鐵之狂傲
標題:
【破風使者】二連+終極取代四連是否可行?
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作者:
翔˙翼
時間:
09-7-2 13:16
標題:
【破風使者】二連+終極取代四連是否可行?
由於破風3轉即有暴風神射
使得許多玩家將四連點到21便不在投資
且皇家的終極改為開啟式發動,比以前有彈性許多
所以想說與其點那馬上被取代的四連,乾脆不點算了
目前敝人的想法是把終極點滿
70等以後的配點方式為阿爾法一點
再來點滿三連、補滿阿爾法、光速點滿
打怪方式則為常駐阿爾法 以三連來打怪
阿爾法CD時 則用二連+終極
感覺上是沒有問題
配點的方面
缺少的19點目前打算用疾風步與無形來補
之後再用3轉的剩餘點數來補回無形與疾風
而至於打怪時被貼到的困擾現在也有推怪技解決
不至於發生以前的炸彈連發卡彈事件
所以這樣的方案是否可行呢?
不行的話請跟我說缺失在哪、是否有哪邊我沒注意到的地方?
感謝你的點閱
以上
作者:
超級蛋蛋頭
時間:
09-7-29 14:56
喔阿!其實這樣配點很好啊!命中很重要.迴避也很重要 這些只要點滿了 之後就方便練等
破壞力也變得很強 前期就先用二轉的技能慢慢打吧
後期點了破壞力強的技能清怪的速度就會變快
經驗就會輕鬆入袋
很快就會達到峰頂了
作者:
........
時間:
09-8-15 17:47
大大沒有考慮到很重要的問題 就是霸王箭
2連+終極合計只能出3箭 但是4連卻可以抽4次霸王
2連+終極的速度較慢 而4連較快
這次改版後 4連的基值已改成71%*4(284%)
投資終極已經不划算了
其實風破所有的技能(除了變身系外) 都只是讓風破在沒有變身時不要那麼廢而已
所以4連或者2連+終極並不是非常的重要
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