鐵之狂傲

標題: [天與地] 冰毛圍籬的威力測試 [列印本頁]

作者: 七源秋也    時間: 04-7-11 11:21
標題: [天與地] 冰毛圍籬的威力測試
韓國正式服務器更新項目之一(冰毛圍籬)

以下為測試更新後之冰毛圍籬的威力
看來NC已經開始加強法師的魔法威力

在更新內容中冰毛圍籬的攻擊力增加,凍結時間短了。
到底多少獲得了損壞?並且,凍結時間試著做了成為了多少試驗。
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/2004/7/7_9magic3.jpg

如果看上面的說明是還沒修正文字,冰中關的時間30秒。

可是做了10回的試驗的結果,成為凍結狀態的時間是19~20秒位有了約20秒的結論。要是以20秒計算上是減少3分之一。

以上針對智力20和智力25~測試冰毛圍籬的損壞(命中錯誤不包含,重量量規外套也做自然地恢復以沒有的狀態面臨了試驗。)對象者:Lv70+ 騎士 HP908 MR:36%

■智力20的冰毛圍籬之損壞情況
1回目=83(凍結)
2回目=102
3回目=104(凍結)
4回目=107(凍結)
5回目=112
6回目=105
7回目=95
8回目=72
合計=790
平均=98.75
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/2004/7/8_9magic1.jpg

對象者:Lv70+ 騎士 HP908 MR:36%

■智力25的冰毛圍籬之損壞情況
1回目=137(凍結)
2回目=99
3回目=83(凍結)
4回目=55(MR減半)
5回目=139
6回目=55(MR減半)
合計=570(沒減半680)
平均= 95(沒減半113)
http://linelatest.web.infoseek.co.jp/img/2004/7/7_9magic2.jpg

如果看了以上2個實驗結果明白損壞的幅度相當大。智力高的法師一方面顯出穩定的損壞,智力的低的法師損壞差異大。

戰鬥中的用戶,特別是法師的場合如果打算讓對手凍住放出的冰毛使之死亡對手發生的事。
作者: 愚零鬥武多    時間: 04-7-11 13:49
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以後冰矛變很痛‧‧
如果說沒有延遲
連放可能會死人
不過對方如果被冰起來就不痛了= =”
作者: 火燄    時間: 04-7-11 14:05
標題: 回覆: [天與地] 冰毛圍籬的威力測試
我想應該會設置不能連放...
因為施放魔法本身就有一個時間格....
粉痛到是真的...= =

PS.輪到我們還不知道是多久呢....
作者: Hanneber    時間: 04-7-11 20:09
標題: 回覆: [天與地] 冰毛圍籬的威力測試
喔喔...冰茅翻身了阿.真棒阿.想當初還花了10多萬學了的說.只想到拿來跟朋友玩~"~.完全不

覺得有實用性<木冰法我就沒話說了~"~>..看一下平均值.還蠻痛的說.不錯耶~~~~~感謝大大

提供.......

附註:希望大大如果是轉貼<如果是的話...>.能貼上轉載處.可能避免不必要的糾紛
作者: 回憶中的旅客    時間: 04-7-11 20:12
標題: 回覆: [天與地] 冰毛圍籬的威力測試
我是憂喜參半==喜的是我冰茅一堆都賣不出去@憂的是輪到台灣改版我可能已經老了@




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