鐵之狂傲

標題: 請問有人知道這是用什麼軟體做的.? [列印本頁]

作者: kitexe2005    時間: 10-4-23 23:10
標題: 請問有人知道這是用什麼軟體做的.?
[youtube]DT_LEqfvljQ[/youtube]
作者: 風陵    時間: 10-4-24 12:30
人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧
作者: a8z78861    時間: 10-4-24 13:43
原文由 風陵 於 10-4-24 12:30 發表
人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧


恩...原本以為用flash就夠, 現在仔細想應該是有用AE
剪接其實flash就可以了, 只要切換場景就能辦到~
只是鏡頭位移還有拉遠應該是用AE比較方便0.0
作者: kitexe2005    時間: 10-4-27 01:04
原文由 風陵 於 10-4-24 12:30 發表
人物動的部份應該是遂格遂畫的
動畫的每秒格數是12就已經夠流暢~
剪接等等方面,有可能是用AFTER EFFECT或者是其他影象編輯軟體吧

嘩..1秒畫12幅畫.....有夠累的.
作者: 風陵    時間: 10-4-27 02:36
標題: 回覆 4# kitexe2005 的文章
嗯~所以2D動畫的背景都不怎麼會轉動就是這個原因, 太難搞了。
但現在有3D幫忙, 算是輕鬆了?

雖說動畫是1秒12格,但是可以偷工減料啦~
某些靜止動作, 或是身體沒動,只是口在說話等等的情況,也可以用同一張圖解決掉哦~
作者: dicksmoke    時間: 10-4-27 12:24
標題: 回覆 5# 風陵 的文章
沒錯
2D動畫的背景大都利用左右及上下移動來呈現距離的感覺
(可以試著觀察一些動畫看看)

另外
高速的動作張數也是很少
作者: kitexe2005    時間: 10-4-28 13:36
原文由 風陵 於 10-4-27 02:36 發表
嗯~所以2D動畫的背景都不怎麼會轉動就是這個原因, 太難搞了。
但現在有3D幫忙, 算是輕鬆了?

雖說動畫是1秒12格,但是可以偷工減料啦~
某些靜止動作, 或是身體沒動,只是口在說話等等的情況,也可以用同一張圖解決掉哦~ ...

你們說用AE, 是把畫好的圖放進AE,,然後生成SWF再放進FLASH弄的嗎.?
作者: kitexe2005    時間: 10-4-28 13:38
原文由 dicksmoke 於 10-4-27 12:24 發表
沒錯
2D動畫的背景大都利用左右及上下移動來呈現距離的感覺
(可以試著觀察一些動畫看看)

另外
高速的動作張數也是很少

對對,,所以有時看到那明顯有很多細膩動作的動画.. 我都覺得弄出來的人很強大..~~
作者: Shitaz    時間: 10-4-28 15:59
原文由 kitexe2005 於 10-4-28 01:36 PM 發表

你們說用AE, 是把畫好的圖放進AE,,然後生成SWF再放進FLASH弄的嗎.?


AFTER EFFECTS (AE)是一個強大的特效&影片編輯軟體
SWF是FLASH發布後的播放檔
應該是很少人用AE做完再丟進FLASH加工的
FLASH做完再丟進AE加工做特效的倒是常見

這影片只有疊了很多圖再加上一些補間動畫
沒用到甚麼特效
用FLASH就足夠了
但畫那些圖有些麻煩就是了......

[ 本文章最後由 Shitaz 於 10-4-28 16:01 編輯 ]
作者: レビ姫    時間: 10-4-28 20:16
Flash或是Toon Boom Studio 做的吧
其實說1秒12格,但並不是每張都要畫
也是有二次曝光的影格存在的
在字幕跟那個圈圈叉叉應該都有用到後軟體,做這樣的水準其實不難
基本上是在考驗耐性了
作者: kitexe2005    時間: 10-4-28 21:58
標題: 回覆 9# Shitaz 的文章
那個畫圖真的是有點迷惑..-,-
看該不是FLASH里畫的吧..
但難道是用另一些繪圖程式..逐張畫逐張儲存.???
作者: 風陵    時間: 10-4-29 00:11
標題: 回覆 11# kitexe2005 的文章
其實有很多方法啦, 可以電繪, 也可以手繪, 手繪的話畫完要掃瞄進電腦再排位這樣。
我是這樣做的@@a

p.s. 我是唸動畫設計, 製作畢業作品中...
作者: dodolo1120    時間: 10-4-29 15:41
原文由 kitexe2005 於 10-4-28 13:36 發表

你們說用AE, 是把畫好的圖放進AE,,然後生成SWF再放進FLASH弄的嗎.?


應該是反過來  2D可以用FLASH編輯人物的動作 然後匯出去背的影格

背景用3D建模後 用仿2D演算繪圖會出影格

最後再丟到AE裡面把一段一段接起來,同時做運鏡、文字、特效

然後匯出影片就完成了

裡面有個鏡頭拉遠的運鏡,FLASH雖然做得到,不過實際做起來會很想殺人

話說回來....既然是影片,沒有互動功能,應該連FLASH都不需要了
在PAINTER畫一畫匯出影格來做

1秒12張...想到就噁心

[ 本文章最後由 dodolo1120 於 10-4-29 15:51 編輯 ]




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