原文由 天霜 於 09-8-15 22:59 發表
版主沒說明能力的作用,那麼小弟就來作個補充好了
我個人覺得是, 這遊戲的能力上升對降低遊戲的難度上不是很明顯...
由上至下是
1, Scope size(sco):瞄準鏡的大小, 這個能力升高後瞄準鏡內的東西會變大一點(真的只有一點), 結果就是容易瞄準一點了,最有用能力之一
2, 集中力(con):閉氣時間增長, 高難度關卡有這個應該會輕鬆不少
3, 操作性(ope):不專業的解釋是, 後座力感降低(表示在開槍後,瞄準鏡上揚的幅度降低)<-其實知道括號內的東西就可以了
4, Reload速度(rel):不用解釋了吧……換子彈速度變快……
5, 彈數(mag):也不用解釋了吧……子彈數目+1
最後再附上一個第三關N以上難度的小小小技巧好了
第三關最後一個炸彈的線路部份只要命中線的任何部份都可以,而暫時風向的影響都是橫向,左右的
那麼你在瞄準的時可以挑些橫向部份長的位置去射(像藍線的下端都是橫向的), 那麼,即使你對風向的估計有錯,還是可以命中,用這個方法HARD難度即使不用閉氣也可以過關。
原文由 迷失路途 於 09-12-2 20:32 發表
難度等級方面會因為選擇的難度而有不同的難度系統 但同時也有閉氣凝神這個功能能夠協助(但準確來說 最高難度情況下會用不太到...)
遊戲有個規律的地方就是小將的呼吸所造成的浮動 是一個小圓圈形式的浮動 這裡提供一個小秘訣就是...
抓到浮動的定點後不要動 等浮動自動漂到目標(比如螺絲)時 扣動板機開火(開槍)!!
這種技巧在越高難度越好用 因為不斷的去移動反而容易被浮動所干擾而難以瞄準
所謂以靜制動的意思?!
原文由 迷失路途 於 2009-8-15 11:56 發表
拆炸彈的要點就在於冷靜、再冷靜囉"
老實說拆炸目前可破的高難度等級我第一次破呢--想說破到哪受不了拍張圖上來算了,結果運氣太好抓的準www
拆炸畢竟沒有移動靶,只需要知道轟哪,抓個好位置轟就好了。
如果是高難度或最高 ...
原文由 神氣小射手 於 09-8-21 17:52 發表
遊戲中目前MISS1X槍吧…
沒喵好飄掉,高速移動又加上風力要瞄準紅心真不簡單
話說…音樂很好聽呢
這個作者我喜歡O口O"
好啦~繼續練狙擊
才玩大概一半而已……
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話說…我一直把他看成Saber O//O
多了 ...
原文由 迷失路途 於 09-8-22 12:35 發表
我知道了,邪宗也是馬尾控!!!(拉起手)
涼宮的馬尾怎麼樣?
平澤優的馬尾呢?(雖然小澪比較搶眼)
初音的雙馬尾呢?
亞北應該也喜歡吧?
王耀呢?
(迷:天呐!這裡有怪怪的人啦!)
原文由 龍之聖鬥 於 10-3-29 00:14 發表
汗! 電腦給我說啥 影片會影響到會使電腦速度變慢是否給他停止 還以為是在說別的東西勒結果 一按確定後 沒得玩了誰可以救命一下....
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:cry: ...
原文由 Capt.Martin 於 10-4-28 22:34 發表
話說回來 我對他主頁底下的 http://nextframe.jp/flash.html
ATCH THE SKY 地球SOS更有興趣耶....不過日文苦手,有哪位大人可以說說這是啥嗎?
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