鐵之狂傲
標題:
【漫畫】背景人物安排(繪畫過程分享)
[列印本頁]
作者:
笑長‧鬱
時間:
10-7-11 01:25
標題:
【漫畫】背景人物安排(繪畫過程分享)
本文章最後由 空想夜 於 11-5-19 01:06 編輯
把最近的過程分享給大家看,我是先畫背景還是先畫人物!?
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(114.33 KB)
首先將畫面分為九宮格,並將安排好的消失點畫進去,像這次要畫的是屬於較情緒上的畫面,那就把鏡頭壓底。
有時候要在水平線旁邊註明一下,幾乎所有的透視都會常用到水平線,所以畫的時候務必在紙張的旁邊註明,或
是用小黑點做記號也是可以。
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(213.27 KB)
接著安排人物站畫面九宮格的三分之二,畢竟人物也很重要,把一些像是櫃子安排在三分之一的位置,盡量讓背
景不要有太刻意的橫線或直線切到人物的關節,如果安排許可的話,我都是盡量這樣做。
這裡有兩個消失點,其中有一個消失點超出畫面偏下的那個點,是後面樓梯的往上的畫面,視主題情況而變,大
部分主觀鏡頭都屬於一點透視,而客觀鏡頭則是兩點透視比較多,由於重點是樹木,所以樹木的份量就佔三分之
二的畫面。
人物都是以頭身來安排大小,左邊的人物是五頭身而右邊的人物則是五點五頭身,稍微高一點點,有些人物頭身
細節也請大家注意。
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(235.55 KB)
背景會與人物一起對照,像樓梯的扶手高度要如何量,要親自去現實生活中找看看,並研究他高度的位置會落在
哪
?
扶手的高度大概落在我們一般人臀部的位置,如果以五頭身為例,則是由下往上數二點五頭身的位置,將一點消
失點延伸到後面就可以找到高度了。像櫃子的高度,就要去書店觀看他們的高度才會知道大小。
基本上不是先畫人物,也不是專心的畫背景,而是先用鉛筆
(
自動筆會刮傷稿紙
)
把要安排的物品擺進去,人物則
是用五個小圈圈來代替,背景則是畫出大略的空間,細節部分還不要先畫,這段時間會有面積比例的部份需要修
改,要照著九宮格黃金比例的方式去安排畫面,否則這樣就失去的我們鏡頭的構圖意義了。
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(274.87 KB)
空間安排好後,櫃子的高度也量好了,樓地的傾斜度野量好了,樹木的大小也安排好了,接下來才開始畫細節。
因為我是左撇子,所以畫面上右邊的部分比較多,左邊的部分還是空蕩蕩的。如果是右撇子的人,就由左往右
畫,以免小拇指側掌的部分會弄張畫面。空間安排好之後,這時你要先專磨人物的細節還是背景的細節都可以。
但盡量還是以避免側掌磨擦稿紙畫過的地方為重。
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(283.4 KB)
最後將飾品畫好,牆邊的花紋畫進去,還有櫃子上的物件,一筆一筆的慢慢畫,即可大功告成
!
※稿紙旁邊的除法算數,是畫面的大小分九宮格時常常寫在旁邊計算用的,例如大畫面寬
14.3cm
,分割三等份就在旁邊算,得出
4.7+-
的大小。
10-7-11 01:25 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(564.09 KB)
[
本文章最後由 笑長‧鬱 於 10-7-10 17:33 編輯
]
作者:
仁王劍
時間:
10-7-11 02:01
視線水平在畫面外的透視圖也能畫出來,令人佩服的功力啊
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)