原文由 EVA-01 於 09-3-22 03:38 發表
精神感應那關我絕得最簡單@@
基本上他依出現我就狂砍他 (我開鋼彈)
[從後面打幾乎每一下都是暴擊]
NORMAL 全過了@@...非常懷疑是不是NORMAL....= ="
ID:EVA-01 ...
原文由 零神域 於 09-3-22 09:55 發表
嘛
我目前最高紀錄是破HARD的精神感應那關
訣竅是在屋頂上跳來跳去
同一個建築不能待超過10秒
否則薩克海就會淹過來
另外就是要一個人吸引精神感應的注意
其他3個人狂打它背 ...
原文由 常在我心 於 09-3-22 09:37 發表
恩 我前天有小摸一下
原本基於有練CS1.6又執著3D版鋼彈
所以不是說有興趣
結果不知道位啥 好多人找我玩...
高中同學...大學同學....cs隊友...天堂盟王盟友.......Orz
只不過鍵盤因為長期我與中隊友人的CS操勞下 走 ...
原文由 TLINK 於 09-3-22 10:07 發表
這不是我告訴你們的方法嗎!!(指(咦
感應用大決轟的時候最好給他打爆你 不然他會一直用大決.......
(驚
用鎖定只是累贅?! 囧!
我都靠鎖定打的....看來我的射擊技術還有待加強OTL
以後應該會出無法使用鎖定 ...
原文由 常在我心 於 09-3-22 10:41 發表
我不太確定呢
我啦 以我啦
常常自己秒準到人 按鎖定 結果 它偏掉轉了快1/4圈 去描其它人 結果我被剛剛我自己瞄的那隻打....
我太習慣PS 所以整個很不習慣那個鎖定速度就是了= =|||
然後整個操感又跟CS雷同 所以 ...
原文由 EVA-01 於 09-3-22 15:18 發表
死神的話...在20號轉蛋機裡面有
這是我在巴哈看到的@@
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=max25&sn=6225
原文由 咖啡 於 09-4-21 22:20 發表
其實說老實話~~~
這個做的再好了~
感覺如果一天玩四小時或是兩小時以上 會覺得好膩喔......
總感覺就是提不起想繼續玩下去的動力~
像在下現在就開始很少玩SD了~~
開始期待夏季出的PS2 鋼彈G世代遊戲了......
...
原文由 幻影之翼 於 09-4-22 21:06 發表
呃....
老實說我也知道遊戲已經設定了...
以上那些...
只是說來發洩的..發洩的....
而且這是目前唯一一款有鋼彈的OnlineGame...
有鋼彈就該偷笑了....
以上...
還是說心酸的XD" ...
原文由 kyocatboa 於 09-4-21 20:02 發表
雖然我也很想支持開版....
but.....台版更新太慢,加上維修到有些玩家會有點給他該該叫,將慢慢會有少量玩家流失至新遊戲
導致日後版內人去樓空....
你沒發現嗎....除了有活動,伺服器會塞爆人外,其他時段都幾乎只有前 ...
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