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原文由 神秘的白熱法師 於 08-12-12 16:56 發表
人物屬性:
力量:夠穿裝備
敏捷:不點
精力:100
體力:餘下全丟
技能配置:
火焰法術:烈徑20 支火20 火牆1 暖氣1
冰凍法術:冰封裝甲1
閃電法術:充能彈20 閃電20 靜態1 傳送1 支電15
裝備配置:
頭:奇拉鑲烏姆(22)
盔甲 ...
原文由 richard01469 於 09-6-22 16:56 發表
A)
技能配置:
技能不合理!!
90級人物
89生了級(1無技能點可加)
4點技能為任務X3個難度=12
89+12=101
火系
點的43點
冰系
點的1點
電系
點的58點
總和102實屬不可能
B)
充能 新星 連鎖這三項技能對閃電的 ...
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原文由 神秘的白熱法師 於 09-6-22 17:33 發表
1.)這只是因為含火炬毀符的測試人物檔少算了一點技能點
因為每升一級就一定會加一點技能點數
而任務的技能乘上3難度為4*3=12
加上人物升到90等之後就是90點技能
故90+12=102
在89升到90等之後無技能點可加這只是 ...
原文由 神秘的白熱法師 於 09-6-22 17:33 發表
2.)新星雖然是可以掃蕩自身周圍的全部敵人沒錯
但要注意新星等級越高耗法也會越凶
除非有高達2K以上的法力量以及非常快的回法速度
否則即使新星威力在大肯定也是被怪物打好玩的
3.)就跟我本文講解的一樣
之所以會選用謎團是因為烈徑重視的部分不在高施而是跑位
你跑位越快烈徑距離也越長
而謎團的+45%快跑對於烈徑的跑位又有實質幫助
所以我盔甲才選用謎團
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原文由 神秘的白熱法師 於 09-6-29 22:26 發表
幫忙糾正是正常沒錯
但是如果要每次在幫人糾正完還要別人替自己評分的話
那我反而覺得這等於是乞討的行為
因為評分是該人自願給的
就跟你玩遊戲的時候想要什麼就跟別人要是伸手牌的行為是一樣的道理
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