鐵之狂傲

標題: 關於DND網團的扮演 [列印本頁]

作者: 天草豪    時間: 09-8-24 15:02
標題: 關於DND網團的扮演
因為朋友一直以來都說我的(所有)人物根本人很像
在不斷的更改之後,從他們那邊得到的結論依然是沒有改善
就他們的說法是:「一樣是玩家在干涉人物,干涉到每個人物都一樣。」
最近更是被罵狗血淋頭(其實還滿難過的)
列一下三個人物說話的方式當例子

1.「不關我的事,我來的時候就這樣了!」
2.「跟我無關。」
3.「我不清楚發生了什麼事。」
以上三點,給各位做個判定。

最後還是要請教一下如何改善人物相似的問題

作者: 馬孫    時間: 09-8-25 01:32
這是指什麼情形?
不同性格的人遇到同樣想要撇清關係的事?
還是同樣的性格?
網團的話我到是有一種辦法用文筆來區別角色個性
當你用的角色喜感十足啦啦啦~我什麼都不知道喔~(EX:馬孫的人物~卡德加)
當你的角色是個很機車的人(魅力值低):這種愚蠢的事,也想跟我扯上關係?也太高攀了點...(EX:thesol的人物:艾斯)
當你的角色是冷漠派的時候:(轉頭)與我無關。(EX:獸王大大的人物:依蓮娜)---->XD終於有個名人了...舉不出什麼好例子真抱歉...
--------------------------------------------我是神祕的分隔線-----------------------------------------------
如果怕角色太像,
不如就讓他們的個性更鮮明一點
不僅可以讓扮演更逼真
也可以讓遊戲更有趣(雖然有時候是惡趣味)。

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-8-24 17:43 編輯 ]
作者: 天草豪    時間: 09-8-25 11:43
強烈的角色個性啊!這點我了解了
那關於角色對事件的判斷該如何做強烈的區分呢?
畢竟被朋友說了重話,除了心情不好之外更是不甘心
作者: 馬孫    時間: 09-8-26 11:42
其實這也沒什麼好不甘心的,幾乎所有玩過D&D的玩家都知道,
扮演的角色會和人越來越像。這是玩家對自己角色投入越來越深的表現
扮演的同時就會投入過多自己的判斷,甚至是GAME外思維,就是希望自己的角色可以活久一些。
當然這麼做雖然正常,但是還是要避免,因為既然這個角色已經經過詳細的設定,
花費了大量的精神,終於創造出來存活在DM設定的世界哩,他已經是一個屬於自己的生命
他們為自己而活,玩家為讓這個生命存活而讓他變成自己,對這個角色並不公平
回答強烈區分的方式,每個角色創造出來的時候都有自己對角色性格的設定,
角色還沒誕生就已經決定好了,你期待這是個什麼樣的人,他就會是什麼樣的人
另外,還有角色履歷這方面,你的角色以前經歷了什麼事件?他對事情的看法就會有所不同
比如我有個朋友的角色叫做伊絲娜,個性不喜歡多事,
但是因為小時候父親的商隊是被盜匪滅團的,所以她見到盜匪就殺。
這並不衝突,因為她一定會痛恨盜匪。
不同個性的角色遇到同一件事會有什麼判斷,這個思考很重要,
你為她的背景做了什麼鋪陳,如果是你,有這樣的過去,有這樣的個性,你會做什麼判斷?
角色為自己而活,但扮演的還是你,要如何讓他們活得更加精彩?還是操控在你手上!
就像我喜歡把自己的個性跟角色作融合,用角色的思維思考,只要不觸動到角色的底線,
大家都會認為:這根本就是我!
人和角色還是要區隔,但是也不用把他演到讓自己覺得很陌生,導致整個角色很僵硬。
畢竟是遊戲,開心就好,只有讓玩家和角色有最大的交流,才可以把角色演的活靈活現。
如果不知道要怎麼想角色,可以利用看過的小說、漫畫給自己靈感。

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-8-26 04:51 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 09-8-26 12:34
詳細設定的例子(本角色已經準備活在D&D的世界裡,請勿直接使用):
格里西亞˙太陽
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職業:聖騎士
角色長相:有如陽光一般燦爛的金髮、冬日般溫暖的笑容、有如天空一般蔚藍的的雙眼、一看就知道是個超級大帥哥的面貌。
角色履歷:
小時候因為看到一個聖騎士實在太帥氣,走在路上又受女孩子歡迎,於是二話不說跑去了離自己家最近的培羅教堂要求受洗,因為自己陽光般燦爛的金髮、冬日般溫暖的笑容、有如天空一般蔚藍的的雙眼、一看就知道以後會是個超級大帥哥的面貌,整個教堂沸騰了!這根本就是培羅在世上最合適的代言人!說什麼都要將他培養成會一個偉大的聖騎士!
不會騎馬,沒關係!反正多摔幾次就會了!有大量的高級牧師搶著救你!劍術不精,沒關係,慢慢練,整個教廷的聖騎士教你;沒有姓氏的賤民?沒關係!現在開始你就姓(信)太陽了;信仰不足,沒關係,從現在開始洗腦…哦!不是!是教誨!
角色個性(偽):
優雅(不論何時何地都很優雅,禮儀老師甚至為了教他如何優雅的跌倒,讓他一天從樓梯上滾下來一百次,然後再請牧師幫他恢復,持續一個多月,為了學會優雅的戰鬥,教他一堆華麗又實在的劍術,不過他自己使起來似乎就變成有一點點的華而不實)隨和酒量極差(一杯臉紅,兩杯暈眩,三杯醉倒),痛恨不死生物(只有看到這種醜不拉嘰的生物時,太陽騎士才會放下自身的優雅,對不死生物痛罵,憤怒的進行戰鬥!)對於任何事情都有如培羅般的寬宏大量(太陽:嗯?盜賊是邪惡的職業?不會吧?我想既然仁慈的培羅讓他們存在這世界上,就一定有他的道理,術士也是同樣的道理…什麼?騙人是可恥的?嗯…我想有些謊言或許是善意的欺騙,有時候真相比虛幻更加令人痛苦不是嗎?)
角色個性(真):
悶騷(當聖騎士的初衷是因為美女)害羞(除非夠熟,否則看到美女會臉紅,然後低頭,沉默不說話)、酒鬼(除了酒鬼,還有誰能總是控制自己一杯臉紅,兩杯暈眩,三杯醉倒?), 熱愛不死生物!(??不!別懷疑!他超愛這些醜不拉嘰的東西!不是因為別的,而是因為只有跟這些醜不拉嘰的不死生物戰鬥時,他才可以和一般人一樣怒吼、痛罵、做出憤怒的表情,簡直就是發洩自己永遠優雅的最佳良伴!)
角色特質(對外顯示):
永遠都是這麼優雅(遇到不死生物時除外),嘴上永遠都保持著笑容(至少一般人看到的是這樣;當然遇到不死生物時除外!)喜歡在任何時候對人闡述培羅的教義,比如說:想說一句:「你這個白癡!」就必須說成:「在仁慈的培羅的守護之下,我願意原諒你的愚蠢。」想要打個招呼就要說:「啊!這一定是仁慈的培羅愛護著太陽,才能讓我們在此相遇。」
角色特質(對於朋友,隊友,家人):
是個說話很簡短的人(卡德加:「你要原諒他啦!畢竟被教導出門在外三句不離培羅,導致說話總是必須長篇大論的人,不論是誰都會變成惜字如金的!」)在沒有外人的時候比較少笑(卡德加:「你要原諒他啦!畢竟一個人在外面總是必須無止盡的優雅的微笑的傢伙,再逼他笑,他的臉部會得肌肉僵化症啦!」,)
出外原因:教廷終於認可他的華而不實劍術,進入華麗又有一點真材實料的階段,為了讓廣大的民眾了解培羅的仁慈與偉大(這是他自己說的)而展開了歷練。
特殊的能力:劍術不精反到是神術一流,多年來的教導老師給的評價:一流的神術,二流的防禦,三流的攻擊。
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這是我以某小說的角色為藍本,設定出來的聖騎士。像這種遊走於聖騎士和墮落聖騎士邊緣的角色(大家都知道D&D聖騎士的個性多難搞,不小心就會失去聖力),一定要設定的非常詳細,避免扮演的第二天就發現自己墮落了...

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-8-26 05:08 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 09-8-26 13:23
網路團還有這樣的優勢:
費絲塔凌厲的雙眼,像是想要將你看穿似的,她似乎等著你做什麼解釋,
若是你給她一個令她生氣的答案,她會毫不猶豫的劈了你。
現在,你要做什麼?
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網路團的情況:
我絲毫不退卻的與她對視,完全沒有露出心虛的表情。
(這是不能說的秘密,這個時候我知道只有保持沉默才有機會活命,
說話反而會露出馬腳。)
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現場團的情況:
沉默,但是要我看著DM的雙眼,我會笑場的!
兩個男人的對視,怎麼想都起雞皮疙瘩!
作者: 天草豪    時間: 09-8-27 15:42
仔細看完了這位版友的建議,學到了很多
雖然如此,但要把角色演活還是一件困難的事
設定上我可以再更仔細一點
角色的習慣性動作or口頭禪,喜好和討厭也可以詳加設定

第四篇中
人和角色的區隔,這點我倒是不怎麼會判斷,因為有的時候即使我以角色的方式去思考
卻還是造成其他玩家認為這是玩家的思考方式(是現實生活我不會也不可能去做的)
作者: 天草豪    時間: 09-8-28 00:53
今天跑完團之後,我跟我朋友討論人物時,發現了一個問題點
我們兩個似乎像是在雞同鴨講一樣說著自己的論點

我朋友那邊
他認為我對人物認知的不夠深刻
不懂人物會做的動作(他拿他的人物舉例)

但是我認為應該沒有錯的動作
在他那邊看來卻是錯的
這又有點像是當時他對我人物的看法
再來之前在討論時,同樣的他拿自己的人物作舉例
(他要我們挑出哪一位是他人物會說的話
我猜對,另外一位一起討論的友人猜錯

關於這點我認為應該是玩家間認知上的差別
他則是認為這是我對人物的了解上差別

我舉論壇的例子(漫畫小說的人物
每個人在設想各種角色會做出的動作時,結果不盡相同
是因為玩家之間的認知造成的問題
(但他似乎放棄解釋,說了一句反駁的話就先睡了

嗯~老實說,我不知道自已到底錯在哪裡,還是我是正確的?
又或者是我表達能力太差?
關於角色行為模式的選擇,到底怎麼分辨對錯?
怎樣才能讓其他人認為這個人的行為模式及說話沒錯?
作者: 馬孫    時間: 09-8-28 22:07
我認為不論多麼認真扮演,扮演的角色本來就不會受到所有人的喜愛,因為我們是玩家,不論自己是多用心將這個角色扮演的像他自己,總會和別人想像中有差異。這是認知上的差異,這就像是一個公式。角色的履歷和個性設定就是公式本身,而我們就是那未知的X,我們是不同的數字,帶出來的結果就會不同。所以扮演的時候總是希望所有人都能從頭到尾扮演同一位角色,避免角色出現違和感和精神分裂的現象(笑),我並沒有看到你們的扮演,所以也不知道為何他會對你說出如此重的話,我們所要做的就是將角色演得更有韻味。
       我的同學扮演的角色是用骰子骰出來的,他的智力只有3,但是他卻是一個愛思考的傢伙,每一步都經過詳盡的策劃。所以這個角色被我們認定為完全不適合他,一次兩次能說福至心靈,一直這樣就實在不是在扮演了。用一句大神說的話:扮演者是用一種觀賞的角度在看所扮演的角色,即使控制角色的就是自己。如果玩者沒有自覺自己是在扮演的話,那麼無論他表現得生動,我都不認為那是在扮演。
        這個態度很重要,因為我們扮演就是在玩,要的是快樂,就算骰骰子骰很低又如何,就算角色死亡又如何?重點是要好玩啊!既然天意要我扮演個白癡,那我為何不能放下大學生的身分,好好放空我的思想,盡情的腦殘一番~這對我的腦袋也是一種休息!反觀我那位可憐的同學,每次遇到對話都想著怎麼說才顯得自己很白癡?一路下來,不但我們不認為扮演的像這個角色,還使這傢伙連平常說話時也變得越來越白痴。這樣多難過?
        至於對角色的理解程度,我沒看過你的角色,所以我也不知道怎麼演,不過,角色應該是你自己創的吧!?既然是自己創的,就該對自己認定正確的扮演更有自信一點,說話的方式、事件的處理等等各方面的事,你除了要更認真的去反思自己有沒有達到自己的要求,當初創角色的時候是不是這樣想的,不時的回顧過去的扮演,我這樣哪裡不好?哪裡值得改進,這次錯了,DM回答後就沒拜法改了,下次要怎麼做出更符合我的角色的反應?當這些全都做過了,其他人怎麼想,都不重要了,因為在你心中,這個角色就是該這樣,你已經完全扮演出來了。
        這並不是要你完全否定他人的評論,到了這個時候,你該考慮的就不是改變自己的扮演,而是改人物卡的設定了,顯然你的人物卡寫出來後,帶給人錯誤的引導,讓他們以為你演的不對!沒有必要因為自己的角色是從動漫出來的而做沒有意義的修改,角色設計出來就是你自己的,而不是動漫人物,一味模仿只會讓你演的更痛苦。畢竟這是角色扮演遊戲!不巧的是你沒有主角光環~!

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-8-28 14:13 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 09-8-28 22:34
其實只要捫心自問:這真的是我所想的角色?有沒有太多我的影子?這樣子和我當初想的有沒有衝突?
若是沒有,恭喜你,應該沒錯了。
這個時候,你應該把你對這個角色的認定開誠布公,拿出你的人物卡跟大家討論在哪裡使你們對角色的認知出了異議?該如何改變人物卡才能讓我現在的扮演順理成章?
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這一切的前提都是你真的沒有在扮演上出現離譜的錯誤,絕對沒有出現以下的情形:
1.有恐水症的人在河邊輕鬆的吹口哨。
2.家人被盜匪殺掉,還會跟遇上的盜匪有說有笑。
3.扮演路見不平的角色,遇上的不平事件卻說:這與我無關。
4.一個暴躁易怒的傢伙,被嗆了還一點都不生氣。
5.一個很開朗的傢伙,因為玩家當天心情不好,變的超陰沉。
6.一個很陰沉的角色,因為玩家當天心情大好,變的超開朗。
7.一個有在創角時設定有習慣動作的人物,卻一直都沒有演出來。
8.一個愛惹事生非的角色,卻從出團以後就莫名的安分下來。
9.一個智力3的角色,出團以後異常的聰明。

以上的行為都是有非常明顯的錯誤,但是扮演的當事人卻不一定會發現。
糾正你的人一定有他的理由,希望你們能找出真正的原因,解決問題。

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-8-28 14:36 編輯 ]
作者: LifeHarvest    時間: 09-8-29 21:07
扮演的不好並不是什麼離譜或是難堪的事情,畢竟不是每個人都那麼有「入戲」的天份,就跟不是每個人都有音樂細胞是一樣的。就算現在扮演的不好,又有什麼關係?只要能學習、能在扮演的過程中逐漸精進,不也是一件好事?畢竟,你很難要求所有人都要做到最好。

你可以試著吸收上面版友的建議後再去思考要怎麼扮演。當然,如果你認為——而且真的——以上都達到了,那麼我想問題可能就不是出在你身上了。試著多跟你的朋友們溝通,盡量不要吵起來,畢竟你們將來還是要一起跑團的,搞僵了氣氛反而更難扮演。
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作者: 馬孫    時間: 09-8-29 23:35
嗯嗯~終於有其他人也發表意見了,可喜可賀~
我的建議只是個人觀點,所以還是希望有更多願意幫助版友的同好。
被罵扮演不好的確是讓人沮喪。
但是者只要能解決問題就皆大歡喜啦~
總是要給人多一點空間嘛!如果每個角色都得照他的意思演,
乾脆叫他一個人玩好了。
TRPG好玩的地方就是這不是一個人的遊戲嘛!
作者: Moun    時間: 09-8-31 07:25
細節我不清楚,疑問倒是有三個:
到底是誰在扮演你的角色?
你角色差不多到底有礙到誰?
干你朋友什麼事?

用不著回答。不過:

你自己想扮演得更不同,可以找人幫手。(在這情況下聽馬孫的沒錯。)

可是那跟被認為都一樣而被罵是兩回事。什麼『角色是屬於自己的生命』跟在OOC被人家罵、被強逼去跟對方淮則滿對方意思有什麼關係?這兩個問題根本就不一樣。

說白點就是你遇上爛人了。 不管對方有多少經驗,規則有多上手,扮演有多扣人心弦,這種忘了游戲禮儀的傢伙從基本方面已經不合格了

RP當中扮演是很重要,但誰也不能忘記的是: GAME要不管是大伙還是你自己一樣能開心才成立。對方只單純地要你這樣那樣的 Game 才不是 Game,是你被人玩才對。

不 Game 的 Roleplaying,除了心理輔導以外什麼地方也不成立。就這邊沒資料的第三者來看,要看醫生的不是你。

網團有一件好事就是:如果發覺耍白痴的是人家,你隨時可以跳團沒關係。可以考慮一下。

如果扮自己、演單一角色就是滔天大罪,我看過的超過一半人都甬玩了。而且按這延伸下去,那Munchkin不就要下地獄?

[ 本文章最後由 Moun 於 09-8-31 08:37 編輯 ]
作者: 天草豪    時間: 09-8-31 22:06
參考了馬大所寫的文章之後
自己試著用一般的心態先去寫出一篇屬於該人物的故事
類似於寫小說那般的創作之後
會變的比較容易深入該角色的感情
在舉止及表達上面,也會變的比較生動
若要說還有什麼比較不足的話
就是玩家本身的價值觀多少會影響到角色的行事
寫的時候可能沒有注意到
不過之後回顧時,就會發作的不太好
在這方面,每次的錯誤都算是一種學習吧
我喜歡跑團,所以我也會多做功課的

Moun大的建議,突然有種淡淡的感慨
我會去在乎別人的眼光,希望這團能夠更出色
所以會自己去做功課
不過卻會因為對方的不了解反被批
「你不在乎自己的錯誤。」
我的吸收力或許不是很好,做的功課也可能還不夠
所以在表現上得不到肯定,以至於給予了其他人這種想法

[ 本文章最後由 天草豪 於 09-8-31 22:10 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 09-9-1 11:54
雖然不像Moun大說的那麼誇張:你遇上爛人了(汗),
但是還是要說,能想這麼多已經不容易了(很好,很強大!),
所以真的不用太難過,委婉的說就是:你說不定比你的伙伴更優秀!
網路團很方便的就是隨時可以回顧,
可以輕鬆的找到可以改進的地方,其實我也只碰D&D兩年多而已,
比較不同的大概是因為我負責寫現場團的[團隊紀錄]吧!
我的團錄寫法是用角色的觀點寫冒險以來發生的事!
所以遇到扮演僵硬的玩家,會讓整部樣小說的團錄變得很尷尬。
如果你真的覺得有必要的話(我覺得好辛苦的!最好想清楚!)
那麼試著用角色觀點寫團錄吧!
我是從團錄中找到新的視野!雖然很累,但是其實很有趣。
如果大家的扮演很流暢的話,你會發現整個團錄就是一本小說。
而玩家們就是主人公,雖然不YY,但是卻充滿了奇遇(倒楣?)
DM就是編輯,負責把你們推向頂點或萬劫不復的深淵!(誤)
當然再次強調,扮演這個角色的人是你,不是他也不是我。
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角色觀點寫團錄的建議:
1.只能記錄自己角色可以記錄到的事。
  PS:你昏迷後,或是你去上廁所時大家的悄悄話你不可能知道。
2.可以忽略的擬角色覺得不重要的事。
  PS:注意事是你的角色,不是你。(所以設定角色很八卦的玩家可憐了)
3.記錄玩家間對話、互動、行為時盡量用原話,可以輕鬆知道是誰有問題。
    PS:當然你真的想寫小說,就必須美化他了。
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當然,你可以不用這麼做,現場團的團錄有跟DM兌換經驗值的功能,
網路團的話就要自己跟DM求了。我也是不得已滴!
因為我的卡德加爆氣後戰鬥經驗值會減半,所以只能用著個失去的補經驗值,
到現在還是升級最快的呢!(謎之音:兩年3級很快嗎?)
淚奔!

[ 本文章最後由 馬孫 於 09-9-1 04:15 編輯 ]
作者: 天草豪    時間: 09-9-7 00:06
最後跟因為從扮演上的問題變成是在指責
因為這種事情而鬧翻實在不是我願意的
但如果已經沒辦法繼續那也就算了
我會自己再開一團,或許這樣也比較能夠在扮演NPC時多家的揣摩角色
謝謝各位的指導
有問題我會再來問的




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