鐵之狂傲

標題: (例大祭6)(同人ソフト)[はちみつくまさん] 東方防衛軍 [列印本頁]

作者: 剛果河馬    時間: 09-3-9 13:12
標題: (例大祭6)(同人ソフト)[はちみつくまさん] 東方防衛軍
(例大祭6)(同人ソフト)[はちみつくまさん] 東方防衛軍



官網


====安裝====

檔案是CUE+BIN,需要用酒精或daemon tools掛載

然後用applocale或NTLEA用日文開啟Installer.exe

安裝路徑不要有中文,且建議不要在桌面和程式集加入捷徑。

免的安裝程式認不出中文路徑。

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安裝完以後,按鍵的配置可以開啟config來調整(一樣要用日文開啟)



畫面Mode那邊,左邊是視窗模式,右邊是全螢幕。

按鍵設定那邊,C那欄是衝刺,P那欄則是暫停

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進入遊戲後,有出擊和裝備選擇兩項。



出擊可以選擇難度和關卡,每破新的一關(灰色圖示)就可以刷出下一關。




角色和裝備選拔,可以更替角色和兩種武器裝備。

每個人都有三類型的武器。隨著腳色破關獲得經驗值,等級提高,就會有該類型更強的武器。

另外,角色等級越高時,也會刷出新角色,一開始只有靈夢和魔里沙可以選。

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遊戲畫面



靈魂是體力,魔力是彈藥數。

當角色閒置的時候,魔力會自動慢慢恢復。靈魂則不會自動恢復

擊破敵人時有機會掉出P(可補靈魂),E(可瞬間補魔力)

魔力太低的時候,移動速度也會下降。所以要注意魔力的量。

右上邊是雷達,可以判斷敵人在哪個方位

所有的建築物都會吸收子彈,部分建築物被打爆時會有爆炸,所以建築物不要靠太近打。


每破一關會自動儲存,要跳出遊戲的話,按ESC就好。

下次進來會直接讀取最新破到的關卡紀錄。



整體來說,頗像另一種形式的圖書館保衛戰。

另外,因為敵人都是蟲類,一整個讓我想起茶戶的莉格露VS紅魔館的劇情XD


MF  4Parts

[ 本文章最後由 剛果河馬 於 09-3-9 13:14 編輯 ]
作者: v020245    時間: 09-3-9 18:45
早上睡太晚趕著去上課沒發到
.
那我的就當分流吧 上傳了就不要浪費
.
我的是免安裝板的 不需要掛載映像檔
.
聽小鎮的人說有bug 到第24關會跳出
這裡有更新檔下載
http://g-mirror.gptwm.com/hc_shinden/index.html
MF 三個部份

[ 本文章最後由 v020245 於 09-3-9 23:00 編輯 ]
作者: 厄祭五十六    時間: 09-3-10 11:19
從頭到尾用魔里沙的魔砲直接轟就好...囧
靈夢的夢想封印不太好用…
靈力多的時候會直接用到底…
而且夢想封印的子彈之間常常有空隙
怪物沒死就這樣追上靈力用盡不能跑的我  OTL

魔砲不管到哪種遊戲都是最大宗阿 XD
作者: 天海雪兔    時間: 09-3-10 17:34
更新之後雖然可以繼續進行遊戲,但是問題似乎更多一些

主角整體攻擊力大幅下降,而且懸崖以及河川等地形也變成可以直接通過。

光是攻擊下降這一點,就變得不太耐玩了。

其實靈夢的夢想封印很強啊,跟spell一樣,很有將敵人一掃而空的暢快感。

不過更新之後就沒辦法用這種引怪的戰術了。
作者: kely1727    時間: 09-3-11 14:52
更新後,魔理沙的魔砲的攻擊力,距離被下降不少
不過光線就沒有怪怪的感覺(要不動才可用and一格一格的光線)
嗯...請問一下,吸血姐妹和笨蛋怎樣拿?
現時只有靈夢,魔理沙,PAD長,中國,香草
靈夢7lv,魔理沙2xlv,PAD 6lv,中國6lv,香草15lv
要用那一個角色才可使用其他人物?
作者: zfwig666    時間: 09-3-11 17:27
原文由 kely1727 於 09-3-11 14:52 發表
吸血姐妹和笨蛋怎樣拿?

⑨我把第一關四難度過完的時候出現
不太確定是不是就是這條件


目前正在升PAD長級
感覺要把她當愛機的話真的不是一般的愛能作到的orz
作者: remillia    時間: 09-3-11 20:41
感謝剛果大大....無私的發表(分享)(每次)
作者: mewwq    時間: 09-3-12 05:21
原文由 zfwig666 於 09-3-11 17:27 發表

⑨我把第一關四難度過完的時候出現
不太確定是不是就是這條件


目前正在升PAD長級
感覺要把她當愛機的話真的不是一般的愛能作到的orz


後期他是最威的!

區域性時停放不完!放完快失效再補!最終BOSS是當靶的!
作者: ay_doa    時間: 09-3-12 06:19
⑨的條件..大概是隨便一關lunatic過關就拿到...

中國雖然攻很大...但有點很難用,特別是對上紅蜘蛛
另外2張sc..1個散彈超低攻...1個距離短易自爆
作者: zfwig666    時間: 09-3-12 13:41
我想應該沒有人像我這麼無聊所以就發上來......
以下低調

剛剛把它的dat開來看
結果發現其結構很簡單
稍微試了一下武器的資料
預防有人根本看都不想看
結果放附件
武器以外的的我想應該看了就懂

另外如果真的想動手請記得修改後果完全自己負責

cheat.rar

140 Bytes, 下載次數: 201, 下載積分: 鐵幣 -5 元


作者: kely1727    時間: 09-3-12 16:36
把笨蛋的等級練成15了
發一下笨蛋的心得好了
一開始笨蛋只有兩招
冰拳意外地實用,射擊都不錯用,可惜力量和射程太差了
到笨蛋學了第二招的射擊,我就開始愛用笨蛋了orz
力量和射程都不錯,雖然沒有其他角色(魔理沙之類)可怕
不過清場可是十分有用
對了,有一招不知算不算bug
在衝刺中用拳的招式(例如笨蛋的冰拳,中國的拳)
拳會飛出三個身位左右(囧
對單體是不錯用的,不過一不留神就整個角色飛了去(囧!
以上
ps.吸血姐妹都是沒有出現....條件是什麼orz
作者: pc9275414    時間: 09-3-12 16:47
目前玩到第16關~蕾咪跟芙蘭剛出現




P.S:還有不知道這是不是BUG,香草有一張符在使用的時候不會消耗魔力…(未裝更新檔)
作者: zfwig666    時間: 09-3-12 17:43
⑨算很好用了
要彈速有彈速
要威力有威力
到36級還可以出正面12way散彈
只是有點貧血
常常一不注意給大紅螞蟻親兩下就領便當了

用到現在
妹樣還沒出來
可是總覺得除了大小姐以外紅魔館成員的強度有點微妙
PAD時停無敵,可是前提是要放完時停後還有魔可攻擊
美鈴魔太低,在連近戰都要耗魔的遊戲裡處境實在很悲哀
帕秋移動極慢,ロイヤルフレア根本是自爆技

還是等等看有沒更新檔吧
希望至少能把靈夢的夢想封印連沒阻礙的情況下都會在身邊炸開的問題處理一下啊
作者: kely1727    時間: 09-3-12 19:47
原文由 pc9275414 於 09-3-12 16:47 發表
目前玩到第16關~蕾咪跟芙蘭剛出現

L級嗎....卡在第十一關了囧
那些會飛天的牛肉飯太煩了orz
L級的蟲又會跑
等等再努力orz
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成.....功......了
妹樣很難用....
招式消費的魔力大得不正常,放一兩次就空了orz
反而蕾咪很強囧

[ 本文章最後由 kely1727 於 09-3-12 21:26 編輯 ]

未命名.JPG


作者: s22081456    時間: 09-3-15 21:21
咳... 我找不到更新黨耶(死

[ 本文章最後由 s22081456 於 09-3-16 01:26 編輯 ]
作者: canlerxd45    時間: 09-3-17 10:13
誰來告訴我為什麼靈夢夢想靈珠轟下去一定會轟到自己啊orz
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去把data資料夾中的dat檔一一開啟後...我笑了www
修改這些東西會破壞遊戲樂趣
修改前請三思並把檔案備份,真要改的話可以只改sys1就好了
不過weapon_lv中那些99的建議改成60......
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char_hp:各角色每等級的HP上限,可以手動修改HP,但無法新增
char_mp:各角色每等級的MP上限,可以手動修改MP,但無法新增
exp:升級所需exp,無法修改
name_nakama:角色名稱,可以把角色名稱改成俺の嫁...
name_weapon:武器名稱,可以把魔砲改名成SLB...
sys1:角色是否豋場,0為未豋場,1為已豋場...全改1就是全豋場
sys2:武器是否取得,0為未取得,1為已取得...全改1就是全取得
sys3:表示你每個角色目前所裝備的主武器跟副武器,可以改,不過也沒有改的必要就是
sys4:各角色目前經驗(前八,建議改2700000)與等級(後八,改98就能滿等,改99會變渣...)
sys5:關卡是否開啟,0為未開啟,1為已開啟...全改1就是全開
sys6:各難度關卡是否破關,0為未破關,1為已破關...全改1就是全破
weapon:武器能力,分別為
連射間隔 - 射速,數值越低連射越快
彈速 - 彈速,數值越高彈幕衝越快
對怪威力 - 對怪物的傷害力
對建築威力 - 對建築的傷害力(靈夢前六招的數值都很低)
爆風半徑 - 決定彈幕所產生的爆風範圍半徑(靈夢前六招的數值皆為0)
射程 - 決定子彈能飛多遠(把陰陽玉的數值改成1000就能在原地喝茶發呆了)
命中判定 - 決定物體靠近彈幕多近,彈幕才會對其產生傷害(把陰陽玉的數值改成1000一樣也能在原地喝茶發呆了)
爆風對怪威力 - 決定爆風對怪威力(同時也是對自己的傷害力)
爆風建築威力 - 決定爆風對建築威力(數值高的話要拆建築很輕鬆)
攻擊範圍 - 決定彈幕命中目標後,會對多大範圍內的物體產生傷害(與爆風不同哦)
消耗 - 每次攻擊所花費的MP

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*重要:彈幕會不會產生爆風,與有沒有追尾能力
都不是由這個dat檔決定
也就是說,不會產生爆風的彈幕
就算去修改它的爆風半徑及爆風威力也是沒有用的
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weapon_lv:武器習得等級,不知道能不能改,200就是無法習得,99的建議改成60...
weapon_setsumei:武器介紹,可以改...但我想應該沒人無聊去改這個...

[ 本文章最後由 canlerxd45 於 09-3-17 21:40 編輯 ]




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