鐵之狂傲
標題: GVG&半PVP全修巫師 [列印本頁]
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-24 23:09
標題: GVG&半PVP全修巫師
技能部分
一轉︰
火狩 1
心靈爆破 1
禪心1
火箭術 10
火球術 5
火焰之壁 10
冰箭術 5
冰凍術 1
石化術 10
雷擊術 4
雷爆術 1
共49點,JOB50轉職
二轉︰
地震術 3
崩裂術 5
泥沼地 1
冰刃之牆 4
暴風雪 10
水球術4
雷鳴術 10
火之獵殺2
殞石術10
剛好49點
=======================分格線=======================
人物素質
素質當然是,ID巫啦(慣例了啦.....),INT99 DEX99
拙見仍是INT83後改點DEX,DEX75回點INT,主要讓ID平衡(此時等級大多7X~8X)
由於技能分布還算平均,因此基本上團練或單練都有不錯的成效。
=======================分格線=======================
裝備學
當然還是以DEX裝為主囉!
頭上部︰頻果頭飾(DEX+3)、魔法師帽(綠魔帽INT+2、SP+150)
頭中部︰蜂后鏡、樹老鏡(有其中一個都好),如果沒有以上兩樣神裝那麼就帶眼罩、妖耳、紅暈(隨便,反正也沒啥好戴的了)
頭下部︰香煙、草葉、花葉、煙斗(這裡是真的沒什麼好戴的,再不然口罩之類防沉默等等的也可)
武器︰四倍土波利手杖(DEX+4)、三倍土波利智慧魔杖(DEX+3、INT+2)、二倍土波利言靈之杖(DEX+2 INT+3)
『轉生之前,蒼推薦4倍靈巧的手杖,因為智慧跟言靈所增加的INT雖然高出手杖許多,但是這樣卻會讓DEX不足以到達130,雖然可以用衣服或是其他部位的裝備彌補,然而如果只為了1點的DEX而捨棄了衣服插卡所帶來的好處,蒼覺得實在不怎麼划算。 』
盾︰鐵盾(依照要打的怪物種類可更換種族盾,覺得血少可用盜蟲卵盾。)
衣服︰靈巧的絲質外袍(搖滾蝗蟲卡,DEX+1)、沙漠之絲質外袍(INT+1)
『衣服方面,其實血衣、屬性衣都是更好的選擇唷!』
披肩︰沒錢可以用精練過的連帽披肩,有錢就用披肩,都插幽劍卡。
『如果已經是GVG&PVP的老手了,可以選用傘蜥卡(可使用偽裝Lv1),偽裝是非常好用的保命技能,讓本身脆弱的巫師得以大幅增加存活的機會。』
靴子︰鬼女靴、轉蛋靴(比較推薦鬼女,現在SP越高回覆速度越快)
飾品︰治癒夾、順移夾、傑洛米防禦手套(DEX+4)
DEX的部分,99級含天賜的DEX總值︰99+6+3+4+1+8+10=130
=======================分格線=======================
大致上就是如此囉,裝備的部分因為偷懶所以直接從元素巫師那篇COPY過來(笑)
打這篇的主因是覺得之前元素巫師的技能配點實在太過牽強了,很死
這篇活性比較大,也不用作出太大的取捨,希望對喜歡巫師的朋友們有幫助^^
有任何看法及問題歡迎提出,我會盡力給予滿意的答覆。
=======================最後分格線=======================
以上配法、裝備、人物素質等等,僅供參考!
其餘仍需各位自行斟酌
作者: ♀語倩★╯ 時間: 04-7-24 23:41
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
應該可以收到樓上吧(啥)
寫的真好˙˙˙
看得出來很用心^^
排版也很漂亮,不會讓人眼花^^
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-24 23:43
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=♀語倩★╯]應該可以收到樓上吧(啥)
寫的真好˙˙˙
看得出來很用心^^
排版也很漂亮,不會讓人眼花^^[/QUOTE]感謝您的支持!
巫師呀.....真是門深奧的學問......
作者: 天妖 時間: 04-7-24 23:58
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
技能說明還用彩色來說~
來起來整齊 不會亂 看的董~
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 00:05
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
老實說,我新練的巫師就是要依照這樣配點的,不過目前還是小法狀態orz
等長大以後在看看成效如何,不好的話我會在作修改。
作者: 幻影神兵 時間: 04-7-25 00:08
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
小弟有個疑問m(__ __)m...
由於我已經很久沒玩ro了,對於ro有些事情也算忘記不少了
請問喔....為什麼陷再我看大家都把石化加到10....
((如果問題過濫不要罵我>"<))
作者: 小小綠綠 時間: 04-7-25 00:09
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
還以為點數多了呢@@
原來是捨棄了冰凍呀~
多方面考慮的巫師 考慮到怒雷的搞笑攻擊
也考慮到泥沼準備廢了@@
不錯的配法@@
作者: 逍遙夢 時間: 04-7-25 00:13
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
(1)冰凍術只1喔...(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~"~...
(2)石化10好像改版後很強的說~不用礦石?=.=...
(3)怒雷10好像幾乎沒人再去點了吧...雖然我點10了@@"...
(4)另外...泥沼1乾脆不要點...點了才5秒吧...況且...網路上有個消息說改版後泥沼點滿才會讓怪物或玩家AGI和DEX減半$0$...
(5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近...牠等級很高的說0.0"...朋友都去那邊打...聽說經驗值豐富^^y...
作者: 小小綠綠 時間: 04-7-25 00:15
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
據說是6級以上失敗不用礦石吧@@
成功還是要(真高級= =|||)
泥沼1因該是用來解除加速狀態和風之步的吧@@
有說錯請不要打我><
作者: 逍遙夢 時間: 04-7-25 00:19
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
風之步是啥?能吃嗎=.="...(眾毆)
迷之音:來人阿!!拖出去砍了!!
逍遙夢:路不轉!人轉!(光速飛~唉唷...)
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 00:30
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=逍遙夢](1)冰凍術只1喔...(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~"~...
(2)石化10好像改版後很強的說~不用礦石?=.=...
(3)怒雷10好像幾乎沒人再去點了吧...雖然我點10了@@"...
(4)另外...泥沼1乾脆不要點...點了才5秒吧...況且...網路上有個消息說改版後泥沼點滿才會讓怪物或玩家AGI和DEX減半$0$...
(5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近...牠等級很高的說0.0"...朋友都去那邊打...聽說經驗值豐富^^y...[/QUOTE](1)如果只是要求冰凍效果 那麼對ID巫而言暴風雪1級就足以取代冰凍了(攻擊三下強制冰凍,這點就比冰凍好很多了)
(2)只是6級以上,失敗不用耗費礦石,換言之成功仍然要耗(實在應該改成6級UP不耗才對呀= =),石化在PVP跟GVG較能顯現出他的效果,其實並不止於接火箭10或隕石,石化後無法攻擊也是一大好處,完全石化前仍能行走,完全石化後會開始損血(不知道損多少,應該是不多.....)
(3)怒雷在一些場合還是很有用的,可惜的是以前熱門放雷點︰虎蜥區已經改掉,因此怒雷適用的地方與暴風、隕石比起來較為稀少。
(4)如同小小綠綠所說,基本上是用來消除一些附加效果,況且,多了這一點,差別其實不大(要拿去補滿水球也不反對啦)
(5)這我不常打.....所以無法解答,實在抱歉....OTZ
作者: ♀語倩★╯ 時間: 04-7-25 00:44
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=逍遙夢]風之步是啥?能吃嗎=.="...(眾毆)
迷之音:來人阿!!拖出去砍了!!
逍遙夢:路不轉!人轉!(光速飛~唉唷...)[/QUOTE]你真的不知道嗎= =b
那姐接來教你好了ˇ(甜笑)
OTZ
那是獵人轉生後﹝SNIPER..﹞的新技能。
可以增加移動速度&迴避率。
作者: 琉璃色 時間: 04-7-25 01:23
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=幻影神兵]小弟有個疑問m(__ __)m...
由於我已經很久沒玩ro了,對於ro有些事情也算忘記不少了
請問喔....為什麼陷再我看大家都把石化加到10....
((如果問題過濫不要罵我>"<))[/QUOTE]你真的滿久沒玩了...以前的石化之所以不點,原因是在於成功率過低,且浪費大量礦石
現在的成功率改高很多了,不要說對低魔防的職業,連巫師都常常會被石化10擊中變成石化狀態.
[QUOTE=逍遙夢](1)冰凍術只1喔...(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~"~...[/QUOTE]那是冰凍的計算公式裡面,設定為冰凍術越高等級,matk加成倍數越大,冰凍機率降低
不過冰凍機率會隨著int增加而增加,所以現在還是很多人把他點滿...
不過ID巫的聖召替代品不是雷鳴1嗎??還附加擊退效果呢
[QUOTE=逍遙夢](5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近...牠等級很高的說0.0"...朋友都去那邊打...聽說經驗值豐富^^y...[/QUOTE]
怪物資料
名稱 米杜沙 射程1(近)等級79 HP22408 ATK827~1100 MATK121~178
95%Flee231 必中Hit173 LUK69
DEF48+50~54 MDEF38+57 Exp(B/J)6876/4697 Aspd114
移動延遲180ms 地位 一般 體型 中 屬性 無2 種族 惡魔
主動攻擊●魔法反制◎群體攻擊×轉向攻擊○撿拾道具×
--轉自RX非官網
實際用雷鳴試過了,99的ID巫,雷鳴12下總合大概210*12=2520吧
他有破2萬的血...所以我可以確定用巫師打這隻不是很好打
其他的我不知道...
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 01:26
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
補充一下!
在二轉技能中,隕石術是可以與怒雷代換的,也就是說不想點隕石的要點怒雷也是可以。
但是暴風雪,個人強烈建議要點,真的很強!而且頗實用,無論1級或是10級,都有它獨當一面的時候。
但是(代表語氣的轉折唷XD),最後如何配點都是各位的自由,還是要強調,一切配法僅供參考!
作者: 上田京子 時間: 04-7-25 04:36
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE='琉璃色']
那是冰凍的計算公式裡面,設定為冰凍術越高等級,matk加成倍數越大,冰凍機率降低
不過冰凍機率會隨著int增加而增加,所以現在還是很多人把他點滿...
不過ID巫的聖召替代品不是雷鳴1嗎??還附加擊退效果呢
[/QUOTE]
冰凍成功率是隨著冰凍術等級增加而提升吧
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 11:00
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=風雪嵐]冰凍成功率是隨著冰凍術等級增加而提升吧[/QUOTE]嗯......
確實是越高唷!
但是就算機率在高也不是100%呀,因此暴風1就足以取代了。
作者: 天妖 時間: 04-7-25 11:08
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
如果是PK型巫師
暴風雪都是1
最主要是把敵人冰凍 送他一個雷鳴@@"
可是也有10級的?
個人想是因為打敵人 打幾下就冰凍打不到了!!可是打敵人 打一次就1000多X ? 可以打好幾下
所以我想是各有優缺點
如果我的看法錯誤 請指點~"~
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 11:16
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=天妖]如果是PK型巫師
暴風雪都是1
最主要是把敵人冰凍 送他一個雷鳴@@"
可是也有10級的?
個人想是因為打敵人 打幾下就冰凍打不到了!!可是打敵人 打一次就1000多X ? 可以打好幾下
所以我想是各有優缺點
如果我的看法錯誤 請指點~"~[/QUOTE]PK型在戰鬥中其實很少用到暴風雪(團戰除外),通常都是直接石化+雷鳴or火箭,或是直接雷鳴接到死。
用暴風雪打怪物時就要應用一些技巧了,例如火牆+暴風,在範圍中怪物首先會受到三次攻擊而後凍結,撞到火牆破冰再度受到傷害,是非常實用的清怪手法,以一個9x等的巫師10級暴風傷害大約都在3000以上(單指屬性無關,未加成未減弱的情況)
希望這個答覆能對你有所幫助!
作者: magicsamwen 時間: 04-7-25 11:16
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
一轉好像只有48點也<雖然不重要拉>
怒雷和隕石怎麼取捨阿,不知道要學哪一個
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 11:19
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=magicsamwen]一轉好像只有48點也<雖然不重要拉>
怒雷和隕石怎麼取捨阿,不知道要學哪一個[/QUOTE]
天呀.....
真的是48點.....
敗筆呀.....
我比較建議點隕石,以目前的情勢看來,怒雷的時代似乎已經過去了(這麼說不代表怒雷濫,只是能發揮的地方較少)
作者: 天妖 時間: 04-7-25 11:20
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=☆~蒼影~☆]PK型在戰鬥中其實很少用到暴風雪(團戰除外),通常都是直接石化+雷鳴or火箭,或是直接雷鳴接到死。
用暴風雪打怪物時就要應用一些技巧了,例如火牆+暴風,在範圍中怪物首先會受到三次攻擊而後凍結,撞到火牆破冰再度受到傷害,是非常實用的清怪手法,以一個9x等的巫師10級暴風傷害大約都在3000以上(單指屬性無關,未加成未減弱的情況)
希望這個答覆能對你有所幫助![/QUOTE]謝謝 搞清楚哩@@" 不過 9X級巫師 冰凍率也會隨著增高 這樣有時候會出現 1~3下就冰凍的情況摟?
那等級低的= =" 不就可以打好幾下?
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 11:25
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=天妖]謝謝 搞清楚哩@@" 不過 9X級巫師 冰凍率也會隨著增高 這樣有時候會出現 1~3下就冰凍的情況摟?
那等級低的= =" 不就可以打好幾下?[/QUOTE]不是的,這是暴風雪這個技能本身的特點,就是擊中三下強制冰凍,跟等級無關唷(看來我表達的不夠清楚,不好意思|||)
作者: 天妖 時間: 04-7-25 11:28
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=☆~蒼影~☆]不是的,這是暴風雪這個技能本身的特點,就是擊中三下強制冰凍,跟等級無關唷(看來我表達的不夠清楚,不好意思|||)[/QUOTE]喔喔@@" 終於懂哩@@"
不好意思 給你添加麻煩@@
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 11:31
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=天妖]喔喔@@" 終於懂哩@@"
不好意思 給你添加麻煩@@[/QUOTE]說笑了~
怎麼會麻煩呢?
能為他人解答問題也是一種快樂呀!
有其他的問題歡迎提出唷^^
作者: lalbb 時間: 04-7-25 11:54
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
現在鐵板除了騎士、刺客、鐵匠、獵人,又多一位巫師了^^
想法是因環境而創新,假如這隻在未改版前提出的話,我想批評會比褒獎的多~"~
曾有小玩一下巫師,覺得配點、與配置的觀念蠻不錯的,期待你的小法能夠茁壯。
************************************************************
目前鐵傲缺乏祭司系,但是讚美祭司的經驗有時比理論更重要,
而十字祭司就必需強調技能的調和,不過就目前環境似乎有越來越虛弱的感覺.../orz\
暴力牧師也還沒看過攻略(有,可是很少.../orz\),畢竟也算是武僧的前身呀。
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 13:37
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=lalbb]
想法是因環境而創新[/QUOTE]這句真是有道理呀!
有諸位版眾的認可,我以後會更加努力的研究法師的!
問我為什麼?這算是一種狂熱吧(笑)
法師大好XD
作者: 幻滅冰境 時間: 04-7-25 15:15
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
雖然我對巫師也是有研究
不過倒是沒那麼了解
看來我還差的遠...OTZ
────────────
個人認為水球術可以不用點
雖然攻擊力強沒錯
但是使用地點很少
除非有修水屬性領域的賢者在
以上只是我的拙見
有不好別怪我
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 16:25
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=幻滅冰境]雖然我對巫師也是有研究
不過倒是沒那麼了解
看來我還差的遠...OTZ
────────────
個人認為水球術可以不用點
雖然攻擊力強沒錯
但是使用地點很少
除非有修水屬性領域的賢者在
以上只是我的拙見
有不好別怪我[/QUOTE]我的賢者有學呀,我放完在開巫師不就好了XD
(以上超大噓)
水球最大的用途是拿來吃海王跟打梅納海葵,的確,要找到一個隨傳隨到的賢者真的很難。
因此水球也是可以捨棄的,但是就那麼4點,本人暫時也不知道捨棄水球後的4點該點到哪裡,或許去點泥沼(?)可以補到5唷(但是個人感覺點滿泥沼比點水球更浪費呀OTZ)。
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-25 18:53
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
補充技能學習順序
一轉︰
火箭4→火狩1→火球5→火壁10→火箭10→禪心1→冰箭5→冰凍1→雷擊4→心爆1→石化10→雷爆1→轉職
概述︰
剛開始以火系為主,因為開始時SP可能比較不夠,因此在點完基本的火系法術就點禪心(不過老實說1點其實沒差多少OTZ),再來點水系而後風系,有火箭10以及火壁10就夠打史汀了,史汀的經驗足夠升到二轉,也就是說一轉時期主要都是靠火系法術吃飯;心爆在這只是二轉前制技能的點數,而石化也是等二轉巫師成型時PVP或GVG才會用到,至於雷爆,真的不怎麼實用,上述三技能因為一轉時用不到,所以留到最後再點。
=============================分隔線=============================
二轉︰
地震3→崩裂5→泥沼1→雷鳴5→暴風5→冰牆4→火獵2→隕石10→暴風10→雷鳴10→水球4
概述︰
二轉以後,可先點出泥沼(別小看只有1級的能力,在拖怪及練功方面都很實用的),接下來為雷鳴5,暴風5,很多人可能會問︰暴風為何不一次點到10呢?原因是這樣的,請看,點到暴風的時候,BASE等級差不多是70出頭,此時DEX仍不夠高,暴風10詠唱仍需要不少的時間,在這個階段,5級其實就很夠用了(用以冰凍怪物,傷害又不會太低)
接下來是冰牆4,這也是練功很好用的,用來擋怪,把怪困住都很實用(當然對於打完就飛的人,您可以不用點啦......)
點完冰牆之後,就可以點出火獵2跟隕石10嚕,隕石在團練中也算是蠻受歡迎的技能,這時等級差不多80左右了吧,DEX也有一定的水準了,正值團練最佳的時候(巫師在龜島團可熱門了呢)
最後是水球4、暴風10跟雷鳴10,這時巫師才算是完全的成型。
暴風跟雷鳴補到10能更有效的給予無論是怪物或是玩家重大的傷害,這時的巫師已經足以擔任PVM、GVG、PVP的主要攻擊手了。
水球留到最後面點實在是因為它的限制,不過拿來吃海王打梅納倒還不錯用......
=============================分隔線=============================
如果有更好的配點順序也請大方分享給其他人知道唷^^
有任何錯誤請不吝指教!
=============================分隔線=============================
以上......
僅供參考!
作者: 小小綠綠 時間: 04-7-25 22:31
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
我最後那一點 點了雷爆@@
因為海葵陣 一等雷爆是死不了滴@@
聽說禪心還有個可以拿來測火牆時間的功能
不過直火放久了都會知道吧XD
作者: Angelo77717 時間: 04-7-25 22:52
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=小小綠綠]我最後那一點 點了雷爆 因為海葵陣 一等雷爆是死不了滴
聽說禪心還有個可以拿來測火牆時間的功能
不過直火放久了都會知道吧XD[/QUOTE]死不了= =?連丟吧XD.....
至於禪心....看個人了...其實誤差蠻大...靠感覺最好
之前有人說直火配暴風吧= =+...就算三下強制冰凍了
但是有的時候撞到火牆就會破掉繼續給傷害喔!!不錯的構想
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 08:32
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=小小綠綠]我最後那一點 點了雷爆@@
因為海葵陣 一等雷爆是死不了滴@@
聽說禪心還有個可以拿來測火牆時間的功能
不過直火放久了都會知道吧XD[/QUOTE]話說君子報仇二轉不晚,一轉就少碰海葵陣,等二轉有崩裂就可以輕鬆打了!
作者: 小小綠綠 時間: 04-7-26 11:11
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
那.....我點冰箭吧@@
仔細想想一轉如大大的配法的話
這1點真的不知道要配在哪裡XD
我的配法其實差不多 不過我是捨石化要冰凍
我不常在PVP場玩呀><
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 11:29
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=小小綠綠]那.....我點冰箭吧@@
仔細想想一轉如大大的配法的話
這1點真的不知道要配在哪裡XD
我的配法其實差不多 不過我是捨石化要冰凍
我不常在PVP場玩呀><[/QUOTE]的確,石化如果不常PVP或GVG那可以不用點(練功沒人在用石化的)
捨石化要冰凍就是在這種情況下。
作者: 玥 貝兒 時間: 04-7-26 11:35
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
我個人練的巫師是捨棄冰牆...補強其他技能@@
以前練冰牆為的是卡怪跟集中托怪一次掃光用的...只是現在滿少人在使用也滿少地點能使用這個技術了(怪變機車了..脫不動就算了還會給你法術攻擊)
而且有時候還會造成他人的不變....例如卡冰...或是害怪亂跑讓王亂飛一一
水球其實還不錯用啦...賺錢(打珊瑚)、吃王、城戰都滿好用的...只是需要賢者的幫忙
[email="雖然我的巫師是點了怒雷..本來是配合暴風點的,不過據個人觀察...沒有暴風輔助的時候怒雷普遍不實用,p場或是海洞等水領區域可能有點用處...不過吃王可就差了,吃王不能放暴風...這是基本常識@@...那大法巫師少了暴風光放怒雷...根本一點效果也沒有...到不如點隕石...雖然是靠機率殺..只是只要一中就是"]雖然我的巫師是點了怒雷..本來是配合暴風點的,不過據個人觀察...沒有暴風輔助的時候怒雷普遍不實用,p場或是海洞等水領區域可能有點用處...不過吃王可就差了,吃王不能放暴風...這是基本常識@@...那大法巫師少了暴風光放怒雷...根本一點效果也沒有...到不如點隕石...雖然是靠機率殺..只是只要一中就是"痛"啊[/email]...
[email="可能是冰雷巫練"]可能是冰雷巫練久/email][了..我是覺得冰凍比較好用@@...因為冰凍+雷鳴沒有施法延遲時間可以達到又快又痛又準的境界@@...而且冰凍沒成功時..被打的血量也很高..1千2千有...再說就暴風初期...等級不高讀秒速度相對不快...而且暴風有很長的一段施法延遲時間..這段時間夠讓自己被殺拉@@
而且冰凍+雷鳴練功好用捏>0<
作者: 玥 貝兒 時間: 04-7-26 11:45
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[email="可能是冰雷巫練久了..我是覺得冰凍比較好用@@...因為冰凍+雷鳴沒有施法延遲時間可以達到又快又痛又準的境界@@...而且冰凍沒成幼..被打的血量也很高..1千2千有...再說就暴風初期...等級不高讀秒速度相對不快...而且暴風有很長的一段施法延遲時間..這段時間夠讓自己被殺拉@@"]可能是冰雷巫練久了..我是覺得冰凍比較好用@@...因為冰凍+雷鳴沒有施法延遲時間可以達到又快又痛又準的境界@@...而且冰凍沒成功時..被打的血量也很高..1千2千有...再說就暴風初期...等級不高讀秒速度相對不快...而且暴風有很長的一段施法延遲時間..這段時間夠讓自己被殺拉@@[/email]
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 11:46
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=玥 貝兒](內文略)
[/QUOTE]其實吃王也是可以放暴風雪的(最好的例子︰黃金蟲)
暴風+怒雷,老實說個人過去的經驗覺得實在不怎麼強,雖然暴風掃完被擊中三下(除了魔防高或是高級暗屬性)的怪物屬性全都轉為水1,但是怒雷是分段攻擊,前面的10下攻擊就會破冰,使怪變為原來的屬性,SO.......屬性加成只有一次,再加上怒雷的傷害實在有點少.....(只是攻擊次數多而已,雖然有改強但還是比不上暴風雪跟隕石阿)
P.S.怒雷攻擊方式為三個階段,一個階段10下,不過也有說法指出在中心的範圍內攻擊次數為40下?
所以本人才捨怒雷點隕石呀(茶)
作者: 玥 貝兒 時間: 04-7-26 12:08
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[email="也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0<"]也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0<[/email]
因為看不太懂怒雷的傷害數值一一..(笨)..所以也不是很清楚他+成怎麼看...只看到一堆黃黃不高的數值在跳><...
當初會降練是被朋友誤導QQ...
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 12:20
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=玥 貝兒]<SPAN title="也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0<</SPAN>
因為看不太懂怒雷的傷害數值一一..(笨)..所以也不是很清楚他+成怎麼看...只看到一堆黃黃不高的數值在跳><...
當初會降練是被朋友誤導QQ...[/QUOTE]就算吃王不用暴風,在練功、GVG方面暴風仍是有不凡的成效呀(茶)
作者: 琉璃色 時間: 04-7-26 13:04
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=玥 貝兒]<SPAN title="也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0<</SPAN>
因為看不太懂怒雷的傷害數值一一..(笨)..所以也不是很清楚他+成怎麼看...只看到一堆黃黃不高的數值在跳><...
當初會降練是被朋友誤導QQ...[/QUOTE]
暴風能放在黃金蟲.月夜貓.虎王身上
這些王都比較弱的阿~
倒是怒雷,就算真的在海4用成效也不高...
不過動畫真的很帥...
作者: 幻滅冰境 時間: 04-7-26 13:19
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
有一招可以拿來代替怒雷使用
那就是...雷爆!!
雖然很少人注意到這招
不過它的威力比怒雷強了很多
10級雷爆絕對比10級怒雷強
(不過範圍小是缺點...OTZ)
SO...想修雷屬範圍的可以考慮修雷爆
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 14:04
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=幻滅冰境]有一招可以拿來代替怒雷使用
那就是...雷爆!!
雖然很少人注意到這招
不過它的威力比怒雷強了很多
10級雷爆絕對比10級怒雷強
(不過範圍小是缺點...OTZ)
SO...想修雷屬範圍的可以考慮修雷爆[/QUOTE]恩,據說雷爆很強!我賢者轉生之後後考慮點滿。
怒雷只有打的次數多而已呀= =
沒改版前都是十位數在跳的,改版以後也只變成1xx噴30下而已.......orz
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 23:26
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
雷爆與怒雷的比較︰
雷爆術10級
傷害公式︰MATK*80%
攻擊次數︰10
消耗SP︰29~74
詠唱時間︰1~10(秒)
延遲時間︰1(秒)
攻擊方式︰瞬間傷害
範圍︰5X5
怒雷1~10級
傷害公式︰MATK*3~30%
攻擊次數︰30
消耗SP︰60~96
詠唱時間︰15~10.5(秒)
延遲時間︰4(秒)
攻擊方式︰以10下為一個階段,共三個階段
範圍︰13X13
在這裡先不論詠唱時間,只評比威力的問題。
(以下不涉及屬性問題)
假設一名巫師的MAX MATK為500整
那麼雷爆傷害為500X80%=400(一次傷害)
400X10(攻擊次數)=4000(10級雷爆的最高總傷害)
怒雷傷害則是500X30%=150(一次傷害)
150X30(攻擊次數)=4500(10級怒雷的最高總傷害)
由數據看起來似乎是怒雷略勝雷爆一籌,但就個人經驗,怒雷的範圍中,30下傷害不一定會全中(因為攻擊方式的不同),舉個例子好了,今天已雷爆跟怒雷分別攻擊相同的目標,只要在雷爆範圍中,為固定10次攻擊;而怒雷就不一定了,雖然30下看起來很多,但由於是屬於階段性攻擊,在受到第一階段的10下傷害後,有機會可以走出怒雷的範圍,不至於被剩下的20下命中,所以就這方面看來是雷爆比較好用。
基於這兩個技能都有它的優點與缺點,所以在此僅列出數據,以供各位參考。
最後,要點雷爆還是怒雷,或是都點,或是都不點,仍是要請各位自行抉擇。
========================無意義分隔線========================
噯......越來越愛研究法師了
沒想到這篇能夠討論到第五頁,真是讓我感動。
不知道這篇有沒有資格放到攻略區,個人覺得攻略區的資料雖然算是豐富,但是獨獨缺少了法巫賢的配點、裝備、練功等方面的解說,使得不少新手因為爬不到文,時常在鐵板問相同類型的問題,他們問的累,我們回答的也累呀。
如果有這個機會,我希望能提供法巫賢的各種練法,給對法師有興趣的新手參考。
再次感謝諸位版眾的支持,您們的支持正是我研究的原動力呀!
作者: tw11603 時間: 04-7-26 23:33
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
看了你的配點我好心動-3-
可是禪心才1點耶~!!
會不會很難練阿...||(沒啥耐性= =")
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-26 23:39
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=tw11603]看了你的配點我好心動-3-
可是禪心才1點耶~!!
會不會很難練阿...||(沒啥耐性= =")[/QUOTE]不會的,畢竟我的這篇配點沒有聖靈召喚這個超吃SP的技能,光是用元素箭SP還不至於到不夠用的程度。
基本上穿鬼女靴SP就夠回了(前提是不要浪費,用耗費大量SP的技能去打路邊的濫怪XD)
基於上述這些理由,禪心其實可以不點的唷!
沒耐性嗎?那巫師很適合你玩,巫師是需要技巧的,而技巧不外乎就是由時間模所磨鍊出的,練巫師正好可以培養耐性啊!
當你非常熱愛一個職業的時候,就算花費再多的時間與心血,你也不會覺得厭煩呀(本人目前的狀況^^")
作者: 幻滅冰境 時間: 04-7-27 00:05
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=☆~蒼影~☆]雷爆與怒雷的比較︰
雷爆術10級
傷害公式︰MATK*80%
攻擊次數︰10
消耗SP︰29~74
詠唱時間︰1~10(秒)
延遲時間︰1(秒)
攻擊方式︰瞬間傷害
範圍︰5X5
怒雷1~10級
傷害公式︰MATK*3~30%
攻擊次數︰30
消耗SP︰60~96
詠唱時間︰15~10.5(秒)
延遲時間︰4(秒)
攻擊方式︰以10下為一個階段,共三個階段
範圍︰13X13
...以下略[/QUOTE]
這邊在列出幾個怒雷的缺點
1.怒雷動畫太絢麗
一堆人放會造成LAG
(兩三個放就很LAG了= =")
雷爆比較不會
(一堆人狂放還是有可能= =")
2.打怪時,怒雷放完畫面上怪可能還在受到攻擊
但是實際上怪已經往你方向移動
當你發現時可能已經躺在地上看星星了
[QUOTE=tw11603]看了你的配點我好心動-3-
可是禪心才1點耶~!!
會不會很難練阿...||(沒啥耐性= =")[/QUOTE]
對法師來說
初期可能會有SP不足的窘境
但是後期會發現
SP很少會耗盡(狂放大法的除外)
就算SP不足
INT夠高坐一下就回很多了
就算不修禪心也可以
像我沒修
SP還是夠用
[QUOTE=☆~蒼影~☆]
不會的,畢竟我的這篇配點沒有聖靈招喚這個超吃SP的技能,光是用元素箭SP還不至於到不夠用的程度。
基本上穿鬼女靴SP就夠回了(前提是不要浪費,用耗費大量SP的技能去打路邊的濫怪XD)
基於上述這些理由,禪心其實可以不點的唷!
沒耐性嗎?那巫師很適合你玩,巫師是需要技巧的,而技巧不外乎就是由時間模所磨鍊出的,練巫師正好可以培養耐性啊!
當你非常熱愛一個職業的時候,就算花費在多的時間與心血,你也不會覺得厭煩呀(本人目前的狀況^^")[/QUOTE]
我也是很熱愛巫師(握手)
現在我想研究巫師進階二轉技能的實用性
所以正在努力往轉生邁進
不過...好遙遠阿
(我才84而已...雖然TEST比較好練,但是現在還是很難衝...OTZ)
作者: ☆~蒼影~☆ 時間: 04-7-27 00:10
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=幻滅冰境]
我也是很熱愛巫師(握手)
現在我想研究巫師進階二轉技能的實用性
所以正在努力往轉生邁進
不過...好遙遠阿
(我才84而已...雖然TEST比較好練,但是現在還是很難衝...OTZ)[/QUOTE]同好啊~(握+大心)
進階二轉的技能實用性也是一個研究的課題,不過都要等到開放以後,真正使用過才知道優劣。
作者: 玥 貝兒 時間: 04-7-27 11:14
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
^^..我也是練巫師起家的...我滿喜歡巫師的...打從接觸ro我就一直都練巫師..練過兩隻純冰雷,只是配點都不完美只好都砍了...現在這隻是全修系的
巫師!!跟祭斯一樣都是需要相當有技巧、技術的職業><..而且!!重點是練功練起來特別爽><...尤其是拿暴風清掉一堆獸人戰士長的感覺....真是讚捏
相反滴..我練近戰系的(騎士.刺客.鐵匠)都會練到睡著QQ...(因為一隻手撐著頭一隻手點怪..就.....)
所以結論><..巫師比較好玩>0<
不過...講真的..巫師進階2轉的新技能越看越不實用QQ...而且都偏向念系....
我本來還期待有沒有啥咪更華麗的大法說
作者: 幻滅冰境 時間: 04-7-27 12:06
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
[QUOTE=玥 貝兒]^^..我也是練巫師起家的...我滿喜歡巫師的...打從接觸ro我就一直都練巫師..練過兩隻純冰雷,只是配點都不完美只好都砍了...現在這隻是全修系的
巫師!!跟祭斯一樣都是需要相當有技巧、技術的職業><..而且!!重點是練功練起來特別爽><...尤其是拿暴風清掉一堆獸人戰士長的感覺....真是讚捏
相反滴..我練近戰系的(騎士.刺客.鐵匠)都會練到睡著QQ...(因為一隻手撐著頭一隻手點怪..就.....)
所以結論><..巫師比較好玩>0<
不過...講真的..巫師進階2轉的新技能越看越不實用QQ...而且都偏向念系....
我本來還期待有沒有啥咪更華麗的大法說[/QUOTE]
沒錯!!
巫師是職業中最有趣的
華麗的魔法讓我一頭栽進巫師的世界
既然你說巫師進階2轉的新技能多不太實用
那就讓我們來看一下吧
以下是巫師進階二轉技能的簡介:
吸魂術 Soul Drain
類型:被動(LV10)
條件:禪心LV 5(法師)、聖靈招喚LV 7(法師)
效果:超魔導師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸取的份量受到對方等級的影響。但必須是由超魔導師親手敵人給予敵人最後一擊時才能吸取,而且範圍性的魔法也無法吸取SP,只對單一敵人發揮作用。吸取過來的SP也不會突破大巫師的最大SP值。不過,這個被動技能的另一個好處是可以增加超魔導師的SP上限值。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
MaxSP +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20%
SP吸收 80% 95% 110% 125% 140% 155% 170% 185% 200% 215%
魔力增幅 Amplification Magic Power
類型:主動(LV10)
條件:大巫師的基本技能
效果:當超魔導師重複發動同一種魔法時,將可使該魔法的效果獲得提昇,不過僅限一次。也就是說,如果超魔導師發動兩次「火箭術」,那麼第二次的「火箭術」威力將會增加,不過第三次的「火箭術」就沒有這樣的優惠了。這技能所帶來的魔力增幅效果和魔杖的效果是分開計算的。
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
MATK +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
消耗SP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
魔擊術 Magic Crasher
類型:主動(LV1)
條件:禪心LV1(法師)
效果:利用超魔導師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有ATK改成MATK而已也就是說,影響攻擊力的不是STR和ATK,而是INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷害數值。消耗SP8。
念力連擊 Napalm Vulcan
類型:主動(LV5)
條件:心靈爆破LV5(法師)
效果:使用念力對遠距離的單一敵人進行連打攻擊。技能等級愈高連打次數愈多。攻擊時將有一定機率追加異常狀態-詛咒在敵人身上。
以上轉載自 天野幻境
附註:以上新技能的前置技能未確定
有待確認
─────────────
依我看
巫師進階二轉技能只有2個較好用
吸魂術跟魔力增福
吸魂術可以增加MSP
對巫師來說是很好的
而且能吸取SP
SP乾的情況不太可能再發生
但是前置點數太多
是不是真的有必要點還不知道
魔力增幅可以將魔法威力更往上提升
實用性應該不錯
但是威力小的法術就沒什麼差別
所以建議放大法前先用
威力會提升很多
魔擊術...威力計算不明
由於是無屬性攻擊
說不定以後巫師能拿這招打天波(?)
念力連擊...跟魔擊術一樣
威力計算公式不明
不過會附加詛咒狀態
要是機率高的話可以考慮點
─────────────
總之...一切都是不明
上面寫的可能還有錯誤
還得慢慢去了解
作者: 玥 貝兒 時間: 04-7-27 17:52
標題: 回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)
解釋一下我覺得進階2轉的不實用感覺><..
吸魂術
魔導師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸取的份量受到對方等級的影響。但必須是由超魔導師親手敵人給予敵人最後一擊時才能吸取,而且範圍性的魔法也無法吸取SP,只對單一敵人發揮作用。吸取過來的SP也不會突破大巫師的最大SP值。不過,這個被動技能的另一個好處是可以增加超魔導師的SP上限值。
--
就我標紅字的地方看來..若非親自最後一擊那一樣無法吸取sp..這個技能只在練功時有些許效用..但對於k到就飛的練功方法(越級打怪)似乎無啥幫助..
而耗魔最兇的大法無法有此功效...那對於吃王或拿大法掃暴走一樣沒啥幫助(PK和城戰不知道有沒有效)
而且..其實..前制技能已經將禪心點到5了..那麼一般練功的時候除非負重...很少會sp補不回來的情況吧...
魔力增幅
當超魔導師重複發動同一種魔法時,將可使該魔法的效果獲得提昇,不過僅限一次。也就是說,如果超魔導師發動兩次「火箭術」,那麼第二次的「火箭術」威力將會增加,不過第三次的「火箭術」就沒有這樣的優惠了。這技能所帶來的魔力增幅效果和魔杖的效果是分開計算的。
--
光是以提升MATK來看.的確是看起來不錯用..只是只有一次的效果..看起來就覺得..幫助似乎不大...倘若它的設計能夠類似刺客的塗毒、騎士的雙手劍加速、獵人的心凝等這類暫時性提高攻擊或攻速的主動技能..並改以時效和法術連續使用的延遲時間來作為限制的話..或許會比較吸引人><
魔擊術...
利用超魔導師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有ATK改成MATK而已也就是說,影響攻擊力的不是STR和ATK,而是INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷害數值。消耗SP8。
--
我想...大概會出現傳說中的暴力巫師吧><...
不過對於這個我抱持保留態度...得等它的傷害計算公式出來..
念力連擊...跟魔擊術一樣
使用念力對遠距離的單一敵人進行連打攻擊。技能等級愈高連打次數愈多。攻擊時將有一定機率追加異常狀態-詛咒在敵人身上
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這招說不定比聖靈來的好用....
但是一樣是保留態度...得等它的傷害計算公式出來..
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以上是我個人的看法啦~
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