍擊鄰近的敵人,施與打擊傷害,有機率會引起失血,在效果時間內,會持續受到失血傷害。
簡單的說就是放血,不過技能說明並沒有說到成功機率,不過個人感覺成功率還頗高的
而且等級點上去,也足以在3秒左右就解決一隻怪,而前期則是能壓縮在2秒內
就我個人而言,目前35級,暗斬點到7還是8了,始終還是很好用,失血時間為6秒
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