原文由 onefive_5 於 08-12-12 18:58 發表
這就是糟糕的神聖地型0.0
說真的我把視角轉去2p和4p的馬雅
看了1小時多就沒看去了@@
日本打馬弓+日武!!!!
這打法果然很新鮮....
高手過招 獲益良多
原文由 万葉本命 於 08-12-12 20:12 發表
玩神聖綠阿沒什麼技巧
就看你黑暗到城堡這一段時間能搶多少遺蹟而已
戰鬥時要注意的只有木和肉這兩者夠不夠多罷了
經濟能力倒也不像普通綠阿那麼重要
就看你出兵的數量和同盟們的努力了
這場個人比較推薦水夏 ...
原文由 左賈 於 08-12-13 08:33 發表
日本除了打騎兵稍弱,剩下的兵種都還算OK(可惜馬弓沒品種...),而步兵又特別威
所以怎麼玩都好玩(像3P堆了一堆巨投來餵馬雅鳥人...),左某認為日本的魅力就在這
不過話說這場怎麼少一人?
原文由 左賈 於 08-12-13 21:00 發表
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我用編輯地圖測試的結果
兩者差不多
微軟科技樹上的說明應該是針對採集點在礦區(ex: 果樹)之類的資源
不過也有可能這是在網路對戰才有的現象 ...
原文由 londilas 於 08-12-15 18:14 發表
這地圖讓阿茲來打應該很有趣0.0
不只金子增的快,一開始就有的修道院要打僧也很方便
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還是第一次嫌修道院住紮10個太少.... ...
原文由 殺村兇子 於 08-12-15 18:58 發表
我記得以前有看過一個神聖阿茲僧的記錄檔
印象中是水希玩的 (好像吧)
一大群僧侶招降的速度超快範圍又廣距離又遠
不管是遊俠還是弓兵還是攻城器都一瞬間就被招走
阿茲僧侶血量厚又補血超快 囧
大概只能靠鷹勇 ...
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