鐵之狂傲

標題: 《戰慄時空2:三部曲》延後推出之傳聞 [列印本頁]

作者: Kick Hopper    時間: 10-1-3 21:09
標題: 《戰慄時空2:三部曲》延後推出之傳聞
資料來自<遊戲基地>  http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88146611&news_category=2

玩家間傳聞,由 Valve 開發的 FPS 遊戲《戰慄時空2》,自推出首部曲、二部曲兩部資料片之後,至今已經延誤超過兩年以上,隨著 2009 年的結束,許多苦候的玩家把希望放在 2010 年,期望能在 2010 年見到《戰慄時空2:三部曲》的推出。

  《戰慄時空2》於 2004 年 11 月推出,首部曲資料片為 2006 年 6 月推出,第一部資料片與主程式之間相距了 562 天,也就是大約 19 個月的時間;而二部曲在距離首部曲資料片之後的 496 天,也就是約 16 個月的時間之後推出。關於第三部曲的消息,至今只有於 2008 年 7 月 11 日所發佈新的美術概念圖情報傳出,自此再無任何消息傳出,已超過 813 天以上,也就是至少有 26 個月以上的等候。




  外媒認為,Valve 把重心放在《惡靈勢力》《惡靈勢力2》與其他產品的開發上,外加上本身在進行大量競品遊戲合作的 Steam 平臺整合服務,大大的拖慢了整體開發進度;也有消息指出,獲空前成功的 The Orange Box 整合特典包的開發,也因應未來預計一口氣包含《戰慄時空2:三部曲》《Portal 2》《Team Fortress Classic 3》三款遊戲,故三部曲必須等候《Portal 2》與《Team Fortress Classic 3》的這兩款遊戲開發,再行推出。

  不過這些消息並未被證實並且承認,消息謠傳的速度遠比玩家想像中來得快,例如日前曾傳出的《Counter-Strike 2》之消息,也被納入造成《戰慄時空2:三部曲》延後推出的原因之一。

※ Valve 官方網站:http://www.valvesoftware.com/
※《戰慄時空2》官方網站:http://orange.half-life2.com/
作者: ppp2    時間: 10-1-6 21:55
不知道為什麼
我玩HL2會頭暈...
作者: Kick Hopper    時間: 10-1-6 23:06
我個人沒玩過HL2

不過玩過HL1

滑鼠敏感度高+常在較暗的地方移動

腦袋不易吸收太多的視訊再上加上暗的場景又要專注
很容易頭暈

活屍禁區<遊戲>  就是個最佳例子




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