鐵之狂傲

標題: 世紀──少數種族被冷落... [列印本頁]

作者: 那可沒聽說    時間: 10-8-29 12:33
標題: 世紀──少數種族被冷落...
本文章最後由 z26997688 於 10-9-9 09:10 編輯

在GGC上
與大家會會世紀
打了許久
可以發現
少數民族很少人在使用
讓我們一起來探討研究吧~~

●首先是常客

─────中國─────
三大封快國之ㄧ
擁有強大的團隊經濟加分
升級科技的折扣
一開始更是省下三人的生產時間
絕對是名符其實的快攻國

─────馬雅─────
三大封快國之ㄧ
省下一人生產時間
能多採資源讓馬雅能晚一點才蓋田
讓馬雅有許多特殊超城快打法
(農田晚蓋木頭可留下來做別的用途)
是個標準快攻國
在1.0版本女村民還能採更多田

─────蒙古─────
三大封快國之ㄧ
專門打獵讓早期食物暴增
打法更為稀奇古怪
要黑快很快
要封快也很快
要超城快還是很快
是個超快攻國

─────匈奴─────
免蓋房子讓匈奴爆兵快
省下的木頭更是可觀
城快打法也能多變化
善於馬爆
更善於馬弓爆
是快攻國的好選擇

●其次受歡迎

─────西班牙─────
蓋建築速度和兵工廠免黃金
種種原因
讓大家對他愛不釋手(?)
征服者也讓我改觀
我對他另眼相看
但是最讓我在意的是
西班牙擁有最強悍的暴民
雖然我有用過...
但是還沒看到有人有用這種打法
→帝初暴民+一些掩護兵抄家
值得讓人研究研究
在1.0c版本火器單位射速加快

─────條頓─────
城鎮的視野大和便宜的農田
讓新手容易上手
雖然在征服者裡沒之前強大
但是兵種上和經濟仍是屬一屬二
擁有遊俠戟兵劍勇火器單位
攻城器方面更是完美
城堡兵條武擁有超強肉博能力

─────土耳其─────
採金快打法也很多
馬爆 馬弓爆
甚至使用城堡兵
在城初用土火會讓人覺得十分棘手
高攻擊力遠射程
爆多的話連馬都不用放在眼裡

─────不列顛─────
帝王時期超遠射程...
海起來很可觀
高攻擊超遠射程
如果有拇指環
那太可怕了

─────沒提到的交給你吧─────
......

●最後是很少見到的種族

─────韓國─────
被禁?
韓國在1.0版本實在太作弊
也有人不這麼認為
但是 事實如此
採石速度快讓城堡容易建造
這時....強悍!!的城堡兵誕生了
號稱最強的馬騎弓兵
帝王射程9比強弩遠
高血量200高防箭能力8高攻擊力13
實在可怕
戰茅兵感覺都拿他沒輒
加上超恐怖投石車
超長投石距離12
搭上戟兵連城堡照拆

─────阿茲─────
沒看過耶= =
雖然阿茲有快攻素質
但是跟馬雅比起來
老實說
完全沒遇過阿茲使用者
大概是因為城堡時期沒很特殊的地方

─────塞拉森─────
有人要騎駱駝嗎?
塞拉森沒有經濟加分
除了.....市集?
話說
塞拉森得城堡兵號稱馬殺手
但是
貴死人~~~
塞拉森的馬騎弓兵很強
但是..
也是很貴
總之多貿易吧

─────還有啥沒看過勒─────
等你來發表

※以上只是我個人視野
(我還沒點暸望技術和城鎮巡邏)
並不代表事實完全如此





作者: 水紋流痕    時間: 10-8-29 21:23
沒辦法呢..... 不同地圖,不同玩法就會有不同的強弱國家出現
作者: 那可沒聽說    時間: 10-8-29 22:55
在1.0c有種族平衡
像是中國有貶值
一開始多少50食物
讓中國使用率降低
韓國也改很多
讓人覺得不會在那麼作弊...
而法蘭克有了戟兵
日本哥德加乘都提早到封建
阿茲都免升級織布
讓人有更多選擇
但是....
ggc上1.0為主流
連我也是玩1.0.....




作者: benchou    時間: 10-8-30 11:43
我非常贊同2樓的回覆
基本上不同的玩法規則,不同的種族也會有強弱的程度
韓國即使綠阿快猛不過中國,但黑森林打中國可是嚇嚇叫
薩拉森即使綠阿猛不過匈奴,但無海牧地打匈奴可算是欺負弱小
而且即使人家不玩,你也可以自己選擇自己喜愛的種族玩吧
就像市場上所有的車子,也不可能每款車都熱賣
如果真覺得種族不平衡,就打隨機種族
又或是就打1.0c的版本吧
連國外打得速度都是標準的
完全不像國內打快速的
在1.0c版本中連蓋堡的速度都修正了
所以堡推跟堡兵的打法甚至都沒那麼強勢了
因此什麼種族受歡迎?
還是看你玩什麼規則什麼地圖吧

作者: 那可沒聽說    時間: 10-8-30 21:39

說的真好(拍拍手中)
確實如此
一開始玩世紀
總是有一個國家讓人印像深刻
這時如果堅持用它
變成自己的招牌
(嘿 那個某某某都用阿茲提克!!)
我之前都用不列顛
後來愛上馬雅
(當時只是覺得飛鷹和羽弓很帥...)

作者: 左賈    時間: 10-8-31 09:20
我倒覺得是某些地圖&某些玩法被冷落....



明明微軟預設了一堆地圖,卻沒看過有玩家開什麼蒙古高原、愛琴海、鹽沼地

至於戰船系的,有人甚至乾脆喊"禁海戰"?

作者: 那可沒聽說    時間: 10-8-31 10:03
回覆 左賈 的文章


    恩恩
不打海都是去玩綠阿
人氣第一就是綠阿吧
至於玩法(?)被冷落
是說黑快?封快?帝快?
還是..死鬥?弒君?之類的
(推測是這個=ˇ =)
一般都玩標準模式
也有人玩死鬥
弒君.....
很少看到ㄟ....
→我新手都玩這個
→標準很難入手
世界奇觀.....
遺跡....
完全沒看過!!
作者: benchou    時間: 10-8-31 16:45
在國外的對戰網
其實有種玩法就是隨機模式
地圖打法種族全都隨機沒限制!
就看你要不要玩囉!
我也玩過
但老實說自己的感覺只還是喜歡玩自己習慣熟悉的模式
綠阿無海打久了
海戰要怎麼打老實說我也不會

作者: 水紋流痕    時間: 10-8-31 17:27
像世紀3打積分賽的話,公平起見地圖肯定都是隨機的,不然的話開場的用主場地圖就好了........

不過大家平常都打綠阿,換玩其他地圖總會有些不習慣吧

海戰的資源分配其實會比陸戰還簡單一些,一樣可以生封後2~3碼頭戰船不斷,只是團戰的話要隊友要多多互相配合就是了
作者: 那可沒聽說    時間: 10-8-31 22:02
話說....
有海的地方..
用率阿打法不適用= =
補魚法實在太快了
不會封別人海
根本被打爆
(我不會補魚法@@)
補魚速度在採果和種田之上......

作者: onefive_5    時間: 10-9-4 21:58
ggc上..我最愛隨機..
作者: 那可沒聽說    時間: 10-9-4 23:44
呵呵
但是不知道的情況下
有時會亂了手腳
一開始黑黑的就hcccc
然後3人蓋2房
中國→蓋兩房...就斷村了
匈奴→奇怪...沒房子= =
馬雅→人口已滿.....
作者: onefive_5    時間: 10-9-5 19:32
其實一開始就知道了..

看一看那個下面框框的樣式

就可以分種族
作者: 那可沒聽說    時間: 10-9-5 19:42
通常我在黑暗中就開始了...

作者: Q347    時間: 10-9-9 08:57
西班牙:在1.0版本火器單位射速加快
這點你看錯吧?是C版才有增加攻擊速度

作者: 那可沒聽說    時間: 10-9-9 09:12
回覆 Q347 的文章


阿~謝謝提醒~沒注意到~打太多字眼睛都花了
作者: terry624    時間: 10-11-1 12:24
1.0版很爛

為啥某平台還要用1.0

本人一度不碰世紀2也是1.0太爛

1.0c才讓人找回玩世紀的理由


作者: 那可沒聽說    時間: 10-11-1 13:06
1.0版很爛

為啥某平台還要用1.0

本人一度不碰世紀2也是1.0太爛

1.0c才讓人找回玩世紀的理由

...
terry624 發表於 10-11-1 12:24



1.0版的中國強阿
所以玩1.0版大家都愛用中國

1.0c種族平衡後有更多不一樣的打法
所以比較好玩
作者: Q347    時間: 10-11-1 15:00
1.0版的中國強阿
所以玩1.0版大家都愛用中國

1.0c種族平衡後有更多不一樣的打法
所以比較好玩 ...
z26997688 發表於 10-11-1 13:06

雖然改過後中國人很少人碰
卻幾乎都匈奴比較多,除了玩牧地(還是中國人佔上風)也是匈奴最弱勢
你自己去VOO除了團站強制隨機玩官方阿拉伯基本上都匈奴...
作者: 那可沒聽說    時間: 10-11-1 15:11
雖然改過後中國人很少人碰
卻幾乎都匈奴比較多,除了玩牧地(還是中國人佔上風)也是匈奴最弱勢
你自己去VOO ...
Q347 發表於 10-11-1 15:00



因為1.0c馬弓攻擊距離+1
這使的馬弓在游擊戰更加應用自如
以匈奴馬弓快最佳




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