鐵之狂傲

標題: 大家在畫圖時最常碰到哪些問題? [列印本頁]

作者: 空想夜    時間: 09-9-21 15:04
標題: 大家在畫圖時最常碰到哪些問題?
大家好~我是消失很長一段時間的版主阿空~

因為服勤單位身處莫拉克災區
最近好不容易才從公文地獄脫身出來XD

閒聊的話小弟就少說了(明明就是不會講),以下是正題:

大家在繪圖創作的時候
從掏出紙筆到完稿(或是開啟繪圖軟體到完稿)

常常會遇到不少問題
這些問題有大有小,但總是妨礙著我們創作時的流暢度

請問大家最常碰到的問題有哪些呢?(票數沒有限制,可以複選)
如果有沒有列在裡面的問題也歡迎提出來

之後我們版也許會像繪圖同好會一樣
針對這些大家都常碰到的問題花幾個禮拜的時間一起好好研究喔~
作者: 翼兲融    時間: 09-9-21 19:30
我是第一個留言嘛!!((興奮貌
是說...個人很苦手背景以及動物類
整個畫圖得生涯中十根手指頭數得出來幾次!!!!
其實我覺得很多人畫不出來沒靈感
其實在於太少去增廣見聞
腦子裝的東西越少就越難去想像東西
還有大家都不太常去"觀察"
只知道一昧的畫阿畫....偶而放下去看看周遭的人事物
會讓你有更多收穫
單純的畫圖只會熟練不會進步!!!!
要去吸收他人的長處或是觀摩他人的畫作才會有所進步!!
這是小弟在近幾年來體悟到的美好享受!!
作者: daniel448    時間: 09-9-21 21:22
每次都是一有時間提筆就會沒靈感...
在上課的時候倒想到好多...囧...
骨架跟背景苦手- 3-
臉部還好...衣服樣式要多多觀察才行...
作者: l293277    時間: 09-9-22 01:55
其實資料應該都可以很輕鬆的找到,不應該拿這個當藉口畫不好
現在網路發達,都市裡面一兩條街就能碰到書店,便利商店也有書可以看

最主要還是人用不用心的問題

你是用什麼心態畫圖?
你用什麼心態想進步?
這些都是因人而異,有探討價值,卻不適合對未成熟的人說,通常只會使他們信心大失等負面效果...

衣服設計苦手,畫一張自創的也要拼命找參考材料,多方合起來,感覺很花時間
或許多看一點書,像是設計類,古裝類,畫冊都不錯,甚至模特圖片都可以,這都是初步學習的辦法

至於1...聽過一句話,"靈感不是用等的,而是自己去找的"

不可能腦袋空空就突然靈光一閃,你一定是有思考,才會有瞬間的想法溜過去,抓住了他,那才是所謂的"靈感"

上課的時候並不是靈感特別多,上課中在神遊的時候總是會天馬行空(過來人?)
那種天馬行空比你私下胡思亂想還要恐怖(?)特別是老師說話的時候有一句沒一句的聽,或許會拼湊出很好笑的東西或是畫面,這是無形的靈感,你不太會去注意
所以四下無人的安靜環境反而容易出現腦袋空空的情形(當然也不是要你跑去很吵的地方...)
通常我會去瀏覽網頁,瀏覽圖片,翻翻書,腦中出現畫面就快點揮筆畫草圖,一點小經驗

上面多數問題,通常都是自己可以克服的,只是我真的要說現在的人,真的沒有以前人來的拼,來的努力,還有毅力跟熱情的欠缺,在這方面總是怯步停留,很可惜

2.3.5都是我在自學時期就克服的問題,其因最重要的就是"觀察力"
人體,五官,都是必須靠自己的觀察力,去發現對錯以及細節,當然還要有耐心去慢慢練習

4.6.8則是找資料,遠古時代開始人類就有了畫圖表現的能力,累積在世界上的圖片多到八輩子都看不完,一定會有你需要的資料,網路世界就是連結連結再連結,只要有耐心跟熱情你總能看到想找的東西

7.9.10所需要的就是經驗還有內涵以及見圖多寡,構圖能力的訓練可以用海報編排之類的,那種設計雜誌,文書也是很多,有空可以去書店走走或逛逛街,街上的海報什麼的設計多注意一點,那樣的累積會很驚人!同時要去思考,為什麼有人會用這個字體,為什麼有人要把字放在下面或上面,這樣又會對構圖產生什麼影響?或是效果如何?

很多事情都是自己能夠克服的,不管什麼事情都一樣,所以只要有心,其實都不會是太難的事情...

另外...聽不進建言是要不得的事情...一點心得

[ 本文章最後由 l293277 於 09-9-22 01:58 編輯 ]
作者: 雁天    時間: 09-9-22 02:14
完了...

我幾乎全勾了XD

不過我認為最糟的是完全沒靈感

想畫卻畫不出來的痛苦啊
作者: 翼兲融    時間: 09-9-22 02:14
同意同意+1
同意三樓大人講的
"觀察"....觀察太重要了
最後一句深入我心阿((掩面
幾乎沒啥人能接受我這種嚴厲的評判者
人類還是喜愛聽好聽的話語
作者: BeBeDen    時間: 09-9-22 03:04
其實就自已本身來說…靈感-->還真的只是“靈機一閃”而已。
只是突然間想到說要畫什麼…就去畫什麼罷了…,
倒是沒有什麼特別的原因和規劃…
而在投入的過程中,還真的像著魔般似的…超…超級投入的:

1.連飯都忘了吃、

2.連便都忘了大、(撐太久了吧=口=)

3.常常喜愛看的節目錯過了…、

4.常常爆肝到天亮…得了熊貓眼還要畫…

5.有時上課被老師盯時繼續畫…(很猛也=口=)

6.有時被老闆罵時偷偷畫…(太勇敢了吧=口=)

7.ooxx時還畫…(這…會不會太…=口=|||)

8.洗澡高歌時也畫…(不會溼嗎=.=|||)

9.揹老婆婆過馬路時也畫(怎麼畫?=口=用那隻手畫?)

10.就連睡覺時,三更半夜也會夢遊爬起來畫…(@.@太恐怖了吧)

11.跳過(…=口=什麼?跳過?)

12.如此循環…拼命堅持到底…(T..T好感動…連小胖都痛哭流悌了…)


我想…這就是熱血、這就是努力不懈~這就是一種品質保證的堅持吧!!

只是…在沒有靈感時…我還真的不知道要畫啥??

(錯諤=口= + 錯諤的小胖)(其實…整篇無營養的文中,你自已只是想說自已很懶對吧??)
註:小胖,家裡的狗…和主人一樣;是懶狗…=○=

p.s

呃…為免誤會,上述我所自述,完全是在揶喻自已,
請勿對號入座…如有雷同純屬意外…
馬…總之,繪畫是一件好玩的事,
而且大家所貼出來的圖可說是…個人經過一番苦戰的成果…
單單就這努力及辛苦奮戰的過程中…這就是一件值得肯定與表揚的事…

但就算畫到瘋狂,也要稍微節制自已一下;千萬別把身子搞壞了唷~

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-9-22 09:44 編輯 ]
作者: Saiste    時間: 09-9-22 10:41
其實這是個挺有趣的問題(?

但是重點通常就如三樓所言,具備一定知識後,大部分的問題都能迎刃而解,
除了要靠自己或機遇去發掘的靈感以外(炸

而我有時候最喜歡也最討厭的(?)的情況就是像被東西附身一樣,
腦袋可以在最初就想好畫什麼,剩下來就什麼都不用思考,直覺性的畫到完,
不過這樣畫完我腦袋會放空好一陣子(苦笑

記得好幾年前的我一直不覺得學骨架會有差所以一直沒用心去接觸,
近兩年來知道了重要性才開始找書練習,
不過有用心學就很快的就拼過過去那個畫好幾千張圖卻還是一直骨架偏很大的自己(笑

[ 本文章最後由 Saiste 於 09-9-22 02:44 編輯 ]
作者: 鋼鐵豬豬    時間: 09-9-22 22:03
投了04 08 09 11...OTZ
背景對我而言一直是一大問題呢
雖然身處都市叢林當中,對於房屋的排列、造型之類的都依然是那麼的苦手
有時候人物的形象太強烈,
背景畫面還沒想出來就先動筆畫人物--結果就是必須要慢慢的去試背景的色調
以上算是0809的範疇

服裝的部分我也是一點研究也沒有,雖然有朋友給我了個網站參考這樣
但我依然只會畫T恤、有些奇怪的短褲和絕對領域這樣

11:
畫出來的畫面和原先所想的大相逕庭
作者: sindrome1989    時間: 09-9-22 22:59
觀察真的是非常非常重要的一件事
但對圖像記憶能力不是很好的人來說
光是深入觀察還不夠
必須輔以大量的實作練習

我的老師舉過一個例子
看了一百場跳水比賽就會變成跳水高手嗎?
顯然不會

我想說的是
單靠觀察的進步是有限的
重要的還是揮灑自己的汗水

以上為一般論就是了XD
作者: Shitaz    時間: 09-9-22 23:06
"人類還是喜愛聽好聽的話語"
我想這不一定吧
每個人都不一樣
有些人要從正面去拉才拉的動
有些人反而要從後面推才推得動
適當的鼓勵給與信心也沒什麼不好吧
作者: sindrome1989    時間: 09-9-22 23:47
作者未帶著覺悟就硬生生被批下去時
自然不會好受
這也是人之常情
熱心給人建議是很美的一件事
但說得婉轉也同等重要

記得以前有位板友說過
評圖只要是一定程度以上的人都會評
但沒幫到對方的忙反倒傷了心
可不是糟蹋了自己的一番美意?

但如果怕說錯話就不評圖也是糟糕的
積極討論的氣氛對全體能力的晉升絕對有正面效益
只要態度正確
寫出的評論自然不會讓人作負面解讀
不少板友做了很好的榜樣
共勉之
作者: cses3333    時間: 09-9-24 12:07
我好慘 幾乎都勾了
只是我想 多練習應該就可以克服這些問題了
雖然我畫的不是很好 ..
但多畫應該就能克服了 雖然幾乎全勾了=  =!!
慚愧 ...
我抓不到繪圖的技巧 誰能給點意見呢!?
(EX:姿態該如何擺?手.腳該如何去練習? 我比較想知道這些Q _ Q")
謝謝摟
作者: l293277    時間: 09-9-24 12:59
原文由 cses3333 於 09-9-24 12:07 發表
但多畫應該就能克服了 雖然幾乎全勾了=  =!!
慚愧 ...
我抓不到繪圖的技巧 誰能給點意見呢!?
(EX:姿態該如何擺?手.腳該如何去 ...


前述,第一頁第三篇回覆不妨多看看多想想

可以用仿畫的方式練習,多畫個幾年就會抓到一些技巧跟心得

當初我開始仿畫是幼稚園的時候...

開始自創漫畫則是從六年級開始

仿畫從卡通,漫畫,什麼圖都可以,這很自由,也不需要什麼限制,畫久了就會知道問題在哪裡

最重要的是觀察,你仿,仿完之後,你的圖絕對不會跟原圖一樣,這時候會有幾個要點:

1.你畫的比原圖好看,還是比較差?

2.如果比較好看,是多了什麼效果跟原圖不一樣?

3.如果不理想,比較一下跟原圖不一樣的地方,墊著看也可以

此類的檢視,是我從小三開始思考的問題,到了六年級我就可以有一些自創的東西

觀察真的很重要,時間跟耐心更是不可缺少

仿畫是可以學到很多的,有空貼圖上來分享,大大加油
作者: 翼兲融    時間: 09-9-24 14:32
仿圖的進步方式很有 限
在繪茶跟某位大神聊過
他說仿圖要仿的是骨架而不是整張都仿起來
整張都仿起來就沒有自己的風格在了
當然這也是屬於比較後期的
自己也是仿圖出身的
結束仿圖一兩年內畫的東西都不是屬於自己的風格
這是需要經過磨練以及忍耐
滿早之前在某論壇跟某位仿圖者講了我自己的看法
結果因此造成文章筆戰!!!
大部分的人都反對我的論調...我只不過強調了"仿圖不是自己的東西"
不久後那位作者開始了自己的創作
他也體會到我後來說的
畫出來的東西都會被別人說好像在哪裡看過
或是骨架姿勢好怪之類的話語
仿圖只能仿骨架來用
其他的覺得漂亮或厲害就好..千萬不能拿來當作自己得武器之一
作者: l293277    時間: 09-9-24 18:17
仿圖當然不是自己的東西@ @

那是"別人的創作","你的練習"

我是抱著這種心態仿圖的,所以仿的圖我不曾公開或跟人說那是我畫的東西,這是我本身一向的堅持

好圖跟建言都是我的老師,批評是絕對需要的,自我的成長也很重要

仿圖當然有限,可是對於新手來說這是進步最快的方法,進步到一定的程度才開始創作

而後期的創作都是靠自己的努力的,永遠只會仿圖的話就超越不了自己

拿現成的東西來畫跟自己創作一樣東西的感覺是差很多的

不過基礎還是要有的,初期的仿圖要懂得抓住問題慢慢修正

重點是"不要靠仿圖過一輩子"還有"不要拿別人的努力來敷衍自己"

共勉之~
作者: -犽-    時間: 09-9-24 23:42
沒靈感....沒梗.........
不知道要畫啥.........
作者: sindrome1989    時間: 09-9-25 22:34
仿圖本身並不是創作
而是練習
我覺得在仿圖中還要追求原創性是沒有意義的

若在他人作品當中找到富有學習價值之處
譬如說筆觸 光影等
最單刀直入的方法不外臨摹
某些美術學系大三生整年的課程就是臨摹
在羅浮宮往往看到不少學生擺著畫架在原作當前
做的也是同一件事
這意味著臨摹極可能有其價值

臨摹的意義在於
透過觀察 想像與思考 並親自動手體驗原作的精神和技法
是能幫助藝術家成長的一種過程

至於將臨摹的一切原原本本地照搬上台
能不被認為是抄襲非僥倖無他
因而一般創作者為了避嫌
常將之轉化
以自己的觀點詮釋新的創作

不過在這樣混雜的世界
真要擺脫一切干擾的交錯
找到獨一無二
真真正正原創的某物不合於理的
甚至可以說
我們自以為是個人風格的東西
不過是大系統中排列組合的結果
因此
我認為
為了擺脫和他人相仿的嫌疑而標新立異是沒有必要的
創作上應該還有些更重要的某物

在純美哲思當中
創作於我
我會說
那是生命的流洩

然而以現實上並不那麼長進的我來說
未來目標還沒大到以感動世人為己任
不過是順應自我生命的善變做些偶發性的嘗試罷了
就算如此
假以時日
我的創作自然會找出自己的出路

創作的目的及其終極意義
人各有異同
那答案只能透過自身歷練探得

還是那句老話
共勉之

[ 本文章最後由 sindrome1989 於 09-9-25 22:44 編輯 ]
作者: 空想夜    時間: 09-9-28 23:58
總結這次的投票結果
可以發現大家比較在意的是以下4個問題:

1.靈感、題材
2,骨架、姿勢
3.衣服的描繪
4.背景的描繪

因此接下來阿空會針對這幾個問題依序開主題
讓大家一起討論有關這方面的經驗

每個主題大約會用到1~2個月的時間
視進度慢慢的把大部分的細節都討論到

阿空會盡可能讓主題活潑有趣
也希望大家能夠踴躍參與這些討論

繪技版除了是一個發表作品的地方
更是一個交友、交流、發表意見交換觀念的地方

我們因為都喜歡畫畫而聚在這裡
光是把這裡當作自己的作品倉庫實在是很令人惋惜的事情


至於仿畫是不是非常必要的繪畫練習
阿空對於這方面則沒有什麼意見

這問題就像是「學英文該不該從背單字開始」一樣
持正反兩方意見的人都不在少數

有人靠背單字學好英文嗎?一定有的
有人因為猛背單字反而埋沒了自己的語言天份嗎?也是有的

要留心的是,即使猛背單字片語
也是要以有一天能夠流利的用英文說出自己想說的話為前提

繪畫就像是一種語言
如果沒辦法表達出自己想表達的,那麼技巧再熟練也是很空虛的事情

阿空自己也是繪畫的自學者
很了解大家對於進步的迫切之心

也許我們一輩子都沒辦法成為偉大的藝術家
但我們一定可以成為受彼此尊敬的創作者

讓我們再接下來的這段時間彼此加油吧!加油!
作者: 艾爾度    時間: 09-10-5 02:44
背景...我的角色都活在空白的世界...(逃
作者: EBWE    時間: 09-10-6 13:17
看了投最多的大概是人物的動作古架問題

當然就只有練習再練習瞜~自己練習得這麼久還是覺得抓得不好= =

練習阿~~~~好想出本阿~哈哈

[ 本文章最後由 EBWE 於 09-10-6 13:53 編輯 ]




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