治療分散在左右人群內側以便能夠支援對面的小組,遠程靠外,左右兩側保持數量均衡。
中寒冰脈動的近戰應跑到圖中白色區域等待,直到寒冰球體被打掉,白色連線消失為止。
寒冰球體
- 25H模式中安排2名DPS專門負責打寒冰球體(41碼射程的獵人最佳)。
- 再安排1-2名DPS聽從獵人指揮,必要時幫忙打寒冰球體。
- 階段轉換結束,進場時所有遠程DPS都要幫打剩下的寒冰球體,所有人注意躲避以免被擊飛。
寒冰球體-近戰規避
25H模式中由於人數眾多,苦痛受難造成的傷害已經非常高了,一旦加上寒冰脈動AE很容易出現減員。
所以寒冰球體的仇恨目標要第一時間跑離人群。
推薦使用POWA插件做一下仇恨報警(可以使用一個醒目的聲音提示),一旦獲得寒冰球體仇恨立即跑開。
不會設置POWA的近戰可以在白色連線放在中間人群時左右動一下,確認是自己中的話立刻跑開。
狂怒的鬼魂
處理狂怒的鬼魂最大的問題在於OT,如何避免OT,應從以下幾個方面入手:
- P1階段剩下的食屍鬼盡量清場,或者由另一名坦克分離拉開,否則大量血條擋住當前坦克的視野。
- 迅速驅散靈魂厲嘯的沉默DEBUFF。
- 鬼魂刷新在身邊時請動一下,遠離它的近戰範圍(牧師可以用漸隱代替移動),否則容易在坦克嘲諷的同時被鬼魂打死。
- 坦克安排要科學,可以讓P2階段的BOSS坦克抓前2隻鬼魂,第3隻留給另一名坦克抓。
- P1-P2階段轉換的第二隻鬼魂最容易OT,盜賊的誤導和坦克的仇恨技能可以留在這裡。
- DPS不要貪打,寧停三分不搶一秒,猥瑣是王道。拯救聖禦在這裡是神技。
治療策略
2名牧師一人負責一隊近戰,讀禱言。
全體治療應該在GRID上監視苦痛受難的層數,針對不同層數使用不同的治療策略。
高層數的人就算滿血也要刷,低層數的人就算半血也未必優先刷。
P2階段
25H模式中最關鍵的是P2階段,可以說八成以上的時間是用來開荒P2階段的。
解決了P2階段的華爾琪和污染問題,就等於獲得了這場戰鬥的勝利。
靈魂收割者
靈魂收割者,25H模式與10H模式不同在於第一刀打下去的傷害大大提升,需要坦克提前開技能。
MT開技能
如果MT提前開技能,則沒辦法覆蓋數秒後BOSS獲得加速BUFF那段時間的普攻。
所以正確的做法是,根據計時條在第一刀打下前開一個小技能(比如冰龍飾品),以頂住第一刀+普攻傷害。
然後在5秒後7萬傷害那一跳快到的時候開大技能(比如樹皮),便可覆蓋7萬一跳的傷害+加速階段的普攻傷害。
ST給技能
由於P2階段治療壓力很大,加上坦克治療可能被抓,所以這裡不推薦換坦的做法。
我們使用ST給MT技能的戰術,保證每次靈魂收割者都有技能覆蓋即可。
以防騎ST為例,MT自己開技能 - ST給犧牲 - MT自己開技能 - ST聖佑+神聖犧牲不取消......如此循環。
華爾琪影衛
高達300萬生命值的華爾琪處理是這場戰鬥的關鍵。
集合
華爾琪要想打得快,必須集合站位。由於場地本身並不完全對稱,所以左右兩邊集合位置不一樣。
如圖所示:
如果果確定先污染後華爾琪,那麼請小範圍分散,等污染出現後再集合。
暈技安排
補騎 / 防騎 / 懲戒騎全部洗出強化制裁之錘(制裁之錘特點:時間長-6秒、距離遠-10碼、CD短-40秒、無須面對也能使用)。
由防騎+2補騎分別用制裁暈第一輪,然後防騎用神聖憤怒暈第二輪,懲戒騎用神聖憤怒暈第三輪。
懲戒騎作為DPS在這裡相對輕鬆,切目標靈活,所以讓懲戒騎的制裁留著補漏,如果補騎 / 防騎被抓則果斷使用。
盜賊的消失偷襲用在應對突發狀況或者華爾琪DPS不足的時候。
三次暈技盡量緊湊,但不要暈重複,使華爾琪在圈內停留的時間最大化,減少遠程跑位。
減速安排
人群中安排獵人放陷阱,以及點出致命意圖的刺殺盜賊使用刀扇減速。
戰士的刺耳,DK的冰鏈可以在盜賊被抓時補漏。
火力分配
3隻華爾琪的火力分配要均衡,不然一隻打到30%另一隻還有70%一樣有人會被扔下去。
戰鬥前對華爾琪做適當的DPS分配,開打時DPS再自己根據Nameplates插件切換目標輸出,盡可能做到輸出均衡。
這裡推薦Nameplates插件,可以在目標血條上顯示百分比:
效果圖
設置
火力爆發
DPS將技能留在第二波華爾琪,因為第二波華爾琪由於污染的存在未必會那麼集中,位置也不好。
所以速度藥水配合技能可以用在這裡,增加容錯。
華爾琪抓治療
如果抓補騎,則補薩加大對坦克的治療,這時如果出靈魂收割者則戒牧給坦克鎮壓。
如果抓補薩,戒牧維持坦身上的靈感,出現3個以上寄生時暗牧唱禮頌。
如果抓戒牧,看寄生放完有幾個DEBUFF留下,5個以下正常打,5個以上各自開自保技能+暗牧唱禮頌。
雙戒牧主要就是針對華爾琪抓治療制訂的戰術,所以反而沒什麼細節可談,只要不是同時抓兩個戒牧壓力就不大。
汙染
由於打
華爾琪要求集中站位,使得的
汙染擺放問題被無限放大,成為滅團元兇之一。
Q:
污染放在什麼位置上最好?
A:
- 術士和小部分治療留在場地北邊,污染位置隨意。
- 南場治療 / 遠程DPS放污染的位置以不覆蓋集合點為佳。
- 南場近戰放污染的位置應在場地符文圈以外,華爾琪飛行路線南側,目的是不讓被救下來的人落地踩到污染。
示意圖:
Q:污染放在什麼位置是錯誤的?
A:
- 近戰不要在場地的符文圈內放污染。
- 污染不要同時覆蓋左右兩個集合點。
- 污染不能在華爾琪行進路線上。
Q:如何跑好污染?
A:
- 汙染出現前遠程 / 治療分散,近戰站在南側做最遠距離輸出。
- 如果是第2、4波華爾琪抓人時放污染,在第二隻華爾琪衝下來抓人時就可以各自迅速散開。
- 將BOSS設為焦點,看計時條,當語音提示汙染快要來臨時集中注意力看焦點,並提前想好跑位的方向。
- 一旦發現BOSS目標換人,立即跑,目標是自己則按想好的方向跑,目標是別人則反方向跑。
示意圖:
Q:被汙染點名為何不要跳或逃脫?
A:跳和逃脫在落地前的判定一直是之前的起跳點,如果還沒落地污染就放出來的話,會直接出現在你的起跳點。
Q:第二波華爾琪出現時的污染最危險?
A:是的,因為不確定這次污染和華爾琪哪個在前哪個在後。解決辦法是看好計時條,污染時間到全體火箭靴啟動,BOSS一換目標立刻閃開。搞定這次的污染基本上就搞定了P2階段。
治療策略
- 2名補騎信標給MT同時刷團隊,寄生時按GRID順序從前往後刷。2名補騎之間再細分,比如騎士A優先刷1隊,騎士2優先刷2隊。一名合格的補騎每次至少搞定2個寄生。
- 1名薩滿維持MT身上的先祖,寄生時按GRID順序從後往前刷,至少自己搞定2個寄生。
- 2名戒牧一起給全團套盾,補薩被抓時幫忙維持MT身上的靈感,有餘力再幫補漏掉的寄生。
- 如果寄生過後還有5個以上的DEBUFF沒消掉,則果斷安排暗牧唱禮頌,其他人開技能過渡。
由於有2名戒牧存在,只要不是同時被抓,全團身上的盾基本可以保持,即使個別人沒盾騎士和薩滿也可以幫補。
這正是雙戒牧戰術的優秀之處,如果是1神牧1戒牧,戒牧被抓時全團都要考慮自保,造成手忙腳亂的狀況。
P2-P3階段轉換
與P1-P2階段轉換相同。
P3階段
進入P3階段時進場注意繞一下,不要走狂怒的鬼魂正面,不然容易被噴。如圖所示:
靈魂收割者
由於劍外60秒,劍內40秒,所以每兩輪時間戒牧的鎮壓CD都會好。
每次出劍後馬上出現一次靈魂收割者,這次讓戒牧給鎮壓,30秒後那次則由坦克自己開技能硬吃。
劍內-抱團戰術
劍內抱團戰術由世界首殺英雄模式巫妖王的PARAGON公會首創。
利用劍內靈魂炸彈只在玩家頭頂刷新的特點,全團集中跑位躲避炸彈同時處理靈魂,極大增加了劍內的穩定性。
劍內帶位、跑位與注意事項
與10H模式相同,具體參見10H模式攻略。
劍內邪惡靈魂處理
鳥德一進劍立刻使用星殞術,暗牧輔助AE一下清場,獵人點殺。DK可以幫忙用冰鏈控制衝下來的靈魂。
劍內治療
- 2名戒牧一人負責一個小隊,神聖新星+抽時間禱言治療自己小隊,盾和癒合扔個其他小隊,多用盾來加速自己的GCD。
- 補騎和薩滿一起治療3個小隊,配合2名牧師的盾+癒合禱言沒有太大問題。
- 2名補騎交替開神性犧牲+精通光環(進劍時),懲戒騎的神性犧牲留在團隊穿過炸彈有可能被炸的時候應急。
- 全團血線維持的越高,容錯就越高(配合技能可以硬吃一個炸彈)。
- 如果僅僅是維持所有人不死,那麼理論上3個治療足以支撐劍內靈魂割取造成的掉血。
- 戒牧可以嘗試在進劍前給全團上盾以減少劍內的治療壓力。
劍外-靈魂沙包戰術
靈魂沙包戰術由世界首殺英雄模式巫妖王的PARAGON公會最先提出,大大節省了P3階段的DPS。
但靈魂沙包戰術需要大量跑位,導致該戰術對法系團隊並不友好。
第一次進劍
第一次進劍前,MT將BOSS坦在遠離人群的另一側符文處,人群站在狂怒的鬼魂附近全力輸出直到第一次進劍。
出劍後人群回到鬼魂附近繼續輸出,這樣讓BOSS召出的邪惡靈魂橫跨整個場地才能追到人,正好可以撞掉。
當然,MT需要領著BOSS去觸發一下獵人陷阱,如圖所示:
第2~N次劍外
每次出劍的那次汙染要躲好,接著立刻將BOSS帶去觸發陷阱,然後人群集中站位,沙包坦撞掉邪惡靈魂。
接下來BOSS會繼續召一次邪惡靈魂,全團按圖示方式沿場上的符文移動,路上出現污染最好放在符文圈外。
將陷阱觸發,再次來到邊緣,然後沙包坦再撞掉一波靈魂,如此循環即可
沙包坦克
- 防戰的刺耳可以一定程度上代替陷阱,衝擊波可以暈掉一部分靈魂慢慢撞,戒備放在MT身上,可以無限嘲諷靈魂。
- 防戰技能一般是盾牆+4T10撞一輪,冰龍飾品+4T10撞一輪,破釜看情況使用。
- 防騎有2個嘲諷可用,神聖憤怒與戰士的衝擊波用法一致,飛盾可以減速一部分飛偏或者突前的靈魂,技能安排同戰士。
- 其他坦職沒有在25H模式中作為沙包坦使用過,不評論。
總結
- P1階段跑好暗影陷阱和亡域瘟疫,坦克處理好恐獸,全力DPS保證第三隻恐獸出現前進階段轉換。
- P2階段放好汙染,牽制好華爾琪,6波華爾琪之前打進階段轉換。
- P3階段劍外,人群集中站位,放好汙染,沙包坦撞好靈魂。
- P3階段劍內,跟著領路人跑,注意阻擊天上飛下來追人的靈魂。