鐵之狂傲

標題: 最近的畫 [列印本頁]

作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-4 22:19
標題: 最近的畫
尺度應該。。。恩勉強吧= =

我已經遮住了  如果還是不行請刪吧

那張是第一次練習厚塗

感覺還是要有參考資料才畫得比較好一些

img044.jpg

img045.jpg

sadsadf.jpg


作者: sindrome1989    時間: 09-10-5 12:44
您對人體曲線的掌握已有一定程度
但建議您不妨每幾次想像畫後就回頭看一下參考資料

hitokaku的資料很有參考價值
藉由這些資料
您可以自行檢視所畫人物的比例等是否正確
譬如手臂上下半 肩膀與骨盆 腿和軀幹的比例等

參考木人偶或比例正確的figure也是常用手法
重點在於幫助您了解如何將人體拆解
並理解為適當的幾何形體

如果有透視上的困難
3D模型是個不錯的選擇(例如poser, DAZ Studio)
在軟體當中 您可以隨意變更攝影機位置以揣摩適當的透視
透視的部分學問可能比較廣 在坊間可以找到有幫助的參考書籍

還有更進階的訓練方式
那就是熟記全身肌肉其形狀變化及連動關係
蠻有挑戰性的就是

每個人追求的風格差異也會影響其練習途徑
在發展自己的一套訓練方法前
您可以想想自己追求的風格

---分隔線先生---

(小聲說)
其實您可以考慮讓人物穿上緊身衣和短褲
就不用煩惱是否越過本板尺度了吧:P
作者: 笑長‧鬱    時間: 09-10-5 14:31
加油在努力一下應該就可以進步了
作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-5 22:19
唉X的最近好忙

X的為啥老是要辦一堆強制參加的活動ㄚ= =

感覺時間被壓得很緊

真的很煩

雖然衷心期望能平靜看待一切   接受挑戰

但是真正碰到問題的時候卻不一定能那樣接受

img047.jpg

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作者: 招才貓    時間: 09-10-6 18:34
森....  森之妖精?(抖)
作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-13 00:46


上禮拜根本就地獄  一堆亂子

上的課因為第一堂沒去到

根本就不知道要趕工課

趕得快死了

加上又宿營  要準備表演(FOCK)

組員又不是很配合

說真的有賭爛到



真的有點OOXX


----------------------

還有謝謝各位的支持以及建議

有時候畫不下去

各位的支持真的很的是給了我很大的力量

真的是謝謝各位:)

[ 本文章最後由 開膛手JACK 於 09-10-21 12:34 編輯 ]

img052.jpg


作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-14 12:51
新增一張

之後應該也會上色

不過最近很忙= =

應該也要隔個一段時間才會上色完成了ˊˋ

up.jpg


作者: BeBeDen    時間: 09-10-14 20:16
有種不錯的感覺…

恩…你應該走這種路線…

這是上網裸奔時發現的貴重品~

如下如述…

[youtube]bbYworRpu3s[/youtube]

(請自行播放…)

p.s:想歪的…給我面壁去~

=口=小弟先去面壁了~

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-10-14 22:14 編輯 ]
作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-20 23:35
最近低潮   不怎麼想打字

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作者: ROSKET    時間: 09-10-21 12:10
標題: 回覆 8# BeBeDen 的文章
馬賽克和文字會引來無限遐想...
作者: 開膛手JACK    時間: 09-10-27 08:35
失戀真爽

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作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-1 19:54
小小新增一下

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作者: 血劃    時間: 09-11-2 09:47
原文由 開膛手JACK 於 2009/11/1 11:54 發表
小小新增一下


不知道是不是我眼花了!!

從第一頁到這裡

如果有注意到的話

每個大大的想法幾乎都是"肩膀太寬了":aa07:  

我的想法也都和他們!

但....
總覺淂少了那麼一點味道!!

應該不只是肩膀的問題 >@<

我想還有臉部的輪廓!:aa01:
(不要怪我講毒一點喔!!我是毒舌派~0~)

有注意到嗎?
你把你畫過的女生圖和男生圖比較看看!!

首先,先看男生圖
你會稍微發現男生的畫比較不會有突兀的feel~

可是你又看了
女生的畫,總覺得有男生的影子在裡面!
(有「剛硬」的成分)
再加上,你臀部的線條,有一種不協調感!!
或許是角度的問題吧!?
這樣要小心,當心會有不必要的贅肉跑出來!
(像第4張圖)

最後,肌肉不要畫太多(第1頁最後一張圖),女性的肌肉紋路並不像男生這麼多
我知道你有可能想呈現"女強人"的感覺
但我不建議你在這個地方下很多工夫
你可以加個「重裝」之類的東西也可以呈現帥氣的一面吧!?

對了!!
肩膀寬度不仿考慮用1.5倍的頭部寬試試看
或許能稍微減少男生的剛硬感覺!!

[你以前是不是常畫男生!!!!!!]

[ 本文章最後由 血劃 於 09-11-2 01:53 編輯 ]
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-2 10:19
標題: 回覆 13# 血劃 的文章
感謝感謝  我一直很希望有大大能提出如此犀利的建言

雖然有點難過啦...因為我最常畫的還是女生

不過大大的建言似乎是攘我該注意到  我真的該調整了= =

那麼我似乎得再好好調整以及觀察了

也請各位大大不吝指教   以及分享一些方法ˊˋ

多謝XD
作者: a8z78861    時間: 09-11-2 12:42
原文由 血劃 於 09-11-2 09:47 發表


不知道是不是我眼花了!!

從第一頁到這裡

如果有注意到的話

每個大大的想法幾乎都是"肩膀太寬了":aa07:  

我的想法也都和他們!

但....
總覺淂少了那麼一點味道!!

應該不只是肩膀的問題 >@<

我想還有臉部的輪 ...


同感!! 但我不並認為女性就應該身材纖細, 稍微有點肌肉是可以接受的, 如果你有看國外的論壇的話...

我認為現階段你應該多練習骨架, 把基礎打穩, 你的人物姿勢與動作很僵硬
可以從臨摹照片or 觀察路上的行人....等
加油! 祝你越畫越棒!
(唉...看看去年自己的圖...真是慘慘慘阿  只會畫一顆頭= =)
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-5 08:47
完全沒有參考資料畫出來的

不過姿勢還是喬了很久

img067.jpg


作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-8 19:30
標題: 新增採突
哀   好累

好想養寵物阿(???)

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作者: kan93kan    時間: 09-11-9 18:11
新手來說我覺得不錯
比例方面其實抓得不錯 (當然還有很大的進步空間

還有姿勢要注意,,因為還頗不自然的~
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-9 22:31
標題: 回覆 18# kan93kan 的文章
嗚呃....

我想問一下大大新手的畫齡大概是多少呢

因為我差不多已經畫了兩年了....(兩年被叫新手還真有點...嗚呃

雖然我知道年資完全沒辦法跟你們比@@"

可是看著同時開始畫畫的夥伴進步的速度

真的只感到自己無能

所以我一直在找尋自己到底缺少了甚麼

或者自己方向有沒有錯

如果有大大看得出來

歡迎提出吧...我的心臟很強= =   

再毒也沒關係    只是要有重點@@"

還是感謝大大的建言
作者: z810818    時間: 09-11-9 23:06
不用想太多
只要自己有肯定的心要畫下去
那麼就別管太多想法

你只要知道一件事情是絕對沒錯的
"多畫一張不管好壞 一定是往進步邁向一步"
不可能多畫了卻倒退路吧?

你自己拿以前貼來的圖跟現在比較就知道了
你應該往前想
現在的圖變成"以前"的時候
你的圖又會是哪個層次呢
衝著這份喜悅不要停下
多畫一張是一張絕對沒錯
作者: BeBeDen    時間: 09-11-9 23:17
拍肩…=..=

兩年的新手…這稱號對我而已算是小咖的…

別人都叫我萬年的留級生…(一副很神氣貌…)

怎麼厲害吧…怕了吧!!  (神氣到後仰向天…)

=================真實的心聲====================

(嗚…XXOO又XXOO…萬年的留級生…泣…)

(別阻止我…我要去找豆腐撞頭…)

(空大:諾…不用找了,狼牙棒現在借你撞比較快…)

(=..=|||:…謝…謝謝啊~)

(=口=:啊~我突然覺得這個世界很需要我…沒有我是不行的…)

(空大:切…這傢伙怎麼轉變得這麼快啊…)

[ 本文章最後由 BeBeDen 於 09-11-9 23:33 編輯 ]
作者: kan93kan    時間: 09-11-14 17:26
原文由 開膛手JACK 於 09-11-9 22:31 發表
嗚呃....

我想問一下大大新手的畫齡大概是多少呢

因為我差不多已經畫了兩年了....(兩年被叫新手還真有點...嗚呃

雖然我知道年資完全沒辦法跟你們比@@"

可是看著同時開始畫畫的夥伴進步的速度

真的只感到自己無 ...
畫了兩年啦?
我覺得大大身體的比例還ok~但也有很多細節部份要注意

我自己大概畫了4,5年吧
其實最好還是去學素描
學好素描對其他的素材也有幫助~學其他素材會事半功倍
而且大大的線,斷斷續續的~~下筆要快而準,不要斷斷續續慢慢修



ps:不學素描其實也可以學速寫
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-18 22:46

檢討一下

制服妹似乎脖子歪了
造成他有些駝背..........

還有腳也怪怪的.............

img085.jpg

img084.jpg


作者: 宅蟲    時間: 09-11-18 23:22
4444.JPG

大概弄一下  覺得人物的比例太過修長了
你畫站姿的時候似乎忽略了重心   右圖他的重心太偏前  他是站不穩的

左圖的兩腳掌似乎變成俯視角了 可是看人物的身體是平視  在透視上 上下半身的透視不符

除了骨架外  重心跟透視的部分還要多注意
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-21 23:39


他要跌倒了= =

img088.jpg


作者: asdfgbhn2000    時間: 09-11-22 12:29
大大的問題真的超明顯的,
就是骨架重心歪掉= =",
可以先從人體骨架開始學起~
先畫出人體重心線,再畫身體,
重心線真的很重要,我之前
也跟大大一樣,一直把人物畫斜掉,
一直被我們老師念,加油囉~
你行滴!
作者: z810818    時間: 09-11-22 13:36
教你重心的絕招
站姿就只要對兩個點

1.兩鎖骨中心點

2.腳跟著地點

這兩點連線只要跟地平線垂直
管他"站"的怎麼歪七扭八
你人物也不會歪




他金雞獨立就對著地腳跟的點

雙腳著地就用雙腳跟連線中心點

站三七步就把中心點往吃重腳的腳跟靠近


好用喔~
以後有機會再跟你解釋坐姿 蹲姿
甚至提重物 靠牆 的重心
(其實可以自己觀察)

[ 本文章最後由 z810818 於 09-11-22 13:42 編輯 ]
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-23 17:54
感謝兩位的講評以及鼓勵....

已經沒聲望了0.0

明天在補回來XD

[ 本文章最後由 開膛手JACK 於 09-11-23 17:56 編輯 ]

img092.jpg

img090.jpg


作者: kitexe2005    時間: 09-11-26 18:54
有個女人有鬍鬚的.!!!!!
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-26 19:07
標題: 回覆 29# kitexe2005 的文章
呃  原本我以為你事說我有幾張沒擦乾淨...

結果稍微翻了一下前面...那張森之妖精= =

哈哈  我都忘了ˊˋ
作者: 開膛手JACK    時間: 09-11-30 00:24
有時候心情就是那麼煩躁...

不知不覺就到第四頁了 @@

img093.jpg


作者: 開膛手JACK    時間: 09-12-1 01:12


對於自己所選的路  一直很徬徨

玩有選項的遊戲也是這樣....

一直存檔

怕自己選了不滿意的選項....

對於最佳解的執著

太深了.........

---------------以上為廢話----------------------

關於第二章

頭髮的飄動真的不太會畫= =

觀察的還不夠...

img002.jpg

img003.jpg


作者: asdfgbhn2000    時間: 09-12-2 11:07
JACK 兄在畫女性體型方面真的進步了不少,
大致上的要素都掌握到了,但手腕方面,應該要
在細一些才對,上半身個人感覺可以稍微的拉
寬一點,應該會更有神韻哦!

給你一些線條較明顯的畫家作品當參考~
應該對你有幫助~

不過建議還是多看裸體女性照片練會比較快
(由於是開放網站的關係,我就不方便放了= =")

sweetdreams036.JPG

Oxide2x044.jpg


作者: a8z78861    時間: 09-12-2 12:02
哦哦~~!!! 是山下老師與金爺的作品耶!!
(我發現您的喜好跟我很接近, 诶!? )
話說金亨泰的那本" Oxide2x " 我有收藏,雖然900多, 但是好值得阿!! 經典XD
再來打個廣告, NCsoft 已經釋放 Blade&Soul 比較玩整的遊戲畫面, 期待明年台灣能代理
相信看過的人沒有不心動的吧, 而且人設又是金爺做的....
http://bns.plaync.co.kr/

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不好意思插撥結束= =b
如asdfgbhn2000大所說的, 多看自己喜歡的繪師的作品, 會很有用
不過其實最扎實的方法是看人體骨架和解剖學的書籍,
只是沒有前一個方法有趣就是了... 就看J大的選擇
作者: asdfgbhn2000    時間: 09-12-2 17:08
哦哦~~那片遊戲我之前有看我朋友撥~真的
超讚!!!不管是3D技術或是人物設定上都是一流
(不過電腦配備好像也要很好= ="),只是我看完
後有一個感想...女性的小腿都長得恐怖= =",真的,
不過這也是金爺的風格就是了~~
你也可以查一下  第九世界 這也是韓國目前超高畫
職的遊戲,也是以格鬥系統為賣點的,畫面表現相
當華麗~(不知道我甚麼時候才會有這樣的水準~哭哭)

人體骨架和解剖學真的很重要,達文西在晚年還是
不斷的在研究人體解剖學,米開朗基羅也是,所以
他所作的雕像到了今天還是能屹立不搖,不過如果
看膩了,也可以看看女性裸體藝術~可以引發你學習
的熱情~真的XD
作者: a8z78861    時間: 09-12-2 18:46
同好 >口<)O

呵小腿長...的確, 他的畫擅長仰角畫人物, 所以骨盆與腿部會變大拉長
C9跟B&S 我從去年暑假就在注意了, C9的閃躲與1P多很強, B&S 似乎弱了點,不過C9的風格就比較一般,
B&S 也還在開發中, 期待有更完整的系統, 據說是2010韓國進行封測, 也就是說假使台灣有代理的畫最快也要等到2011年了..........
不!!!! 還要再等2年....

其實還有一款TERA , 這3款看了真叫人難以抉擇...lol
正式營運的順序應該是 C9 >TERA > B&S
天阿~~~我好墮落~~~~(逃

*米開朗基羅真的超強, 好崇拜....
作者: asdfgbhn2000    時間: 09-12-3 02:16
哇靠~你研究得比我還徹底耶,看來我們是宅氣相同= =
不過也沒辦法,哀...為了藝術,我只好犧牲外面的花花
世界了。
TERA我也有稍微看了一下,真的也滿不錯的,不過韓國
的遊戲一脈的問題就是...角色都是帥哥美女,肌肉超大要
不然就是胸部超豐滿,奶子好像要暴出來這樣,角色設
定方面我還偏向歐美風的,像魔獸世界那樣比較正常,
說真的 其實高手不一定都長得帥,這只是老百姓一廂情願的想法
大俠也有禿頭的。(鹿鼎大帝裡說的XD)
作者: z810818    時間: 09-12-3 07:26
建議開版
開始以完搞來練習
有時候有些東西在草稿很難看出問題
完搞會提升你更多細節的準確性

我指的完搞是指加上陰影色彩背景氣氛...等等

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B&S 我也有再注意說...
看過他高畫質宣傳片
超棒的

感覺裡面那個背後飛一堆劍的最帥巴
會不會到時候最多人選的門派-.-

裡面的打光系統
金亨泰的服裝設計...等等
很吸引人
作者: 開膛手JACK    時間: 09-12-5 18:20
很久沒上色了

TRY一下背景

333.jpg

12345.jpg


作者: q5308    時間: 09-12-6 06:28
嗯...想說回來逛逛竟然第一眼就看到你的 = =

哈哈~進步很多耶

你真的很久沒上色了~

...真的好久沒來了耶 ...

只是我以前的資料都不見了Q^Q

好像有改版過..好幾年前了

真可惜~
作者: 開膛手JACK    時間: 09-12-6 21:28
這不是曬傷

其實她穿的是肉色的泳衣

upload.jpg






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