鐵之狂傲
標題:
《AIKA》公布懲罰系統,初章名稱《創‧誓‧記》同步揭曉
[列印本頁]
作者:
冰 戀
時間:
09-4-22 18:55
標題:
《AIKA》公布懲罰系統,初章名稱《創‧誓‧記》同步揭曉
《AIKA》公布台版懲罰系統,初章名稱《創‧誓‧記》同步揭曉
《
AIKA
》遊戲初章名稱於本日公布投票結果,將章節名稱正式定為《創‧誓‧記》,據紅香蕉表示當初看到這個名稱的時候就被它所代表的涵義深深感動著,因為這個名稱除了可以代表遊戲世界的誕生之外,更完美的表達了芙蘭精靈和玩家之間彼此的誓約。
另外,紅香蕉本日也公布了為台港澳地區量身訂做的【
懲罰系統
】,此舉除了強化陣營壁壘分明的概念,也讓只想單純體驗遊戲中豐富任務系統的玩家可以安心的進行遊戲。
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何時會啟動懲罰系統
角色創建時罪惡值為0
,
玩家以PK模式殺死等級10以上的自國市民或非市民時,每殺1次會產生1點的罪惡值
,
最高可到11點。
但是若玩家殺死的是等級10以上的他國市民則可以獲得榮譽值,累積一定的榮譽值則可以換取榮譽神兵道具,讓玩家在國戰和城戰時取得絕對的優勢。
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懲罰系統的分級
遊戲中的罪惡值也非需要終身背負的罪孽,懲罰階段共分為四個等級
第
1
階段
(
罪惡值
2~4)
-
無法得到自國聖物輔助技能效果
-
被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
-
打怪練功的經驗值減少20%
第
2
階段
(
罪惡值
5~7)
-
無法得到自國聖物輔助技能效果
.
-
被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
-
打怪練功的經驗值減少20%
-
道具修理費用增為2倍
第
3
階段
: (
罪惡值
8~10)
-
無法得到自國聖物輔助技能效果
.
-
被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
-
打怪練功的經驗值減少20%
-
道具修理費用增為3倍
-
自己被其他人PK時對方不會有懲罰值
第
4
階段
: (
罪惡值
11)
-
無法得到自國聖物輔助技能效果
.
-
被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
-
打怪練功的經驗值減少20%
-
道具修理費用增為5倍
-
自己被其他人PK時對方不會有懲罰值
-
除了修理道具的功能之外其他NPC提供的功能以及PK模式都不能使用
.
--
如何消除罪惡值呢
罪惡值依階段必須等待一定的時間進行數值下降,每一次下降1點
第
1
階段
:
上線30分鐘下降1點
.
第
2
階段
:
上線60分鐘下降1點
.
第
3
階段
:
上線180分鐘下降1點
.
第
4
階段
:
上線600分鐘下降1點
《
AIKA
》即日起將展開一連串的上市準備活動,並且延續之前的活動內容陸續的釋放
VIP
測試帳號,歡迎玩家熱情的參與,共創美好的《
AIKA
》遊戲世界。
《
AIKA
》官方網站:
www.aika.tw
《
AIKA
》官方部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/redbanainc
紅香蕉官網
www.redbana.com.tw
作者:
numen0814
時間:
09-5-12 22:17
畫面真棒...不知道什麼時候會出
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