Rule of Telling Story是個原則,有著最重要的思想,也提供了我們創作規則的方向。然後,我們要去創作。延伸出去的從那些基礎之中有著豐富而多采多姿的東西,可以創造精彩的世界,譜寫美麗的樂章。延伸內容是我的創作,是一切可能成為規則的元素,各種問題的解釋還有解決,那可以被選擇,放入規則之中,方便的讓我們使用它們去創造規則,又不斷的改進,得到更好的以成就我的故事。
在Rule of Telling Story之中,依循著基本戰鬥規則。角色總是對著對角色有威脅的事物,因此當角色在同一時間只有一個威脅時,我們不需要在意角色的面對方向。但是,當角色面對著不只一個威脅,在美輪角色行動結束時他必須選擇一個威脅,他將注意著它而忽略了其他的威脅,那其他的威脅改變他的狀態,也就有可能離開角色的視線之外,使得角色對其失去應有的防備。