鐵之狂傲
標題: 文章建設提案-近日內會聲明 [列印本頁]
作者: 魔流小白 時間: 08-10-19 02:23
標題: 文章建設提案-近日內會聲明
目前徵求1名網友擔當冷知識區管理者
時間不限....另外近日小白快接近期中考 , 版上相關事務
會拖比較久 , 我會盡速發表相關文章
以下建設文章內容 :
開場白 ~ 版子本身已經整合不少好文章 , 為了更快速方便瀏覽以及歸納並
希望成為鐵傲的小特色之一所提出之建言 , 雖然我是個很懶的人 , 但希望
能幫忙美化此版 - -.... 但是...我非常懶!
0.知識區-老師說
除了美好的豆知識 , 是否要開闢 冷知識專區
由網友提供 , 讓固定專區作者整合 。
當然會附上提供者!
1.板上重修設立精華文章區並合併好用資料
精華文的第一篇以資料版的知識為主(或是最新改版內容) , 並附上精華文章規定
精華文章區附上 角色技能介紹 再角色資料下方附上整合精華或是有幫助之文章 。
至於為了不讓精華文章區很亂 , 1角色以1個『回覆框』做單獨性介紹 。
PS : 文章可能會分三篇劃分陣營 (織田 中立 聯合
2.精華文章的提倡及選擇
這方面需要由網友及版主去討論制定但我想重新的制定可以幫助發表文章
的積極度 , 文章的精華走向例如(RT AT玩法佩裝) 。
精華文章的選擇討論
如果有板主或是網友提議某甲文章是否可成為精華 , 甲文章再限定內或至頂變
色N天 , 讓網友去討論是否具備精華文章的可能性 。
3.角色介紹
當然可以依大家的選擇更加美化例如 補上角色及技能圖片或動畫 , 當然動畫
比較不考慮(會影響網友瀏覽的速度 , 但列表的精華文章可以考慮)
此文章有附上圖片及動畫 , 夠貼心的唷!
若在修飾角色的說明 , 會是個極好的文章!
以下為皺型 PS : 真的很想角一下 = = 怎麼用編輯的看起來比較漂亮
預覽之後就醜多了.....
德川家康 | 『力量』:2.10 | 『靈活』:2.70 | 『智慧』:2.00 | 近戰 |
1Lv |
回覆周圍友軍150生命點數 |
100 |
|
2Lv |
回覆周圍友軍250生命點數 | 130 |
|
3Lv |
回覆周圍友軍350生命點數 | 160 |
|
4Lv |
回覆周圍友軍450生命點數 | 190 | |
無視抗魔
1Lv | 指定的敵方部隊受到囚禁,1秒內無法移動。無視魔法免疫。 非英雄為三倍時間
|
60 |
|
2Lv | 指定的敵方部隊受到囚禁,2秒內無法移動。無視魔法免疫。 非英雄為三倍時間
| 80 |
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3Lv | 指定的敵方部隊受到囚禁,3秒內無法移動。無視魔法免疫。 非英雄為三倍時間
| 100 |
|
4Lv | 指定的敵方部隊受到囚禁,4秒內無法移動。無視魔法免疫。 非英雄為三倍時間
| 120 | |
1Lv | 攻擊時有70%,對擊中目標周圍270的敵軍造成50點閃電傷害
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2Lv | 攻擊時有70%,對擊中目標周圍320的敵軍造成70點閃電傷害
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3Lv | 攻擊時有70%,對擊中目標周圍370的敵軍造成90點閃電傷害
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4Lv | 攻擊時有70%,對擊中目標周圍420的敵軍造成110點閃電傷害 |
| |
1Lv | 釋放自身的王者之氣,能加快周圍友軍的18%移動速度與 加快些許的生命回覆速率持續20秒 | 250 |
2Lv | 釋放自身的王者之氣,能加快周圍友軍的25%移動速度與 加快些許的生命回覆速率持續30秒 | 300 |
此角色精華文章
XXX - XXX連結
XXX - XXX連結
Q : 已經有一個 『信長之野望 新資料站』 了 , 難道不會多此一舉嗎?
A : 會不會是多餘的見仁見智 , 但在版上附上角色介紹 , 可幫助網友
快速認識角色 , 加上有些網友並不會去找介紹 , 而是去找攻略文
, 至於此舉主要是為了讓此版更增特色 。
版主看看是否可行 , 至於要美化此文章區的 , 看有哪位自願要更新的 - -
目前所設定的劃分區塊為
精華文章區 [ 最新版本附上訊息 以及角色技能介紹 攻略文章]
但又劃分陣營為 3塊 織田 中立 聯合
冷知識區 讓網友提供冷知識 , 再由此區塊版主補上內容及提供者
自願者最少需要兩名 精華文章依情況需要1-3名不等....
以上文筆很亂 抱歉
[ 本文章最後由 魔流小白 於 08-10-25 22:19 編輯 ]
作者: 行醫救人 時間: 08-10-19 23:45
其實我覺得美化是樓主自己的功力
不過我倒是很歡迎有人能提供連結在這篇主題
給予聲望
再由一個人發文整合之後 給予精華
前提是 必須持續的更新
如果小白不介意的話 那就再小白同意之後
熱心人士煩請就提供連結就回復在這主題內
作者: 惡魔のZ 時間: 08-10-19 23:58
對於一些問題...
冷知識也就是所謂通常情況下沒去注意或發現的事物對吧?那麼冷知識是否會擁有限制在某些英雄上?
另外心得文ˋ攻略文等文章也會不會區分成新版與舊版兩種?若說可以新舊通用...用我淺短的目光認為應該是很難...
然後還有些問題...突然想不起來,剛剛為了要問問題電腦一直停頓...
作者: 魔流小白 時間: 08-10-20 00:49
To 行醫
老大如果同意的話 , 我是希望徵自願者處理這份區塊 , 雖然這並不是什麼大工程但做起
來好像也不小 , 若沒有人有意願的情況下我希望自己扛起來 , 這樣做起來程序比較不會
亂 , 小白處理事情是屬於亂中有序...XD"
補上一個小疑問 : 在版上是否要追加一個精華文推薦區 , 通知版主至頂或變色
以供大家討論 , 還是私密信通知版主或在原創攻略文上推薦即可?
To 惡魔のZ
當然不會 , 冷知識其實一部份的目的是為了娛樂網友所以不會侷限任何知識 , 其實這方面
我是剛好看到巴X才有的念頭 , 不過巴X方面前面不少回覆令人噴飯(都在講冷笑話 - -
至於版本的區分 , 其實我也有想到 , 但我想等此文章通過版主的認可下面再繼續實行 , 其
實版本區分這方面是OK的 , 但角色介紹還是以新版為主 , 至於舊版精華唯一該注意的地方
就是技能或角色方面 , 要寫的很清楚主因在於 , 兩版有不小的落差 , 問題可以慢慢提出改
善 , 至於惡大哪篇 瀧川的文章 , 希望可以更新美化一下 , 也可做為精華文的借鏡 。
[ 本文章最後由 魔流小白 於 08-10-20 01:09 編輯 ]
作者: 行醫救人 時間: 08-10-20 07:28
原帖由 魔流小白 於 08-10-20 00:49 發表
To 行醫
老大如果同意的話 , 我是希望徵自願者處理這份區塊 , 雖然這並不是什麼大工程但做起
來好像也不小 , 若沒有人有意願的情況下我希望自己扛起來 , 這樣做起來程序比較不會
亂 , 小白處理事情是屬於亂中有序...XD"
...
那就徵吧
你說的精華文推薦區
報告的部分除了舉報以外 還有個推薦功能
直接用那個推給我就可以了 說明你要的
變色 置頂等等
作者: 利德蓓絲 時間: 08-10-20 11:08
基本上技能介紹方面可以依照版本分成兩種介紹
可以給玩不懂版本的人去觀看
但是就看你打算用文字來表示 或者 用圖片連結去表示了
以下幾問
篩選文章這點小白打算是以何種方式去選擇?
圖文要求&人物攻略的何種程度才含在範圍內呢?
作者: 行醫救人 時間: 08-10-20 11:19
https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=360060&page=1
話說這個還有掛在上面
內有大量的連結
不過品質就不保證
而且有的文也還沒有收在這裡面
現在需要的是大量連結中去挑出符合現在需求的
比方說版本過舊的不要
作者: 利德蓓絲 時間: 08-10-20 13:06
該篇雖然說要更新資料並不難
但是主要是文章內文的標準問題,當時都是以自己的標準去評斷納入與否
過去也有數次徵求推薦文章納入連結內的時候,不過人數蓼蓼通通就不告而終了
而且要在"一個篇幅"中包含人物技能介紹這些資料包含三方(織田/聯合/中立)
可能就要六個篇幅去整理了
不然以目前上限字元是絕對不夠的。
作者: 魔流小白 時間: 08-10-20 17:01
To 培根
技能版本的區分 , 這可能有必要考慮 , 主要這會影響到文章的連貫性 , 必須有一套
完整的串聯才不至於誤導網友 , 或是再看文章時會很亂 。
(這方面可以看各位的意見 , 暫時我會當參考)
文章的篩選我已經在衡量 , 但文章並沒有分好跟壞要旨在淺顯易懂 , 讓人家也好上手
是目前的優先考量 , 圖的部分我想這點不會特意去強調 。但文章的工整性是必須的 , 要
人看懂就要從基本開始不過最主要還是要網友去認同才可 ,不過也需要達到一定人數的贊同
此文章才有精華的成立可能性 , 可能的話會放一篇文章當作對精華文的異議區 , 有任何意
見都可以在哪邊提出 , 等禮拜五看自願者的情況 , 接下來這些問題都會有個決定 , 目前是
希望大家盡量提出自己的想法 , 比較容易知道缺哪些 。
To 行醫 培根
至於資料版上的精華文章 , 我想必須由版主去決定 , 我暫時無意見 , 為了尊重版主及
作者的辛苦暫時保留想法 。
作者: 行醫救人 時間: 08-10-20 18:39
其實講出來也無所謂
我貼那篇置頂文也只是想說裡面有大量連結而已
目前我給精華大略是一個方向
那就是"抗改版性高"
法球效應是很優異的文章 他的抗改版性就很高
甚至連12.1C的界線都影響不大
諸如此類的 還有就是整合文章
一篇集體集合的多重角色攻略文 在某方面來說 也可以說是抗改版性很高
作者: 魔流小白 時間: 08-10-20 22:38
原帖由 行醫救人 於 08-10-20 18:39 發表
目前也是希望如行醫大所說 , 抗改版性高為主旨但我希望精華文的其一擷取重點是
『角色的活用性』我是蠻喜歡文章的內容在於技能的實用性而不是搭配什麼裝 。
要教網友釣魚 , 而不是釣魚給網友吃 。
至於連結大部分的文章 , 雖然很想把大部分文章都刷掉...但顧及網友 , 我會先把每
篇文章都瀏覽一次 , 並通知作者更新文章 , 某些文章也必須重新慎選是否有精華
文章之可能性 , 要翻修就要整遍修....
再限定的時間內若作者無回應或更新 , 視為無視自己的權益 , 就直接拿下來囉 。
作者: 行醫救人 時間: 08-10-20 23:52
技能的介紹可以跑一趟Dota版
我在那邊發的攻略都是偏向這種的
看不懂沒關係 看格式就好了
不過普遍是說打的深度有點太高 可是我實在不會修改阿._.
-
聯結的文章 要刷掉什麼的是還好
反正一隻腳色也沒規定只能有一篇文章
貼連結只是想說可能骨頭裡有雞蛋能挑而已
畢竟有幾隻腳色改版的變動很小等等類似因素
[ 本文章最後由 行醫救人 於 08-10-20 23:54 編輯 ]
作者: 魔流小白 時間: 08-10-21 00:07
原帖由 行醫救人 於 08-10-20 23:52 發表
技能的介紹可以跑一趟Dota版
我在那邊發的攻略都是偏向這種的
看不懂沒關係 看格式就好了
不過普遍是說打的深度有點太高 可是我實在不會修改阿._.
-
聯結的文章 要刷掉什麼的是還好
反正一隻腳色也沒規定只能有 ...
培根應該會找你討論吧 剛他剛好有跟我討論了一下
意見還是依你們為主 , 當然我也會融合網友的意見 。
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