鐵之狂傲

標題: 數字和我輸贏 ((我落敗了.... [列印本頁]

作者: sai10162    時間: 09-8-24 02:57
標題: 數字和我輸贏 ((我落敗了....
打三場

都有一點點重點

希望大家解答

另外 賺點錢==.==

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作者: ct112233    時間: 09-8-24 03:03
標題豪洨
我哭了
被慘電
施主們救救我 指點一下迷津
作者: wisestcat    時間: 09-8-24 03:46
恩 標題豪洨!

看完兩場 看第三場還想說老大應該是這場要輸了 因為前兩場都贏(?

然後愚鈍的我戰術面也看不出什麼頭緒,就只好看看配兵科技方面

然後發現馬雅都沒點拇指環,想說差這15%攻速還是差蠻多的... (落敗的一部分原因!!)

但是但是..看到最後 還是贏了阿  7   讓一個姆指環都贏 12
作者: onefive_5    時間: 09-8-24 06:10
我不用買

11

不過我好像跑去睡了

9

晚點再跟數字拿就好
作者: shananair    時間: 09-8-24 06:29
看完第一個感想是...
數字和老貓感情真好(炸   →沒誤XDDD

第一場
老貓隊形用得好勤,佩服老貓的控制力壓O_Q""
沒那樣的控制力的話,第一棟VV說不定很難蓋起來,會被砸死XDDD
再那第一棟VV被壓起來就覺得貓已經佔盡優勢了@_@""
戰場完全壓在數字家裡,上帝後也因經濟力不夠,擠不太出騎兵,也沒巨頭能拆掉VV
最後數字那團挖金的死得好慘11


第二場
該說什麼咧...,感情真好XDDD

第三場
覺得數字不應該都在帝王決勝負@_@""
記得之前看過雲VS蔡董的紀錄。
雲幾乎圍死但是有留個洞口,門口全是BK弩炮(主)+投車(輔),大概25分馬爆,蔡董插過來也為時已晚。
或是用比較冒險的方式BL+BK前置(投車加馬),先把老貓TC給拆了,不過失敗了大概就...(汗
帝王戰的時候,數字戰茅枉死太多,集結點太前面死了一堆12,貓的羽弓海倒是控的很勤,幾乎沒太大損傷。
長久下來...,數字兵一直被換掉不夠海優勢漸漸就在貓的手上了。兵只能被羽弓硬吃壓  囧
貓家裡很多城堡,要亂也不好亂,大概還是得乖乖打陣地戰,這也是我最不擅長的(汗
應該也可以考慮早點肉馬+衝車吸箭,前線建築物多蓋些點上磚瓦/建築學也能緩衝貓的攻勢XDDD

以上皆為不負責任講評,現在的我只是看記錄檔當享受不打實戰的嘴砲XDD

[ 本文章最後由 shananair 於 09-8-24 07:37 編輯 ]
作者: onefive_5    時間: 09-8-24 07:14
0..0


難道我們看的第一場有不同嗎= =

我沒印象數字有戰矛這東西

我看的可是live!!!
作者: shananair    時間: 09-8-24 07:26
原文由 onefive_5 於 09-8-24 07:14 發表
0..0


難道我們看的第一場有不同嗎= =

我沒印象數字有戰矛這東西

我看的可是live!!!


第三場才對(汗
一次看完記錯了12
作者: ct112233    時間: 09-8-24 10:22
第一場
告訴我們想要龜就圍死一點0...0
我低估貓的控制力大致圍一圍而已
想用BK守到帝
結果就被亂爆了
收村太頻繁肉金嚴重不足
上帝後沒辦法立即反推
最後硬插堡判斷錯誤加上左邊金剛好被抓到  這兩波死太大了
不然其實還打得下去
這場我的錯誤大致上...
1.開局配置錯誤 想龜卻沒有圍死一點 收村頻繁資源失調
2.控兵很差  攻城器沒有控制好跑去給城堡射掉了三台以上   落單的被羽射射爆多台
3.最後做出致命的錯誤判斷 插堡位置可以裡面一點 村應該提早在左方蓋TC採金
總結起來可以思考的問題有兩個...
1.要龜應該怎麼樣做建築配置??
2.掌握主動權的重要性
   這場我等於在當肉靶@@ 當肉靶得守的好才有機會反推 這就跟上面第一點相呼應了

第二場
大概會有人以為老鷹是碰巧看到我村民
其實貓每場都有刻意繞要抓前弓的人
中國想前弓 斥侯一定要隨身掩護村民 不然被砍就掰掰
其實不管是前置BL還是BA都一樣 馬一定要掩護(尤其不織布)@@
還沒探好圖可以等建築物蓋好再去探都來得及
順序要搞清楚
這場剛好由中國做了個錯誤示範
謝謝大家~

第三場
容我先補個e04(不知意思者用中文輸入法打一次就知了@@)
可惡的貓偷我豬QQ
進入正題~
馬雅配合中國的步調一起帝快
雙方都29分上帝@@
但要擋帝初的騎兵馬爆光靠羽弓是不夠的
這場馬雅家裡建築配置非常好
馬完全不可能硬爆
我被逼的要打我最不擅長的帝王陣地戰
但在戰茅兵方面科技研發太慢
尤其是戰茅兵的防
造成前面枉死了兩批戰茅(就算羽射沒拇指環也是射爽的...)
有興趣的人觀察一下就可以發現三級防一加 戰茅變的耐打多了@@
在這同時我的馬也沒有控好
幾乎都在失誤下白白送死
兵數量一直累積不起來無法推進
等全滿老鷹出來就掰了
PS.一般前線膠著時可以考慮側翼出輕騎配衝撞車打
這場中國大致上...
1.上帝前被貓硬打一個洞出來@@ 應該在那邊補個比較大型的建築物先擋著(村不會被射到)
    金被亂了一下 帝初馬數量也沒辦法馬上起來
2.發現打不進去後轉兵夠明確 但科技研發太慢 等戰茅科技全滿已經錯失機會
3.控兵極差 我覺得和科技研發太慢並列兩大敗因
4.閒村有10多個... 雖然影響沒有說非常大 但總是不好
這場總結起來
中國要贏 機會在帝初
中國剛上帝的經濟爆發力不是馬雅比得上的
戰茅兵科技研發快點 巨投趕快出來丟 兩旁小心控馬和戰茅護著
這時馬雅沒有老鷹只能靠羽射  會打得很吃力
而我錯失了這機會@@

三場總結起來
貓太GY了
謝謝收看~

[ 本文章最後由 ct112233 於 09-8-24 11:28 編輯 ]
作者: benchou    時間: 09-8-24 12:42
簡單來說數字打帝是以己之短碰敵之長
數字還是老問題
帝王要加強勒!
作者: sai10162    時間: 09-8-24 15:22
謝謝大家  明明就沒幾個人付錢

D30次.......使用者付費阿

請勿SD..................................

麻煩多點人給點評論吧 感謝
作者: benchou    時間: 09-8-24 16:26
評論數字說得就很中肯了
我也不知道還有什麼好說得?
不過我發現貓控羽弓也還未達神技水準
有一場不知道是第幾場?
我覺得數字還可以打阿!
就是貓前置插堡得那一場
另外沒想到貓會偷豬
真的蠻機車得
11
作者: Lemegeton    時間: 09-8-24 16:50
這老大不是贏三場嗎O_O

感覺感想數字都說完了Orz......

第一場
金區那死的人實在太多了,到處都是屍體Orz
我還有偷偷看到數字補村在主金上O_O
那裡雖然城堡不能直接射到
但是就跟土火插堡生火槍一樣Orz
太危險了,離城堡又近
投車不小心就攤了
死掉太多車有些可惜了

然後我感覺數字如果生的是衝車那城堡可能能拆的掉Orz
老大開頭插堡村死不少,剩4個
車子衝上去硬打可能有機會

金位移的有點慢,趁早移開金位比較好
然後學院那邊圍起來可能更好@@
感覺就是金區被壓的太死才輸掉的

第二場
一村前置好危險Orz
我連單機前置都玩不好
放棄  Q_Q \~/


第三場
地形真好=_= ,數字圍的好死Orz
真的龜到了不少時間@@
只是感覺補洞補的有些慢Orz
修牆工人大隊呢!!(拖
三防真的可惜了Orz

田好像有點少.....
不夠馬爆
還是數字開頭就決定打矛O_O
如果要打矛連弩可能需要搭一些
打老鷹比較快

感覺老大三兵防的速度可以在快一些@@

或許也可以試著用些衝車開路?
感覺衝右邊不錯,路開開很好走

軍事型馬雅家都小小的
常規而言又有二堡、二TC
三弓也一定會點
打起來有夠難處理=  =
好幾次團戰硬衝科科家全都失敗讓我深深的有所體會Orz
不趁著比對方早帝早三防
等對方也上來了就...... 囧

老大資源壓的比數字低不少
整場應該是後帝轉配兵輸掉了@@
不知道是不是我的錯覺Orz
感覺數字你的黃金好少......
老大那幾乎都是金兵呀


純粹個人觀感,無知之處懇請見諒Orz

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-24 18:10 編輯 ]
作者: ct112233    時間: 09-8-24 19:47
2009/8/24  上午 02:55:02  112233  牛奶  太雜碎了..
2009/8/24  上午 02:55:06  112233  牛奶  偷賺錢
2009/8/24  上午 02:55:12  112233  牛奶  我全敗ㄅ
2009/8/24  上午 02:55:15  112233  牛奶  不記得有贏
2009/8/24  上午 02:55:17  牛奶  112233  不能說
2009/8/24  上午 02:55:24  牛奶  112233  這樣才有人要買

奸商太可惡了...
大家快撻伐他!!!
作者: carson1031    時間: 09-8-24 20:10
2009/8/24  下午 03:15:16  信  牛奶  叫你GOD可以不偷豬嗎
2009/8/24  下午 03:16:56  牛奶  信  不行
2009/8/24  下午 03:17:06  牛奶  信  只有數字叫才有用

你們什麼關係...
作者: 新田義貞    時間: 09-8-24 22:21
剛才快轉把他看完了.....
第一場.....
我只看到老大插第一座堡插的不夠深....
不過數字投車死一堆XD....
老大換隊型換的蠻勤的....城堡死沒幾隻= =...
到後面有些好像就不管了.........
我要說的是本來要插的第二座也是怪怪的......
不過後來改在金石位那效果超好的.....
這場數字圍的密...然後僅剩的3金有兩金被封住....G

第二場......
單村前置好大膽= =......
被發現絕對G的嗎....
剛好蓋到一半好死不死老鷹走過......G

第三場.....
這就真的要講了....
老大偷豬阿......之前被偷過之後....
就拿起來用了........我也來練習一下好了.....
因為豬被A走.....所以數字還是用龜的
這次就真的整個封起來.....
不過房子被射爆之後.....收村收的好勤...
所有的木位都好爛= =....羽射都在後面偷射....7
後來出矛沒點防差好多....4防跟8防至少可以撐好幾次....
剛出來的矛死太多了....
然後數字馬不夠多XD...收村太多次..結果肉金都卡...
矛點滿防之後老大就出鷹了...
肉馬跟矛都被壓爽的......
不過老大有一個地方好奇怪XD.....
資有夠好像羽射沒點精銳阿....
就算矛沒點防打下去死傷還是蠻多的....
不過這場倒是還好.....一開始沒點防的矛一出來就快被射掛了...


總結一下這三場....
1.數字的馬這三場完全的被壓制住....
2.老大羽射控的很勤.....投車效果不大...
3.這就不能不講了......老大果然有承諾到...偷豬真的太GY了.....我的話就G了....



最後一句話.........我相信數字這三場打完有感受到這老大很喜歡GY的玩法XD(誤@@
作者: 黑仔鴻鴻    時間: 09-8-24 23:20
個人認為第三場老大應轉戟兵而不是鷹
而在那之前
在40 分的那時
老大好像呆了一樣
有資沒生羽弓..
而在再之前即是三十多分那時羽弓應突入數字的城
而且老大在東面好像沒什麼發動過攻勢
數字的後期木區在外圍啊..
站十隻羽弓就能殺不少村啊....
可惜可惜
作者: sai10162    時間: 09-8-25 09:42
我的發展時期 限於城堡

脫離那個時代我就落伍了....
作者: 水紋流痕    時間: 09-8-25 12:33
第一場我是覺得數字好像太早升帝了0.0

要是我的話可能會多生衝車盡量把貓前置的城堡打掉才好

畢竟那棟城堡關係到很多金和石.....

第三場剛帝王時看起來數字還算蠻有希望的(?

要說可能的缺失的話就是戰茅量產的時間點太慢了吧QQ(看看那木頭數量....)

戰茅海早點成型的話,也許在中間更能掌握戰局,騎兵就讓他四處游擊救好

就算靠馬打不進去還是要有比較好,至少還有主動攻擊的能力


糟貓還是猛,這就沒啥好說的了(煙
作者: 藤乃紫音    時間: 09-8-25 17:55
樹枝都城堡就把人GG了

當然不會打後帝陣地戰 12
作者: 西餅    時間: 09-8-25 19:51
還好我沒買

叫別人傳給我好了(?)
作者: IamTim    時間: 09-8-31 22:40
我也買了 貓真是會做生意啊~
合夥吧 BOY~




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