鐵之狂傲
標題:
【BESM d20】角色點數與種族點數角色點數消耗
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作者:
winter67891
時間:
09-1-17 22:06
標題:
【BESM d20】角色點數與種族點數角色點數消耗
TABLE 2-1:起始角色等級
遊戲強度等級 起使角色等級 基礎角色點數
低強度遊戲 1~4 40 (or 34 + 1d10)
中強度遊戲 5~8 42 (or 36 + 1d10)
高強度遊戲 9~12 44 (or 38 + 1d10)
超高強度遊戲 13~16 46 (or 40 + 1d10)
極高強度遊戲 17~20 48 (or 42 + 1d10)
史詩強度遊戲 20↑ 50(or 44 + 1d10)
基礎角色點數
角色起始的等級也決定了基礎角色點數的分配,這個基礎角色點數被使用在他們的能力數值、種族、特質、技能和專長,GM可以分配給所有的玩家一個相等的角色點數,也可以叫他們擲骰來產生隨機的角色點數(見表2-1)
當等級提升時的角色點數
如果角色開始超越等級1,他們可能也開始透過他們職業之特殊能力階級的提升來取得額外的角色點數。透過這些例子,額外的角色點數與基礎角色點數相加,見職業升級曲線圖(16-30頁)來取得更多資訊
TABLE 4-1: 種族點數費用
構裝生物 點數費用
基礎移動力 0
無體質 0
免疫毒素、睡眠、麻痺、震懾 4
免疫疾病、死亡、巫術效果 3
無法被治療(必須被維修) -4
不受致命一擊或瘀傷 2
不受屬性傷害、吸取或能量吸取 2
自動進行強韌豁免* 3
*可指定目標的效果除外
總價值 10
最終費用 4
矮人
緩慢移動速度 -1
+2體質 1
-2魅力 -1
黑暗視覺 1
熟悉岩石 1
+2毒素豁免 1
+2法術豁免 2
+1對獸人/哥布林攻擊 1
+對抗巨人的閃避防禦 1
+2人文知識(估價)技能檢定 0。5
+2工藝技能檢定 0。5
總價值 7
最終費用 1
精靈
基本移動力 0
+2敏捷 1
-2體質 -1
免疫魔法睡眠 1
+2魅惑豁免 1
昏暗視覺 1
+2聆聽、搜索、偵查技能檢定 1。5
偵測秘門 1
總價值 6
最終費用 0
地精
小體型 3
基本移動力 0
-2敏捷 -1
+2力量 1
+4體質 2
昏暗視覺 1
+2幻術豁免 1
+2對狗頭人/哥布林的攻擊檢定1
+4對抗巨人的閃避防禦 1
+2聆聽技能檢定 0。5
+2工藝(煉金術)技能 0。5
隨意施展0級法術(惡作劇) 1
總價值 11
最終費用 5
半精靈
基本移動力 0
免疫睡眠 1
+2魅惑豁免 1
昏暗視覺 1
+1聆聽、搜索、偵查技能 0。5
精靈血脈 1
天賦職業:任何職業 1
總價值 6
最終費用 0
半獸人
基本移動力 1
+2力量 1
-2智力 -1
-2魅力 1
黑暗視覺 1
獸人血脈 1
總價值 1
最終費用 -5
半身人
小體型 3
基本移動力 0
+2力量 1
+2體質 1
+2攀爬、跳躍、潛行技能 1
+1所有豁免 3
+2恐懼豁免 1
+1投擲武器之攻擊檢定 1
+2聆聽技能 0。5
總價值 12
最終費用 6
人類
基本移動力 0
1級時的額外專長 2
1級時+4額外技能點 1
每次生級得到額外1點技能 2
天賦職業:任意職業 1
總價值 6
最終費用 0
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