鐵之狂傲
標題:
好久沒貼圖,大家好' w '(圖串,6/15新增一圖)
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作者:
bcny
時間:
10-6-10 11:46
標題:
好久沒貼圖,大家好' w '(圖串,6/15新增一圖)
本文章最後由 空想夜 於 11-8-14 16:37 編輯
好久沒在這邊貼圖,還請大家多多指教。
越畫越覺得還有很多進步空間,也希望能和大家交流,互相學習: )。
大致上圖的排列是從新到舊,這樣排起來也可以感覺到每個時期不一樣的想法與做法,很有趣。
■機人
原本只打算畫機器人,覺得畫面有些空所以補了小女孩上去,感覺好多了。
畫好了!最後讓機器人放掉一些,強調前面的人物。
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線稿
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■長門有希聚會
各式各樣的長門有希大聚會,大家可以數一下有幾位有希!
畫到有一種鬼打牆的感覺w。
在這邊可以看繪畫流程:
comicomi:長門有希聚會 繪畫流程
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■任性公主
嘗試不同上色方法、風格的圖,雙馬尾Bravo!
雖然後面的魔女是很常見的造型,但配上藍藍的小鬼後和以前一張舊圖很像。
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■人造生命
嘗試不同上色方式的圖,有些渲染的效果是意外的收穫。
原本後面的怪人是個帥哥,為什麼到最後會變這樣呢?或許是想讓前後景有對比吧。
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■女孩與寄居蟹
練習姿勢的圖,寄居蟹超可愛!
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■炎熱夏天
練習姿勢的圖,白襯衫是夏天的浪漫!
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■熊與蘿莉
練習姿勢的圖,一畫出來自己就覺得這張圖很有趣。
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■虐殺閃光
愛哭痣是重點。
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■地獄之手
骨盆好麻煩,讓它死掉好了(誤),挖空也蠻有效果。
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■黎明之都
幫蒼鎌畫的圖,做成像封面的效果。
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■夢之翼社團插畫
■短暫休息再出發
參加比賽的圖,因為中間還有其他圖要畫,所以從開始畫到完成隔了蠻長一段時間,算是蠻奇妙的經驗。
在這邊可以看繪畫流程:
comicomi:短暫休息再出發 繪畫流程
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■刺客
工作圖,很少畫有兜帽的角色。
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■騎士
工作圖,厚嘴唇Bravo!
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■騎士
工作圖,雖然是巨劍卻很輕。
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■瘋狂科學家
工作圖,不帥氣的圖反而比較好下筆。
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■年輕領袖
工作圖,希望能營造出年輕有為的感覺。
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■劍舞
工作圖,閃亮亮的馬尾隨風飄逸。
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■死神少女隊
原本只有前面兩位,背景在之後才補上。
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■琉璃琉璃
琉璃Bravooo!
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■情報連結
工作圖,生體電腦的感覺。
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■春天的相遇與別離
參加pixiv比賽的圖,放了許多學校裡的回憶。
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■元宵佳節
在這邊可以看到繪畫流程:
元宵佳節繪畫過程
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■新年賀圖
可憐的貓。
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■歷年畫作
看著看著都懷念起過去了xD
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------------回覆區------------
>a8z78861
10點也太多了吧xDDDD 你的回覆就是給我最棒的肯定' w '
>dicksmoke
謝謝,這次是以量取勝xD
>空想夜
沒想到還有人對我們這組的畢製作品有印象,太令我感動了TwT也謝謝你的支持!
>開膛手JACK
謝謝!
>z810818
thanks!
>k1513000
這些是從2月初左右到6月的作品!
>Enis
因為沒接案子時都是畫圖時間xD
>艾恩斯特
強迫自己對每次的作品更加細心,就能做出完成度高的作品。
>神之豆腐
這樣貼下來的確能感受到一步步的進步,都是時光累積而來的結果' _'
>叛逆ˇ
色彩繽紛似乎是我上色的習慣,雖然常常控制不好讓整張圖很刺眼+_+
>feel945
(跟著跪)(xD?)
>nyami
大概在小哈還能找到03、04年的作品ˊwˋ
[
本文章最後由 bcny 於 10-6-15 09:44 編輯
]
作者:
a8z78861
時間:
10-6-10 11:57
可以請B大分享一下工作經驗嗎@@? 還有求職過程之類的...
看起來從08年就慢慢走出自己的風格了0.0 好厲害~!!
順便請教一下B大做圖的工具 XD
除了佩服還是佩服m(_ _)m ....
作者:
bcny
時間:
10-6-10 23:58
>ICE
剛退伍一陣子,目前是接接案子,思索人生未來道路的方向中。
因為接案子的經驗也不是很多,所以可能講出來有些班門弄斧的感覺。例如接到附有文字敘述和參考圖片的人設案子,就必須思索怎麼樣的姿勢最能夠表達文字敘述的感覺,也要能夠表達該角色的特色,並把業主要求的元件置入。常常會在草稿時來回數次,但草稿決定後上色完稿就比較輕鬆了。
我覺得我被雷打到最明顯的時期是04年,在這時期前後常常躲在圖聊裡和大家畫圖,之後就幾乎都是以繪圖軟體作圖了。
03年以前還有用painter,之後都是用photoshop做圖。從4、5到CS,現在是用CS3做圖。
希望有回復到你的問題,如果還有問題或想法歡迎提出來o w o )/
作者:
asdfgbhn2000
時間:
10-6-11 01:59
2003年最右邊那張到2004年的真的跳很大,
就好像被上帝開過腦一樣,
2003那座右邊那張色澤跟神情跟同時期的
有明顯的差別,到了2010的圖更是精緻中的精緻
,不論是拋光、服飾造型方面,都完整了許多,
2010的左邊那張我好像有在小哈看過,超可愛的
請問大大之後會想往遊戲界發展嗎?
請受小的一拜...AWESOME!!!
作者:
空想夜
時間:
10-6-11 02:33
記得您之前發在這的畢製圖就是08年中間那張
那時候就被華麗的顏色和構圖驚豔到
很會用PS的人繪製的圖風格都很特別
顏色有一種柔順的調和感和光暈
該怎麼說呢...
就有點像是K大那種風格吧XD
最喜歡科學家那張!(望向自己的大頭貼
還有夢翼社團和休息再出發兩張
死神少女那張的臉部有點平面化的感覺
其他近作都相當不錯
對了,情報聯結和下面的春天相遇好像貼了一樣的圖喔!
可能是連結沒設好,有空可以檢查看看。
作者:
レビ姫
時間:
10-6-11 11:32
不知道我有沒有認錯,b大是不是有在同人會場出現過???
印象中有在會場看過而且還買過的樣子XD~~~~
要畫出自己的風格的確是件難事,我畫了這麼久的圖,仍然還是風格亂跳...
作者:
bcny
時間:
10-6-14 14:28
> 空想夜
08年那張的確是畢製時的海報,那時用色有些鮮豔刺眼,所以之後在畫新圖時有注意,雖然常常還是用色爆走xD
至於喜歡用ps的人的圖為什麼會充滿光暈,那大概是因為ps加光暈超級方便的關係吧xD加了光暈似乎就讓圖更完整了些
死神少女隊也是上色上到爆掉的其中一張,因為物件的顏色都太鮮豔搶戲,放在一起反而不太協調ˊ_ˋ
謝謝你的提醒,春天的相遇的圖已經改正了!
>レビ姫
有啊有啊我常常出現www以前幾乎都是畫四格漫畫,fate、魯魯修、狼辛、神薙都畫過,之後出了一本畫冊。
暑假的FF和CWT也會擺攤,到時候會再來貼相關情報: )
其實我覺得自己的風格也常常跳來跳去,像胸像到夢之翼、休息再出發這幾張的風格都不太一樣,所以我也不曉得自己的風格到底是什麼...上色?
我覺得先不要考慮自己的風格,而是先思考怎麼樣描繪出正確的型體,基本工足夠後再考慮建立自己的風格: D
作者:
bcny
時間:
10-6-16 15:32
>aliethy
我的ps是自學的,我覺得2D繪圖軟體靠自學就足夠了,尤其在網路資源那麼豐富的現在,很方便找到各式各樣的資源、教學文件或繪圖流程,從中學習就足夠了。
雖然軟體的熟練度和了解度很重要,但是要畫出一張好圖,最重要的還是繪畫技術這個基礎。舉例來說就像微波爐,微波爐可以用很少的手續、步驟來做出如果用烤箱、平底鍋、蒸鱸必須用很多手續才做得出來的料理,但是一切的一切還是取決於你對於食材的熟悉度和料理技巧的熟飪,如果你對於料理根本一竅不通,就算一台多精美的微波爐放在你面前,你仍然是一籌莫展。
同樣的道理,如果你對繪畫根本沒有基礎,不曉得光影怎麼下、比例怎麼抓、形體怎麼畫、顏色怎麼配,光是了解軟體的使用根本一點幫助都沒有。繪圖軟體是在你有基礎的前提下,能夠便捷的讓圖變得更華麗漂亮(光暈、對比、材質之類的簡單效果);而不是直接讓你變成高手(就像你精通微波爐的各項機能,但是對於料理一竅不通的感覺)。
在沒有壓力的前提下,我覺得最好的方法是多畫多練習,並且在每件作品中分析自己的缺點,並在下次試著改正;如果能找到能夠指正圖畫中缺點的人,能夠讓自己進步更快。
以我自己為例,1999年時還是國中生,那時網路不發達,繪圖的教學文件更是少得可憐,所以只能不斷的塗塗抹抹。之後網路逐漸發展,也有更多人發表自己的圖和大家交流,和大家成天窩在塗聊裡畫圖,進步得也比較快。在大學時期,學校有開素描課,網路上的參考資料也相當豐富,很容易找到自己想找的資料,來使自己更加進步。
這只是我自己的想法提供給你做參考,不曉得有沒有回應到你的問題,如果還有什麼想問的也歡迎再提出問題!如果其他人也有不同的想法也歡迎提出來和大家分享。
作者:
炎黃之手
時間:
10-12-12 13:57
職業等級阿
好強!!
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