鐵之狂傲

標題: 問個問題關於織布(?研發 [列印本頁]

作者: 那可沒聽說    時間: 10-10-13 02:29
標題: 問個問題關於織布(?研發
我城堡升級
習慣產到8.9p點織布
將這科技視為理所當然先研發

但是常常看到
搶升城的人都延後點

我試著模仿
但是一開始只有6人採羊食物吃太緊
常常斷村
我看紀錄檔是7人殺羊
然後很快的就殺豬

我現在比較會打豬
打平地阿拉伯也沒狼
所以村民死於意外也不太會發生

有人知道有無研發的差別嗎
像是能減少一人採金
或是能提早大概幾分升城





作者: benchou    時間: 10-10-13 18:06
有沒有研發的差別
最大的關鍵應該在於你的種族跟打法問題
不然相同的種族同樣打馬的話
老實說我不覺得差那25秒有差很多
但如果打馬弓跟打馬的相比
那25秒就顯得比較重要了些
尤其馬弓要是升的比馬晚
嘿嘿,那就更有差別了
採金我個人認為到不需要特別調整
除非你擺明要龜
作者: 左賈    時間: 10-10-14 07:42

研發織布的時間約25秒


另外問個題外話,除了匈奴馬弓、波斯超城外

還有什麼文明的什麼戰術會打不織布升城?

感覺上中國馬雅織布都一定會點,不知道還有哪個城快會用到這方式
作者: 那可沒聽說    時間: 10-10-14 10:50
研發織布的時間約25秒


另外問個題外話,除了匈奴馬弓、波斯超城外

還有什麼文明的什麼戰術會打不織布升 ...
左賈 發表於 10-10-14 07:42



如果城快插堡產城堡兵
(蒙圖 西征 土火
不點織布是否比較好

作者: benchou    時間: 10-10-14 11:28
像我自己通常沒有點織布的話
應該是以種族優先,匈奴波斯都是很容易不用點織布的種族
就可以一直出人,蒙古法蘭克也算比較有機會不點織布的種族
我自己的原則是不斷肉不斷村為優先
另外一開始的四羊是不是找到的很快也是個關鍵
不然都很容易斷肉,一定要生織布
但生織布也沒什麼不好
自國外不限的打法中,沒織布更容易掛點
作者: onefive_5    時間: 10-10-14 13:33
用中國那30秒區別真的不大

不過匈奴的話..

我覺得不織比較好

反正除了中 馬雅..

我其他都不點loom..24
作者: qitar888    時間: 10-11-26 19:36
研發織布的時間約25秒


另外問個題外話,除了匈奴馬弓、波斯超城外

還有什麼文明的什麼戰術會打不織布升 ...
左賈 發表於 10-10-14 07:42


波斯就算不超城,也是不用點的= =
一般的27+3上去的時間(單機約1550?)對方的馬都還沒來
除非遇到超城才會在封建少生一人搶點織布…
作者: bwa08881    時間: 14-5-13 06:21
卡村才點織布  不然沒差  反正獵豬很熟了~




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)