鐵之狂傲

標題: 照例...還是一點練習手稿 [列印本頁]

作者: 空想夜    時間: 11-5-23 20:08
標題: 照例...還是一點練習手稿
最近結束了兩場產品發表和一個國際設計比賽的投稿
總算有一點時間來練習一下繪圖了,還是一些很結構性的東西

話說...我曾思考過許多次自己練畫的目的
最後結論只有一個...就是能夠自由地畫出所有自己想畫的東西

但練習的過程卻發現越深入就必須了解更多的規範
為了自由而學習規範...好像有點諷刺的感覺......


幾幅幾個月前做的仿畫練習,臨摹的是山下老師的作品




男性骨架練習



女性骨架練習



比上面兩幅早一點做的結構練習


肌肉練習


之前在討論中貼過的頭部練習


作者: gamer15    時間: 11-5-25 11:48
肌肉的部分好強大><
骨架的比例看起來也粉好
不知道幾時才輪到我

能夠自由地畫出所有自己想畫的東西的感覺很好呢
想像一下,然後順利順意的畫出來.......對新手來說還是很難呢w
托大大的幫助,臉部角度我已經熟悉了七七八八
最近我在練習頭髮的表現,如果大大有這方面的練習的話
也請放上來了w 呼呼~
作者: 空想夜    時間: 11-5-25 21:54
本文章最後由 空想夜 於 11-5-25 22:01 編輯

聲望回覆:
luna:謝謝^^ 妳的骨架也越來越漂亮了~
叛逆:可能是想補以前打混的部分吧...
jack:謝謝~
御之嵐:謝謝~
喵姬:其實這次比較少用方塊的概念喔~主要是練習軀體各種角度的形狀
z:謝謝~
豬豬:恩...其實有稍微排過,手稿一張A4頂多畫2~3個骨架而已~
tommy:謝謝~還在修練當中~~
joenly:哈哈~還是第一次聽到覺得肌肉人可愛呢xd
rick:比不上你^^ 幾乎每個禮拜都有更新進度呢!
t:謝謝^o^


>>15
肌肉的部分其實說難聽點就是要背起來...
以前聽某個很尊敬的繪師說畫人體的肌肉就像在默寫
現在似乎有一點感同身受
我現在的作法就是透過不斷練習去加強對它的印象

頭部的部分我最近也剛開始研究
應該過陣子就會分享一些練習成果出來~
版友gerry最近有在一篇文章分享頭髮上色的心得
可以參考看看→https://www.gamez.com.tw/thread-520501-1-1.html

我自己畫毛髮的方式可能比較接近素描的方法
首先用鉛筆勾勒出毛髮的範圍後
一口氣把這個範圍內的明暗都上好
最後再用暗色和亮色去修飾髮絲的部分

像我這張就是用這種方式畫的,可以參考看看~




作者: 空想夜    時間: 11-5-30 15:13
這幾天的練習進度

話說建產品3D Model 時培養的薄弱立體觀念對人體頭部似乎沒什麼用...



頭部及頸部結構練習



耳朵,嘴巴及鼻子練習



眼睛,眼窩,女性頭部練習
   

作者: 空想夜    時間: 11-6-5 02:41
Azuki:謝謝你的支持Q_Q

sawana:哈,正在嘗試打稍微強一點的怪xd

戰魂:我不是神人,只是固定做點練習而已...

+8:謝謝~

空之炎:謝謝^^

rick:真的是補以前混的時間啊><

叛逆:恩...畫這些真的需要某種程度的根性...

joenly:其實也說不上什麼熱誠
       就只是為了實現「能夠輕鬆畫出想畫的東西」這樣的願望
       資料和進步的道路都早就在眼前,只是看要不要走而已...

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這禮拜的練習進度
意外接了一個case和另一個比賽,又得準備忙了......



手的練習




腳的練習




嘗試畫了西澤老師之前出的教學書中前兩個pose
   







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