鐵之狂傲
標題:
3種魔術師1種主教,用商城的【技能初始化卷軸】技能配法
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作者:
dean7412
時間:
09-3-25 22:47
標題:
3種魔術師1種主教,用商城的【技能初始化卷軸】技能配法
1.【混轉】法師→巫師→術士→
主教
這邊是
有用
商城的【
技能初始化卷軸
】重新配點過唷!!
(下面PO的點法是比較適合單練或是組術士或魔術師2人小團的唷)
75級(主教技能配點)
主動攻擊技能
:
10級
暴風雪、
10級
火焰纏繞、
16級
神聖之刃、
10級
風刃術、
1級
渡靈、
1級
雷電擊暈、
1級
烈風術。
(七招)
=============================分隔======================================
主動輔助技能
:
6級
睿智、
6級
庇護、
5級
風之祝福、
5級
精神祝福、
4級
智能鍛鍊、
4級
巫術、
2級
加速詠唱、
2級
自然之盾、
1級
神光護體、
1級
神聖衝擊、
1級
神聖治療、
1級
增加魔力、
1級
快速治療、
15級
生命轉換。
(十四招)
(如果是
人類的話
就扣掉自然之盾
)
=============================分隔======================================
被動技能
:
10級
魔法爆發、
7級
熟練長袍、
6級
HP增幅。
(三招)
剩餘SP 3
(總共二十四招)
=============================分隔======================================
★技能解說★
暴風雪、火焰纏繞、風刃術
:
這三招是主教現有的範圍技,托怪練功必點的。
渡靈
、
神聖之刃
:
點這兩招,是以後有些地圖真的沒辦法托怪練的時候,所必須的單體技能。
雷電擊暈
:
補尾刀用,點1級就可以了(別點高唷),單體技有渡靈和神聖之刃就很夠用了。
熟練長袍、HP增幅
:
這兩招是等各位攻擊技能都點完後,有多餘的SP才點高這個。
至於其他輔助和補血技能沒點到的,是單練比較用不到的,
補血一樣用快速治療就很夠用了。
如果真的想點高補血技能的話,推薦治療點到16級就可以了。
至於SP問題當然是要各位等級有練高才會夠用。
=============================分隔======================================
2.【純轉】法師→巫師→術士→
魔術師
這邊是
有用
商城的【
技能初始化卷軸
】重新配點過唷!!
這是給4轉之前有點錯技能,稱道4轉想用技能初始化卷的人參考看看。
75級(魔術師技能配點)
主動攻擊技能
:
1級
烈風術、
1級
施毒、
16級
雷電擊暈、
11級
火焰纏繞、
11級
暴風雪
1級
隕石術、
1級
劇毒陰影、
1級
雷電破壞、
1級
陽炎術。
(九招)
=============================分隔======================================
主動輔助技能
:
20級
生命轉換、
6級
智能鍛鍊、
6級
巫術、
2級
自然之盾。
(四招
)
(如果是
人類的話
就扣掉自然之盾
)
=============================分隔======================================
被動技能
:
15級
魔法爆發、
18級
熟練長袍。
(兩招)
剩 0 SP
(總共十五招)
=============================分隔======================================
★技能解說★
火焰纏繞、暴風雪、隕石術
:
托怪練功必點的技能,至於風刃術為什麼沒點,是因為SP不足的問題,
但是以目前練功的地方來看,以這三招+劇毒陰影來練功就很好用了,
要不要點出風刃術就是要各位板友自己決定囉。
劇毒陰影
:
如果是練功的話這招建議點1級就可以了,技能成長的幅度不大。
如果是要取成功率提高為主的話再點高吧,因為每個人對技能的觀點都不同。
雷電擊暈、雷電破壞、陽炎術
:
雷電破壞和擊暈在後期能點高的話請盡量往上點,單體很實用的兩招,
施法速度也快,至於陽炎術由於施法距離太近所以點1級就可以了,
不過1級攻擊威力就很足夠了。
烈風術
:
烈風是一出生就有了請無視他。
熟練長袍
:
這招是等各位攻擊技能都點完後,有多餘的SP再點高這個。
1級施毒
:
純粹拿來托速度用,50%緩速必重在有些地方是很好用的,
以後是否要點高就看個人囉。(可點可不點)
純轉的配點是最簡單的,再來就看各位怎麼分配以後的 SP 了加油囉!!
=============================分隔======================================
3.【混轉】法師→修士→牧師→
魔術師
這邊是
有用
商城的【
技能初始化卷軸
】重新配點過唷!!
75級(魔術師技能配點)
主動攻擊技能
:
11級
暴風雪、
11級
火焰纏繞、
1級
隕石術、
1級
劇毒陰影、
16級
雷電擊暈、
1級
雷電破壞、
1級
陽炎術、
1級
烈風術、
1級
施毒。
(九招)
=============================分隔======================================
主動輔助技能
:
6級
智能鍛鍊、
6級
巫術、
3級
庇護、
2級
風之祝福、
1級
加速詠唱、
1級
神光護體、
1級
快速治療、
20級
生命轉換、
2級
自然之盾。
(九招)
(如果是
人類的話
就扣掉自然之盾
)
=============================分隔======================================
被動技能
:
15級
魔法爆發、
14級
熟練長袍、
10級
HP增幅。
(三招)
剩餘SP 2
(總共二十一招)
=============================分隔======================================
★技能解說★
火焰纏繞、暴風雪、隕石術
:
托怪練功必點的技能,至於風刃術為什麼沒點,是因為SP不足的問題,
但是以目前練功的地方來看,以這三招+劇毒陰影來練功就很好用了,
要不要點出風刃術就是要各位板友自己決定囉。
劇毒陰影
:
如果是練功的話這招建議點1級就可以了,技能成長的幅度不大。
如果是要取成功率提高為主的話再點高吧,因為每個人對技能的觀點都不同。
雷電擊暈、雷電破壞、陽炎術
:
雷電破壞和擊暈在後期能點高的話請盡量往上點,單體很實用的兩招,
施法速度也快,至於陽炎術由於施法距離太近所以點1級就可以了,
不過1級攻擊威力就很足夠了。
烈風術
:
烈風是一出生就有了請無視他。
熟練長袍
:
這招是等各位攻擊技能都點完後,有多餘的SP才點高這個。
如果各位很在乎防禦的話,也是可以先點滿他的,其他技能的順序就請自己分配囉。
1級施毒
:純粹拿來托速度用,50%緩速必重在有些地方是很好用的,
以後是否要點高就看個人囉。(可點可不點)
額外的技能建議
關於其他輔助技能像是睿智、精神祝福、心之祝福、神光護體,
這4招等各位等級練高後,該點的技能都點了,就可以把多餘的 SP
拿來點這些輔助技能,這對單練的人來說,也是很實用的這技能。
=============================分隔======================================
4.【混轉】法師→修士→僧侶→
魔術師
這邊是
有用
商城的【
技能初始化卷軸
】重新配點過唷!!
75級(魔術師技能配點)
主動攻擊技能
:
11級
暴風雪、
11級
火焰纏繞、
1級
隕石術、
1級
劇毒陰影、
16級
雷電擊暈、
1級
雷電破壞、
1級
陽炎術、
1級
烈風術、
1級
施毒。
(九招)
=============================分隔======================================
主動輔助技能
:
6級
智能鍛鍊、
6級
巫術、
4級
生命祝福、
4級
結合盔甲、
2級
閃耀魔法、
1級
庇護、
1級
風之祝福、
1級
神光護體、
1級
快速治療、
20級
生命轉換。
(十招)
=============================分隔======================================
被動技能
:
15級
魔法爆發、
15級
HP增幅、
8級
熟練長袍。
(三招)
剩餘SP 1
(總共二十二招)
=============================分隔======================================
★技能解說★
火焰纏繞、暴風雪、隕石術
:
托怪練功必點的技能,至於風刃術為什麼沒點,是因為SP不足的問題,
但是以目前練功的地方來看,以這三招+劇毒陰影來練功就很好用了,
要不要點出風刃術就是要各位板友自己決定囉。
劇毒陰影
:
如果是練功的話這招建議點1級就可以了,技能成長的幅度不大。
如果是要取成功率提高為主的話再點高吧,因為每個人對技能的觀點都不同。
雷電擊暈、雷電破壞、陽炎術
:
雷電破壞和擊暈在後期能點高的話請盡量往上點,單體很實用的兩招,
施法速度也快,至於陽炎術由於施法距離太近所以點1級就可以了,
不過1級攻擊威力就很足夠了。
烈風術
:
烈風是一出生就有了請無視他。
1級施毒
:純粹拿來托速度用,50%緩速必重在有些地方是很好用的,
以後是否要點高就看個人囉。(或可點可不點)
熟練長袍
:
這招是等各位攻擊技能都點完後,有多餘的SP再點高這個。
不選熟練輕甲的原因如下
1.輕甲自製高智力裝比較難找。
2.魔術師時期的技能,幾乎是已遠距離為主,技能摸熟,熟悉技能特性,那
被怪摸到的機率降低很多,所以防禦方面可以捨去掉,防禦這個數字以達到被
怪摸到不被秒殺就可以了。
很多人追求高防禦雖然練攻很安全,但是也一定會捨去掉其他方面的素質,總
體來說每個職業的特性都不一樣,僧侶時期技能幾乎都近距離,自然追求高防
禦是會安全一點,魔術師時期攻擊技能更換了,幾乎已遠距離技能為主,那防
禦方面就不用太過追求了。(個人的觀點)
再來就看你自己怎麼選擇了,加油囉。
額外的技能建議
對於這種轉法的人我想給一些另外的技能建議
關於其他輔助技等各位等級練高後,該點的技能都點了,就可以把多餘的 SP
拿來點這些輔助技能,這對單練的人來說,也是很實用的這技能。
至於其他僧侶的攻擊技能也是看各位的選擇了。
(攻擊技能比較著重在魔術師方面,以遠距離為主)
=============================分隔======================================
↓
後話↓
很多篇的文看似很相同,但是由於前3轉的職業大家都轉的不同,
所以爭議蠻大的。
當然這個配點是幫你們(僧侶混轉魔術師)的人配的,
給你們有重制技能後,參考看看的。
希望以上的解說能讓各位板友,更了解為什麼我這樣配點。
我目前沒在玩LUNA了,這文章原本在我部落格裡面的
會PO上來是想讓大家找資料方便點,我自己也有重新篇排和加上顏色區分。
讓各位看的更清楚點。
這邊PO的是給你們參考,如果有自己用的順手的技能也可以自己再作修改,
各位加油囉,祝大家都能在LUNA裡玩的愉快!!!
オワタ
ありがと
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