鐵之狂傲

標題: 我練體守低辛酸史 [列印本頁]

作者: 一炎刃一    時間: 08-10-20 14:14
標題: 我練體守低辛酸史
由於工會中練戰士低很少
所以我去練一隻體守準備轉士兵來去吸引大部份火力
眾所皆知體劍盾真的很難練
一開始只能慢慢低打(都先靠接任務來提升等級)
同樣低時間
別人打3隻...我還在一下一下慢慢揮(囧)
以下是我選擇低技能(該點低都點了)
挑釁
建議等級1就好,專門拿來拖怪低
盾擊
建議點滿pk打怪2相用= =暈的機率有50%還滿好用低
祝福盾牌
點滿(強烈建議)
HP訓練
必點
熟練重甲
必點
飛天斬
唯一的範圍技(看個人點1或點滿)
毒牙突刺
很好用的技能11級會轉變雙毒牙(必點)
守衛上基本來說在沒學到團體挑釁前是都要靠吸%或解任務來升等
不然....你會發覺說超難練低.....
這樣說好了.......
我自己練(不解任務)打能拿到最多%低怪......1小時頂天才15%
當吸管低話1小時是20~40%(人數多低話會比較少)
結論:
         少年耶!!還是努力當吸管好了!!!(囧)


[ 本文章最後由 一炎刃一 於 08-10-29 19:39 編輯 ]
作者: B.Demon    時間: 08-10-21 01:16
阿阿~是車長
車長好!!(握~
作者: 一炎刃一    時間: 08-10-21 02:19
嘿呀~轉型變車長了!!XD
防高低要命+藥水+技能現在防635
現在......40等以下怪打我通通1滴....
話說回來....
範圍挑釁可以一直拖說....維修前我拖了3X隻
作者: mumeisyuu    時間: 08-10-21 03:29
其實以我個人的經驗談來說 (經驗? 也沒多少... 就之前玩多久 OLG, 就當多久肉盾...)
我在想~ 以某些遊戲來說, 肉盾撐防撐到那麼高, 讓怪 (甚至比自己高等的怪或王) 打自己都只扣 1 HP 的意義到底大不大...

以團練來說, 有補師在團中, 那麼還有必要一定要把 HP 壓在只扣 1 HP 嗎? 特別是 Luna, 打越等多於 5 級的怪根本沒有好處, 而 5 級以內的怪, 以一般的盾戰或體戰來說, 有那麼容易趴而非得把防撐到那麼高嗎?

因為我目前也只是 46 級, 而且最近也沒怎麼去打越級怪= =" (因為都在拚材料和掘礦)
也沒有去過後期的地圖 (礦二, 碼頭, 狂風等等)
所以也不敢肯定~ 只是~ 有時候在想 -1HP 的意義在哪?
若有補師在團中, 可以補得了自己血的話~ 那麼把損血量維持在 10~30 左右~
而把多出來的點數投資在攻擊上, 會不會更有效率?

或許有人會說, -1HP 會讓補師輕鬆點...
可是若真的老是 -1HP, 補師都不用怎麼動的話... 那不叫輕鬆, 應該叫作悶吧? 囧"

小小個人淺見~

六服雙手鎚肉盾(?) - 亞斯卡
作者: 櫻塚和秀    時間: 08-10-21 07:53
其實防禦在高只要打超過一個等級怪防禦就會自動下降

也就是怪物會無視部分防禦

所以團隊練功的時候以效益來說防禦還是要稱高一點比較好

畢竟坦就該有坦的樣子

如果打後期的怪動不動就被怪秒...

那...我還不如叫賊來製造傷害還來的比較實際= ="
作者: 一炎刃一    時間: 08-10-21 12:01
單練是非常難練低
比效率低話到不如跟團當火車頭
這時防就有差了~
防撐低越高補師就越輕鬆不是嗎?!
作者: mumeisyuu    時間: 08-10-21 17:34
原帖由 櫻塚和秀 於 08-10-21 07:53 發表
其實防禦在高只要打超過一個等級怪防禦就會自動下降

也就是怪物會無視部分防禦

所以團隊練功的時候以效益來說防禦還是要稱高一點比較好

畢竟坦就該有坦的樣子

如果打後期的怪動不動就被怪秒...

那...我還不如叫 ...


以 Luna 來說~ 打差 5 級或以上的怪不會有好處~
那麼差 5 級的怪防禦下調會有多少呢~? @@"
而且我沒有說不撐高防~
只是有沒有必要一定要撐到 -1HP

看清楚~ 是 -1HP!! 囧

而且我說的是~ 可以的話 (因為自己目前沒打過後期的地圖, 不知可行性)
把損血量維持在 -10 ~ -30 左右~ 我不信以一個血量 2000 左右的坦會被秒殺= ="

坦是該有坦的樣子~ 可是盲目地撐高防禦不見得是明智的...

原帖由 一炎刃一 於 08-10-21 12:01 發表
單練是非常難練低
比效率低話到不如跟團當火車頭
這時防就有差了~
防撐低越高補師就越輕鬆不是嗎?!


就是很多人練到 -1HP 後就在興高采烈地說「怪打我都 -1HP 了啦! 哇哈哈哈!」
然後又一臉偉大樣的說自己當初怎麼怎麼難練~ 要人帶不然升不到啊之類~ (非針對性= =")
所以才會想~
以單練來說, -1HP 的必要性大嗎? -10 ~ -40 左右應該也差不多吧?
除非以盾戰來說, 單練也貪心的要學人家雙手戰托怪拚傷害我沒話說 = ="
不然一只一只打~ 那程度的損血量還可以接受吧~?

而以團練來說, 有補師在的話~
防愈高補師愈輕鬆是當然的, 但當與其把防撐到 -1HP
倒不如投資在些許攻擊力上不是更有效率嗎?

當然, 要剛剛好把損血量控制在補師能應付的情況不是紙上談兵那麼易...
也有可能打後的地圖, 真的要全點體才能勉強達到所謂的 -10 ~ -30 損血量~

以上都是理論性質而已 ~"~

作者: B.Demon    時間: 08-10-22 00:40
原帖由 mumeisyuu 於 08-10-21 17:34 發表


以 Luna 來說~ 打差 5 級或以上的怪不會有好處~
那麼差 5 級的怪防禦下調會有多少呢~? @@"
而且我沒有說不撐高防~
只是有沒有必要一定要撐到 -1HP

看清楚~ 是 -1HP!! 囧

而且我說的是~ 可以的話 (因為自己目前沒 ...

惡魔的盾戰41等到狂風之谷拖6隻以上的56肥肥
有雙補
麻煩你去測試一下你能拖幾隻??
巴哈也有人發文過
8X等力雙手戰被8X怪打3XX
同等體盾戰被同隻怪打100初頭
而且盾戰有範圍挑釁~其他打手不用怕OT
更何況點體有+HP
後期我相信盾戰的HP會是雙手戰的1.5倍以上
上面說的麻煩測試一下~感恩
作者: mumeisyuu    時間: 08-10-22 00:56
原帖由 B.Demon 於 08-10-22 00:40 發表

惡魔的盾戰41等到狂風之谷拖6隻以上的56肥肥
有雙補
麻煩你去測試一下你能拖幾隻??
巴哈也有人發文過
8X等力雙手戰被8X怪打3XX
同等體盾戰被同隻怪打100初頭
而且盾戰有範圍挑釁~其他打手不用怕OT
更何況點體有+HP
...

我就說了我這是理論性你是有看沒懂還是玩針對= =?

我也說了我沒打到後期不清楚, 所以也只是說說想法而已.
扣那麼多自然沒話說, 我現在的重點是放在「可以的話」(即若果) 壓在 -1HP 的話
有沒有那個必要而已.

而且我不知有多少人玩戰士是混轉的~
混轉的話有沒有辦可以在兩者間取得平衡?

另外 41 去拖 56 的有好處嗎? 我沒打過不知道, 但不是 5 級以上就沒特別優勢了嗎?
沒優惠的話閒閒無事幹嘛去打高那麼多級的?
80 級時是什麼情形我不知道, 因為現在根本沒可能玩到那等級~
你要我測試怎測試給你看? 你自己能測得了嗎?

我再說, 我只是針對若果打怪都只扣肉盾 1HP 的情況下
(-100, -200, -300 的我沒話說)
達不到 -1HP 的自然要盡量把防撐高~
但做得到的話呢? 有沒有那個必要一定要玩 -1HP?
作者: 一炎刃一    時間: 08-10-22 04:12
原帖由 mumeisyuu 於 08-10-22 00:56 發表

我就說了我這是理論性你是有看沒懂還是玩針對= =?

我也說了我沒打到後期不清楚, 所以也只是說說想法而已.
扣那麼多自然沒話說, 我現在的重點是放在「可以的話」(即若果) 壓在 -1HP 的話
有沒有那個必要而已.

而且 ...


火氣消一消!!只是討論而已!!!
轉回來正題!!!
我說低-1HP是在沒補師,單練低狀況下
不是說有補師~
那是我閒閒沒事跑去玩低!!!
看到怪打我-1滴當然很高興呀~因為不用喝很多水!
團練低話那就不行了!
櫻塚跟趴兔都補到手酸咧~
(所以別在這-1HP低事情上放太多關注,聽過就好)
另外~
團體挑釁能引低怪大約50隻<--閒閒跑去測試低
單體6隻(不過可以先引好在放團挑,這樣數量是計在團挑上)
作者: mumeisyuu    時間: 08-10-22 13:03
原帖由 一炎刃一 於 08-10-22 04:12 發表


火氣消一消!!只是討論而已!!!
轉回來正題!!!
我說低-1HP是在沒補師,單練低狀況下
不是說有補師~
那是我閒閒沒事跑去玩低!!!
看到怪打我-1滴當然很高興呀~因為不用喝很多水!
團練低話那就不行了!
櫻塚跟趴兔都補到 ...


不~ 我的 -1HP 不是針對你的 -1HP 而說的~ 不好意思= ="
是我自己本身也玩過不少坦職~
但現在聽樓上說的那麼多, 知道後期打怪沒可能 -1HP 了~
所以也不用討論了 (茶)




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