鐵之狂傲
標題:
體力型刺客(補足阿飄)
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作者:
kyocatboa
時間:
08-12-4 13:00
標題:
體力型刺客(補足阿飄)
此刺客沒有高傷害,也沒有高暴擊高迴避
一般人會認為,簡單來看根本就垃圾嘛~
可是,沒練過怎麼知道垃圾堆中有沒有寶呢?
體力型,吃香的是以下
1. 血多
2.點體自然就防高,加上有盾,再加上技能少許的補足敏捷,真是好卡車
3.回血快續戰力強(小狂我個人認為刺客傳統都是力量.敏捷,可是都沒有續戰力,被摸到幾下就真的找補師)
4."也許"可以充當暫時性肉盾(看清楚喔,我是說也許喔,不要死了來找我說不是可以當嗎!)
為什麼挑刺客練體力?練防戰不是更好?
嗯,防戰是很好,可是持續性技能不多,並且20級後才甘苦的慢慢出頭天....一般人好像沒那種耐性...
刺客也是靠暗斬和狂風在吃飯的,若是稱不久很不幸被摸到,倒下後怪被人吃了,不就任務沒解到,得不償失?
次類刺客吃香的地方也在有持續扣血技,可以打消耗戰兼拉火車自拉自打
技能方面,一樣依照一般短劍點法
不過,只針對對自身狀態加成及狀態攻擊技為重點,因為請記住,玩的是戰車型,就不用去想高傷害,打的死怪才是好事...
雖比防戰好練,不過個人建議還是穩扎穩打的練上去會有比較好的效果
作者:
rsii
時間:
08-12-4 20:23
個人也是玩防戰
感覺上不難練
只是藍水喝的比較兇些而已~~~
可以玩玩!也是滿不錯的^^
作者:
by043718
時間:
08-12-5 05:07
最近是有蠻多人在提倡體刺的路線
因為刺客技能有固定扣血
在拖怪來說,相對的攻擊力就並不是那麼的重要
拿力敏體三種來說
力刺要拖怪很傷$$;敏刺則是撐迴避(到某一程度怪打幾乎MISS】;體刺則是靠血量、回血與物防去擋怪的攻擊
初期最難練的應該還是敏刺(要防沒防 要攻擊沒攻擊 要血量沒血量…)
但後期一定迴避達到某種程度(拖怪單練都沒什麼太大的問題,迴不夠高別打太強的就好了)
(注:迴避高不一定限敏刺,有財力的去尋找+迴的裝備,就算力體刺也能達到高迴避,不過在平民裝下,還是以敏刺為考量)
裝備上來說,以拖怪練功,主要還是要弄增加回血回魔量,來達到省水錢的目的
至於匕首+?攻擊XX,就不是什麼太重要的事情了…
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本文章最後由 by043718 於 08-12-5 05:09 編輯
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