azcoaz 給予作者聲望 +1 【理由:來幾個簡單範例看看.就能理解】 10-6-4 07:28
原文由 源氏物語 於 10-6-4 11:30 發表
個人意見一些意見,基層魔法以及一些應用魔法就實用來說應該較繁雜,種類也該比上層魔法來的繁多,所以不該是一星到九星都是相同數目,而是照金字塔的排法為佳。
同理可證,魔法種類較多的應該也是以原(元)素、鍛造、為主,其他魔 ...
原文由 銳鱗亞鼠 於 10-6-8 00:19 發表
DnD類的通常以平面金字塔為主「▲」
其實看了你的設定一段時間,還是不清楚是那些星是如何區分的
「中間多,兩邊比較少」更是無法參透含意…
似乎是線狀延伸型?「←→」
死亡之門倒是有平面放射網狀的概念「☣」
越中心 ...
原文由 kevin.chang 於 10-6-8 01:52 發表
所謂的高級別的魔法,基本上,我的系統分為兩種:一個是混合複雜的藝術技巧路線,另一個是簡單純粹的集中沉穩路線。
於是在中間分出無數個分支,在最後再被收斂起來,於是形成一種菱形的結構。
azcoaz 給予作者聲望 +1 【理由:DnD,2版法師好強3版法師好冏.】 10-6-8 20:18
原文由 azcoaz 於 10-6-9 10:38 發表
關於法術型態的改變..
法術塑形(sculpt spell)(超魔法專長)
你可以改變法術影響區域的形狀.
把直線飛射的閃電變成擴散型態的閃電.
這個是從對岸那邊找來的.可以符合樓上說的相同招數卻以不同型態出現. ...
MTG雖然知道但沒碰過因此不能理解. ...
雖然很不中聽,還是勸你一句,太專注在這種事情上你的小說可能反而會分數下降...
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